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      首頁(yè)

      以用戶為中心,優(yōu)化 B 端界面設(shè)計(jì)

      鶴鶴

      在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的進(jìn)程中,B 端產(chǎn)品已成為企業(yè)高效運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵支撐,而 B 端界面設(shè)計(jì)則是決定其成敗的核心要素。以用戶為中心優(yōu)化 B 端界面,不僅能提升員工操作體驗(yàn),還能為企業(yè)運(yùn)營(yíng)注入強(qiáng)大動(dòng)力。
      以用戶為中心,意味著深入洞察不同崗位用戶的需求。銷(xiāo)售、財(cái)務(wù)、運(yùn)營(yíng)等不同部門(mén)員工,因工作內(nèi)容和場(chǎng)景各異,對(duì) B 端產(chǎn)品的功能需求也大不相同。比如銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì),更注重客戶跟進(jìn)、訂單管理的便捷性;財(cái)務(wù)人員則對(duì)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性和報(bào)表生成效率要求極高。通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查、用戶訪談等方式收集反饋,精準(zhǔn)把握這些需求,是優(yōu)化 B 端界面的基礎(chǔ)。
      優(yōu)化 B 端界面設(shè)計(jì),可從多個(gè)維度展開(kāi)。信息架構(gòu)要簡(jiǎn)潔直觀,去除冗余菜單和繁雜信息,讓員工能迅速找到所需功能。例如,項(xiàng)目管理 B 端產(chǎn)品將項(xiàng)目進(jìn)度、任務(wù)分配等關(guān)鍵信息置于首頁(yè)顯眼位置,員工登錄后一目了然,無(wú)需反復(fù)切換頁(yè)面查找。
      交互設(shè)計(jì)也十分關(guān)鍵,要符合用戶日常操作習(xí)慣。采用拖拽、滑動(dòng)等常見(jiàn)手勢(shì)進(jìn)行文件上傳、數(shù)據(jù)排序等操作,減少繁瑣點(diǎn)擊步驟。同時(shí),設(shè)置即時(shí)反饋機(jī)制,員工操作后系統(tǒng)立刻提示結(jié)果,避免因等待產(chǎn)生焦慮。
      視覺(jué)設(shè)計(jì)同樣不容忽視。統(tǒng)一的色彩搭配和清晰的圖標(biāo),能提升界面專業(yè)性和美觀度。色彩選擇要契合企業(yè)品牌形象,保證文字與背景高對(duì)比度,方便員工查看。圖標(biāo)設(shè)計(jì)應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,員工一看便知其功能。
      以某企業(yè)人力資源管理系統(tǒng)為例,優(yōu)化前,員工考勤記錄、薪資查詢等操作繁瑣,界面復(fù)雜,導(dǎo)致員工滿意度低、效率低下。優(yōu)化后,重新梳理信息架構(gòu),簡(jiǎn)化操作流程,采用簡(jiǎn)潔交互設(shè)計(jì)和清新視覺(jué)風(fēng)格。優(yōu)化后,員工操作失誤率大幅降低,工作效率提升 [X]%,系統(tǒng)使用率和員工滿意度顯著提高。
       
      以用戶為中心優(yōu)化 B 端界面設(shè)計(jì),是企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力、實(shí)現(xiàn)高效運(yùn)營(yíng)的重要途徑。只有持續(xù)關(guān)注用戶需求,不斷優(yōu)化設(shè)計(jì),才能讓 B 端產(chǎn)品在企業(yè)發(fā)展中發(fā)揮更大價(jià)值,助力企業(yè)在數(shù)字化浪潮中穩(wěn)健前行。
       

      B端干貨|全鏈路設(shè)計(jì)的分析能力

      鶴鶴

      全鏈路用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要具備的六大能力模型。掌握這六種能力模型,既可以輔助我們進(jìn)行更好的設(shè)計(jì)支撐,也可以在業(yè)務(wù)的工作匯報(bào)和部門(mén)的述職工作中站穩(wěn)腳跟!!!
      市場(chǎng)分析 | 用戶洞察 | 產(chǎn)品規(guī)劃 | 項(xiàng)目管理 |  數(shù)據(jù)分析 | 用戶運(yùn)營(yíng)
      下面我會(huì)分幾篇文章去講解這六大能力模型~
       
      市場(chǎng)分析
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      1. SWOT 分析模型
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      什么是SWOT?
      SWOT是一種經(jīng)典的企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃工具,著名咨詢公司麥肯錫經(jīng)常使用它為企業(yè)戰(zhàn)略咨詢服務(wù),它通過(guò)分析對(duì)象內(nèi)外部因素從而得出戰(zhàn)略結(jié)論的分析方法。核心理念在于通過(guò)對(duì)影響因素進(jìn)行分類(lèi)梳理,再通過(guò)聚合考慮來(lái)得出結(jié)論。
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      如何進(jìn)行SWOT分析?
      大道至簡(jiǎn),SWOT分析模型的應(yīng)用也很簡(jiǎn)單,分別對(duì)各維度因素進(jìn)行識(shí)別和梳理,然后構(gòu)建出分析矩陣,最后根據(jù)矩陣中信息進(jìn)行綜合分析,就能得出結(jié)論和戰(zhàn)略方向了。
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      a. 梳理分析維度
      內(nèi)部因素分析
      也就是S(強(qiáng)項(xiàng))和W(弱項(xiàng)),可以從Q(品質(zhì))、C(成本)、D(技術(shù)和交付能力)、M(人才設(shè)備等)、S(服務(wù))等維度進(jìn)行梳理。當(dāng)然也可以根據(jù)分析對(duì)象的特性進(jìn)行調(diào)整。
      外部因素分析
      也就是O(機(jī)會(huì))和T(威脅),可以借助PEST模型或者波特五力模型上著手(這兩個(gè)模型后續(xù)再詳細(xì)展開(kāi))
       
      b. 構(gòu)建分析矩陣
      這個(gè)步驟就挺簡(jiǎn)單,就是把第一步分析的因素,按照這幾個(gè)類(lèi)別放到一起
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      c. 制定戰(zhàn)略計(jì)劃
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      d. 案例練習(xí)
      假設(shè)你在夜市有一個(gè)烤腸攤為基礎(chǔ),來(lái)一次思想實(shí)驗(yàn),練習(xí)一下SWOT分析。
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      戰(zhàn)略方向調(diào)整
      SO(利用優(yōu)勢(shì)抓住機(jī)遇):
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        推出新產(chǎn)品
      S的地理位置好+已有口碑,結(jié)合機(jī)遇中的健康飲食,那么可以開(kāi)發(fā)新品/建立宣傳點(diǎn),推出健康烤腸新品,滿足市場(chǎng)需求。
      •  
        社交媒體推廣
      利用已有優(yōu)勢(shì)+社交媒體,在工作中進(jìn)行直播,進(jìn)一步提升口碑和影響力。
      PS:315對(duì)淀粉腸進(jìn)行曝光后,如果這個(gè)店一直以健康和口碑立足,是不是恰好又迎來(lái)機(jī)遇呢?
       
      ST(利用優(yōu)勢(shì)應(yīng)對(duì)威脅):
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        增強(qiáng)食品安全
      現(xiàn)在口碑和味道都很好,但是一旦出現(xiàn)食品安全問(wèn)題,影響會(huì)很大,那么應(yīng)該確保產(chǎn)品質(zhì)量,維護(hù)小店聲譽(yù)。
      •  
        強(qiáng)化獨(dú)特口味
      地?cái)偢?jìng)爭(zhēng)對(duì)手眾多,利用優(yōu)勢(shì)脫穎而出,可以對(duì)口味等強(qiáng)化宣傳
       
      WO(克服劣勢(shì)抓住機(jī)遇):
      •  
        季節(jié)性產(chǎn)品
      劣勢(shì)方面,現(xiàn)在產(chǎn)品收到季節(jié)性影響,外部機(jī)遇有媒體和重視飲食健康,一方面針對(duì)淡季,可以研發(fā)季節(jié)性健康產(chǎn)品,另一方面可以摘淡季加強(qiáng)自媒體宣傳。
       
      WT(克服劣勢(shì)避免威脅):
      •  
        競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手多,且攤位規(guī)模和資金規(guī)模有限制:
      因此對(duì)于擴(kuò)張規(guī)模、占地比較大的新品引入、高投入的變革都不適用于現(xiàn)階段的策略,這些方向上應(yīng)該按兵不動(dòng),靜待時(shí)機(jī)。
       
      2. PEST 分析模型
      含義:PEST 是一種用于分析宏觀環(huán)境的工具,它包括政治(Political)、經(jīng)濟(jì)(Economic)、社會(huì)(Social)和技術(shù)(Technological)四個(gè)方面。通過(guò)這四個(gè)維度來(lái)評(píng)估這些因素對(duì)企業(yè)或市場(chǎng)的潛在影響。
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      應(yīng)用場(chǎng)景和案例
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        政治因素:政府法規(guī)政策對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)有重要影響。比如數(shù)據(jù)隱私法規(guī)要求產(chǎn)品設(shè)計(jì)清晰呈現(xiàn)數(shù)據(jù)收集方式并提供隱私設(shè)置選項(xiàng);無(wú)障礙法規(guī)促使設(shè)計(jì)考慮殘障人士需求。同時(shí),數(shù)字化政務(wù)服務(wù)和公共服務(wù)創(chuàng)新項(xiàng)目為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)提供應(yīng)用場(chǎng)景。
      •  
        經(jīng)濟(jì)因素:消費(fèi)能力影響用戶需求,經(jīng)濟(jì)繁榮時(shí)高端市場(chǎng)注重奢華個(gè)性化體驗(yàn),經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定時(shí)大眾市場(chǎng)追求性價(jià)比。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)通過(guò)創(chuàng)新用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)差異化,同時(shí)需考慮成本效益。
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        社會(huì)因素:不同文化背景和社會(huì)價(jià)值觀變化影響用戶對(duì)產(chǎn)品的期望和偏好。例如,集體主義文化地區(qū)更重社交功能,環(huán)保意識(shí)增強(qiáng)促使產(chǎn)品融入環(huán)保元素。此外,社交互動(dòng)需求和移動(dòng)生活方式也要求用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)適應(yīng)這些趨勢(shì)。
      •  
        技術(shù)因素:新興技術(shù)如人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中有廣泛應(yīng)用。但要平衡技術(shù)復(fù)雜性與易用性,同時(shí)通過(guò)良好的用戶教育幫助用戶適應(yīng)技術(shù)更新。
       
      3. 波特五力模型
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      含義:邁克爾?波特(Michael Porter)提出的五力模型用于分析行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)。這五種力量包括現(xiàn)有競(jìng)爭(zhēng)者的威脅、潛在進(jìn)入者的威脅、替代品的威脅、供應(yīng)商的議價(jià)能力和購(gòu)買(mǎi)者的議價(jià)能力。
       
      應(yīng)用場(chǎng)景和案例:
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        現(xiàn)有競(jìng)爭(zhēng)者的威脅:在智能手機(jī)行業(yè),蘋(píng)果、華為、三星等品牌之間競(jìng)爭(zhēng)激烈。它們通過(guò)不斷推出新產(chǎn)品、進(jìn)行價(jià)格戰(zhàn)、提升品牌形象等方式爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額。企業(yè)需要分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品特點(diǎn)、價(jià)格策略、市場(chǎng)份額等因素,來(lái)制定自己的競(jìng)爭(zhēng)策略。例如,某國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌為了在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,不斷加大研發(fā)投入,在拍照功能上取得優(yōu)勢(shì),吸引了眾多攝影愛(ài)好者,從而提高了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
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        潛在進(jìn)入者的威脅:
      以網(wǎng)約車(chē)市場(chǎng)為例,滴滴在市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位,但如果有新的資金雄厚的企業(yè)進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),如一些大型汽車(chē)制造商或者科技巨頭,就可能改變市場(chǎng)格局。現(xiàn)有企業(yè)需要通過(guò)構(gòu)建品牌壁壘、技術(shù)壁壘、規(guī)模經(jīng)濟(jì)等方式來(lái)抵御潛在進(jìn)入者。滴滴通過(guò)建立龐大的司機(jī)網(wǎng)絡(luò)和用戶基礎(chǔ),以及先進(jìn)的調(diào)度系統(tǒng),增加了新進(jìn)入者的進(jìn)入難度。
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        替代品的威脅:
      傳統(tǒng)紙質(zhì)書(shū)籍面臨著電子書(shū)的替代威脅。電子書(shū)具有便攜性、存儲(chǔ)量大等優(yōu)點(diǎn)。傳統(tǒng)出版社需要關(guān)注電子書(shū)市場(chǎng)的發(fā)展,通過(guò)發(fā)展自己的數(shù)字出版業(yè)務(wù),或者與電子書(shū)平臺(tái)合作等方式來(lái)應(yīng)對(duì)這種威脅。同時(shí),也要發(fā)揮紙質(zhì)書(shū)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),如收藏價(jià)值、閱讀質(zhì)感等。
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        供應(yīng)商的議價(jià)能力
      在汽車(chē)制造業(yè),汽車(chē)制造商對(duì)零部件供應(yīng)商的議價(jià)能力會(huì)影響成本。如果某汽車(chē)品牌是一家大型企業(yè),采購(gòu)量巨大,它對(duì)零部件供應(yīng)商的議價(jià)能力就強(qiáng),可以壓低采購(gòu)價(jià)格,降低生產(chǎn)成本。相反,如果是一家小眾汽車(chē)品牌,零部件供應(yīng)商的議價(jià)能力相對(duì)較強(qiáng),可能會(huì)導(dǎo)致汽車(chē)生產(chǎn)成本上升。
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        購(gòu)買(mǎi)者的議價(jià)能力:
      在一些大宗商品市場(chǎng),如鋼鐵市場(chǎng),大型建筑企業(yè)作為購(gòu)買(mǎi)者,由于采購(gòu)量大,對(duì)鋼鐵供應(yīng)商的議價(jià)能力就強(qiáng)。它們可以通過(guò)招標(biāo)等方式,讓多家供應(yīng)商競(jìng)爭(zhēng),從而獲得更優(yōu)惠的價(jià)格。而對(duì)于一些小客戶,其議價(jià)能力較弱,往往只能接受供應(yīng)商提供的價(jià)格。
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      總結(jié)
      SWOT、波特五力分析模型與 PEST 模型相互關(guān)聯(lián)。
      PEST 模型聚焦政治、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、技術(shù)等宏觀環(huán)境,其分析結(jié)果能為 SWOT 中的機(jī)會(huì)和威脅要素提供來(lái)源,幫助企業(yè)從宏觀層面把握外部情況。
      波特五力分析模型著重剖析行業(yè)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)力量,可細(xì)化 SWOT 里的威脅內(nèi)容,助力明確行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)處境。
      三者結(jié)合,企業(yè)能先借 PEST 知曉宏觀環(huán)境,再用波特五力把握行業(yè)態(tài)勢(shì),最后靠 SWOT 綜合分析制定契合自身發(fā)展的精準(zhǔn)戰(zhàn)略。


      作者:Charlotte的嘻醬
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      2025 年 B 端界面設(shè)計(jì)的最新趨勢(shì)與展望

      鶴鶴

      個(gè)性化設(shè)計(jì)

      • 打造個(gè)體專屬形象1:隨著 “超級(jí)個(gè)體” 時(shí)代的來(lái)臨,B 端設(shè)計(jì)不再只關(guān)注企業(yè)整體,更注重為個(gè)體賦能。如釘釘?shù)绕脚_(tái)開(kāi)始為用戶提供動(dòng)態(tài)頭像等個(gè)性化功能,讓員工能在工作場(chǎng)景中展現(xiàn)獨(dú)特個(gè)性。
      • 滿足個(gè)體情緒需求:通過(guò)色彩、插畫(huà)等元素營(yíng)造更具情感氛圍的界面,比如 Teams 和 ONES 等產(chǎn)品利用色彩和插畫(huà)設(shè)計(jì),提升用戶對(duì)品牌的情感認(rèn)同,使工作不再枯燥。
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      視覺(jué)設(shè)計(jì)創(chuàng)新

      • 漸變色的廣泛應(yīng)用2:漸變色重新定義了 B 端視覺(jué)美學(xué),許多 B 端產(chǎn)品將背景和元素轉(zhuǎn)變?yōu)闈u變色,如 Baklib 官網(wǎng)的淡色背景漸變,既傳達(dá)現(xiàn)代感與科技感,又實(shí)現(xiàn)了不同內(nèi)容間的自然過(guò)渡。
      • 網(wǎng)格化布局流行2:網(wǎng)格化布局以其結(jié)構(gòu)性受到青睞,像 Magnolia 與 Intercom 等企業(yè)的官網(wǎng)采用此布局,使內(nèi)容分區(qū)明確,優(yōu)化了頁(yè)面可讀性與邏輯性。

      智能化融入

      • 突出 AI 元素2:AI 已成為 B 端設(shè)計(jì)的核心元素,眾多 SaaS 平臺(tái)在官網(wǎng)上直接強(qiáng)調(diào)與 AI 相關(guān)的功能,甚至在 Slogan 中加入關(guān)鍵詞,展示企業(yè)的科技實(shí)力,讓用戶感受到前沿的科技形象。
      • 智能交互體驗(yàn):借助 AI 實(shí)現(xiàn)智能提醒、自動(dòng)推薦等功能,例如一些 B 端辦公軟件可以根據(jù)用戶的使用習(xí)慣和工作流程,自動(dòng)推送相關(guān)的任務(wù)和文件,提高工作效率。

      交互設(shè)計(jì)升級(jí)

      • 微動(dòng)效與微交互2:適度的動(dòng)畫(huà)和交互效果能夠吸引用戶注意,增強(qiáng)網(wǎng)站互動(dòng)性,如在時(shí)間軸上滑動(dòng)的效果、功能版塊的滾動(dòng)折疊等,讓界面更加生動(dòng)有趣,提升用戶粘性。
      • 便捷的菜單導(dǎo)航2:折疊加展開(kāi)的平鋪菜單導(dǎo)航成為主流,清晰直觀,方便用戶快速找到所需信息,提高了信息獲取的速度和便利性。
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      展望未來(lái),B 端界面設(shè)計(jì)還可能有以下發(fā)展方向:

      沉浸式體驗(yàn)增強(qiáng)

      隨著技術(shù)的發(fā)展,B 端界面可能會(huì)更多地融入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),為用戶帶來(lái)沉浸式的操作體驗(yàn)。比如在設(shè)計(jì)建筑規(guī)劃、機(jī)械維修等 B 端應(yīng)用時(shí),用戶可以通過(guò) VR 或 AR 技術(shù)更直觀地進(jìn)行操作和協(xié)作。

      數(shù)據(jù)可視化深化

      面對(duì)日益增長(zhǎng)的數(shù)據(jù)量,數(shù)據(jù)可視化將更加復(fù)雜和精細(xì)。除了常見(jiàn)的圖表和圖形,可能會(huì)出現(xiàn)更具創(chuàng)意和互動(dòng)性的數(shù)據(jù)展示方式,幫助用戶更深入地理解數(shù)據(jù)背后的信息,為決策提供更有力的支持。

      跨平臺(tái)融合優(yōu)化

      企業(yè)使用的設(shè)備和平臺(tái)越來(lái)越多樣化,未來(lái) B 端界面設(shè)計(jì)需要更好地實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)融合,確保在不同的設(shè)備和操作系統(tǒng)上都能提供一致、流暢的用戶體驗(yàn)。
      總之,2025 年的 B 端界面設(shè)計(jì)正朝著個(gè)性化、智能化、創(chuàng)新化的方向發(fā)展,未來(lái)也將持續(xù)以滿足用戶需求、提升用戶體驗(yàn)為目標(biāo),不斷探索和創(chuàng)新。B 端設(shè)計(jì)師需要緊跟這些趨勢(shì),才能為企業(yè)創(chuàng)造出更具價(jià)值的產(chǎn)品和服務(wù)。
       

      解鎖B端按鈕設(shè)計(jì)10大密碼

      鶴鶴

       
      無(wú)法想象沒(méi)有按鈕的頁(yè)面是什么滋味,那定會(huì)像沒(méi)有方向盤(pán)的汽車(chē),讓人不知所措吧?也無(wú)法想象按鈕設(shè)計(jì)不恰當(dāng),會(huì)給用戶帶來(lái)怎樣的困擾?
       
      面對(duì)十萬(wàn)火急的任務(wù)需求,
      如果需要調(diào)動(dòng)全部理性腦,深呼吸三秒,
      才能找到想要執(zhí)行操作的按鈕入口,我想這樣的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是失敗的,是會(huì)被用戶所唾棄的。
       
      本文將詳細(xì)剖析按鈕的神秘面紗,了解它、研究它,讓按鈕設(shè)計(jì)成為產(chǎn)品的得力助手,為我們的產(chǎn)品賦能,為我們的工作提效,下面就讓我們開(kāi)啟這場(chǎng)神秘之旅吧!
       
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      目錄
      一、按鈕的定義
      二、按鈕設(shè)計(jì)的種類(lèi)
      三、按鈕設(shè)計(jì)的尺寸
      四、按鈕的構(gòu)成
      五、按鈕設(shè)計(jì)的作用
      六、按鈕的位置
      七、按鈕的顏色
      八、按鈕在UI界面的設(shè)計(jì)原則
      九、按鈕設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)
      十、按鈕弱化設(shè)計(jì)的六種方式
       
       
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      按鈕在我們生活中起著很大的作用,它就像我們的小助手一樣,幫我們一鍵開(kāi)啟想要的任務(wù),凡事都能一鍵觸達(dá)。
       
      解鎖B端按鈕設(shè)計(jì)10大密碼
       
       
       
      按鈕在UI界面中,是一種界面交互控件,通常以矩形、圓形或其他幾何形狀呈現(xiàn),具有明確的視覺(jué)邊界。它通過(guò)用戶的點(diǎn)擊、觸摸等操作來(lái)觸發(fā)特定的功能或操作,如提交表單、執(zhí)行命令、導(dǎo)航頁(yè)面、切換狀態(tài)等。
       
      按鈕一般包含文字標(biāo)簽、圖標(biāo)或兩者的組合,以清晰傳達(dá)其功能。
      同時(shí),按鈕在不同狀態(tài)下會(huì)呈現(xiàn)出不同的視覺(jué)效果,如默認(rèn)狀態(tài)、按下?tīng)顟B(tài)、懸浮狀態(tài)、禁用狀態(tài)等,為用戶提供操作反饋和引導(dǎo)。
       
       
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      1、Antdesign對(duì)按鈕的種類(lèi)劃分:
       
      ?
       次按鈕
      常規(guī)按鈕,用于非主要?jiǎng)幼鳌H绻淮_定選擇哪種按鈕,次按鈕永遠(yuǎn)是最安全的選擇。
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      主按鈕
      突出“完成”、“推薦”類(lèi)操作;一個(gè)按鈕區(qū)最多使用一個(gè)主按鈕。
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      文字按鈕
      弱化的按鈕,采用更輕量的按鈕樣式,可用于需大面積展示按鈕場(chǎng)景,例如下面的站酷活動(dòng)頁(yè)就用了很多的文字按鈕,只有當(dāng)按鈕被選中時(shí),按鈕才會(huì)高亮選中。
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      圖標(biāo)按鈕
      圖標(biāo)提供視覺(jué)線索,避免逐字閱讀按鈕文案,更高效地使用界面,讓頁(yè)面看起來(lái)更加的簡(jiǎn)潔。
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      在按鈕中添加圖標(biāo)
      用于對(duì)按鈕含義補(bǔ)充解釋,提高按鈕識(shí)別效率。
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      2、按鈕的樣式種類(lèi)
      按鈕的樣式可以從多個(gè)方面進(jìn)行分類(lèi)和設(shè)計(jì),以下是一些常見(jiàn)的樣式分類(lèi):
       
      按顏色劃分:
      單色按鈕
      按鈕背景為單一顏色,如藍(lán)色、綠色、紅色等,常用于強(qiáng)調(diào)按鈕的主要功能或操作。
       
      漸變色按鈕
      按鈕背景為漸變色,可以是線性漸變或徑向漸變,通常用于增加視覺(jué)吸引力和現(xiàn)代感。
       
      透明按鈕
      按鈕背景透明或半透明,通常用于與背景融合或突出按鈕上的文本和圖標(biāo)。
       
      彩色邊框按鈕
      按鈕背景透明或淺色,但有彩色邊框,常用于需要突出按鈕邊界的場(chǎng)景。
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      按形狀分
      矩形按鈕
      這種是最常見(jiàn)的按鈕形狀,適用于大多數(shù)界面設(shè)計(jì)。
       
      圓形按鈕
      按鈕形狀為圓形,通常用于表示播放、暫停等操作,或用于具有特定功能的圖標(biāo)按鈕。
       
      圓角按鈕
      按鈕形狀通常為圓角矩形,常用于需要柔和視覺(jué)效果的場(chǎng)景。
       
      自定義形狀按鈕
      根據(jù)設(shè)計(jì)需求,按鈕可以是任意自定義形狀,如星形、心形等,常用于創(chuàng)意設(shè)計(jì)或特定主題的界面。
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      按邊框分
      無(wú)邊框按鈕
      按鈕沒(méi)有邊框,背景和文本直接顯示,常用于簡(jiǎn)潔的界面設(shè)計(jì)。
       
      細(xì)邊框按鈕
      按鈕有細(xì)邊框,常用于區(qū)分按鈕與周?chē)兀瑫r(shí)保持界面的簡(jiǎn)潔性。
       
      粗邊框按鈕
      按鈕有粗邊框,常用于強(qiáng)調(diào)按鈕或與背景形成強(qiáng)烈對(duì)比。
       
      虛線邊框按鈕
      按鈕邊框?yàn)樘摼€,常用于表示輔助操作或非主要功能。
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      按圖標(biāo)分
      圖標(biāo)按鈕
      按鈕上只有圖標(biāo),沒(méi)有文本,常用于表示通用操作或節(jié)省空間的場(chǎng)景。
       
      圖標(biāo)+文本按鈕
      按鈕上既有圖標(biāo)又有文本,圖標(biāo)通常位于文本左側(cè)或上方,常用于清晰表達(dá)按鈕功能的場(chǎng)景。
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      按陰影樣式分
      無(wú)陰影按鈕
      按鈕沒(méi)有陰影,常用于簡(jiǎn)潔或平面風(fēng)格的界面設(shè)計(jì)。
       
      輕微陰影按鈕
      按鈕有輕微的陰影效果,常用于增加按鈕的立體感和層次感。
       
      明顯陰影按鈕
      按鈕有明顯的陰影效果,常用于突出按鈕或與背景形成強(qiáng)烈對(duì)比。
       
      動(dòng)態(tài)陰影按鈕
      按鈕的陰影效果會(huì)隨著鼠標(biāo)懸停或點(diǎn)擊等交互動(dòng)作而變化,常用于增加交互體驗(yàn)的趣味性。
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      按動(dòng)畫(huà)種類(lèi)分
      無(wú)動(dòng)畫(huà)按鈕
      按鈕沒(méi)有動(dòng)畫(huà)效果,常用于簡(jiǎn)潔或傳統(tǒng)的界面設(shè)計(jì)。
       
      懸停動(dòng)畫(huà)按鈕
      當(dāng)鼠標(biāo)懸停在按鈕上時(shí),按鈕會(huì)有動(dòng)畫(huà)效果,如顏色漸變、邊框變化、圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)等,常用于增加交互體驗(yàn)的趣味性和吸引力。
       
      點(diǎn)擊動(dòng)畫(huà)按鈕
      當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),按鈕會(huì)有動(dòng)畫(huà)效果,如縮放、震動(dòng)、波紋等,常用于增加交互體驗(yàn)的反饋感。
      馬蜂窩的功能主按鈕,在點(diǎn)擊的時(shí)候都會(huì)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà),交互感十足。
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      加載動(dòng)畫(huà)按鈕
      當(dāng)按鈕處于加載狀態(tài)時(shí),按鈕會(huì)有加載動(dòng)畫(huà)效果,如旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)、進(jìn)度條等,常用于告知用戶操作正在進(jìn)行中。
       
       
       
      3、按鈕的幾種狀態(tài)
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      3.1 默認(rèn)按鈕
      按鈕的初始狀態(tài),通常具有正常的顏色、形狀和文字顯示,等待用戶操作。
       
      3.2 待激活狀態(tài)按鈕:
      待激活狀態(tài)按鈕通常用于指示某個(gè)功能或服務(wù)尚未激活或啟用,用戶需要執(zhí)行某些操作來(lái)激活它。這種按鈕的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)需要清晰地傳達(dá)當(dāng)前的狀態(tài),并引導(dǎo)用戶進(jìn)行下一步操作。
       
      3.3 點(diǎn)擊狀態(tài)按鈕:
      當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),按鈕會(huì)呈現(xiàn)按下的狀態(tài),通常通過(guò)改變顏色、形狀或添加陰影等方式來(lái)表示。
       
      3.4 禁用按鈕:
      在某些情況下,按鈕會(huì)處于禁用狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行操作,通常會(huì)以灰色或半透明的方式顯示,提示用戶當(dāng)前操作不可用。
       
      3.5加載狀態(tài)按鈕:
      加載狀態(tài)按鈕通常用于指示某個(gè)過(guò)程正在進(jìn)行中,例如數(shù)據(jù)加載、文件上傳或頁(yè)面正在加載等。這種按鈕可以讓用戶知道他們的操作正在被處理,而不是卡住或出現(xiàn)錯(cuò)誤。
       
      3.6危險(xiǎn)提示狀態(tài)按鈕:
      危險(xiǎn)提示狀態(tài)按鈕通常用于提醒用戶即將執(zhí)行的操作可能帶來(lái)風(fēng)險(xiǎn)或不可逆的結(jié)果,例如刪除重要文件、注銷(xiāo)賬戶等。這種按鈕的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)需要讓用戶明確意識(shí)到操作的危險(xiǎn)性,以避免誤操作。
       
      下邊這兩組彈框就是運(yùn)用了危險(xiǎn)按鈕,來(lái)提示客戶未來(lái)即將面臨的風(fēng)險(xiǎn),警示作用非常的明顯。
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      1、 Web端的按鈕尺寸建議
      在Web端,按鈕尺寸沒(méi)有固定標(biāo)準(zhǔn)。不過(guò),一般來(lái)講,按鈕的高度常在32px-48px之間,寬度可根據(jù)內(nèi)容靈活設(shè)置,但最好不要小于48px,這樣方便用戶用手指(觸屏設(shè)備)或鼠標(biāo)點(diǎn)擊。像一個(gè)簡(jiǎn)單的“提交”按鈕,寬度可能是80px左右,高度是36px左右。這些尺寸能保證按鈕在視覺(jué)上比較舒適,易于交互。
       
       
      2、 麻省理工觸摸實(shí)驗(yàn)對(duì)按鈕尺寸的指導(dǎo)
      麻省理工觸摸實(shí)驗(yàn)室通過(guò)對(duì)人類(lèi)指尖的研究,得出了關(guān)于界面按鈕大小設(shè)計(jì)的一些重要參考數(shù)據(jù)。
       
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      對(duì)于食指,平均寬度在16至20毫米,指腹觸摸區(qū)域尺寸為10至14毫米,指尖觸摸區(qū)域尺寸為8至10毫米;對(duì)于拇指,平均寬度為25毫米,指腹觸摸區(qū)域尺寸為12至16毫米,指尖觸摸區(qū)域尺寸為10至12毫米。由此建議,食指觸摸的按鈕應(yīng)保證在8毫米×8毫米以上,且控件間距應(yīng)保證至少在1毫米以上;拇指觸摸的按鈕應(yīng)保證在10毫米×10毫米以上,且控件間距應(yīng)保證至少在2毫米以上。
       
      該研究還指出,大多數(shù)用戶可以舒適可靠地?fù)糁?nbsp;10 毫米×10 毫米的觸摸目標(biāo) 。
       
       
      3、 iOS對(duì)按鈕尺寸大小的規(guī)范
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      從按鈕圖標(biāo)尺寸來(lái)看,根據(jù)蘋(píng)果官方設(shè)計(jì)指南,iOS中按鈕圖標(biāo)有不同標(biāo)準(zhǔn)。小圖標(biāo)尺寸為24×24pt,用于小型按鈕,如導(dǎo)航;標(biāo)準(zhǔn)圖標(biāo)為32×32pt,用于普通按鈕,適合次要操作按鈕;大圖標(biāo)是 40×40pt,用于寬大按鈕;特大圖標(biāo)則為48×48pt,用于特大按鈕。不同設(shè)備屏幕尺寸也有對(duì)應(yīng)的建議圖標(biāo)尺寸,如iPhoneSE建議24pt,iPhone14及iPhone14Pro建議32pt,iPad 建議40pt 。
       
      在最小觸摸區(qū)域方面,iOS規(guī)定最小觸碰區(qū)域?yàn)?4×44pt,這種尺寸一般適合主要操作按鈕。
       
       
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      UI按鈕的組成主要包括以下幾個(gè)關(guān)鍵元素:
       
      1、圓角
      圓角的大小決定了按鈕的氣質(zhì)和視覺(jué)感受。小圓角常用于常規(guī)按鈕,如4px圓角;圓角越大,越有親和力,人眼往往不喜歡非常鋒利的物體,所以通常不建議使用0圓角的按鈕樣式,根據(jù)我大量的體驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)市面上確實(shí)也是帶圓角的按鈕居多些。
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      2、圖標(biāo)
      圖標(biāo)用于直觀表達(dá)按鈕的功能或狀態(tài),如加載中、編輯等。圖標(biāo)的設(shè)計(jì)應(yīng)與整體頁(yè)面風(fēng)格一致,并確保其含義明確易懂。
       
       
      3、內(nèi)間距
      內(nèi)邊距能夠擴(kuò)大按鈕的可點(diǎn)擊范圍,幫助用戶更容易點(diǎn)擊按鈕。一個(gè)好的設(shè)計(jì)間距是把按鈕的水平內(nèi)邊距設(shè)計(jì)成垂直內(nèi)邊距的2倍。當(dāng)然,你也可以根據(jù)你設(shè)計(jì)的實(shí)際情況做適當(dāng)調(diào)整,規(guī)矩不是死的。
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      4、容器
      容器是包含所有視覺(jué)和交互元素的框架,包括顏色、紋理、文案和圖標(biāo)等。容器的設(shè)計(jì)應(yīng)支持按鈕的功能和美觀。
       
       
      5、邊框
      邊框定義了按鈕的邊界,常用于次級(jí)按鈕的描邊。邊框的粗細(xì)和樣式可以影響按鈕的視覺(jué)層次和交互效果。
       
       
      6、文案
      文案是按鈕上的文字描述,用于表達(dá)按鈕的含義和功能。文案應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,易于理解,同時(shí)具有一定的吸引力。
       
       
      7、背景
      背景用于表達(dá)按鈕的狀態(tài)和品牌氣質(zhì)。不同的背景顏色和紋理可以增強(qiáng)按鈕的視覺(jué)吸引力和品牌識(shí)別度。
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      8、投影
      投影用于凸顯層級(jí)關(guān)系,幫助用戶更好地區(qū)分不同的按鈕。投影通常與紋理、漸變色結(jié)合使用,以打造更好的視覺(jué)體驗(yàn)。
       
      佐糖首頁(yè)為了促進(jìn)轉(zhuǎn)化,特意將“開(kāi)通會(huì)員”的按鈕用投影凸顯處理,帶投影的按鈕明顯有向前走的感覺(jué),比沒(méi)有投影的按鈕看起來(lái)更加顯眼,小小投影在頁(yè)面中不僅起到增加空間感的作用,還起到了業(yè)務(wù)強(qiáng)調(diào)的作用,已經(jīng)不僅僅是樣式的一個(gè)承載了。
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      這些元素共同作用,不僅提升了按鈕的功能性,還增強(qiáng)了其美觀性和用戶體驗(yàn)。在設(shè)計(jì)UI按鈕時(shí),應(yīng)綜合考慮這些因素,以確保按鈕既美觀又實(shí)用。
       
       
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      Antdesign指出按鈕的作用是指導(dǎo)用戶采取你希望他們采取的行動(dòng),并幫助用戶防錯(cuò)。
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      1、觸發(fā)操作
      1.1提交與確認(rèn):
      在表單填寫(xiě)場(chǎng)景中,如用戶注冊(cè)、登錄、信息提交等,按鈕用于觸發(fā)提交或確認(rèn)操作,將用戶輸入的信息發(fā)送給系統(tǒng)進(jìn)行處理。
       
      1.2執(zhí)行功能:
      在各類(lèi)軟件中,按鈕是執(zhí)行具體功能的主要方式,如在圖像編輯軟件中,“裁剪”“旋轉(zhuǎn)”“調(diào)整顏色”等按鈕,可讓用戶快速實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能。
       
       
      2、導(dǎo)航跳轉(zhuǎn)
      2.1頁(yè)面切換:
      在多頁(yè)面的應(yīng)用或網(wǎng)站中,按鈕可實(shí)現(xiàn)頁(yè)面之間的切換,如網(wǎng)站的首頁(yè)、產(chǎn)品頁(yè)、關(guān)于我們頁(yè)等,通過(guò)點(diǎn)擊按鈕,用戶能方便地瀏覽不同頁(yè)面內(nèi)容。
       
      2.2菜單展開(kāi)與收起:
      用于控制導(dǎo)航菜單的展開(kāi)與收起,節(jié)省頁(yè)面空間,提高界面的整潔度和易用性。
       
       
      3、狀態(tài)控制
      3.1顯示與隱藏:
      可用于控制某些元素的顯示與隱藏,如在電商網(wǎng)站中,點(diǎn)擊“查看更多商品詳情”按鈕,可展開(kāi)隱藏的詳細(xì)商品信息。
       
      飛書(shū)中的這個(gè)小小按鈕,它承載著隱藏折疊的功能,讓頁(yè)面看起來(lái)更加的簡(jiǎn)潔有序。
       
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      3.2啟用與禁用:
      在某些功能需要滿足一定條件才能使用時(shí),按鈕可用于表示該功能的啟用或禁用狀態(tài),如在未填寫(xiě)完必填項(xiàng)時(shí),“提交”按鈕處于禁用狀態(tài),無(wú)法點(diǎn)擊。
       
      中國(guó)移動(dòng)云盤(pán)的登錄頁(yè)就是這么設(shè)計(jì)的,當(dāng)前面信息沒(méi)有填完,后面的登錄按鈕始終是禁用的狀態(tài),只有當(dāng)信息填完,且填寫(xiě)正確,按鈕才會(huì)亮起。
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      4、提供反饋
      4.1 操作反饋:
      當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕后,按鈕會(huì)通過(guò)顏色、形狀、動(dòng)畫(huà)等方式的改變,向用戶提供操作反饋,告知用戶系統(tǒng)已接收到操作指令。
       
      4.2 引導(dǎo)提示:
      在一些復(fù)雜操作或新功能引導(dǎo)時(shí),按鈕可作為引導(dǎo)提示的一部分,告知用戶下一步操作,如在新手引導(dǎo)流程中,突出顯示“下一步”按鈕。
       
      心島日志的新手指引中就是這樣設(shè)計(jì)的,按鈕在其中起了很重要的指引作用。
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      5、數(shù)據(jù)交互
      5.1 數(shù)據(jù)篩選:
      在數(shù)據(jù)展示界面,如表格、列表等,按鈕可用于對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,方便用戶快速找到所需信息。
      釘釘打卡這個(gè)界面中,多虧有了日、周、月的篩選按鈕,才讓數(shù)據(jù)篩選變得如此便捷。
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      5.2 數(shù)據(jù)排序:
      通過(guò)點(diǎn)擊“按時(shí)間排序”“按銷(xiāo)量排序”等按鈕,用戶可對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行重新排序,以滿足不同的查看需求。
       
       
      6、品牌傳達(dá)
      很多產(chǎn)品的按鈕顏色都是與它的品牌色高度一致的,它既是按鈕,又是品牌色的傳遞大使。
       
      網(wǎng)易云音樂(lè)的按鈕色用的網(wǎng)易紅,釘釘打卡的按鈕用的騰訊藍(lán),都是在傳遞自己的品牌色,同時(shí)也是在進(jìn)行指令的傳達(dá)。
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      在日常設(shè)計(jì)中,頁(yè)面無(wú)疑少不了按鈕位置的擺放,那么按鈕放置在什么樣的位置合適,這也是一個(gè)值得深思的問(wèn)題,也許我們已經(jīng)司空見(jiàn)慣了按鈕的位置擺放,但是我們知道它為什么要放這里或者那里嗎?下面我們來(lái)看下這幾種設(shè)計(jì)模型,讓它告訴我們,為什么,在特定場(chǎng)景下,按鈕位置要這么放?
       
       
      1、設(shè)計(jì)依據(jù) – Z型視覺(jué)模型
      1.1 原理含義
      Z型視覺(jué)模型是一種描述用戶在瀏覽網(wǎng)頁(yè)或界面時(shí)視覺(jué)軌跡的理論模型。
      它的布局遵循字母Z的形狀,指用戶的瀏覽路線——從左到右,從上到下的的視覺(jué)運(yùn)動(dòng)軌跡。
       
      首先,人們從左上角到右上角進(jìn)行掃描,形成一條水平線;第二步,向頁(yè)面的左下側(cè),創(chuàng)建一條對(duì)角線;最后,再次向右轉(zhuǎn),形成第二條水平線,當(dāng)觀眾的視角以這種模式移動(dòng)時(shí),它形成一個(gè)虛構(gòu)的“Z”字形。
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      1.2 視覺(jué)區(qū)域
      區(qū)域1:位于頁(yè)面左上角,是用戶視線最先關(guān)注的區(qū)域,通常放置最重要的信息,如網(wǎng)站標(biāo)志、導(dǎo)航欄等,能第一時(shí)間吸引用戶的注意力并讓用戶對(duì)頁(yè)面內(nèi)容有初步的整體認(rèn)知。
       
      區(qū)域2:在區(qū)域1的右側(cè),用戶的視線在水平移動(dòng)時(shí)會(huì)經(jīng)過(guò)該區(qū)域,可放置一些與區(qū)域1相關(guān)的輔助信息或次要的導(dǎo)航元素等。
       
      區(qū)域3:位于頁(yè)面中部偏左,當(dāng)用戶視線繼續(xù)向下移動(dòng)時(shí)會(huì)關(guān)注到該區(qū)域,通常用來(lái)展示頁(yè)面的核心內(nèi)容,如產(chǎn)品介紹、文章主體等。
       
      區(qū)域4:在頁(yè)面的右下角,是用戶視線的終點(diǎn)區(qū)域之一,可放置一些重要的操作按鈕或補(bǔ)充信息等,以吸引用戶在瀏覽完主要內(nèi)容后進(jìn)行進(jìn)一步的操作或獲取更多信息。
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      1.3 應(yīng)用案例
      在電商網(wǎng)站中,商家會(huì)把熱門(mén)推薦或主打產(chǎn)品放在區(qū)域1和區(qū)域3,以吸引用戶的注意力。在產(chǎn)品詳情頁(yè)面,將“加入購(gòu)物車(chē)”“立即購(gòu)買(mǎi)”等按鈕放在區(qū)域4,方便用戶在瀏覽完產(chǎn)品信息后進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)操作。
       
      天貓商城就是這樣做的,把網(wǎng)站的LOGO圖放置在左上角(區(qū)域1),把產(chǎn)品圖放置在左下角(區(qū)域3),最后在用戶瀏覽了全部頁(yè)面之后,在右下角(區(qū)域4)放置購(gòu)買(mǎi)按鈕,引導(dǎo)用戶下單。
       
      在這個(gè)帶有銷(xiāo)售場(chǎng)景的頁(yè)面設(shè)計(jì)中,
      購(gòu)買(mǎi)按鈕放置在右下角符合用戶瀏覽習(xí)慣,也符合Z型視覺(jué)模型。
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      在B端應(yīng)用軟件中,可能運(yùn)用的功能比較多,按鈕也比較多,通過(guò)大量分析和觀察發(fā)現(xiàn),它們
      大部分喜歡把按鈕放置在每次視覺(jué)運(yùn)動(dòng)線的起點(diǎn)或者終點(diǎn)的位置。
       
      騰訊云是這樣處理的,中國(guó)移動(dòng)網(wǎng)盤(pán)是這么處理的,看似巧合,其實(shí)也有它合情合理的一面,因?yàn)槊恳粋€(gè)動(dòng)作的開(kāi)始和結(jié)束都會(huì)更加的引人注意。
       
      這就跟人們每次入職一個(gè)新公司一樣,剛進(jìn)去時(shí)會(huì)特別賣(mài)力、小心,后面時(shí)間長(zhǎng)了,也就形成免疫,習(xí)慣了,但是當(dāng)最后要離開(kāi)這家公司的時(shí)候,最后心情又會(huì)特別復(fù)雜,回想起自己在這里成長(zhǎng)的歲月,就會(huì)心生很多的感慨,也會(huì)特別的記憶深刻。
       
      也許這也是為啥很多頁(yè)面設(shè)計(jì),喜歡
      把重要的按鈕放置在每次視覺(jué)運(yùn)動(dòng)線的起點(diǎn)或者終點(diǎn)吧!
       
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      按鈕的顏色在界面中不僅起到視覺(jué)點(diǎn)綴的作用,同時(shí)也是按鈕狀態(tài)的一種呈現(xiàn)和反饋。
       
      按鈕顏色不是千篇一律的品牌色,它也經(jīng)常需要根據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景的不同,更換顏色,比方說(shuō)紅色-刪除按鈕、黃色-告警按鈕、綠色-通過(guò)按鈕、藍(lán)色-更多按鈕,不同的按鈕在顏色設(shè)計(jì)上都會(huì)有所區(qū)別。
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      此外,在設(shè)計(jì)按鈕顏色時(shí),有一些基本規(guī)范。
      首先,從功能角度看,
      主要按鈕通常會(huì)使用比較突出的顏色,
      像鮮艷的藍(lán)色(如#007BFF),這是因?yàn)樗{(lán)色醒目又不會(huì)過(guò)于刺眼,能引導(dǎo)用戶去點(diǎn)擊。次要按鈕(如取消、返回)的顏色會(huì)稍淡一些,比如淺灰色(#ccc),讓用戶知道這是相對(duì)次要的操作。
       
      從顏色搭配來(lái)說(shuō),按鈕顏色要和背景色有足夠的對(duì)比度,方便用戶識(shí)別。比如背景是白色,深色按鈕就會(huì)很清晰;如果背景顏色較深,那按鈕可以用淺色或者高亮度顏色。
       
      另外,顏色的選擇也要考慮產(chǎn)品的風(fēng)格和使用場(chǎng)景。例如,在一個(gè)游戲軟件里可能會(huì)使用更活潑的色彩,像紅色、橙色;而在辦公軟件里,通常會(huì)采用比較沉穩(wěn)的色調(diào),如藍(lán)色、黑色。
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      1、可識(shí)別性
      1.1 視覺(jué)清晰:
      按鈕應(yīng)采用用戶熟悉的設(shè)計(jì)樣式,如帶有矩形或圓角矩形邊框的填充按鈕、帶有陰影的填充按鈕、幽靈按鈕等。
       
      1.2 文字明確:
      按鈕上的標(biāo)簽應(yīng)準(zhǔn)確、簡(jiǎn)明直接地介紹其功能,避免使用過(guò)于通用或模糊的表述,讓用戶清楚點(diǎn)擊后會(huì)發(fā)生什么。
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      2、易操作性
      2.1位置合理:
      將按鈕放在用戶期望看到的地方,如遵循F型或古騰堡原則,在頁(yè)面的視覺(jué)焦點(diǎn)區(qū)域放置重要按鈕。
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      2.2尺寸適宜:
      按鈕大小應(yīng)反映其在屏幕上的優(yōu)先級(jí),更大的按鈕用于更重要的操作,同時(shí)要適配用戶的手指,避免誤觸。
       
       
       
      3、一致性
      3.1 順序得當(dāng)、邏輯一致:
      按鈕的順序應(yīng)反映用戶與界面之間交互的邏輯,如“上一步”按鈕通常在左邊,“下一步”按鈕在右邊。
       
      3.2 狀態(tài)樣式一致:
      按鈕應(yīng)具有一致的狀態(tài)樣式,如默認(rèn)、按下、聚焦、禁用等,一個(gè)產(chǎn)品中,這些狀態(tài)樣式要高度的一致,不能在這個(gè)頁(yè)面按鈕樣式是這樣的,跑到另一個(gè)頁(yè)面,樣式又發(fā)生了改變。
       
      著名的格式塔心理學(xué)也是這么認(rèn)為的,它強(qiáng)調(diào)人對(duì)事物的理解是基于整體的、有組織結(jié)構(gòu)的,如果按鈕設(shè)計(jì)做到一致性,對(duì)提高產(chǎn)品的整體性是有非常大的改進(jìn)的。
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      4、簡(jiǎn)潔性
      4.1 避免過(guò)多
      避免在一個(gè)界面中使用過(guò)多的按鈕,以免讓用戶感到無(wú)所適從,應(yīng)優(yōu)先考慮最重要的操作。
       
      4.2 功能單一
      每個(gè)按鈕應(yīng)盡量只執(zhí)行一個(gè)主要功能,避免一個(gè)按鈕承載過(guò)多復(fù)雜的操作,降低用戶的認(rèn)知成本。
       
      希克定律指出,人的決策時(shí)間會(huì)隨著選擇的增加而增加。在按鈕設(shè)計(jì)中,
      簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)能減少用戶的選擇和認(rèn)知負(fù)擔(dān)
      ,使用戶能更快地做出決策并執(zhí)行操作。
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      5、美觀性
      5.1 風(fēng)格統(tǒng)一
      按鈕的設(shè)計(jì)風(fēng)格應(yīng)與整個(gè)UI界面的風(fēng)格保持一致,包括顏色、形狀、字體等方面,形成統(tǒng)一的視覺(jué)體系。
       
      5.2 對(duì)比協(xié)調(diào)
      在保持整體協(xié)調(diào)的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)比突出重要按鈕,如使用高對(duì)比度的顏色、較大的尺寸等,吸引用戶的注意力。
      情感化設(shè)計(jì)理論強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)應(yīng)該注重用戶的情感體驗(yàn)。美觀的按鈕設(shè)計(jì)能夠傳遞積極的情感信息,增強(qiáng)用戶和產(chǎn)品的情感連接。
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      6、要符合習(xí)慣
      奧斯卡·王爾德說(shuō)過(guò):“習(xí)慣一旦養(yǎng)成,便很難改變。” 
      所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)按鈕的時(shí)候,一定要符合人性的習(xí)慣,而不是試圖改變?nèi)藗兊牧?xí)慣。
       
       
       
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      1、按鈕設(shè)計(jì)要有分組意識(shí)
      帶有分組的按鈕擺放,讓人看起來(lái)總是更加的有序,也更利于用戶進(jìn)行操作,面對(duì)同類(lèi)型的功能操作點(diǎn)無(wú)需跳躍著去尋找,能很快在相似功能操作區(qū)域找到。
       
      360的分組意識(shí)很強(qiáng)烈,三個(gè)不同區(qū)域的圖標(biāo)按鈕樣式都做了明顯的區(qū)分,讓界面看起來(lái)更加有序,操作起來(lái)也更加的便捷。
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      2、按鈕排列視覺(jué)上要有主次
      切不可一行按鈕中出現(xiàn)多個(gè)高強(qiáng)調(diào)的按鈕,Antdesign對(duì)這個(gè)也做了詮釋,會(huì)對(duì)用戶的行為進(jìn)行錯(cuò)誤的引導(dǎo),也不利于聚焦。
       
      通義這個(gè)頁(yè)面雖然有多個(gè)選中的按鈕,但是沒(méi)有全部用高強(qiáng)調(diào)的按鈕,只有強(qiáng)推薦的操作“開(kāi)始錄音”才用了強(qiáng)按鈕,其它通過(guò)相對(duì)淺的顏色做了弱按鈕選中處理,視覺(jué)上主次分明,信息主次表達(dá)上也清晰可見(jiàn)。
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      3、不要在按鈕中放置兩個(gè)圖標(biāo)
      當(dāng)一個(gè)按鈕同時(shí)兼顧兩個(gè)交互動(dòng)作的時(shí)候,一定要區(qū)分設(shè)計(jì),不能赤裸裸的展示在一個(gè)按鈕中,而不做任何區(qū)分。
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      4、返回按鈕宜放置在左邊
      具有返回意義的按鈕,應(yīng)該放在左側(cè),暗示其方向是回到之前,例如上一步。
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      5、按鈕文字不宜太長(zhǎng)
      簡(jiǎn)短的文字更易被用戶閱讀和記住,在一個(gè)按鈕上最多不超過(guò)5個(gè)文字,重要的按鈕一般
      使用2~4個(gè)字。
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      ? 用純灰色文字的弱化按鈕
       
      ? 用灰色邊框+灰色文字的弱化按鈕
       
      ? 用顏色邊框+顏色文字的弱化按鈕
       
      ? 用灰底+灰色文字的弱化按鈕
       
      ? 用淺色底+顏色文字的弱化按鈕
       
      ? 用純顏色的弱化按鈕
       
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      通過(guò)本篇文章的探討,我們深入了解了B端按鈕設(shè)計(jì)的九大核心要素。從按鈕的基本定義到Antdesign的分類(lèi),再到尺寸、構(gòu)成、作用、位置和顏色等細(xì)節(jié),每一部分都是提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。
       
      按鈕設(shè)計(jì)不僅關(guān)乎美觀,更影響著用戶的操作效率和滿意度。
      在UI界面中,遵循設(shè)計(jì)原則和注意事項(xiàng),確保按鈕既實(shí)用又具有吸引力,是每位設(shè)計(jì)師的職責(zé)。
       
      希望本文能為設(shè)計(jì)師們提供有價(jià)值的參考,激發(fā)更多創(chuàng)新靈感,共同推動(dòng)B端產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)向更高水平發(fā)展。
       
       
      解鎖B端按鈕設(shè)計(jì)10大密碼


      作者:姝斐suphie
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      B 端界面設(shè)計(jì)中色彩搭配的實(shí)用技巧

      鶴鶴

      B 端界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,色彩搭配是影響用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品形象的關(guān)鍵因素。合理的色彩運(yùn)用能提升界面的可讀性、易用性,強(qiáng)化品牌認(rèn)知。下面分享一些 B 端界面設(shè)計(jì)中色彩搭配的實(shí)用技巧。

      一、運(yùn)用色彩心理學(xué)

      不同色彩會(huì)引發(fā)用戶不同的情感反應(yīng)。藍(lán)色常被視為專業(yè)、可靠,如眾多云計(jì)算平臺(tái)的管理界面多采用藍(lán)色調(diào),讓用戶感受到服務(wù)的專業(yè)與安全 ,從而增強(qiáng)信任。綠色代表生機(jī)、健康,在醫(yī)療保健類(lèi) B 端應(yīng)用中,用綠色顯示正常數(shù)據(jù),可營(yíng)造安心的氛圍。而紅色具有強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊力,適合用于警示信息或關(guān)鍵操作提示,像刪除確認(rèn)按鈕常用紅色,以引起用戶注意,避免誤操作。

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      二、搭建色彩體系

      構(gòu)建一套完善的色彩體系是基礎(chǔ)。主色調(diào)要與企業(yè)品牌緊密相連,像 Salesforce 就以經(jīng)典藍(lán)色貫穿界面,強(qiáng)化品牌印象。輔助色一般選 2 - 3 種,用于次要元素,如在藍(lán)色為主的項(xiàng)目管理系統(tǒng)中,淺灰色展示次要信息,橙色突出任務(wù)進(jìn)度,讓界面層次分明。強(qiáng)調(diào)色則用高飽和度、對(duì)比強(qiáng)的顏色,在數(shù)據(jù)報(bào)表中用紅色標(biāo)注異常數(shù)據(jù),助力用戶快速抓取關(guān)鍵信息。

      三、確保色彩對(duì)比度

      足夠的色彩對(duì)比度是保障界面可讀性和可操作性的關(guān)鍵。依據(jù) WCAG 標(biāo)準(zhǔn),正常文本與背景對(duì)比度至少 4.5:1,大文本 3:1。像黑字白底就是高對(duì)比度的經(jīng)典搭配,易讀性強(qiáng);而深灰字配淺灰背景則可能導(dǎo)致閱讀困難。此外,不同界面元素間的對(duì)比度也很重要,按鈕與周?chē)鷧^(qū)域要區(qū)分明顯,不同狀態(tài)的按鈕也要通過(guò)色彩變化區(qū)分,方便用戶操作。

      四、保障可讀性與識(shí)別性

      B 端界面信息量大,應(yīng)避免花哨的色彩組合,防止分散用戶注意力和造成視覺(jué)疲勞。像數(shù)據(jù)分析類(lèi)產(chǎn)品,多采用淡藍(lán)、淡綠等柔和色調(diào)搭配簡(jiǎn)潔圖表和文字,讓用戶輕松理解數(shù)據(jù)。同時(shí),要考慮色彩在不同環(huán)境和設(shè)備下的顯示效果,確保清晰可辨,避免出現(xiàn)色彩偏差。

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      五、遵循品牌色彩規(guī)范

      若企業(yè)有明確的品牌色彩規(guī)范,B 端界面應(yīng)嚴(yán)格遵循。可直接使用品牌主色調(diào),如騰訊云大量運(yùn)用騰訊藍(lán),加深用戶對(duì)品牌的關(guān)聯(lián)認(rèn)知。也可基于品牌色拓展衍生,提取不同明度和飽和度的顏色用于輔助或強(qiáng)調(diào),既保持品牌一致性,又讓界面更豐富生動(dòng)。

      六、重視用戶測(cè)試

      完成色彩方案后,用戶測(cè)試必不可少。通過(guò)收集用戶對(duì)界面色彩的直觀感受、意見(jiàn)反饋,了解其舒適度、易讀性等情況,針對(duì)性優(yōu)化。同時(shí)觀察用戶行為,如尋找信息的速度、操作失誤等,深入了解用戶對(duì)色彩的實(shí)際需求,進(jìn)一步完善設(shè)計(jì)。

      總之,B 端界面設(shè)計(jì)的色彩搭配需綜合考量多方面因素。掌握這些實(shí)用技巧,有助于打造出既美觀又實(shí)用的 B 端界面,提升用戶體驗(yàn),塑造企業(yè)專業(yè)形象。

      蘭亭妙微(www.li-bodun.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      UI設(shè)計(jì)公司蘭亭妙微—講解B端設(shè)計(jì)規(guī)范有哪些

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

      B 端設(shè)計(jì)規(guī)范并非一成不變的教條,而是需要依據(jù)企業(yè)業(yè)務(wù)特性、用戶群體變化以及技術(shù)演進(jìn)持續(xù)優(yōu)化迭代。它是設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員、產(chǎn)品經(jīng)理等團(tuán)隊(duì)成員之間溝通協(xié)作的 “通用語(yǔ)言”,確保各方朝著打造卓越 B 端產(chǎn)品的共同目標(biāo)穩(wěn)步邁進(jìn)。希望通過(guò)此次講解,能助力大家在 B 端設(shè)計(jì)之路上更加得心應(yīng)手,創(chuàng)造出更多貼合用戶需求、引領(lǐng)行業(yè)潮流的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。

      UI設(shè)計(jì)公司蘭亭妙微分享:深入探究 B 端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

      深入探究 B 端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心,是一場(chǎng)圍繞企業(yè)運(yùn)營(yíng)內(nèi)核、用戶多元需求、技術(shù)前瞻布局的深度探索之旅。只有精準(zhǔn)把握這些關(guān)鍵要點(diǎn),才能設(shè)計(jì)出助力企業(yè)騰飛、賦能員工高效工作的卓越 B 端產(chǎn)品,在數(shù)字化商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的賽道上穩(wěn)健領(lǐng)航。希望以上分享能為各位 B 端產(chǎn)品設(shè)計(jì)同行帶來(lái)新的啟發(fā)與思考,攜手共創(chuàng)更優(yōu)質(zhì)的 B 端產(chǎn)品生態(tài)。

      B端設(shè)計(jì)師深度融入業(yè)務(wù):打破與業(yè)務(wù)線之間的壁壘

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

      B端設(shè)計(jì)師深度融入業(yè)務(wù):打破與業(yè)務(wù)線之間的壁壘
       
       
      B端設(shè)計(jì)師深度融入業(yè)務(wù):打破與業(yè)務(wù)線之間的壁壘
       
       
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      作者:MingoL
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      20個(gè)很棒的后臺(tái)管理軟件UI設(shè)計(jì),個(gè)個(gè)高端酷!

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

       

              在當(dāng)今數(shù)字化管理的時(shí)代,后臺(tái)管理軟件的 UI 設(shè)計(jì)至關(guān)重要。一個(gè)出色的后臺(tái)管理系統(tǒng) UI 不僅能提升工作效率,還能為管理員帶來(lái)愉悅的操作體驗(yàn)。以下為您展示 20 個(gè)令人驚艷的后臺(tái)管理軟件 UI 設(shè)計(jì),它們個(gè)個(gè)彰顯高端酷炫之感。
      首先映入眼簾的是一款以簡(jiǎn)潔為主旋律的設(shè)計(jì)。其采用了大面積的留白,搭配柔和的淺藍(lán)色調(diào),界面元素布局規(guī)整有序,圖標(biāo)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了且具有極高的辨識(shí)度。無(wú)論是數(shù)據(jù)表格還是功能按鈕,都被巧妙地整合在各個(gè)板塊之中,用戶一眼就能定位到所需功能,極大地減少了操作的復(fù)雜性。
      另一款則以深色系為基調(diào),深邃的黑色背景與醒目的熒光色線條和圖標(biāo)相互映襯。這種強(qiáng)烈的色彩對(duì)比不僅營(yíng)造出一種科技感十足的氛圍,還能在長(zhǎng)時(shí)間使用過(guò)程中減少視覺(jué)疲勞。在交互設(shè)計(jì)上,它運(yùn)用了流暢的動(dòng)畫(huà)效果,如菜單的展開(kāi)與收起,給人一種絲滑的操作感受。
      還有一款極具創(chuàng)新性的設(shè)計(jì),它打破了傳統(tǒng)的矩形布局框架,采用了圓形與多邊形相結(jié)合的元素構(gòu)建界面。數(shù)據(jù)可視化部分以動(dòng)態(tài)的 3D 圖表呈現(xiàn),讓管理員能夠更加直觀地了解數(shù)據(jù)的變化趨勢(shì)。同時(shí),個(gè)性化的設(shè)置功能允許用戶根據(jù)自己的喜好調(diào)整界面的顏色、字體等細(xì)節(jié),充分滿足了不同用戶的需求。
      這些后臺(tái)管理軟件 UI 設(shè)計(jì)之所以堪稱最棒,是因?yàn)樗鼈冊(cè)诠δ芘c美學(xué)之間找到了完美的平衡。從清晰的信息架構(gòu)到便捷的操作流程,從時(shí)尚的色彩搭配到精致的圖標(biāo)設(shè)計(jì),每一個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心雕琢。它們不僅助力企業(yè)高效地管理各類(lèi)數(shù)據(jù)與業(yè)務(wù)流程,也為后臺(tái)管理領(lǐng)域的 UI 設(shè)計(jì)樹(shù)立了標(biāo)桿,激發(fā)著更多設(shè)計(jì)師去探索和創(chuàng)新,為提升數(shù)字化管理的用戶體驗(yàn)持續(xù)貢獻(xiàn)力量。

       

      蘭亭妙微(www.li-bodun.cn ),簡(jiǎn)稱藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      B端頁(yè)面加載策略全解析

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

      一、概述
      我們可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的比喻來(lái)解釋頁(yè)面加載:
      想象一下,你走進(jìn)一家餐廳,坐下來(lái)準(zhǔn)備點(diǎn)餐。你手上的菜單就像是網(wǎng)頁(yè),而廚房就像是網(wǎng)站的服務(wù)器。
      1.  
        點(diǎn)餐(操作頁(yè)面)
      你告訴服務(wù)員你想要查看菜單,這就像是你在瀏覽器中輸入網(wǎng)址或者點(diǎn)擊一個(gè)鏈接。你向餐廳(服務(wù)器)發(fā)出了一個(gè)請(qǐng)求,說(shuō):“嘿,我想要看看菜單(加載網(wǎng)頁(yè))。”
      2.查看菜單(發(fā)送請(qǐng)求)
      服務(wù)員拿著你的請(qǐng)求去廚房(服務(wù)器),告訴廚師(服務(wù)器處理請(qǐng)求)你想要什么。
      3.準(zhǔn)備食物(服務(wù)器處理)
      廚師開(kāi)始根據(jù)你的訂單準(zhǔn)備食物(處理請(qǐng)求,比如從數(shù)據(jù)庫(kù)中檢索數(shù)據(jù)),這可能需要一些時(shí)間,特別是如果訂單復(fù)雜或者廚房很忙。
      4.上菜(返回?cái)?shù)據(jù))
      一旦食物準(zhǔn)備好,服務(wù)員就會(huì)把菜端到你的桌子上(通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)將數(shù)據(jù)發(fā)送到你的瀏覽器)。
      5.享用美食(呈現(xiàn)結(jié)果)
      開(kāi)始享用食物
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      二、加載的影響因素
      2.1 網(wǎng)絡(luò)速度
      網(wǎng)絡(luò)速度指的是數(shù)據(jù)傳輸?shù)目炻苯佑绊懙綖g覽器從服務(wù)器下載數(shù)據(jù)所需的時(shí)間。如果網(wǎng)絡(luò)速度慢,即使服務(wù)器響應(yīng)迅速,數(shù)據(jù)傳輸?shù)接脩粼O(shè)備的過(guò)程也會(huì)變慢,導(dǎo)致頁(yè)面加載時(shí)間變長(zhǎng)。
      2.2 服務(wù)器性能
      服務(wù)器性能涉及到服務(wù)器處理請(qǐng)求和發(fā)送響應(yīng)的能力。如果服務(wù)器性能不足,它可能無(wú)法快速處理大量的并發(fā)請(qǐng)求,導(dǎo)致響應(yīng)時(shí)間延長(zhǎng)。
      2.3 加載資源
      加載資源的大小指的是網(wǎng)頁(yè)上所有元素的總數(shù)據(jù)量。資源文件越大,瀏覽器需要下載的數(shù)據(jù)就越多,加載時(shí)間自然越長(zhǎng)。資源分為靜態(tài)資源及動(dòng)態(tài)資源,靜態(tài)資源是預(yù)先準(zhǔn)備好的,不會(huì)變;動(dòng)態(tài)資源是根據(jù)需要現(xiàn)做的,每次都可能不同。
      2.3.1 靜態(tài)資源
      想象一下,你有一個(gè)書(shū)架,上面擺滿了各種書(shū)籍。這些書(shū)籍的內(nèi)容是固定的,不會(huì)因?yàn)槟忝看蝸?lái)看它們而改變。在網(wǎng)站的世界里,靜態(tài)資源就像這些書(shū)籍:
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      •  
        內(nèi)容不變:靜態(tài)資源的內(nèi)容是固定的,不會(huì)隨時(shí)間或用戶行為而改變。比如,網(wǎng)站的Logo圖片、CSS樣式表和JavaScript文件,它們對(duì)所有訪問(wèn)網(wǎng)站的用戶來(lái)說(shuō)都是一樣的。
      •  
        直接獲取:就像你直接從書(shū)架上拿書(shū)一樣,瀏覽器可以直接從服務(wù)器上獲取這些靜態(tài)資源,不需要服務(wù)器額外處理。
       
      2.3.2 動(dòng)態(tài)資源
      現(xiàn)在,想象一下你去餐廳點(diǎn)菜。你點(diǎn)的菜是根據(jù)你的選擇現(xiàn)做的,每次可能都不一樣。在網(wǎng)站的世界里,動(dòng)態(tài)資源就像這樣:
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      •  
        內(nèi)容變化:動(dòng)態(tài)資源的內(nèi)容會(huì)根據(jù)用戶的行為、時(shí)間或其他因素而變化。比如,用戶的個(gè)人信息、新聞文章、實(shí)時(shí)股票價(jià)格等,每個(gè)人看到的內(nèi)容可能都不一樣。
      •  
        需要處理:就像廚師需要根據(jù)你的訂單做菜一樣,服務(wù)器需要對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理,從數(shù)據(jù)庫(kù)中獲取數(shù)據(jù),然后生成動(dòng)態(tài)資源的內(nèi)容。
       
      二、頁(yè)面加載的順序
      頁(yè)面加載的順序?qū)τ脩趔w驗(yàn)有重要影響。按照全局框架加載——局部模塊加載——內(nèi)容元素加載的順序加載,可以提高感知性能,優(yōu)化資源利用,提升用戶體驗(yàn)。如果像實(shí)現(xiàn)這種加載順序,需要開(kāi)發(fā)者合理的安排資源的加載優(yōu)先級(jí)。
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      2.1 全局框架加載
      用戶點(diǎn)擊鏈接或刷新頁(yè)面后,首先看到的是頁(yè)面的全局框架,通常包括頁(yè)面的基本結(jié)構(gòu)和布局。在這個(gè)階段,用戶會(huì)看到一個(gè)空白或半空白的頁(yè)面逐漸填充,形成頁(yè)面的大致輪廓。
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      2.2 局部模塊加載
      在全局框架加載完成后,頁(yè)面的局部模塊開(kāi)始加載,這些模塊可能包括導(dǎo)航欄、側(cè)邊欄、頁(yè)腳等。用戶會(huì)看到頁(yè)面的各個(gè)部分逐漸完善,頁(yè)面的功能和導(dǎo)航逐漸變得可用。
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      2.3 內(nèi)容加載
      最后,頁(yè)面中的卡片元素開(kāi)始加載,這些元素通常包含主要內(nèi)容,如表單、數(shù)據(jù)、圖片等。用戶會(huì)看到頁(yè)面內(nèi)容逐漸豐富,從框架和模塊的加載轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w內(nèi)容的呈現(xiàn)。
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      三、常見(jiàn)的加載模式
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      3.1 全量加載(系統(tǒng)控制)
      在頁(yè)面或應(yīng)用啟動(dòng)時(shí),一次性加載所有必要的資源。這種方式不區(qū)分資源的優(yōu)先級(jí),所有資源都被平等對(duì)待,按照它們?cè)谖臋n中出現(xiàn)的順序進(jìn)行加載。
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      使用場(chǎng)景
      •  
        小型網(wǎng)站或應(yīng)用:當(dāng)網(wǎng)站或應(yīng)用的資源量不大時(shí),全量加載是一個(gè)簡(jiǎn)單有效的策略,可以快速完成頁(yè)面的加載和渲染。
      •  
        內(nèi)容固定的頁(yè)面:對(duì)于那些不經(jīng)常更新,且用戶需要立即訪問(wèn)所有內(nèi)容的頁(yè)面,如一些宣傳頁(yè)面或靜態(tài)文檔,全量加載可以確保內(nèi)容的完整性和一致性。
      •  
        網(wǎng)絡(luò)條件良好的環(huán)境:在網(wǎng)絡(luò)帶寬充足的情況下,全量加載可以減少?gòu)?fù)雜的加載邏輯,簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)和維護(hù)工作。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        簡(jiǎn)單易實(shí)現(xiàn):全量加載不需要復(fù)雜的邏輯來(lái)控制資源的加載順序,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)實(shí)現(xiàn)起來(lái)較為簡(jiǎn)單。
      •  
        確保資源可用性:由于所有資源都被預(yù)先加載,可以確保用戶在訪問(wèn)頁(yè)面時(shí),所有必要的資源都已經(jīng)就緒,不會(huì)出現(xiàn)因資源加載導(dǎo)致的空白或錯(cuò)誤。
      •  
        適用于資源量小的情況:對(duì)于資源量不大的頁(yè)面,全量加載可以快速完成,用戶體驗(yàn)較好。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        初始加載時(shí)間較長(zhǎng):如果資源量較大,全量加載會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面的初始加載時(shí)間變長(zhǎng),影響用戶體驗(yàn)。
      •  
        浪費(fèi)帶寬:全量加載可能會(huì)加載一些用戶實(shí)際上并不需要的資源,造成帶寬的浪費(fèi)。
      •  
        影響性能:大量的資源加載可能會(huì)占用過(guò)多的網(wǎng)絡(luò)和CPU資源,影響頁(yè)面的性能,特別是在移動(dòng)設(shè)備或網(wǎng)絡(luò)條件較差的環(huán)境中。
      •  
        不利于SEO:對(duì)于搜索引擎優(yōu)化(SEO)來(lái)說(shuō),頁(yè)面加載速度是一個(gè)重要的因素,全量加載可能導(dǎo)致頁(yè)面加載速度慢,影響SEO效果。
       
      3.2 資源緩存(系統(tǒng)控制)
      將資源存儲(chǔ)在本地,以便在后續(xù)的頁(yè)面加載或訪問(wèn)中,可以直接從本地獲取資源,而不需要再次從服務(wù)器下載。這通常適用于那些不經(jīng)常變化的靜態(tài)資源。
      【效率提升】B端頁(yè)面加載策略全解析
       
       
      使用場(chǎng)景
      •  
        重復(fù)訪問(wèn)的資源:對(duì)于用戶可能會(huì)多次訪問(wèn)的資源,如網(wǎng)站的Logo、常用的CSS框架等,使用緩存可以減少重復(fù)下載。
      •  
        不頻繁更新的靜態(tài)內(nèi)容:對(duì)于那些更新頻率較低的靜態(tài)內(nèi)容,如圖標(biāo)、背景圖片等,緩存可以提高加載效率。
      •  
        離線訪問(wèn):在某些應(yīng)用中,用戶可能需要在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)連接的情況下訪問(wèn)某些資源,緩存可以支持這種離線訪問(wèn)。
      •  
        提高性能:在網(wǎng)絡(luò)條件較差或用戶帶寬有限的情況下,使用緩存可以減少加載時(shí)間,提高頁(yè)面性能。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        減少加載時(shí)間:通過(guò)避免重復(fù)下載相同的資源,可以顯著減少頁(yè)面的加載時(shí)間。
      •  
        節(jié)省帶寬:緩存可以減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量,節(jié)省用戶的帶寬消耗。
      •  
        提高性能:從本地加載資源比從網(wǎng)絡(luò)加載更快,可以提高頁(yè)面的響應(yīng)速度和整體性能。
      •  
        支持離線訪問(wèn):對(duì)于需要離線訪問(wèn)的應(yīng)用,緩存是實(shí)現(xiàn)這一功能的關(guān)鍵技術(shù)。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        緩存管理復(fù)雜:需要合理設(shè)置緩存策略,包括緩存有效期、緩存大小限制等,以確保用戶獲取的是最新資源。
      •  
        占用本地存儲(chǔ)空間:緩存會(huì)占用用戶的本地存儲(chǔ)空間,尤其是在資源較多的情況下,可能會(huì)對(duì)用戶的存儲(chǔ)空間造成壓力。
      •  
        更新延遲:如果資源更新了,而緩存沒(méi)有及時(shí)清除或更新,用戶可能會(huì)看到過(guò)時(shí)的內(nèi)容。
      •  
        瀏覽器差異:不同的瀏覽器對(duì)緩存的處理可能有所不同,這可能需要額外的兼容性處理。
       
      3.3 懶加載(系統(tǒng)控制)
      懶加載屬于延遲加載資源,允許資源在需要時(shí)才被加載,而不是在頁(yè)面加載時(shí)一次性加載所有資源。這種技術(shù)特別適用于那些在頁(yè)面初始渲染時(shí)不可見(jiàn)或不立即需要的資源,比如圖片、視頻、廣告、腳本等。
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      使用場(chǎng)景
      •  
        圖片畫(huà)廊:在圖片畫(huà)廊或圖片列表中,只有當(dāng)用戶滾動(dòng)到特定圖片時(shí),該圖片才被加載。
      •  
        無(wú)限滾動(dòng)頁(yè)面:在社交媒體或新聞聚合網(wǎng)站中,用戶滾動(dòng)頁(yè)面時(shí),只有當(dāng)內(nèi)容進(jìn)入視口時(shí)才加載新的數(shù)據(jù)。
      •  
        視頻和音頻:在視頻或音頻播放器中,只有在用戶即將播放時(shí)才加載媒體文件。
      •  
        代碼分割:在現(xiàn)代前端框架中,懶加載用于按需加載JavaScript模塊或組件,減少首屏加載時(shí)間。
      •  
        廣告和第三方腳本:為了不阻塞頁(yè)面渲染,廣告和第三方腳本可以在不影響用戶體驗(yàn)的情況下延遲加載。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        減少初始加載時(shí)間:懶加載可以減少頁(yè)面的初始加載時(shí)間,因?yàn)橹挥斜匾馁Y源會(huì)被優(yōu)先加載。
      •  
        節(jié)省帶寬:對(duì)于用戶可能不會(huì)訪問(wèn)的內(nèi)容,懶加載可以節(jié)省用戶的帶寬和數(shù)據(jù)使用。
      •  
        提高性能:懶加載可以減少服務(wù)器請(qǐng)求,減輕服務(wù)器壓力,提高頁(yè)面性能。
      •  
        改善用戶體驗(yàn):通過(guò)減少頁(yè)面加載時(shí)間,懶加載可以提供更流暢的用戶體驗(yàn)。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        延遲顯示內(nèi)容:懶加載可能導(dǎo)致內(nèi)容在用戶滾動(dòng)到視口時(shí)出現(xiàn)短暫的加載延遲,影響用戶體驗(yàn)。
      •  
        增加復(fù)雜性:實(shí)現(xiàn)懶加載需要額外的邏輯來(lái)檢測(cè)元素何時(shí)進(jìn)入視口,并觸發(fā)加載過(guò)程。
      •  
        SEO影響:對(duì)于搜索引擎爬蟲(chóng)來(lái)說(shuō),懶加載的內(nèi)容可能不會(huì)被及時(shí)發(fā)現(xiàn)或索引,影響網(wǎng)站的SEO表現(xiàn)。
      •  
        狀態(tài)管理:懶加載可能導(dǎo)致?tīng)顟B(tài)管理復(fù)雜化,特別是當(dāng)頁(yè)面需要根據(jù)懶加載的內(nèi)容更新?tīng)顟B(tài)時(shí)。
       
      3.4 預(yù)加載(系統(tǒng)控制)
      提前加載用戶可能很快就會(huì)需要的資源。這種策略通常用于提高用戶體驗(yàn),通過(guò)減少用戶等待資源加載的時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)平滑的頁(yè)面交互和流暢的頁(yè)面導(dǎo)航。預(yù)加載可以在后臺(tái)進(jìn)行,不會(huì)阻塞頁(yè)面的解析和渲染。
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      使用場(chǎng)景
      •  
        關(guān)鍵資源加載:對(duì)于頁(yè)面渲染或功能執(zhí)行所必需的資源,如關(guān)鍵的CSS樣式表、JavaScript腳本等。
      •  
        即將訪問(wèn)的內(nèi)容:如果你的應(yīng)用或網(wǎng)站能夠預(yù)測(cè)用戶下一步可能訪問(wèn)的內(nèi)容,比如下一個(gè)頁(yè)面或視圖中的資源,可以提前進(jìn)行預(yù)加載。
      •  
        用戶交互:在用戶與頁(yè)面交互之前,如點(diǎn)擊按鈕或鏈接后即將顯示的資源,可以預(yù)加載以減少等待時(shí)間。
      •  
        動(dòng)畫(huà)和過(guò)渡:對(duì)于即將播放的視頻或動(dòng)畫(huà),預(yù)加載可以確保播放時(shí)不會(huì)卡頓。
      •  
        字體加載:對(duì)于使用Web字體的網(wǎng)站,預(yù)加載字體可以避免文本渲染時(shí)的閃爍。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        提高性能:通過(guò)提前加載資源,可以減少頁(yè)面渲染和功能執(zhí)行的延遲。
      •  
        改善用戶體驗(yàn):預(yù)加載可以減少用戶在頁(yè)面交互中的等待時(shí)間,提供更流暢的體驗(yàn)。
      •  
        減少卡頓:對(duì)于視頻和動(dòng)畫(huà)等資源,預(yù)加載可以確保播放時(shí)的流暢性,避免卡頓。
      •  
        優(yōu)化頁(yè)面加載時(shí)間:預(yù)加載關(guān)鍵資源可以減少頁(yè)面的加載時(shí)間,尤其是對(duì)于那些對(duì)性能要求較高的應(yīng)用。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        資源浪費(fèi):如果預(yù)加載的資源最終沒(méi)有被使用,可能會(huì)導(dǎo)致帶寬和存儲(chǔ)空間的浪費(fèi)。
      •  
        增加服務(wù)器負(fù)載:預(yù)加載可能會(huì)增加服務(wù)器的負(fù)載,尤其是在高流量時(shí)期。
      •  
        復(fù)雜性增加:實(shí)現(xiàn)預(yù)加載需要對(duì)用戶行為進(jìn)行預(yù)測(cè),這可能會(huì)增加開(kāi)發(fā)和維護(hù)的復(fù)雜性。
      •  
        影響頁(yè)面初始加載:如果預(yù)加載的資源過(guò)多,可能會(huì)影響頁(yè)面的初始加載速度,尤其是在網(wǎng)絡(luò)條件較差的情況下。
       
      3.5 分頁(yè)加載(用戶觸發(fā))
      將大量數(shù)據(jù)或內(nèi)容分割成多個(gè)頁(yè)面的加載方式,每個(gè)頁(yè)面包含一定數(shù)量的數(shù)據(jù)項(xiàng)。當(dāng)用戶瀏覽完一個(gè)頁(yè)面的內(nèi)容后,可以通過(guò)翻頁(yè)導(dǎo)航到下一個(gè)頁(yè)面來(lái)加載新的內(nèi)容。這種方式常用于處理大量數(shù)據(jù)的展示,如文章列表、商品目錄、搜索結(jié)果等。
      【效率提升】B端頁(yè)面加載策略全解析
       
       
      使用場(chǎng)景
      •  
        大量數(shù)據(jù)展示:適用于需要展示大量數(shù)據(jù)的場(chǎng)景,如電商平臺(tái)的商品列表、新聞網(wǎng)站的新聞文章、社交媒體的帖子等。
      •  
        搜索結(jié)果:搜索引擎返回的結(jié)果通常使用分頁(yè)加載,以便于用戶逐步瀏覽。
      •  
        節(jié)省資源:在資源受限的環(huán)境中,如移動(dòng)設(shè)備或網(wǎng)絡(luò)帶寬較低的地區(qū),分頁(yè)加載可以減少單次加載的數(shù)據(jù)量,提高性能。
      •  
        提高可管理性:分頁(yè)加載使得內(nèi)容的管理更加容易,用戶可以快速跳轉(zhuǎn)到特定的頁(yè)碼。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        減少單次加載的數(shù)據(jù)量:通過(guò)分頁(yè)加載,可以減少單次請(qǐng)求需要加載的數(shù)據(jù)量,從而加快頁(yè)面加載速度。
      •  
        提高性能:對(duì)于服務(wù)器和客戶端來(lái)說(shuō),處理較小的數(shù)據(jù)集更加高效,可以減輕服務(wù)器壓力,節(jié)省帶寬。
      •  
        改善用戶體驗(yàn):分頁(yè)加載可以避免一次性加載大量數(shù)據(jù)導(dǎo)致的頁(yè)面卡頓,提供更流暢的瀏覽體驗(yàn)。
      •  
        易于導(dǎo)航:用戶可以方便地通過(guò)分頁(yè)控件跳轉(zhuǎn)到特定的頁(yè)面,而不需要滾動(dòng)很長(zhǎng)時(shí)間。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        多次請(qǐng)求:用戶需要多次請(qǐng)求不同的頁(yè)面,這可能會(huì)導(dǎo)致整體瀏覽過(guò)程被打斷,影響用戶體驗(yàn)。
      •  
        不適用于所有場(chǎng)景:對(duì)于需要連續(xù)瀏覽或?qū)崟r(shí)更新的內(nèi)容,分頁(yè)加載可能不是最佳選擇。
      •  
        SEO挑戰(zhàn):對(duì)于搜索引擎優(yōu)化來(lái)說(shuō),分頁(yè)加載可能會(huì)使得某些頁(yè)面的內(nèi)容不易被搜索引擎發(fā)現(xiàn),影響網(wǎng)站的SEO表現(xiàn)。
      •  
        數(shù)據(jù)加載延遲:用戶在瀏覽到頁(yè)面底部時(shí)才加載下一頁(yè)內(nèi)容,可能會(huì)有短暫的等待時(shí)間。
       
      3.6 點(diǎn)擊加載(用戶觸發(fā))
      是一種用戶觸發(fā)的加載機(jī)制,其中頁(yè)面或應(yīng)用僅在用戶執(zhí)行特定操作(如點(diǎn)擊一個(gè)按鈕)時(shí)才加載額外的內(nèi)容或資源。這種策略可以用于控制數(shù)據(jù)加載的節(jié)奏,提高頁(yè)面的初始加載速度,并根據(jù)用戶的實(shí)際需求加載內(nèi)容。
      【效率提升】B端頁(yè)面加載策略全解析
       
       
      使用場(chǎng)景
      •  
        社交媒體和論壇:在社交媒體平臺(tái)和論壇中,用戶可以點(diǎn)擊“加載更多”來(lái)查看之前的帖子或評(píng)論。
      •  
        電子商務(wù)網(wǎng)站:在商品列表頁(yè),用戶可以點(diǎn)擊“加載更多”來(lái)查看更多的商品。
      •  
        新聞網(wǎng)站:在新聞聚合網(wǎng)站上,用戶可以點(diǎn)擊以加載更多新聞文章。
      •  
        圖片和視頻畫(huà)廊:在圖片或視頻畫(huà)廊中,用戶可以點(diǎn)擊以加載更多的媒體內(nèi)容。
      •  
        無(wú)限滾動(dòng)頁(yè)面:一些網(wǎng)站使用無(wú)限滾動(dòng)結(jié)合點(diǎn)擊加載,當(dāng)用戶滾動(dòng)到頁(yè)面底部時(shí),自動(dòng)加載更多內(nèi)容。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        控制加載數(shù)據(jù)量:通過(guò)用戶觸發(fā)加載,可以減少單次加載的數(shù)據(jù)量,避免一次性加載過(guò)多數(shù)據(jù)。
      •  
        提高初始加載速度:頁(yè)面的初始加載速度更快,因?yàn)橹患虞d用戶立即需要的內(nèi)容。
      •  
        節(jié)省帶寬和資源:用戶不需要下載他們可能不會(huì)查看的內(nèi)容,從而節(jié)省了帶寬和服務(wù)器資源。
      •  
        改善用戶體驗(yàn):用戶可以根據(jù)自己的需要加載內(nèi)容,避免頁(yè)面變得過(guò)于擁擠或復(fù)雜。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        增加用戶操作:用戶需要主動(dòng)點(diǎn)擊來(lái)加載更多內(nèi)容,這可能會(huì)在一定程度上增加用戶的操作負(fù)擔(dān)。
      •  
        可能的加載延遲:如果網(wǎng)絡(luò)條件不佳或服務(wù)器響應(yīng)慢,用戶在點(diǎn)擊加載時(shí)可能會(huì)遇到延遲。
      •  
        SEO優(yōu)化問(wèn)題:對(duì)于搜索引擎優(yōu)化來(lái)說(shuō),點(diǎn)擊加載的內(nèi)容可能不會(huì)被搜索引擎爬蟲(chóng)索引,影響網(wǎng)站的SEO表現(xiàn)。
      •  
        狀態(tài)管理復(fù)雜性:應(yīng)用需要管理已加載和未加載內(nèi)容的狀態(tài),尤其是在用戶刷新頁(yè)面或返回之前頁(yè)面時(shí)。
       
      3.7 滾動(dòng)加載(用戶觸發(fā))
      也稱為觸底加載或無(wú)限滾動(dòng),是一種用戶界面交互模式,其中頁(yè)面會(huì)在用戶滾動(dòng)到頁(yè)面底部時(shí)自動(dòng)加載更多內(nèi)容。這種技術(shù)可以提供連續(xù)的瀏覽體驗(yàn),而無(wú)需用戶手動(dòng)點(diǎn)擊“加載更多”按鈕。
      【效率提升】B端頁(yè)面加載策略全解析
       
       
      使用場(chǎng)景
      •  
        社交媒體:如Facebook、Twitter等平臺(tái)使用滾動(dòng)加載來(lái)不斷展示用戶的動(dòng)態(tài)和帖子。
      •  
        新聞聚合器:如Reddit、Flipboard等應(yīng)用使用滾動(dòng)加載來(lái)展示連續(xù)的新聞故事和文章。
      •  
        電子商務(wù)網(wǎng)站:商品列表和搜索結(jié)果頁(yè)面使用滾動(dòng)加載來(lái)展示更多商品。
      •  
        圖片和視頻平臺(tái):如Pinterest、Instagram等平臺(tái)使用滾動(dòng)加載來(lái)展示圖片和視頻流。
       
      優(yōu)點(diǎn)
      •  
        提高用戶體驗(yàn):為用戶提供無(wú)縫的瀏覽體驗(yàn),無(wú)需點(diǎn)擊額外的按鈕或鏈接。
      •  
        減少用戶操作:用戶可以持續(xù)滾動(dòng)瀏覽,減少了尋找更多內(nèi)容所需的操作。
      •  
        保持界面簡(jiǎn)潔:不需要額外的加載更多按鈕或分頁(yè)控件,界面更加簡(jiǎn)潔。
      •  
        適應(yīng)性強(qiáng):可以根據(jù)用戶的瀏覽速度和習(xí)慣動(dòng)態(tài)加載內(nèi)容。
       
      缺點(diǎn)
      •  
        性能問(wèn)題:如果不正確實(shí)現(xiàn),可能會(huì)導(dǎo)致性能問(wèn)題,如內(nèi)存泄漏、頁(yè)面卡頓等。
      •  
        數(shù)據(jù)過(guò)載:用戶可能會(huì)無(wú)意識(shí)地加載和瀏覽大量?jī)?nèi)容,導(dǎo)致信息過(guò)載。
      •  
        SEO挑戰(zhàn):對(duì)于搜索引擎優(yōu)化來(lái)說(shuō),滾動(dòng)加載的內(nèi)容可能不易被搜索引擎爬蟲(chóng)發(fā)現(xiàn)和索引。
      •  
        網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器壓力:連續(xù)加載大量數(shù)據(jù)可能會(huì)增加服務(wù)器負(fù)載和網(wǎng)絡(luò)帶寬的使用。
      •  
        用戶控制度低:用戶可能無(wú)法精確控制他們想要加載的內(nèi)容量,有時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致不必要的數(shù)據(jù)加載。
       
      四、加載方式
      4.1 骨架屏
      描述:骨架屏是一種加載狀態(tài)的頁(yè)面,模擬了頁(yè)面結(jié)構(gòu)和布局的占位符,通常以灰色或低對(duì)比度的顏色顯示。它給用戶一種頁(yè)面即將加載完成的視覺(jué)提示。
      使用場(chǎng)景:適用于需要快速顯示頁(yè)面結(jié)構(gòu)的應(yīng)用,特別是在數(shù)據(jù)加載時(shí)間較長(zhǎng)的情況下,可以提高用戶的感知性能。
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      4.2 loading動(dòng)畫(huà)
      描述:Loading動(dòng)畫(huà)是一種視覺(jué)元素,如旋轉(zhuǎn)的圓圈、進(jìn)度條或動(dòng)畫(huà)圖標(biāo),用來(lái)告知用戶數(shù)據(jù)正在加載中。
      使用場(chǎng)景:適用于需要提供明確的加載反饋的場(chǎng)景,特別是在數(shù)據(jù)加載時(shí)間不可預(yù)測(cè)時(shí),可以緩解用戶的等待焦慮。
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      4.3 占位符
      描述:占位符是用于占位的靜態(tài)圖像或顏色塊,它們?cè)趯?shí)際內(nèi)容加載完成之前顯示。
      使用場(chǎng)景:適用于圖片、卡片、列表等元素,在內(nèi)容加載之前提供視覺(jué)占位,改善頁(yè)面的空狀態(tài)。
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      4.4 進(jìn)度條
      描述:進(jìn)度條顯示加載的進(jìn)度,可以是百分比形式或連續(xù)的條形圖。
      使用場(chǎng)景:適用于可以預(yù)測(cè)加載時(shí)間的場(chǎng)景,如文件下載或長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的任務(wù),進(jìn)度條可以提供明確的等待時(shí)間。
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      4.5 文本提示
      描述:文本提示是直接顯示加載狀態(tài)的文本信息,如“正在加載”、“請(qǐng)稍候”等。
      使用場(chǎng)景:適用于所有需要提供加載狀態(tài)的場(chǎng)景,特別是在加載時(shí)間較短時(shí),簡(jiǎn)單的文本提示就足夠了。
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      4.6 預(yù)覽圖
      描述:預(yù)覽圖是在高分辨率圖片完全加載完成前顯示的低分辨率版本或模糊圖。使用場(chǎng)景:適用于圖片密集型的網(wǎng)站或應(yīng)用,如畫(huà)廊、社交媒體平臺(tái),可以提前給用戶內(nèi)容的視覺(jué)印象。
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      4.7 延遲顯示
      描述:延遲顯示是指內(nèi)容在完全加載并準(zhǔn)備好顯示后才呈現(xiàn)給用戶,避免了內(nèi)容的閃爍或不完整的渲染。使用場(chǎng)景:適用于對(duì)用戶體驗(yàn)要求較高的場(chǎng)景,特別是在內(nèi)容需要經(jīng)過(guò)復(fù)雜處理才能顯示時(shí),如動(dòng)態(tài)圖表或復(fù)雜的用戶界面。
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      五、避免出現(xiàn)的問(wèn)題
      5.1 加載異常
      頁(yè)面加載異常時(shí),給用戶提供清晰、友好的提示是非常重要的,這可以幫助用戶理解發(fā)生了什么問(wèn)題,并指導(dǎo)他們采取下一步行動(dòng)。
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      錯(cuò)誤頁(yè)面設(shè)計(jì):
      設(shè)計(jì)一個(gè)用戶友好的錯(cuò)誤頁(yè)面,如404(頁(yè)面未找到)、500(服務(wù)器內(nèi)部錯(cuò)誤)等,這些頁(yè)面應(yīng)該包含簡(jiǎn)潔明了的錯(cuò)誤信息和視覺(jué)元素,避免技術(shù)性或難以理解的語(yǔ)言。
      提供具體錯(cuò)誤信息:
      告訴用戶發(fā)生了什么問(wèn)題,例如“頁(yè)面無(wú)法加載”或“服務(wù)器暫時(shí)不可用”
      解決方案或建議:
      提供解決問(wèn)題的建議,比如“請(qǐng)檢查網(wǎng)址是否正確”、“請(qǐng)稍后再試”或“請(qǐng)聯(lián)系客服”
      重試機(jī)制:
      提供一個(gè)明顯的“重試”按鈕,讓用戶可以輕松嘗試重新加載頁(yè)面
      返回選項(xiàng):
      提供一個(gè)鏈接或按鈕,讓用戶可以返回到網(wǎng)站的主頁(yè)或其他安全的地方
       
      5.2 同時(shí)加載
      在同一頁(yè)面中出現(xiàn)多個(gè)加載狀態(tài),即多個(gè)元素或組件同時(shí)顯示加載指示器(如旋轉(zhuǎn)的加載圖標(biāo)、進(jìn)度條等),可能會(huì)對(duì)用戶體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。用戶可能會(huì)感到困惑,不知道頁(yè)面的哪些部分正在加載,以及需要等待多長(zhǎng)時(shí)間。
       
      5.3 狀態(tài)重疊
      實(shí)現(xiàn)一個(gè)狀態(tài)管理系統(tǒng),精確跟蹤頁(yè)面的每個(gè)狀態(tài),如“加載中”、“數(shù)據(jù)加載完成”、“空狀態(tài)”和“錯(cuò)誤狀態(tài)”。確保在任何給定時(shí)間,只顯示一個(gè)相關(guān)的狀態(tài)。
      六、如何優(yōu)化頁(yè)面加載速度
      6.1 優(yōu)化性能
      想要網(wǎng)站加載得快,就像讓汽車(chē)跑得快一樣,得做好幾件事:減輕重量(壓縮文件大小),減少不必要的零件(合并文件和減少HTTP請(qǐng)求),用好油(優(yōu)化圖片和代碼),定期保養(yǎng)(利用緩存和更新硬件),這樣你的網(wǎng)站就能像跑車(chē)一樣,快速出現(xiàn)在用戶面前。
       
      6.2 選擇合適的加載方式
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      參考文獻(xiàn)


      作者:姚_Yale
      鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NjYxNg==.html
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