• <center id="sm46c"></center>
  • <dfn id="sm46c"></dfn>
  • <strike id="sm46c"></strike>
  • <cite id="sm46c"><source id="sm46c"></source></cite>
    • <strike id="sm46c"><source id="sm46c"></source></strike>
      <option id="sm46c"></option>
      国产精品天天看天天狠,女高中生强奷系列在线播放,久久无码免费的a毛片大全,国产日韩综合av在线,亚洲国产中文综合专区在,特殊重囗味sm在线观看无码,中文字幕一区二区三区四区在线,无码任你躁久久久久久老妇蜜桃

      首頁

      5個步驟做好設計升級

      高勁 行業趨勢

      現在很多品牌和產品都熱衷于升級設計,初衷大多是想讓品牌與時俱進、讓產品更好用。但實際情況呢?不管是小米花200萬升級logo,還是大廠APP改版升級,用戶們總會有各種評論——翻翻社交媒體或應用商店,滿屏都是“新設計丑爆了”“還不如老版” 之類的吐槽。其實從品牌LOGO到產品APP設計,只要一改動,大家第一反應往往是持懷疑態度。哪怕團隊前期把設計規劃做得再周密...

      10 分鐘掌握柵格系統:8 個經典案例速通

      藍藍設計的小編 行業趨勢

      柵格系統可預設不同屏幕尺寸的斷點(如移動端、平板、桌面端),通過列數增減、模塊重排實現自適應布局。無需為每個終端單獨設計一套布局,就能保證在不同設備上的顯示效果協調,降低跨終端設計的復雜度。
      在現代設計中,柵格系統作為一種重要的布局方案,能夠有效提升設計的秩序感。對于 UI 設計領域,柵格系統也廣泛用于跨屏幕的響應式設計,幫助設計師打造更好的多端體驗。本文將簡要介紹柵格系統的基本概念和搭建方法,并提供 8 個實際應用案例,讓大家快速通關柵格系統。

      一、什么是柵格系統?

      柵格系統是一種將頁面劃分為多個列和行的布局結構,
      柵格系統的核心優點是規范布局、提升效率、優化體驗,具體可分為以下 4 點:

      1. 統一視覺秩序,增強設計一致性

      柵格通過設定固定列數、間距、邊距等規則,讓頁面中不同模塊(文字、圖片、卡片)的排列有統一基準。無論是單頁面內的元素分布,還是多頁面、多終端(PC / 移動端)的設計銜接,都能保持風格統一,避免布局雜亂,提升品牌視覺辨識度。

      2. 提升設計與開發效率

      設計端無需反復糾結元素位置和間距,可直接基于柵格框架快速排版,減少無效調整;開發端能通過柵格的固定參數(如列寬、響應式斷點)編寫統一代碼,降低適配成本,還能實現設計稿與開發還原的精準對齊,減少溝通返工。

      3. 優化用戶閱讀與瀏覽體驗

      柵格劃分的規整布局符合用戶視覺流動習慣,讓信息呈現更有層次感和邏輯性。用戶能快速捕捉核心內容,避免因布局混亂導致的閱讀疲勞,尤其在多信息、多模塊的復雜頁面(如官網、電商首頁)中,體驗提升更明顯。

      4. 適配靈活,支持多終端響應式設計

      在數字設計中的“柵格”相比平面設計的“網格”更靈活一些,常常只制定縱向的分割規則。因為數字界面的高度不像紙張等實體媒介,不需要嚴格確定縱向高度。
      下圖中就是最常見的一個數字界面柵格結構,包括:
      • 列(Column)
      • 水槽(Gutter)
      • 邊距(Margin)
      • 柵格總寬(Container)
      • 容器盒子(Col-n)

      在實際使用時,盡量讓內容(容器盒子)在橫向占滿(N)列和(N-1)列水槽。比如上圖中的左側的容器盒子占據了 2 列和 1 列水槽,右側的容器盒子占據了 3 列和 2 列水槽。注意,盡量不要讓列和水槽數量相等,而是要讓水槽數量比列少一個,這樣可以讓內容之間留出更自然的間隙。

      二、如何搭建和使用柵格系統?

      目前市面上主流的界面設計工具都支持柵格功能,我用的是摹客DT,搭建柵格系統的步驟如下:

      1)創建新項目

      打開
      摹客DT
      (https://www.mockplus.cn/dt?hmsr=2409wenbjzz),使用快捷鍵 A 添加初始容器,并選擇合適的尺寸。
       

      2)設置柵格

      在右側屬性面板中,
      找到并展開“布局網格”模塊,激活“顯示布局”選項即可打開
      柵格
      功能
      。設置面板中“間距”即水槽值,在類型中可以按需選擇拉伸(列寬自動)還是居中(手動設定列寬)。

      3)使用柵格

      直接在編輯窗口繪制設計內容,元素靠近列時會有自動吸附效果。合理地安排界面中的元素、文字等,讓他們恰好覆蓋整數倍的列,就能保證設計最大化利用了柵格的優點。

      三、柵格系統在產品設計中的8個應用案例

      1)Material Design
      Material Design的柵格布局是一種響應式設計系統,旨在確保用戶界面在不同設備和屏幕尺寸上的一致性和靈活性。它主要基于12列的柵格系統,允許設計師和開發者在布局中有效地組織內容。

      Material Design的柵格布局是響應式的,能夠根據設備的屏幕大小和方向自動調整。設計師可以利用五個斷點(xs, sm, md, lg, xl)來定義在不同屏幕尺寸下的列數和布局方式,從而實現靈活的設計。
      2)智能化
      響應式設計
      利用柵格系統可以構建優秀的智能響應式設計,使得網頁在不同設備上保持一致性和組織性。通過合理的布局和元素對齊,設計師能夠提升用戶體驗和界面美觀性。

      在上圖這個案例中,設計師利用柵格系統完成網頁(Web)設計后,可以輕松地借助柵格的特性和“摹客DT”中的自動布局能力,自動得到平板(Tablet)端和手機(Mobile)端的設計效果,極大地提升設計效率。
      3)8點網格設計
      8 點網格系統是設計界常用的標準,適用于各種屏幕尺寸。設計師通過使用 8 的倍數來定義元素的間距和尺寸,確保在不同設備上實現視覺一致性。這種方法特別適合移動端設計,能夠提高布局的效率和準確性。

      在上圖的案例中,設計師盡可能使用 8 的倍數來定義所有的設計參數,包括按鈕的長寬尺寸、按鈕的內邊距(Download距離按鈕頂部的內邊距)、按鈕和按鈕的間距等。8 點網格可以進一步降低設計師的決策難度,提升設計效率。
      4)
      Bootstrap
      柵格系統
      Bootstrap 框架提供了一個強大的柵格系統,支持多種屏幕設備的響應式設計。通過預定義的類,開發者可以快速構建布局,確保在不同設備上的良好表現。

      而在 Bootstrap 3 中,整個柵格系統一開始就是對移動設備友好的,整個框架的內核中內置了整套柵格機制的支持。也就是說,使用 Bootstrap 可以獲得最佳的移動端柵格效果。
      5)文字基線網格系統
      基線網格系統通過密集的水平行提供文本對齊和間距準則,確保文本在設計中的一致性。這種方法在排版設計中尤為重要,能夠提升閱讀體驗和視覺美感。

      在上方的示例中,每8px行在紅色和白色之間交替。將文字的所有行高設置為基本單位(8x或4px)的倍數,可以讓文本和基線網格完美對齊。
       
      6)B端用戶界面
       
      在B端界面設計中,柵格系統用于布局和對齊界面元素,確保用戶界面的整潔和可用性。設計師可以利用柵格系統來創建直觀的導航和交互體驗,提升用戶滿意度。由于B端界面中通常有固定的左側邊欄,此時可以利用混合柵格的策略,讓界面中僅內容的部分符合柵格要求,固定的左邊欄不參與柵格布局。
       
      在上方的示例中,登錄界面和B端的左側功能頁面都是固定的內容,無需參與柵格布局。此時,可以將布局的重點集中在內容區域,形成混合柵格的結構,保證最佳的頁面響應體驗。
      7)Ant Design
      作為國內流行前端設計框架,Ant Design在柵格上的定義也是非常經典的。Ant Design 采用 24 柵格體系。以上下布局的結構為例,對內容區域進行 24 柵格的劃分設置,如下圖所示。頁面中柵格的 Gutter 設定了定值,即瀏覽器在一定范圍擴大或縮小,柵格的 Column 寬度會隨之擴大或縮小,但 Gutter 的寬度值固定不變。

      對開發者而言柵格是實現動態布局的手段,而設計師對于柵格的理解源自平面設計中的柵格。在具體落地中視角的不同就容易造成偏差,最終影響還原度,繼而增加溝通成本。
      8)Arco Design
      Arco Design的柵格布局是一種靈活且高效的設計系統,主要用于字節跳動的中后臺產品。其設計理念基于24柵格系統,能夠有效地組織和展示信息,確保頁面布局的一致性和邏輯性。

      Arco Design的這套柵格布局不僅提升了設計的效率和美觀度,還通過模塊化和響應式設計增強了產品的適應性。設計師和開發者可以通過這一系統更好地協作,實現高質量的產品設計。

      小結

      在這篇文章中,我們深入探討了柵格系統的基本概念、搭建方法以及實際應用案例。通過這8個應用案例,我們不僅展示了柵格系統在設計和布局中的重要性,還揭示了如何在真實設計和開發中去使用柵格系統,并提升工作效率和視覺美感。
      實踐出真知,柵格系統的靈活性和適應性使其成為設計師和開發者不可或缺的工具。無論是在網頁設計、平面設計,還是在產品開發中,掌握柵格系統都將為你的工作提供堅實基礎。通過本篇文章,相信你已經更深入地理解了柵格系統的價值,愿你在項目中大膽應用這些知識,將知識轉化為項目成果,在實戰中去體會柵格系統的獨特優勢吧!
       

      UI 設計五大核心趨勢:技術驅動與體驗升級的雙重革新

      高勁 行業趨勢

      作為擁有 10 年前端開發與 UI 設計經驗、交付過 1500 + 項目的 “雙料” 從業者,我見證了 UI 設計從單純的界面美化,逐步演進為技術、體驗與理念深度融合的綜合領域。步入 2025 年,行業迎來了多個關鍵趨勢的集中爆發,這些趨勢不僅重塑了設計流程,更重新定義了用戶與產品的交互關系。以下將從五大核心趨勢切入,拆解其背后的技術...

      審美積累 | 淺色清新的APP設計(2)

      杰睿 行業趨勢

      編組 2.png

      編組 3.png

      編組 4.png

      編組.png

      這組設計呈現出清新柔和的 “輕擬態 + 治愈系”UI 風格,可從以下維度分析:
      • 色彩與質感:以淺藍、薄荷綠、暖白等低飽和度色系為主,搭配柔和漸變與透明玻璃質感,營造出純凈、舒適的視覺體驗。例如界面元素常采用毛玻璃效果,讓色彩過渡自然且富有層次感,像淡藍與淺橙的漸變波形、薄荷綠的數據圖表,既傳遞出科技感,又充滿治愈感。
      • 形態與細節:大量運用圓潤的邊角、柔和的曲線造型,弱化尖銳感,增強親和力。界面元素如按鈕、卡片多為圓角設計,搭配細膩的光影效果,讓整體風格既精致又親切,尤其適合健康、生活、數據類應用,傳遞出 “溫和、可靠” 的產品氣質。
      • 排版與信息層級:采用極簡排版邏輯,通過字體大小、字重和留白區分信息優先級,確保內容清晰易讀。同時借助輕量化的圖標、柔和的分隔線,讓界面簡潔不雜亂,用戶能快速捕捉核心信息,如數據圖表的趨勢、功能模塊的入口。
      • 場景適配性:從生活服務類界面到數據可視化場景,都保持了風格的統一性。例如健康類界面用柔和色彩傳遞關懷感,數據類界面用輕擬態設計平衡專業與友好,適配多領域需求的同時,強化了品牌視覺的一致性。
      這種風格是 “輕擬態設計” 與 “治愈系美學” 的融合,以柔和色彩、圓潤形態、透明質感構建出既現代又暖心的 UI 語言,能有效拉近產品與用戶的距離,尤其適合注重體驗感與親和力的應用場景。
       

      審美積累 | 深色APP界面設計(2)

      杰睿 行業趨勢

      編組 2.png

      編組 3.png

      編組 4.png

      編組 5.png

      編組.png

      這些設計簡直是 “在暗黑宇宙里開了科技感的掛,連顏值和實力都卷到了天花板”~
      整體以深灰、黑色為基底,通過霓虹紫、藍、橙紅或金屬金色等亮色點綴,營造出強烈的科技感與高級感。同時融合玻璃態、金屬質感、光影疊加等效果,讓界面兼具立體感與精致度,如懸浮卡片的光影、透明邊緣設計,增強了視覺張力。
      排版上采用極簡無襯線字體,通過字號、字重差異清晰區分信息層級,搭配大量留白(暗色調下的 “負空間”)和區塊化布局,既梳理了功能邏輯,又提升了可讀性與操作效率。
      在多端適配中保持設計語言統一,從手機到平板、桌面端,色彩系統、組件樣式、交互邏輯連貫一致。且針對社交、數據分析、AI 工具等不同場景,在視覺風格上做細微調整,如 AI 工具界面用卡通機器人傳遞趣味,大數據界面用極簡圖標呈現復雜數據,兼顧美觀與實用。
      這種 “暗黑科技風” 與 “現代極簡風” 的融合,適合科技、社交、數據類產品,既傳遞 “高端、專業、創新” 的品牌形象,又通過人性化交互保障體驗流暢性。
       

      多語言適配設計:讓全球化產品突破 “語言壁壘”

      濤濤 行業趨勢

      隨著全球化浪潮席卷各行各業,越來越多產品試圖走出本土市場,卻常常在 “語言適配” 這一關鍵環節遭遇滑鐵盧:中文界面里清晰緊湊的按鈕,到了俄文版本中變成滿是省略號的 “殘缺文案”;阿拉伯語 APP 的布局完全錯亂,用戶找不到核心的 “提交” 功能;英文版本的日期格式 “MM/DD/YYYY”,讓歐洲用戶誤以為是 “日 / 月 / 年”…… 這些 “翻車” 案例背后,本質是對 “國際化(i18n)” 與 “本地化(l10n)” 的認知偏差,以及對語種差異的設計忽視。

      蘭亭妙微審美積累|總結三個情感化設計細節

      杰睿 行業趨勢

       

      imgi_70_technology-00-c0d4b6a9-8323-41de-b429-c41f578eddc7.png

      imgi_134_c6b715be-3c27-461b-b92d-aefa342d0732.png

      imgi_193_6a0e9654-48e9-4f73-b2eb-1e7fc6977f04.png

      imgi_211_8f198f8c-3db9-4c64-b303-39f163e048b4.png

      imgi_315_223a39b5-41de-4ac8-b3f9-7b05ef8638bf.png

      imgi_490_b97cedd4-5e80-45cc-a5c7-f5aeac74ec23.png

      在同質化嚴重的市場中,情感化設計能讓產品從功能層面上升到情感層面,形成獨特的競爭優勢。通過滿足用戶的情感需求,產品可在眾多同類產品中脫穎而出,吸引更多用戶選擇并推薦給他人。

      1. 人格化視覺符號貫穿

      幾乎每個界面都運用了擬人化的角色、IP 或視覺符號,如 Headspace 的橙色笑臉、加密錢包界面的卡通角色、Lovable 的愛心符號等。這些符號賦予產品 “人格感”,打破技術或功能的冰冷感,讓用戶產生 “產品有溫度、可交流” 的情感連接,例如 Headspace 的 IP 反復出現,強化了 “冥想是愉悅且有人陪伴的過程” 的認知。

      2. 共情式文案與場景化表達

      文案摒棄生硬的功能說明,轉而用口語化、情感化的表達貼近用戶需求。比如加密錢包界面的 “Interacting with crypto has never been so simple”(與加密貨幣交互從未如此簡單),Headspace 的 “Don’t leave your best self behind”(別讓最好的自己掉隊),都從用戶視角出發,喚起情感共鳴,讓用戶感知到 “產品理解我的需求,為我解決問題”。

      3. 交互的即時反饋與選擇包容性

      界面在交互設計中注重給用戶 “被回應” 的情感滿足,同時尊重用戶決策。例如勾選框的動效、按鈕的微交互(如 Gemini 界面的卡片 hover 反饋),讓每一步操作都有即時反饋,減少用戶的操作焦慮;而 Headspace 優惠彈窗提供 “Get 40% off” 和 “Skip” 兩個選項,避免強制營銷帶來的反感,體現了對用戶自主決策的尊重,提升了用戶的情感舒適度。
       
       

      合成用戶:用戶體驗研究中“人工智能生成的用戶”有一席之地嗎?

      杰睿 行業趨勢

      如今,合成用戶在用戶體驗研究中被廣泛使用已是司空見慣。畢竟,隨著人工智能的興起,合成數據生成正在成為獲取洞察的新常態。

      具體來說,合成數據生成市場規模預計將以31.1% 的復合年增長率增長[1]。這意味著它不僅在增長,而且每年都在加速增長。到 2030 年,這個市場的價值可能達到驚人的 23.4 億美元。簡而言之,合成數據正變得如此龐大,企業無法忽視。

      當然,合成用戶,或 AI 生成的人物角色,只是合成數據生成的一種應用。合成數據的范疇要廣泛得多。它涵蓋了從虛假用戶到虛假行為、交互,甚至是 AI 模型訓練所用的虛假數據集等各種內容。具體來說,在用戶體驗研究中,合成用戶是為了模仿真實用戶的行為而創建的,這是利用合成數據進行設計和測試的一種方式。

      這是企業無法忽視的。例如,一家大型電商公司如果過度依賴與人工智能生成的人物角色的互動,很容易就會將其用戶體驗研究預算削減 30%。

      是的,他們或許會因在經濟意義上徹底革新行業而獲得贊譽[2]。但代價是什么呢?有些人甚至走得更遠——馬克·里森稱贊合成數據改變了研究領域的格局。他強調,一些新的研究表明,人工智能生成的消費者數據與真實調查的結果“相似度高達90%左右” 。[3]

      即使取得了這樣的成功,公司最終仍會遭遇客戶投訴,投訴內容包括設計不佳和需求未得到滿足。這是因為合成數據有其局限性和風險。

      是的——AI驅動的用戶是基于真實用戶數據的合成角色,它們模擬用戶與功能的交互,提供初步洞察。然而,在AI角色中表現良好的功能在真實用戶中仍可能失敗,因為AI驅動的反饋缺乏情感深度和不可預測性,因此現實世界的驗證至關重要。因此,如果僅僅依賴AI生成的洞察,用戶參與度下降,并需要進行成本高昂的重新設計,也就不足為奇了。

      這就引出了一個關鍵問題:人工智能生成的角色真的能在用戶體驗研究中取代人類的直覺嗎?或者我們是否會因為過度依賴合成數據而危及創新?

      本文將深入探討這些問題,探討在用戶體驗設計和研究中使用合成用戶的機會和局限性。

      此外,設計師將更清楚地了解何時以及如何在用戶體驗研究中有效地整合合成用戶。

      什么是合成用戶?

      根據Neilsen/Norman Group 的說法,他們將合成用戶定義為“試圖模仿用戶群的人工智能生成的資料,提供未研究真實用戶而產生的人工研究結果”。

      UX 研究使用模擬用戶來獲取用戶洞察,測試界面、工作流程和設計元素,而無需依賴人類參與者。正如我們所見,人工智能正在持續革新各行各業,UX 研究也不例外。

      目前,67% 的科技企業在其開發工作流程中使用合成數據,而 2019 年這一比例僅為 23% [4]。許多此類公司越來越多地使用合成用戶來加速測試并研究全球市場的用戶行為,從而節省時間和成本。然而,這種對人工智能生成人物角色的日益依賴,引發了關于合成用戶研究的準確性、倫理道德和有效性的關鍵問題(本文稍后將對此進行探討)。

      但首先,讓我們更多地了解合成用戶。

      它們究竟是如何被創造出來的?這些虛擬用戶通常是使用人工智能模型構建的,這些模型基于大量真實用戶交互、行為模式和決策過程的數據集進行訓練。基本上,這些數據來自整個互聯網!

      傳統的 UX 角色基于對真實用戶群的定性和定量研究,而合成用戶則完全由數據驅動,并通過 AI 或訓練有素的 LLM 生成。

      我們深知,傳統用戶畫像需要基于市場調研手動創建和驗證。而合成用戶則可以根據人工智能生成的洞察動態調整其設置。因此,企業對使用合成用戶的前景充滿興趣,因為它被視為一種可擴展且經濟高效的替代方案。

      無論如何,合成用戶確實缺乏人類參與者在用戶體驗研究中所能展現的真實人類情感的深度和不可預測的行為。但了解合成用戶的優勢,挖掘其潛力,終將是一個明智的選擇。

      合成用戶確實為用戶體驗研究帶來了好處

      模擬用戶可能會在設計領域引發負面情緒,但不可否認的是,它有時在用戶體驗研究中是一個有價值的工具。將模擬用戶納入用戶體驗研究可以帶來以下一些好處:

      優點1-成本和時間效率

      這是我們最需要的優勢。根據項目的性質,與真實人類用戶進行用戶體驗研究通常既耗時又費錢,有時甚至會遇到尷尬的對話。然而,模擬用戶消除了這些障礙,讓我們能夠以更低的成本進行快速測試。

      站在一家金融科技初創公司的角度,他們正在開發一款新的移動銀行應用。與其花費數周時間進行用戶訪談,不如在數小時內生成數千名模擬用戶。

      在這種情況下,擁有合成用戶可以幫助他們在時間和預算限制至關重要的競爭激烈的市場中快速迭代。

      優點2:可擴展性和多樣性

      如果您想立即獲取廣泛的用戶群體信息,那么合成用戶數據將助您一臂之力。對于那些渴望探索各種文化和可訪問性考量因素的用戶體驗團隊來說,將合成用戶納入研究范圍將大有裨益。

      想象一下一家全球電子商務公司,當他們可以生成合成用戶來在不同國家測試他們的網站,從而深入了解語言偏好和瀏覽習慣時,他們會擁有多大的優勢。

      合成用戶無需訪問現實世界的用戶池即可模擬不同的背景。

      優點3:探索邊緣情況和極端場景

      我們必須面對現實——有些用戶體驗挑戰會涉及??罕見、極端甚至危險的情況,這些情況很難在真實用戶身上復制。正因如此,AI 生成的用戶數據可以幫助用戶體驗研究人員識別標準用戶測試中可能無法發現的痛點。

      假設一家網絡安全公司想測試用戶如何應對網絡釣魚攻擊。這種情況通常比較敏感,也比較極端。不過,公司可以創建不同技術水平的用戶,了解他們如何應對此類情況。

      優點#4-隱私考慮

      在收集真實用戶數據時,用戶體驗團隊可能會擔心隱私問題。然而,一旦消除了對真實用戶數據的需求,合成用戶數據可以幫助遵守隱私法規,同時仍然能夠獲得寶貴的用戶洞察。

      站在醫療保健公司的角度來理解這一點,他們希望優化患者門戶網站,但又不想處理敏感的醫療記錄。通過使用合成用戶,他們可以測試門戶網站中的不同功能,同時避免隱私問題。

      簡而言之,合成用戶可以幫助繞過與真實用戶數據收集相關的監管問題。

      盡管我想分享合成用戶所提供的積極因素并讓它們聽起來像是唯一的答案,但我也想提出有關其局限性的關鍵問題。

      使用合成用戶的局限性和風險

      合成用戶可能有其優點,但他們也常常伴隨著某些缺點,這會影響用戶體驗研究的質量和可靠性。

      人工智能無法表現出真正的人類情感。

      假設一家公司想要通過模擬治療對話與合成用戶測試他們的心理健康應用程序,那么他們這樣做真的能獲得可靠的見解嗎?

      在某種程度上,人工智能生成的個人資料只能提供概括性的意見。但它們往往缺乏更深層次的含義,無法真正幫助設計師對真實用戶產生影響。

      合成對話無法捕捉人類所擁有的情感深度和不可預測性。由于無法展現人類的全部情感,合成用戶的發現往往具有誤導性。

      AI 生成的角色可能缺乏洞察力的一個關鍵領域并非態度研究,而是行為研究。AI 根本無法體驗真實的情緒,例如喜悅、沮喪、疲憊等等。然而,我們知道,通過觀察真實用戶的行為,我們可以找出這些線索,并針對他們的痛點制定解決方案。

      更有趣的是,合成用戶甚至難以復制研究人員在人類行為中自然觀察到的某些非理性決策或自發行為。因此,合成用戶只能提供表面層面的洞察。

      人工智能有點偏見!

      還記得我之前在文章中說過,人工智能模型依賴于現有數據集(也就是互聯網)嗎?這意味著它們會引入某些偏見,強化刻板印象,而不是挑戰它們。

      例如,人工智能模型從其訓練數據中繼承了性別偏見和普遍刻板印象等偏見,這可能會導致錯誤的假設和發現。

      這基本上意味著,一個主要根據西方互聯網習慣訓練的人工智能模型,肯定難以模擬不同新興市場的精準用戶體驗行為。因此,真實用戶在處理文化和其他具有深層含義的問題時,往往更有洞察力。

      人工智能無需上下文即可輕松做出反應

      假設一家專注于智能家居自動化的公司想要了解燈光調節和用戶偏好。如果他們使用模擬用戶而非真實用戶,就很容易忽略與家居舒適度相關的文化和心理差異。

      這從應用的角度描述了這個問題。眾所周知,人工智能生成的反饋無法刻畫情感和不可預測性因素,這也意味著它缺乏現實世界的經驗。

      AI 模型缺乏對現實世界的直覺,這常常導致用戶體驗洞察不完整。如果實體過度依賴 AI 生成的反饋,這可能會很危險。

      另外,你可能已經注意到了這一點,但合成用戶或人工智能通常只想“取悅”研究人員——這種現象被稱為諂媚——這并不能很好地代表人類的行為。好好想想吧!

      依靠人工智能進行用戶體驗實踐真的合乎道德嗎?

      使用合成人物角色并將結果標記為用戶測試,或將基于這些數據集的用戶體驗發現作為研究呈現,可能會引發倫理擔憂。這些做法可能會誤導利益相關者,使其對洞察的真實性和可靠性產生誤解。最重要的是,應該披露這些洞察的使用情況,尤其是在做出廣泛的用戶體驗決策時,以確保透明度并避免誤導性陳述。

      Delve AI 就是一個很好的例子。他們公開討論了合成人物角色在其研究中的創建和應用,闡明了他們的方法論以及 AI 生成的數據在其過程中的作用。[5]

      這表明,通過采用這種透明的做法,組織可以在堅持道德標準的同時,解決將合成數據集成到用戶體驗研究中的復雜性。

      合成用戶與真實用戶:如果這兩者正面交鋒,誰會勝出?

      所以事情是這樣的:我不會爭論合成用戶是否比使用真實用戶更好或更差,而是扮演魔鬼代言人并為兩者辯護。

      根據我的研究和測試,我發現有趣的是,兩者都在用戶體驗設計中占有一席之地,以下是一些您會感興趣的用例和場景:

      場景:

      1. 早期構思和假設檢驗
        合成用戶:
         ?高成本效益和可擴展性
        真實用戶: ?耗時且成本高昂
      2. 針對常見 UX 模式的可用性測試
        合成用戶:
         ?提供更快的反饋循環
        真實用戶: ?需要真實用戶進行驗證
      3. 測試極端或罕見的用例
        合成用戶:
         ?AI 可以模擬異常值
        真實用戶: ?很難找到不同的參與者
      4. 情緒反應和滿意度研究
        合成用戶:
         ?AI 缺乏人類情感
        真實用戶: ?真實用戶提供真實的反應
      5. 可訪問性測試
        合成用戶:
         ?可以模擬殘疾
        真實用戶: ?真實用戶提供更深入的見解
      6. 文化背景和社會規范
        合成用戶:
         ?AI 難以理解細微差別
        真實用戶: ?真實用戶提供真實的觀點
      7. 為現有產品制作新功能
        原型 合成用戶:
         ?快速迭代周期
        真實用戶: ?提供對功能采用障礙的洞察
      8. 測試設計決策的倫理含義
        合成用戶:
         ?AI 可能缺乏道德推理
        真實用戶: ?真實用戶提供現實世界的倫理問題視角

      結合綜合用戶研究和真實用戶研究值得嗎?

      從上表可以看出,沒有明顯的贏家。事實上,兩者各有利弊,這使得討論變得有趣。

      在用戶體驗設計和研究中,有一個地方可以讓合成用戶和真實用戶共同努力,實現更優化的解決方案。

      我建議使用合成用戶主要是為了早期構思和假設檢驗,因為這既經濟又不費時。

      為了驗證,在任何重大產品發布之前,都要使用真實用戶進行驗證。最后,為了獲得真實世界的洞察真實用戶是關鍵,但這并不妨礙您使用改進的 AI 生成模型來提供更好的真實世界洞察。事實上,關鍵在于始終掌握最新的 AI 模型。

      在用戶體驗中集成合成用戶的最佳實踐

      在結束本文之前,我將介紹一些將合成用戶融入用戶體驗工作流程的實踐。我將提供一些可操作的步驟,供您日后用作未來項目的核對清單。

      1. 使用合成用戶作為補充,而不是替代

      需要明確的是——在研究和測試中,合成用戶絕不會取代真實用戶。相反,這些角色應該增強你的真實用戶研究。務必將人工智能生成的洞察與真實世界的測試相結合,才能取得顯著的效果。

      絕不能將 AI 生成的洞察僅應用于整個 UX 流程。但你不應忽視,它對 UX 工作流程中的特定任務也有其優勢。例如,使用合成人物角色進行早期原型的 A/B 測試,可以幫助提供寶貴的洞察,并幫助做出高效的決策。

      2. 通過真實用戶測試驗證人工智能的發現。

      我之前提到過這一點,但請記住,您做出的任何“重大”用戶體驗決策都應在實施前通過人工測試進行驗證。

      永遠不要完全相信人工智能生成的洞察,因為這可能會在未來給你帶來麻煩。務必使用真實的用戶反饋進行交叉驗證。

      3. 利用真實數據改進人工智能模型

      請記住,人工智能可能存在某些偏見,這可能會影響我們研究和測試的質量。因此,請持續關注基于實際用戶行為數據的改進型人工智能模型,這有助于提高準確性。

      不要依賴 ChatGPT 等通用工具,而是探索專門用于生成用于 UX 研究和測試的合成角色的工具,例如Synthetic UsersUXtweakTonic.aiMOSTLY AI

      4. 始終保持道德透明度

      這通常很容易被忽略,但務必保持透明,說明在研究中何時以及如何使用合成用戶。我建議在必要時披露此類信息。這有助于你在實施重大用戶體驗決策之前,堅守道德立場并解決問題。

       

      蘭亭妙微(藍藍設計)www.li-bodun.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

       

      image.png

      您的團隊準備好進行人工智能增強設計了嗎?

      杰睿 行業趨勢

      簡要想法

      • 本文探討了人工智能設計工具如何在不破壞既定團隊流程的情況下加速線框圖和原型設計等早期工作流程。
      • 它強調了將人工智能巧妙地融入協作環境的重要性,并以 Lovable 和 Figma Make 等工具作為案例研究。
      • 文章認為,團隊應該從小處著手,培養提示技能,并將人工智能視為動力助推器,而不是完全的設計替代品。

      AI 不再只是設計中的未來附加組件,它正成為現代團隊工作方式的重要組成部分。本文探討了如何將 AI 引入結構化設計環境,在這種環境中,協作、系統和代碼質量至關重要。從快速跟蹤線框圖和原型,到引導用戶選擇 Lovable 和 Figma Make 等工具,本文清晰地展現了 AI 在當今真正增值的地方,以及如何為未來構建流暢性。

      AI 設計已不再新鮮——它正迅速成為現代設計師工作方式的關鍵組成部分。在本文中,我將探討當今的工具如何提供真正的價值,它們如何融入現有的工作流程,以及如何開始構建 AI 增強型實踐。

      重點不僅僅在于單獨的工作流程或華麗的演示——而在于如何將人工智能巧妙地引入結構化環境,特別是在更廣泛的組織中已經存在協作、設計系統和開發流程的地方。

      快速通道:人工智能已實現的功能

      言歸正傳:目前最明顯的優勢在于原型設計和布局生成。得益于全新的 AI 工具,設計成果不再需要從零開始構建。您可以在幾分鐘內生成可用的布局,從而加速“暢想”階段,并使團隊能夠快速探索、溝通和完善創意。

      雖然手繪草圖和灰度線框圖仍然有其用武之地,尤其是在頭腦風暴或高度定制的概念設計中,但如今的人工智能工具能夠提供可點擊、可測試的輸出,讓它們感覺就像數字產品的真實原型一樣。我經常用我的草圖來引導新的人工智能線程來實現目標。這些輸出高度可定制,并支持快速迭代,使其成為早期探索、反饋和團隊協調的寶貴工具。

      話雖如此,對于需要托管平臺的企業來說,當今 AI 工具的輸出本身還無法直接投入生產。它們為進一步的改進和開發提供了堅實的基礎,但仍需要具備可訪問性并與業務系統保持一致。我將在本文中逐一闡述這些問題,并提出如何從當今的 AI 設計技術中獲取價值,以及在不久的將來可以期待什么。

      了解人工智能設計格局

      隨著越來越多的 AI 設計工具進入市場,評估它們的差異至關重要,這不僅體現在輸出結果上,還體現在它們如何與實際工作流程集成。下面的比較重點介紹了這些工具在不同團隊(從個人設計師到規模化產品組織)中的可用性關鍵特性。

      人工智能輔助設計工具:從早期測試到發現商業價值

      今年早些時候,我和我的團隊測試了幾款新興的AI設計工具——UX PilotVercel v0Lovable——以了解它們在結構化設計環境中的實際價值。我們發現它們出奇地容易上手,界面直觀,設計師可以在幾小時內上手。然而,我們的測試揭示了兩種截然不同的方法,以及一個關鍵的行業差距。

      • UX Pilot專注于通過 Figma 集成進行基于提示的 UI 生成,輸出設計人員可以在熟悉的工作流程中進行迭代的 HTML/CSS。
      • Vercel v0采用代碼優先的方法,可以直接生成 React/Tailwind,但以設計為中心的團隊需要在 Figma 中手動重新創建。Lovable 則提供了一個強大的中間地帶,可以將提示轉換為完整的 React 應用程序,同時保留了導出功能以便進行設計交接。
      • v0 和 Lovable 都展現了快速原型設計的價值,但我們的測試也印證了對比圖表的結論:與現有設計工作流程的集成仍然是關鍵挑戰。這些工具擅長生成起點,但需要大量的手動工作才能與我們的生產系統保持一致,因此我們主要測試了概念驗證,并將其擱置一旁。

      59% 的開發者使用 AI 完成代碼生成等核心開發任務,而只有 31% 的設計師在素材生成等核心設計工作中使用 AI。AI 的代碼生成能力也很可能正在發揮作用——68% 的開發者表示他們使用提示來生成代碼,82% 的開發者表示他們對最終結果感到滿意。簡而言之,開發者越來越普遍地發現 AI 在日常工作中發揮著重要作用,而設計師仍在努力確定這些工具如何以及是否最適合他們的流程。

      — Figma(4 月)2025 年 AI 報告:來自設計師和開發人員的觀點

      然后 Figma 改變了一切。

      2025 年 5 月,Figma 推出了Make,這項原生 AI 功能可以繞過我們之前發現的集成障礙。與我們之前測試的第三方工具不同,Figma 的方法直接利用現有模式和團隊工作流程。Make 可以在您現有的 Figma 環境中將提示轉換為功能原型。

      這一轉變驗證了我們的測試結果:最成功的人工智能應用不是來自最復雜的獨立工具,而是來自在現有設計操作中發揮作用的解決方案。

      對于設計師來說,自然而然的選擇似乎是留在 Figma 中,由 Anthropic 提供支持。我之所以喜歡 Anthropic,是因為它的商業敏銳度使其成為一種創意資源——它能夠在關鍵之處創造價值:早期創意的生成,快速地在布局中表達,用于概念驗證/問題解決。

      在我的工作流程中,我發現它可以成為一種非常順暢的加速器——只需在平臺上操作,易于學習。雖然這項技術還很新,我還沒有完善我的提示技巧,但早期測試對我來說非常有希望。我估計設計師們會持續采用它,而 Figma 可能是扭轉設計師不再使用 AI 工具這一趨勢的關鍵。

      對于評估這些工具的企業團隊來說,區分獨立功能和運營集成至關重要。雖然 UX Pilot 和 v0 等早期工具對于特定用例仍然很有價值,但圍繞設計系統進行的平臺整合表明,架構成熟度(而非工具復雜度)將決定 AI 應用的成功。

      當前的限制:仍然存在摩擦

      盡管 AI 設計工具優勢顯著,但它們仍然需要大量的人工投入才能與實際產品工作流程保持一致。對于在結構化設計系統、標記化庫或受管控的組件集內運作的團隊而言,AI 輸出可能需要重建或重構,才能在生產環境中進行擴展。

      常見問題可能包括:

      • 與您的設計系統不一致的視覺風格。
      • 過多的內聯樣式和不必要的嵌套。
      • 需要更換的通用占位符組件。
      • 生成相關屏幕或流程時不一致。
      • 無障礙設施實施不足。
      • 將輸出與現有代碼庫集成的挑戰。

      雖然 Figma 的 AI 功能等平臺原生工具通過在現有設計系統內工作減少了一些集成摩擦,但細化、可訪問性和生產準備的基本挑戰仍然存在。

      此外,要獲得最佳結果,需要開發有效的提示技能,并使其可重復使用——本質上是學習每個人工智能工具響應最佳的“語言”。

      底線:人工智能可以完成初步布局,但精細化、合理的結構和緊密的集成仍然需要人類的專業知識。即使集成路徑有所改進,設計判斷和系統性思維仍然不可替代。

      重新思考人工智能在設計生命周期中的作用

      與其指望 AI 工具能夠提供完美、可立即投入生產的成果(尤其是在企業級領域),不如將其視為動力的加速器——能夠開啟思考、布局和協作的早期階段。無論是通過第三方集成還是平臺原生功能,其核心價值始終如一。

      當前的局限性并不會使人工智能失效——除非我們重新定義它目前最有價值的地方。如果在現有的設計實踐中運用得當,它的價值將會成倍增長。

      從小處著手,低風險

      在結構化系統和沖刺周期內工作的設計團隊可以在不中斷核心流程的情況下開始集成 AI。一個切實可行的切入點是先在早期交付成果(例如線框圖、布局基礎或初始原型)上進行低風險試點。

      通過這種方式,AI 并非取代設計師,而是增強了他們的能力。通過加速基礎結構的創建,AI 可以騰出時間進行更高層次的思考。更少的設計周期意味著更少的流失,從而帶來更完善的測試和更具彈性的產品。關鍵在于結合傳統工作流程來評估結果,并利用這些洞察來指導更智能、更廣泛的應用。

      補充:提示如何發揮作用(以及為什么它是一項技能)

      提示 AI 布局工具并不意味著要寫出一句完美的句子——而是一個迭代的設計對話。你可以從廣泛的內容入手,然后通過一系列提示逐步完善布局,就像指導初級設計師一樣。

      你可能會說:

      →“創建一個包含英雄頁面和產品卡片的營銷主頁。”
      →“使英雄頁面全寬。”
      →“添加推薦部分。”
      →“嘗試側邊欄布局。”

      人工智能在創意自由輕松有序的指導下表現最佳。過多的詳細、一體化的指令會干擾結果。相反,應該將請求分解成更小、可操作的步驟,直到達到預期結果。

      現在許多工具都支持多模式輸入,擴展了您可以輸入到 AI 中的內容:

      • URL:“使其類似于 example.com”。
      • Figma:參考您已建立的設計。
      • 上傳參考圖像:使用草圖或線框。
      • 圖像資產:提供您可能想要包含的 PNG 或 SVG。
      • 結構化文本:為其提供降價、產品描述或 UI 副本。

      平臺優勢:像 Figma Make 這樣的平臺原生工具操作方式有所不同——它們可以直接從 Figma 文件中讀取你現有的視覺樣式和模式。這意味著提示功能更多地是在你既定的視覺環境中完善設計決策,而不是從零開始。

      無論您使用的是獨立工具還是平臺原生功能,提示仍然是一項核心設計能力。與任何技能一樣,它隨著實踐而提升——并且它已經塑造了我們與這些新工具的協作方式。將提示融入到團隊的工作流程中,將有助于他們提升技能,迎接下一波 AI 輔助設計技術浪潮。

      清單:如何評估用于設計的人工智能工具

      如果您正在嘗試使用 AI 工具,以下實用標準可以幫助您構建評估:

      • 從提示到布局的速度有多快?
      • 它與您的設計系統(標記、間距、組件)的映射程度如何?
      • 生成的代碼是否可供工程使用?
      • 它是否遵循可訪問性最佳實踐?
      • 提示能否通過迭代改進獲得一致的結果?
      • 它是否接受有用的外部上下文(URL、Figma、markdown)?
      • 它可以在真正的沖刺或故事中進行測試而不需要很大的開銷嗎?

      未來 6-24 個月我們可能會看到什么

      2025 年,形勢的變化速度遠超我們許多人的預期,一些預測已經成為現實。與其試圖預測確切的時間線,不如看看實際正在發生的事情,以及這些事情對當今決策團隊可能意味著什么。

      多種集成方法正在涌現

      我們看到人工智能工具與設計工作流程連接的方式多種多樣,每種方式都有其優缺點:

      Figma 的 Make 原生支持其平臺生態系統。像 Figma 的 MCP 服務器這樣的基于協議的連接則提供了一種不同的方法——你的編碼工具可以通過標準化接口與你的設計文件進行交互。

      團隊最終可能會混合使用多種方法,而不是只選擇一種方法。問題在于哪種方法更適合您的特定限制和工作流程需求。

      這對規劃意味著什么

      如果您正在評估 AI 設計工具,那么技術能力可能不如它們與您現有運營的契合度更重要。我的感覺是,擁有組織良好的設計基礎的團隊可能具有優勢,但最實用的方法仍然是從小處著手,并建立組織流暢性,正如我在本文前面所建議的那樣。

      總體情況

      • 原生平臺 AI(如 Figma Make)和基于協議的集成(如 MCP)代表不同的方法。
      • 對于工作流集成,每種方法都有不同的權衡。
      • 無論出現什么工具,從小處著手仍然切實可行。

       

      蘭亭妙微(藍藍設計)www.li-bodun.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

       

      image.png

      日歷

      鏈接

      個人資料

      藍藍設計的小編 http://www.li-bodun.cn

      存檔

      主站蜘蛛池模板: 国产日韩av在线播放| 亚洲精品乱码久久久久久v| 亚洲国产精品成人精品| 久久日本片精品aaaaa国产| 国产91色| 永久免费无码日韩视频| 日本护士毛茸茸高潮| 精品深夜av无码一区二区 | 国产aⅴ一区二区三区| 亚洲成A人V欧美综合| 无码av波多野结衣久久| 精品视频不卡免费观看| 日本精品一在线观看视频| 亚洲一区二区三级av| 97超碰国产精品最新| 天天爽夜夜爽人人爽曰| 国产人成无码视频在线1000| 99re6热在线精品视频播放| 午夜免费无码福利视频麻豆| 免费av在线国模| 久久久精品一区aaa片| 人妻av久久一区波多野结衣| 国产亚洲亚洲国产一二区| 婷婷丁香五月中文字幕| 色综合色狠狠天天综合网| 精品国产精品国产偷麻豆| 午夜福利看片在线观看| 无码国产精品一区二区高潮| 国产精品无码无片在线观看| 亚洲国产精品成人综合色| 国产精品成人免费视频网站| 自拍偷自拍亚洲精品播放| 国产高清乱码女大生av| 99偷拍视频精品一区二区| 精品久久久爽爽久久久av| 人妻丰满熟妇av无码区app| 福利一区二区在线播放| 国产成人欧美综合在线影院| 在线亚洲+欧美+日本专区| 无码人妻一区二区三区免费N鬼沢| 蜜臀av无码一区二区三区|