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      如何快速設計一款好BANNER?6個步驟幫你速成!

      2015-6-16    博博

      藍藍設計www.li-bodun.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供有效的UI界面設計BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

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      來源:優設網

      如何快速設計一款好Banner?6個步驟幫你速成!

      世界看臉,網站看Banner,門面當然要漂亮,不過很多同學以為做Banner是門技術活兒,自己學藝不精做不了。如果你看了今天這篇文,就會明白,技術于Banner,就像刀法于人,雖有招式,但無內功支撐,久戰必敗。而這篇好文,就是Banner的內功修煉心法,按6個步驟來,速成可待。

      資深交互設計師 :團隊小伙伴問到這個問題,發了一封郵件分享自己的思路,順便貼過來。

      適用前提:

      1. 非專業視覺設計師
      2. 沒太多空閑時間去做。

      為什么要做banner?

      1. banner是用來傳達信息的。一切不以傳達有效信息、有效傳達信息的banner都是yy.
      2. baner是用來促使用戶行動的,也即Call To Action。無法讓用戶產生你所期望的banner都是無效的。

      所以,先擺脫一個錯誤的認識:banner僅僅是用來裝飾用的,僅僅是為了吸引人注意啥的想法。

      所以,我們既然是非專業設計師,就要回歸到做banner的本源,為了達到以上效果,同時兼顧美觀、大方、好看。

      大方和好看的banner未必需要高深的視覺技巧,和繁瑣的PS功能,但是要兼顧視覺的幾個原則,我稍后會列出。

      第一步:定義要傳達什么信息

      這一步,和視覺、審美什么的都沒關系。

      比如,半月談,我們要傳達的信息有:

      1. 品牌LOGO,讓用戶一眼就知道哪里出品,下次形成條件反射,所謂的視覺認知是需要一定的重復的,只有不斷重復才能加深用戶印象。
      2. 子品牌LOGO,讓用戶知道我們出了什么東西,并且有系列感。

      以上就是我們要傳達的核心信息了。你也可以認為這就是一個BANNER,只是——看起來沒那么好看而已。

      但是,我們發現信息還不夠,我們還想要傳達:

      1. 我們的內容大概是什么,從而讓用戶形成期待
      2. 既然是系列,我們希望用戶能夠知道這是第幾期,從而當他們想要從某一期有興趣時點擊到全部,也有地方去。

      所以,我們把信息又放出來。現在我們有4類信息。

      第二步:定義信息的優先級

      雖然我們有4類信息,但是優先級肯定不一樣的,所以對應到設計上,我們給它放的版塊的大小、顏色的突出是不一樣的。

      第三步:考慮用戶視覺路徑

      也即你想引導用戶先看哪里,再看哪里,然后再做什么。

      通常,用戶的閱讀從上到下,從左到右邊,所以一般重要的內容會放到左上角。

      不過這個規則可以用醒目的圖片、刺眼的顏色輕易打破,但是我建議你不要輕易這么做,所有的圖片和顏色都要有意義,為什么要用這個圖片為什么要用這個顏色。

      確保用戶一開始有視覺中心,如果用戶一眼不知道先看什么,那么這個banner就是失敗的

      有了視覺焦點后,你可以從視覺焦點引申開來,使用視覺里的親密性原則(把內容相近的地理位置靠近一些、對比原則等等),引導用戶從視覺焦點進而關注到其他細節、或者促使行動的東西。

      第四步:考慮標準識別顏色

      既然我們要傳達品牌形象,請確保用色從我們的標準VI色盤中選擇,而不要隨便用。

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      記住,品牌傳達,重復性很重要。就像我們看到紅、黃、白配色會想到麥當勞,看到綠和黑就想到星巴克一樣。

      第五步:做視覺的排版

      (不要考慮太多設計技能,否則就陷入到:我不是專業的,所以我不會做設計上)

      排版上,信息已經完整,優先級已經出來,無非就是把它變得好看一些而已。

      讓banner好看的幾個要訣:

      1. 對齊

      很好辦吧,讓內容縱向、橫向都有一條線,可以對齊。要么居中,要么底部。盡量確保頁面上不要有一個元素,沒有任何元素和它能夠形成對齊的關系。

      2. 親密

      不要讓所有內容都沒有聚集地堆在一起,讓那些關系比較親密的內容聚合成一個區域,不要讓一個banner上的區域超過4個。

      3. 簡單質感:

      千萬不要加任何PS的濾鏡、陰影、能不漸變就不漸變,因為已經不流行了,不要盲目使用各種樣式。

      4. 如果要用圖標,盡量選擇樣式統一,且能夠保持你的優先級次序的圖表。比如我們引導用戶先看左邊,再看右邊,結果你在右邊的圖標里選擇了一個血紅的,可能用戶的視線立馬被吸引過來了。

      5. 不要讓字體超過3種。盡量用宋體、黑體、方正黑體,不要用什么魏碑體、行楷等,一看就比較山寨。

      第六步:做更多的美化

      如果你不想做,其實上面也可以了。

      想做的話,我們可以:

      1. 比如花點時間去做一個流行的扁平化背景裝飾——還是要強調一點,不要為了裝飾而裝飾,所有的裝飾都要有意義~
      2. 讓背景更加有質感。比如加點磨砂感覺。
      3. 比如,你還可以適當變換下別的排版,比如:居中的排版,更容易引導用戶從上到下的閱讀視角,也是很多人偷懶比較喜歡的排版風格。

      綜上所述,做banner有一大半的精力是梳理信息、設定優先級、設定用戶瀏覽次序,和PS的技能沒有太多關系,所以,每個人都可以去嘗試做好一張看似很有設計感,但是實際上又沒花什么精力的banner。

      Banner設計武功秘笈:

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