• <center id="sm46c"></center>
  • <dfn id="sm46c"></dfn>
  • <strike id="sm46c"></strike>
  • <cite id="sm46c"><source id="sm46c"></source></cite>
    • <strike id="sm46c"><source id="sm46c"></source></strike>
      <option id="sm46c"></option>
      国产精品天天看天天狠,女高中生强奷系列在线播放,久久无码免费的a毛片大全,国产日韩综合av在线,亚洲国产中文综合专区在,特殊重囗味sm在线观看无码,中文字幕一区二区三区四区在线,无码任你躁久久久久久老妇蜜桃

      UI設(shè)計需要什么樣的美術(shù)能力?

      2015-9-29    用心設(shè)計

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計www.li-bodun.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供有效的UI界面設(shè)計BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計服務(wù)

      如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動發(fā)到您的郵箱中, 請點(diǎn)這里

      來源:莫貝網(wǎng)

      很多人都私聊問我:學(xué)UI需不需要手繪能力。或者學(xué)UI需要什么繪畫基礎(chǔ)。

      所以今天集體回答一下。

      我們先來看一下跟繪畫有關(guān)系的行業(yè):

      漫畫:

       

      主要的不是繪畫能力,更重分鏡頭,敘事能力,腳本編寫能力,很多畫的不好,但是依然存活很多年的漫畫還真就不少,甚至可以證明,繪畫能力的底線可以很低。

       

      游戲原畫:

       

      雖然工作內(nèi)容是在畫畫,但是游戲世界觀多數(shù)都是架空世界觀,歷史以及文明的視覺搭建。所以對歷史符號,架空世界觀,產(chǎn)品類型,研發(fā)流程實(shí)現(xiàn)等行業(yè)知識更重要。

       

      影視:

       

      跟游戲差不多,但是你設(shè)計出來的東西的能實(shí)現(xiàn)。場景,道具,服裝,你的對施工,材料,拍攝效果,后期等相關(guān)知識得有足夠了解。

       

      簡單說了,幾個行業(yè),我想說的是,那些看起來都是畫畫的工作,其實(shí)繪畫只是表達(dá)手段。是最最基礎(chǔ)的一個職業(yè)技能。但是并不是主要的職業(yè)需求。

       

      UI也一樣,繪制能力是表達(dá)手段,基礎(chǔ)需求,只是工作里的一小部分。

       

      在所有這些跟繪畫有關(guān)系的行業(yè)里,繪畫是為行業(yè)目的服務(wù)的,所以,所需要的美術(shù)基礎(chǔ)也絕不相同。

       

      所以千萬不要把跟繪畫有關(guān)的行業(yè)一概而論,理解為藝術(shù)行業(yè)。跟繪畫有關(guān)的行業(yè)多數(shù)都是商業(yè)行為,商業(yè)行為下,藝術(shù)這個詞就褒貶不一了。

       

      在聊美術(shù)需求以前,我們先來聊一個跟繪畫有密切關(guān)系的東西:素描

       

       

      多數(shù)想要學(xué)習(xí)繪畫的人貌似第一個能了解到的繪畫方式就是素描。。。。。。

       

      具象化超寫實(shí)素描:像照相機(jī)一樣的去畫畫,比照相機(jī)更主觀,大量細(xì)節(jié)往往令人印象深刻。

      表現(xiàn)性素描:你大致分清楚繪畫內(nèi)容,但是表現(xiàn)素描里多參雜更多情感宣泄。

      抽象素描:你基本已經(jīng)很難分清楚繪畫內(nèi)容了,抽象素描更傾向于情緒表達(dá)。

       

      其他很多素描形式就不一一列舉了。

       

      我們做ui需要這種繪畫能力么?肯定不是!

       

      我們回頭來看一下,為什么會有素描這種繪畫形式?

       

      你能找到的所有的歷史名畫,都有一個共同的特性:就是都有顏色。

       

      例如這張《奧菲利亞》

       

       

      在普通人的印象里,畫家都是很牛逼的無敵存在,畫一張這樣的畫,你別管他花多久,都是一次搞定!

       

      其實(shí)不是的!不是所有人,都直接有能力在大腦中完成創(chuàng)作,直接繪畫的。

       

       

      任何你看到的一張完整作品背后,都有可能有十幾張,幾十張,上百張的小稿。

       

      素描是一種最節(jié)省資源的研習(xí)方式:

       

      因為你可以排除掉顏色的干擾,甚至排除掉,構(gòu)圖,等一系列的多余因素,去有目的的研習(xí)作品元素。

       

      比如純結(jié)構(gòu):

       

       

      比如純材質(zhì):

       

      比如人物景物記錄:

       

      素描的存在,其實(shí)是繪畫的一個過程。因為你可以不用張張精品的去繪制完成。只需要明確你的目的,去快速熟悉,比對,選擇。

       

      聊到這里,主要目的是確立一個觀念:作為UI設(shè)計人員,請把繪畫能力當(dāng)做一種輔助研習(xí)的手段,不要以其他行業(yè)繪畫標(biāo)準(zhǔn),去要求自己學(xué)習(xí)繪畫,那會本末倒置,浪費(fèi)大量的時間和精力。也確實(shí)沒啥必要性。除非你打算轉(zhuǎn)行,或者個人興趣使然。

       

      回到正式話題:UI需要哪些繪畫基礎(chǔ)知識?

       

      結(jié)構(gòu):物體占據(jù)空間的方式。

       

      一般設(shè)計行業(yè)的素描都是結(jié)構(gòu)素描。結(jié)構(gòu)的重要性不言而喻。

       

      為什么素描要從幾何圖形畫起?原因就是夠簡單。當(dāng)你去處理一個復(fù)雜圖形的時候,把它拆解成簡單的幾何圖形最容易理解,和控制。

       

      我們是在二維世界里,去表現(xiàn)三維世界的空間,所以理解了結(jié)構(gòu),就能理解很多其他東西。

       

      比如光原理:

       

      光是一個永遠(yuǎn)的存在,影響光的因素,其實(shí)就是結(jié)構(gòu),其次是材質(zhì)對光的反射比例。

      肯定也需要學(xué)習(xí)和了解透視原理

       

      因為今天這部分不是講解美術(shù)基礎(chǔ),所以只能做簡單介紹

       

      常規(guī)透視:基礎(chǔ)透視原理

       

      平行透視:其實(shí)是平面設(shè)計行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點(diǎn)形變之類的因素。

       

      視覺透視:人的視覺是有生理誤差了,所以感官上來講,很多透視都做了相應(yīng)的修改,以適應(yīng)人眼的觀看方式。

       

      變形透視:特殊目的下,會使用變形透視,比如,你的手機(jī)其實(shí)并不是水平于你的眼睛的。很多時候都會有傾斜。ui設(shè)計的時候,根據(jù)目的也會做相應(yīng)的調(diào)整。

       

      色彩原理:

       

      色彩是一個可以單獨(dú)拿出來說事的知識:

       

      色彩是視覺引導(dǎo),情緒引導(dǎo),觀感控制的一個重要手段。

       

      很多人都覺得色彩是很難掌握的一個能力,其實(shí)也不用太擔(dān)心,因為有大量的現(xiàn)成的色彩構(gòu)成,與色表等可以參考。在不能主觀去使用的時候,至少學(xué)會收集色表,和根據(jù)需求使用它們。

       

      構(gòu)圖:

       

      因為無論是繪畫還是做ui,我們看到的內(nèi)容都是有邊界的

       

      既然有邊界,就要安排主要內(nèi)容的位置。

       

      對于影視產(chǎn)品來說,就是鏡頭感。

       

      對于UI來說,就是觀看舒適度,和操作舒適度。

       

      所以如果一個ui有繪畫能力,有幾個好處。

       

      第一:就是你可以短時間,率的方式,快速嘗試設(shè)計和比對。大大提高工作效率

       

      第二:就是你繪畫越熟練,你真的時工作效率越高。因為你對透視,結(jié)構(gòu),光原理,光色,的熟練,可以讓你快速拆解你眼睛所見的一切事物,然后去根據(jù)需求改變和重新組合它們。

      第三:很多時候手繪是一種不可替代的存在。

       

      我重新審視一下繪畫知識和UI的關(guān)系:

       

      結(jié)構(gòu):沒有任何東西是沒有厚度的,哪怕是扁平化設(shè)計,很多也都有厚度

      透視:結(jié)構(gòu)的變形一定會在透視的框架下!

      光原理:能夠理解結(jié)構(gòu),就能夠自由控制光源。

      構(gòu)圖:其實(shí)是UI工作使用最頻繁的原理,布局永遠(yuǎn)是整體控制的關(guān)鍵。

      色彩原理:無處不在,無法忽略。

       

      無論你做任何繪畫練習(xí),請一定要明確你繪畫的目的。畫畫這個事情其實(shí)就是一個量的積累,哪怕你沒有因為繪畫而提高設(shè)計能力,但是長期保持繪畫習(xí)慣,絕對大大提高你的設(shè)計效率是真的。

       

      其實(shí)就國內(nèi)各行各業(yè)來看,其實(shí)沒有哪個職位是工作內(nèi)容范定的特別精準(zhǔn)的。特別是一些小公司。除了UI本職工作以外,動畫,,場景元件,角色切片,也都有可能遇到。手繪能力可以讓UI職位錦上添花,擁有更強(qiáng)的適應(yīng)力,更高的工作效率。也有更多橫向擴(kuò)展職業(yè)能力的機(jī)會。

       

      所以推薦多少都應(yīng)該具備一些手繪能力。以及相關(guān)的繪畫知識。

      —————————————————————————————————————————————————

      最后我想說的就是,以繪畫的方法去 【理解】 視覺上的世界是一個很好的方式,也可以去嘗試?yán)L畫,但是請明確你做這個事情的目的。不要為了畫畫而畫畫。

      —————————————————————————————————————————————————

       

      我其實(shí)更注重意識和態(tài)度問題,因為從業(yè)太久了,只有剛?cè)胄械臅r候才特別關(guān)心,基礎(chǔ),標(biāo)準(zhǔn),等一些常規(guī)問題,工作越久,越對職業(yè)素養(yǎng),設(shè)計理念,處事方針等這種思維邏輯上的東西無比重視。這也導(dǎo)致了我寫的文章,比較重觀念。

      日歷

      鏈接

      個人資料

      存檔

      主站蜘蛛池模板: 久久婷婷五月国产色综合| 久久精品国产精品亚洲色婷婷| 鸡泽县| 国产亚洲精品成人av久| 信丰县| 久久亚洲精品中文字幕波多野结衣 | 国产av激情无码久久| 精品国产三级a在线观看| 亚洲中文字幕日产乱码高清| 国产精品久久久尹人香蕉| 中文字字幕国产精品| 中文无码乱人伦中文视频在线 | 91麻豆精品国产91久| 国日韩精品一区二区三区| 18禁男女爽爽爽午夜网站免费| 日本一本免费一区二区三区免| 午夜免费国产体验区免费的| 色综合狠狠操| 欧美人与禽2o2o性论交| 人妻丰满av无码中文字幕| 精品免费一区二区在线| 一色桃子中出欲求不满人妻| AV喷水高潮喷水在线观看COM| 国产真实交换多p免视频| 无码人妻丰满熟妇区五十路在线| 久久亚洲精品中文字幕一区 | 久久不见久久见免费影院| 综合久久—本道中文字幕| 欧美日韩综合在线精品| 久久www成人免费网站| 国产aⅴ夜夜欢一区二区三区| 亚洲成人精品久久| 亚洲精品国模一区二区| 日韩中av免费在线观看| 黄山市| 5D肉蒲团之性战奶水欧美| 97国内精品久久久久不卡| 无码高潮少妇毛多水多水免费| 国精品无码一区二区三区左线 | 被黑人巨大一区二区三区| 三级三级三级A级全黄|