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      UI設計的整個工作流程是怎樣的?

      2015-6-23    用心設計

      藍藍設計www.li-bodun.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供有效的UI界面設計BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網(wǎng)站建設 平面設計服務


      每一個扁平化界面設計,都是我們的心靈碰撞致力于最棒的 metro ui 設計

      來源:莫貝網(wǎng)

      題外話:
      我認為設計師在工作中需要清楚了解設計的目的,尤其是你做的不是大眾化產(chǎn)品,不能以個人認知、很強的主題性(如游戲)或”潮流“風格來確定目標時。比如設計小米手機的老人模式,老人需要什么樣的顏色?增加樣式是會產(chǎn)生干擾還是更好的體驗感?按鈕要多大才合適?在這種產(chǎn)品的UI設計時,設計師需要從頭參與,而且到了設計環(huán)節(jié)時,設計師基本上已經(jīng)心里有數(shù)了。

      正式開始

      我傾向于說“交互設計的整個流程”。在我這里,UI是指“界面”,在視覺設計開始之前,界面的的交互策劃與設計是很重要的前置步驟,對最終的用戶體驗有很大的影響。

      我團隊在交互設計階段一般有產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師和UI設計師主要參與。以我的了解,很多公司不設專門的交互設計師,而由產(chǎn)品經(jīng)理完成相關工作。以 下是我這里的工作流程(圖片來自于網(wǎng)絡,本團隊的就不貼了)。這個流程希望整個產(chǎn)品團隊都能參與其中并共同加強對產(chǎn)品的理解。或者借一個時髦的概念,我是 希望團隊能具有更多Design Thinking,“設計思維”,來加強和推動解決問題的能力,并激發(fā)更多創(chuàng)新。

      最開始一定要把Scenario應用場景和Persona用戶角色做出來。你的產(chǎn)品是在何種場景下被使用,你的用戶角色是怎樣特征的人。設計的對不 對,要用用戶角色來判斷,而不是設計師或產(chǎn)品經(jīng)理自己。把場景和角色描述清楚,并且讓整個團隊理解透徹,這能保證團隊少犯錯誤。

      *用戶角色 Persona,實際工作中寫文字描述就好,不用做的如下圖一般高大上。如果你要給客戶或Boss提案,可以做一個提升逼格。

      1. Storyboard 故事版:

      主要負責人:產(chǎn)品經(jīng)理或交互設計師

      最早大家開始討論用戶體驗流程,在白板上邊畫流程邊添加粗略的UI元素。會后交互設計師會在在紙上做手繪版線框圖。這階段產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師、UI設計師、包括技術工程師會一同作大量的討論,而且主要討論的是流程和主要功能,因此手畫故事版最快最方便并易于修改的。

      此環(huán)節(jié)要敲定Userflow,用戶流程及其中的關鍵步驟,每一步驟都是一個主要界面。

      *白板上一般都是這樣,交互設計同學會在紙上重繪。

      *移動產(chǎn)品設計這樣做也行,不買專用的模板本和工具尺,自己打印也行。

      2. Key wireframe 關鍵界面線框圖

      主要負責人:交互設計

      在確定的用戶流程中,選出幾個關鍵的,有代表性的步驟,做細化的Wireframe線框圖。線框圖里要確保每一個UI元素的設計,包括其大小和位 置。我們做的線框圖是1:1的,也就是線框圖與實際界面尺寸一致。1:1的線框圖能在前期避免考慮不周和執(zhí)行困難等很多問題的出現(xiàn)。

      此環(huán)節(jié)要確定關鍵界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版風格。

      *線框圖做成1:1最好。輸出到文檔里要添加說明。在后面的工作里,這份文檔可以讓UI設計同學和工程師同學共用。

      3. Key visual design 關鍵界面視覺設計

      主要負責人:UI設計師

      此環(huán)節(jié)交互設計師會按確定的用戶流程及確定的布局風格來繼續(xù)做其它界面的線框圖。UI設計師則同時開始做關鍵界面的視覺設計,進行配色、樣式不同風格的嘗試。

      此環(huán)節(jié)要確定產(chǎn)品界面的視覺設計風格。

      4. All wireframe 全部界面線框圖

      主要負責人:交互設計師

      此環(huán)節(jié)交互設計師要完成全部界面的線框圖(1:1的)設計并且團隊確認。

      *做完全部的線框圖,一般會出一個總結(jié)構(gòu)圖。如果有足夠大的場地,也可以逐頁打印出來貼到一面墻上。方便團隊隨時參考。

      5. Prototype 可動原型

      主要負責人:交互設計

      此環(huán)節(jié)依產(chǎn)品需求而定。如果靜態(tài)的線框圖還不能完整的體現(xiàn)出產(chǎn)品特點,那就需要做成可操作甚至有關鍵界面動畫示意的可動原型。通常是HTML的可動 原型,特殊項目也曾經(jīng)做過Flash的。我還有一個奇葩朋友用PPT做過(PPT的開發(fā)工具+VB Script)幾乎接近成品界面的可動原型。

      此環(huán)節(jié)的確認同上一步,團隊的理解會更精準。

      *忍不住貼一個PPT的開發(fā)工具面板,提供VS風格的控件,并且直接用VB script寫控件邏輯!還可以帶dummy數(shù)據(jù)!客戶都以為你開發(fā)完畢了有木有。

      6. UI design 全部界面視覺設計

      主要負責人:UI設計師

      完成全部界面的UI視覺設計

      此環(huán)節(jié)確認全部UI設計。同時把確認的UI更新到文檔里。

      以上步驟里省略了了給boss匯報或者給客戶匯報的描述。有條件的話,最好是每一步都要讓有關的決策人員參與確認。

      如果要做用戶調(diào)研的產(chǎn)品,那一定要做出可動原型再讓用戶使用測試,不然很難得到有價值的反饋。有條件的公司直接出帶設計的可動原型再測試當然最好。


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