• <center id="sm46c"></center>
  • <dfn id="sm46c"></dfn>
  • <strike id="sm46c"></strike>
  • <cite id="sm46c"><source id="sm46c"></source></cite>
    • <strike id="sm46c"><source id="sm46c"></source></strike>
      <option id="sm46c"></option>
      国产精品天天看天天狠,女高中生强奷系列在线播放,久久无码免费的a毛片大全,国产日韩综合av在线,亚洲国产中文综合专区在,特殊重囗味sm在线观看无码,中文字幕一区二区三区四区在线,无码任你躁久久久久久老妇蜜桃

      遇到職業迷茫期?聊聊視覺設計師的轉型之路

      2017-4-24    周周

      在談轉型之前,我們先來聊聊設計師的職責范圍是什么?

      一個產品最終呈現到用戶面前之前,通常會經歷產品需求(提問)、產品方案(回答)、設計/開發(實現)這三步。可以看到,設計師的職責一般出現在第三步。

      根據公司規模和業務需求的不同,設計師的職責范圍也是多種多樣的。有細分到產品、交互、視覺,精耕細作深挖專業的設計師;也有三頭六臂身兼多職的全棧設計師。

      精耕細作深挖專業的設計師

      這類設計師可能更專注于做好本領域的份內事,不需要花過多時間去質疑產品需求和方案的合理性或可行性。各司其職的螺絲釘們運轉良好,就能保證整個業務的順利推進。

      但問題也是顯而易見的,不了解前因后果的設計,極有可能出現“只是好看,但并沒有什么卵用”的產品。或者吭哧吭哧完成了任務,才發現最初的產品需求本身就是個偽命題。

      比如那些年震驚業界的path,許多設計細節是具有劃時代意義的,哪怕放到今天來看都驚艷無比。然而美則美矣,在驚艷之后,是產品定位和策略失敗帶來的一敗涂地。

      三頭六臂身兼多職的全棧設計師

      這種生物常見于資源匱乏的初創型公司。上到參與討論需求和方案,順便親手撰寫PRD,下到出視覺稿和切圖,甚至連數據分析都不在話下,樣樣親力親為的一條龍服務。

      看似十項全能,比前者不知道厲害到哪里去,但這類設計師的短板也非常致命。在有限的時間內,精力被四分五裂地消耗在各項繁雜工作中,難有余力去精煉其中任何一項。長此以往,很容易就變成了一個什么都會但什么都不精的全(都只)沾(邊)設計師。

      看完上面的職責范圍和各自的利弊,對自己的定位是否已經有所判斷?

      知己知彼百戰不殆,無論是在設計師的范圍內互相轉型,還是往其他領域發展,都需要先了解它的職責范圍,并從力所能及的角度去權衡它的利弊,來判斷自己是否能勝任。

      想好要轉型了嗎?

      如果答案是“yes”,請往下看。

      我真的適合轉型嗎?

      因為對某個領域產生了不可抗拒的興趣,而想轉型的人不在少數。將興趣作為職業,聽起來就是件做夢都要笑醒的事情。有了興趣就不乏動力,這樣看來似乎只要大跨步向目標邁進就好。

      但怎么確定這個方向真的適合自己呢?

      作為一個從UI設計師轉型產品經理的過來人,我先來說說自己踩過的坑。

      工作初期供職的公司都是偏向視覺重心的業務,作為UI設計師我只需要考慮怎么將界面表現到。不用問我們為什么做這個產品?為什么這樣做?甚至連我們到底做得算不算好都很難客觀判斷。只能從App Store中贊美我們產品視覺精致的用戶評論里略窺一二。

      之后經過一些契機,對產品設計產生了興趣,也把自己的想法和當時任職產品經理的朋友聊了聊,他鼓勵我去他就職的公司試試,他們正好在招聘移動端設計師。于是在面試時厚著臉皮提出了“雖然我來面的是設計師,但我想當產品經理”的要求。還以為會被拒絕,沒想到不但被欣然接受,還為我安排了產品經理當我的mentor,從專業的角度引導我走上轉型之路。

      除了完成設計的份內工作,第一次聽說還需要去質疑需求和方案的合理性和可行性。這對當時的我可謂醍醐灌頂,如果一開始就沒想清楚,那么后面做再多也很可能是徒勞。

      而質疑也不能僅僅是質疑,提出疑問的同時自己還得有自己的解決方案:

      在不斷質疑、提問、回答的過程中,慢慢從無腦埋頭做設計,開始懂得去思考設計背后的問題,給出答案,再驗證答案是否正確。

      此時再回頭去看自己之前做的設計,已經慚愧地抬不起頭。但正是這種慚愧,讓我深深確信這條轉型之路沒有走錯。

      清空自己,從頭再來

      說了這么多都沒有說到坑,別急,坑來了。

      我認為在轉型過程中最容易遇到的坑,就是以自己以往的經驗為基準,慣性地對事物做出判斷。

      比如我之前視覺做得久了,自然而然認為好產品的視覺不可或缺。這本身沒毛病,但當重新站到一個產品的角度來看這件事時,才發現這不是絕對的。(接受這個事實也花了我不少時間)

      天下功夫,唯快不破。各家競品都在爭分奪秒地迭代產品來搶奪市場地盤,在有限的迭代周期內,產品需求被以不同的優先級排列著劃入開發計劃。設計師們經常發現自己辛辛苦苦做得美美的設計,為啥實現出來卻和說好的不一樣,從王力宏一言不合變成了王寶強……

      為了產品更加趨于完美,設計師通過反復的思考和試錯,與像素搏斗個你死我活,才將對得起自己能力的滿意作品交付給開發。設計稿沒能完整地實現出來,對設計師的打擊不亞于PS崩了還沒保存。

      對此,視覺設計師出生的我簡直不能更感同身受,和設計師與開發據理力爭,但吵到臉紅脖子粗也誰都沒說服誰。最后我的mentor介入,提出本版本的目標與視覺完整實現不沖突,決定先上線,視覺推移到下版本改,一定還用戶一個王力宏。

      在大家都認同一個目標(公司策略目標→產品目標→版本目標)的情況下,孰先孰后的判斷大家都是服氣的。且感同身受之余,經驗有時并不一定是助力,反而會成為阻礙。

      在向著轉型之路邁進時,帶上一個空白的自己,可能更事半功倍。

      最后的總結

      哈佛第一任女校長Drew G. Faust在2008年致本科畢業生的演講時說:

      “Go where you want to be and then circle back to where you have to be.”

      先去嘗試你最想做的事情,不用考慮太多。竭盡全力去試。如果真的不可為之的話,再回到你只能去做的事情,這時候也能踏踏實實做出成績來,不再疑惑。

      藍藍設計www.li-bodun.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

       

      日歷

      鏈接

      個人資料

      藍藍設計的小編 http://www.li-bodun.cn

      存檔

      主站蜘蛛池模板: 亚洲一区二区三区国产精华液| 神马久久亚洲一区 二区| 1313午夜精品理论片| av天堂午夜精品一区二区三区| 67194亚洲无码| 欧美在线成人午夜网站| 中文国产成人精品久久久| 成年午夜无码av片在线观看| 国产色综合久久无码有码| 韩国无码无遮挡在线观看| 亚洲AV无码一区二区三区ba| 国产午夜不卡| 亚洲av无码一区东京热| 国产精品日韩欧美一区二区三区| 天堂va在线高清一区| 亚洲欧洲日产国码无码AV一| 99热都是精品久久久久久| 国产精品久久久久久麻豆一区| 亚洲综合无码中文字幕第2页 | 久久精品无码鲁网中文电影| 欧美性猛交xxxxx按摩欧美| 999在线视频精品免费播放观看| 欧美熟妇性xxxx交潮喷| 久久精品国产亚洲av亚| 贵港市| 乌克兰少妇xxxx做受野外| 伊大人香蕉久久网欧美| 精品一区二区三区国产在线观看| 亚洲人成影院在线观看| 綦江县| 久久影院九九被窝爽爽| 亚洲国产精品久久久天堂麻豆宅男| 亚洲人成电影网站色mp4| 国产色系视频在线观看| 亚洲三级高清免费| 国产成人成网站在线播放青青 | 人人爽久久久噜人人看| 七妺福利精品导航大全| 国产精品乱人伦一区二区| 欧美天天综合色影久久精品| 亚洲天码中文字幕第一页|