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      掌握這10條動畫設計方法,讓單調的界面“動”起來【UX】

      2022-10-20    seo達人


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      通過匯總動畫設計值得注意的十個方法,幫助大家進一步了解UI/UX設計中的動畫應該怎么做~

       

      一、從原型設計開始

      無論是設計初學者還是經驗豐富的設計師,在創(chuàng)建動畫前都需要進行原型設計。

      在原型階段,對產品和界面進行打磨推敲,能夠避免在后期動畫設計過程中花費時間返工修改。

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      二、符合物理定律

      這條原則是指動畫設計要體現(xiàn)現(xiàn)實中物體運動的規(guī)律,符合重力、慣性、摩擦等物理定律。確保每個元素都沿著預設的軌跡移動,同時考慮到形狀、大小和其他物理特性。

      通過遵循物理定律,動畫能展現(xiàn)更多細節(jié),為用戶帶來熟悉的感覺和更好的體驗,避免動畫過于生硬和單調。

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      三、擠壓/拉伸元素

      在常見到的卡片式界面設計中,對用戶的操作做出卡片收縮、放大、改變重心等反饋效果,讓動畫盡可能逼真。

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      四、確保平穩(wěn)移動

      在現(xiàn)實生活中,物體不能一直勻速不變的運動,而是以拋物線的形式運動。把這個特性加入到動畫設計中,用戶與界面的交互會更加自然,緩入緩出的動畫效果會更好。

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      五、注意屏幕間的過渡

      在APP中避免突然從一個屏幕切換到另一個,應該讓用戶有所感知,能夠為即將發(fā)生的操作做好準備。

      每款產品界面的過渡動畫都不太一樣,我們可以充分發(fā)揮想象力,讓這類必備的翻頁動畫過渡的更有創(chuàng)意。

       

      六、添加趣味性

      為了讓用戶清楚地了解每一步操作之后的結果,并讓他們將注意力集中在這一點上,可以讓等待的過程變得更加具有趣味性。

      例如在展示操作錯誤的場景中,可以彈出感嘆號或叉號來告訴用戶操作出現(xiàn)了問題,以及希望用戶采取的操作。

       

      七、劃分層次結構

      通過動效設計,可以很清晰地反映出界面中哪個元素更重要。因為最重要的元素通常會在動畫的開頭就出現(xiàn),優(yōu)先級最高,方便用戶快速捕捉。

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      八、提供視覺提示

      對于剛使用某個產品的新用戶來說,要想完全摸透這個產品的全部功能,需要花費很多的學習成本和時間成本,通過動畫提示,可以顯著降低初次使用產品的門檻。

      例如,使用動畫提示向新用戶解釋如何處理界面元素或者給出示例。

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      九、確保動畫時長與操作相匹配

      考慮每一段動畫應該持續(xù)多長時間,這樣用戶就不需要點擊了某個操作,還要等這段動畫結束了之后,再進行下一步操作。

      另外,如果動畫結束得太快,可能不利于觀看導致用戶無法理解。因此在最終上線前,要經過嚴格的測試和審核,確保每一段動畫的時長都能與用戶的目標相匹配。

       

      十、考慮動畫的類型

      在設計過程中,我們要根據(jù)產品的調性和使用場景匹配最合理的動畫類型,為產品帶來錦上添花的效果。

      例如,彈跳類型的動畫不適用于太過正式的企業(yè)應用或者官網上,同理,過于單調、不起眼的動畫放在娛樂類APP中也不太搭配。

       

      最后

      以上就是動畫設計值得注意的十個方法,希望通過這些內容能讓大家進一步了解UI/UX設計中的動畫,讓單調的界面“動”起來~


      作者: Clippp

      轉載請注明:學UI網》掌握這10條動畫設計方法,讓單調的界面“動”起來【UX】

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