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      交互設計系列之六:富有啟發性的線框草圖

      藍藍設計的小編



      隨著公司企業對設計的重視越來越高。很多視覺設計師和交互設計師都有這非常明確的定位。不管是設計網站頁面還是應用界面的風格定位或者是移動App的應用交互等等。在設計過程中設計師都需要一個構思的過程。有一部分設計師會通過一些交互軟件來做最前期的架構和構思。但是更多的設計師還是喜歡用最原生的方法來構思——草圖!我想這應該也是最原始的前期構思了。把好的靈光一現瞬間畫在稿紙上,做好標記。我們在使用的很多經典的工具界面都有著最初的線框草圖。今天我們要分享的就是一些優秀的線框示意草圖。你可以看到這些最初的設計雛形。相信你可以從中得到創意的靈感。

      交互設計系列之五:一個好的交互設計師是怎樣成長起來的?

      藍藍設計的小編

      1. 交互設計師應當具備的能力

      如果我們簡單的將用戶體驗領域涉及到的技能分為:用戶研究、產品(概念/功能)設計、交互設計、視覺設計、工程技術,我認為任何一個交互設計師和視覺設計師等等,都應該具有整體的復合技能,只是哪部分更多哪部分更少的問題。

      1) 用戶研究:對于交互設計師,不具備基本的用戶研究能力,無法吸收來自用戶的「信息營養」,如何做出真正以用戶為重心的設計呢?觀察法、訪談法、問卷法、可用性測試、行為數據分析等等,這些基本的方法應該要有所掌握。

      2) 產品(概念/功能)設計和交互設計:這方面不必多說,交互設計師必須有大局觀,能夠真正的理解產品的思路和方向,從交互的角度實現產品層面的意圖。這也是很多交互設計師轉向產品設計師、產品經理的原因,在很多方面有交叉。

      3) 視覺設計:視覺設計是很多交互設計師的軟肋,常常無法忍受一些交互設計師做出的沒有美感的文檔。現在,特別是在移動互聯網的設計領域,交互和視覺往往是高度交叉的。交互會影響視覺,視覺反過來也會影響交互。對于一個交互設計師,在做交互設計師,腦海中就應該浮現出視覺的輪廓,為視覺設計留下能夠發揮的空間。另外,交互設計師一定要有很好的視覺設計的感覺,知道如何判斷好的和不好的視覺設計。像素眼(能夠通過肉眼分辨出一像素的差別)至少要具備吧?

      交互設計系列之四:交互設計師,你要懂視覺!

      藍藍設計的小編

       

        交互設計師之所以要懂得視覺語言,主要體現在原型制作的工作部分,

        因為輸出的雖然是低保真原型,但低保真原型的設計過程其實也是一個視覺化過程。

        廢話少說,直接解釋吧(大致按照動手的時間順序,以數字媒體界面為例)。

      交互設計系列之三:淺談如何從零學習成優秀的交互設計師

      藍藍設計的小編

      本文全系列滿滿干貨,是從眾多交互設計前輩們分享的寶貴經驗里挑選出的最實用的方法,不僅能讓你徹底了解交互設計,還能幫有志在這個領域發展,卻苦于沒有老師的童鞋,從零開始學習成為一名優秀的交互設計師。



      在校大學生、想轉行的設計師還能在這兒得到前輩的實用建議,想進階的交互也有職場系列經驗分享,文末還有超贊的資源奉獻,干貨量大,推薦童鞋們收藏 :)


      2015年熱門趨勢!初探信息可視化的流程+方法

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      @劉津legene :上篇文章講了信息可視化的標準,這篇來說明一下我在最近項目中設計信息可視化作品的過程,實戰好文一篇,附有通用流程,非常值得收藏的干貨 >>>

      通俗易懂!超全面的移動端尺寸基礎知識科普指南

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      @十萬個為什麼 :初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者的,所以不要嫌我啰嗦 >>>

      超贊!跨終端體驗設計有哪些繞不開的用戶檻兒?

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      產品需求確定后,這五步助你設計出合理界面

      用心設計

      1 邏輯分類

      將對象按照一定的現實邏輯進行分類組織。例如,在生活中,要買一個洗衣機,在百貨商城中依次找到家電賣場→大家電類→洗衣機品類→(品牌、容量、是否智能、缸數等)。相應地,一個電子商務網站的信息組織形式類似設計。

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