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      企業(yè)需要怎樣的B端設(shè)計(jì)?

      2025-1-26    濤濤

       
       
       
      經(jīng)過小半年時(shí)間的沉淀和規(guī)劃,近一個(gè)月以來所面試的崗位中,B端設(shè)計(jì)崗位方向的選擇占到了70%,C端業(yè)務(wù)的同質(zhì)化、行業(yè)的萎縮等,導(dǎo)致如今更看重內(nèi)容為王的時(shí)代......
      B端設(shè)計(jì)更加看重設(shè)計(jì)師對業(yè)務(wù)本身的理解深度和用戶體驗(yàn)維度。為此,通過年前參加起點(diǎn)學(xué)院的B端業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)課程(當(dāng)前進(jìn)行中),以此提高自身對B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的認(rèn)知和深入理解......
      結(jié)合歷年工作當(dāng)中接觸到的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)歷和思考,
      針對過往項(xiàng)目中某甲方CRM平臺(tái)進(jìn)行分析與復(fù)盤
      產(chǎn)出本篇文章,如有遺漏,請大膽指正。
       
      一、什么是CRM系統(tǒng)
      CRM是客戶關(guān)系管理(Customer Relationship Management)的縮寫,是一種管理企業(yè)與客戶之間關(guān)系的策略和工具。
      CRM系統(tǒng)可以幫助企業(yè)收集、整理和分析客戶信息,協(xié)調(diào)銷售流程,提高客戶滿意度和忠誠度。
      CRM系統(tǒng)通常包括客戶信息管理、銷售管道管理、任務(wù)管理和報(bào)告和分析等模塊。通過CRM系統(tǒng),企業(yè)可以更好地了解客戶需求,提高客戶滿意度和忠誠度,增加銷售額和市場份額。
      客戶關(guān)系管理不僅僅是一種思想,也是一種管理工具。它的意義是運(yùn)用信息科學(xué)技術(shù),實(shí)現(xiàn)企業(yè)市場營銷、銷售、服務(wù)等全流程的自動(dòng)化管理方式。
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
       
      二、CRM系統(tǒng)能帶來什么價(jià)值
      提高客戶滿意度、忠誠度:
      CRM系統(tǒng)可以幫助企業(yè)更好地了解客戶需求,提供更好的服務(wù)和支持,從而提高客戶滿意度和忠誠度。
      增加銷售額、市場份額:
      CRM系統(tǒng)可以協(xié)調(diào)銷售流程,提高銷售效率和效果,從而增加銷售額和市場份額。
      優(yōu)化營銷策略:
      CRM系統(tǒng)可以收集和分析客戶信息,幫助企業(yè)了解客戶需求和偏好,優(yōu)化營銷策略,提高營銷效果。
      提高客戶服務(wù)質(zhì)量:
      CRM系統(tǒng)可以幫助企業(yè)更好地管理客戶服務(wù)流程,提高客戶服務(wù)質(zhì)量和效率。
      改善企業(yè)內(nèi)部協(xié)作:
      CRM系統(tǒng)可以促進(jìn)企業(yè)內(nèi)部協(xié)作,協(xié)調(diào)銷售、客戶服務(wù)和市場團(tuán)隊(duì)之間的合作,提高工作效率和效果。
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
       
      三、核心流程
      1、業(yè)務(wù)流
      B端系統(tǒng)設(shè)計(jì)的第一步,通常是從梳理業(yè)務(wù)流程入手。這意味著坐下來,與業(yè)務(wù)方一同深入了解具體的業(yè)務(wù)場景,然后逐一梳理清晰的業(yè)務(wù)流程。
      在具體執(zhí)行中,可以采用以下四個(gè)方面的方法來梳理業(yè)務(wù)流程:
      角色:
      首先要明確在流程中涉及到哪些人或系統(tǒng)的角色。了解誰參與了流程,以及他們在流程中扮演的具體角色,這是流程中最基本的元,只有了解角色,才能明確任務(wù)分工,使各個(gè)角色可以協(xié)同工作。
      動(dòng)作:
      接下來是確定流程中各個(gè)角色需要執(zhí)行的具體動(dòng)作。例如,銷售人員錄入潛在客戶信息,快遞員配送包裹等,這些動(dòng)作是角色按照業(yè)務(wù)需求完成的具體任務(wù)。
      約束:
      在具體的業(yè)務(wù)場景和狀態(tài)下,會(huì)有一些規(guī)則和限制。例如,在獲取銷售線索后,要在當(dāng)天完成系統(tǒng)錄入,或者快遞員需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成派送。不同的角色在不同的約束下可能會(huì)產(chǎn)生不同的效果,例如快遞員如果超時(shí)交付可能會(huì)受到額外的罰款等懲罰。
      效果:
      最后,要考慮角色完成動(dòng)作后會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果。這代表著下一步是將任務(wù)傳遞給下一個(gè)角色,還是結(jié)束了整個(gè)流程。在這一步中,產(chǎn)品經(jīng)理需要不斷追問業(yè)務(wù)方的“然后呢”,防止業(yè)務(wù)流程有短缺,直至達(dá)到最終的結(jié)束狀態(tài)。
      2、系統(tǒng)流程
      系統(tǒng)流程是業(yè)務(wù)流程中需要計(jì)算機(jī)系統(tǒng)支持的那一部分,它是開發(fā)代碼的主要指南。系統(tǒng)流程主要涵蓋了那些需要計(jì)算機(jī)系統(tǒng)處理的任務(wù),它們包括人與機(jī)器的互動(dòng)、不同系統(tǒng)之間的通信,以及與物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的互動(dòng)。
      3、主流程
      劃分主流程和其他次要流程的目的在于明確事情的優(yōu)先級。首要任務(wù)是確定業(yè)務(wù)的核心主流程,通常是業(yè)務(wù)中最理想的路徑。
      有時(shí)候,業(yè)務(wù)部門可能僅僅關(guān)注主流程,然后提出需求。在這種情況下,產(chǎn)品經(jīng)理需要幫助填補(bǔ)業(yè)務(wù)方尚未考慮的空白,包括異常情況、逆向操作和分支流程等。
      4、異常流程
      異常流程是在操作者或系統(tǒng)未按照原計(jì)劃執(zhí)行時(shí),系統(tǒng)或業(yè)務(wù)采取的應(yīng)對措施。舉例來說,如果快遞員無法聯(lián)系到收件人,應(yīng)該選擇是將包裹退回還是暫時(shí)保留,如果選擇退回,那么由發(fā)件人承擔(dān)運(yùn)費(fèi)等一系列異常情況和相應(yīng)解決方案都屬于異常流程。
      5、逆向流程
      逆向流程是正常流程由于某種原因無法繼續(xù)執(zhí)行而需要執(zhí)行的反向操作。它可能涉及到事件的回滾、物品的退回、資源的釋放等等。例如,當(dāng)收件人拒絕接收包裹,快遞公司將包裹退回給發(fā)件人,這是一個(gè)逆向流程,可能包括一次逆向流程、二次逆向流程等等。
      6、分支流程
      分支流程是在特定條件下觸發(fā)的子場景流程。比如,當(dāng)用戶在電子商務(wù)平臺(tái)購買手機(jī),并選擇了以舊換新服務(wù),那么在配送流程中可能會(huì)觸發(fā)第三方手機(jī)回收商上門回收舊手機(jī),這就是一個(gè)分支流程,它是主流程的一部分,只在特定條件下觸發(fā)。
       
      四、CRM常見的功能模塊
      CRM系統(tǒng)通常包括以下常見的功能模塊:
      客戶信息管理:包括客戶檔案、客戶聯(lián)系人、客戶分類、客戶歷史記錄等。
      銷售管道管理:包括銷售機(jī)會(huì)、銷售階段、銷售預(yù)測、銷售業(yè)績等。
      任務(wù)管理:包括任務(wù)分配、任務(wù)提醒、任務(wù)進(jìn)度跟蹤等。
      報(bào)告和分析:包括銷售報(bào)告、客戶報(bào)告、業(yè)務(wù)分析、市場趨勢分析等。
      營銷管理:包括市場調(diào)研、營銷活動(dòng)、郵件營銷、社交媒體營銷等。
      客戶服務(wù)管理:包括客戶服務(wù)請求、客戶服務(wù)記錄、客戶服務(wù)評價(jià)等。
      合同管理:包括合同簽訂、合同跟蹤、合同管理等。
      庫存管理:包括產(chǎn)品信息、庫存管理、采購管理等。
      人力資源管理:包括員工檔案、績效考核、培訓(xùn)管理等。
      系統(tǒng)管理:包括用戶管理、權(quán)限管理、數(shù)據(jù)備份等。
       
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
       
      五、CRM系統(tǒng)設(shè)計(jì)原則
      CRM設(shè)計(jì)需要掌握以下原則:
      用戶導(dǎo)向原則:
      CRM系統(tǒng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該以用戶為中心,考慮用戶的需求和使用習(xí)慣,盡可能簡化操作流程,提高用戶體驗(yàn)。
      數(shù)據(jù)質(zhì)量原則:
      CRM系統(tǒng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性、完整性和一致性,避免數(shù)據(jù)冗余和錯(cuò)誤,提高數(shù)據(jù)的可信度和可用性。
      系統(tǒng)集成原則:
      CRM系統(tǒng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該考慮與其他系統(tǒng)的集成,避免信息孤島和數(shù)據(jù)重復(fù),提高系統(tǒng)的整體效率和效果。
      安全性原則:
      CRM系統(tǒng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該保證數(shù)據(jù)的安全性和隱私性,采取合適的安全措施,避免數(shù)據(jù)泄露和濫用。
      可擴(kuò)展性原則:
      CRM系統(tǒng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該具有一定的可擴(kuò)展性,能夠適應(yīng)企業(yè)的發(fā)展和變化,支持新的業(yè)務(wù)需求和功能模塊的添加。
      成本效益原則:
      CRM系統(tǒng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該考慮成本效益,盡可能降低開發(fā)、維護(hù)和運(yùn)營成本,提高系統(tǒng)的投資回報(bào)率。
       
      六、B端設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)
      B端系統(tǒng)設(shè)計(jì)是一項(xiàng)全面的任務(wù),與C端產(chǎn)品不同,它更注重整體系統(tǒng)構(gòu)建。對于C端產(chǎn)品,我們強(qiáng)調(diào)價(jià)值傳遞和單點(diǎn)用戶體驗(yàn)的優(yōu)化,而在B端,我們需要建立堅(jiān)實(shí)的體系,嚴(yán)格的流程和邏輯規(guī)則是系統(tǒng)順利運(yùn)行的基礎(chǔ),產(chǎn)品外觀和用戶體驗(yàn)相對次要。
      簡潔高效:
      B端產(chǎn)品通常面向企業(yè)用戶,他們對產(chǎn)品的效率和簡潔性有更高的要求,避免不必要的復(fù)雜度和冗余功能。
      以業(yè)務(wù)為中心:
      B端設(shè)計(jì)的核心是為企業(yè)提供解決方案,因此設(shè)計(jì)始終以業(yè)務(wù)需求和目標(biāo)為出發(fā)點(diǎn),需要深入了解企業(yè)的業(yè)務(wù)流程和需求,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)。
      用戶體驗(yàn)與業(yè)務(wù)目標(biāo)平衡:
      盡管B端設(shè)計(jì)以業(yè)務(wù)為中心,但用戶體驗(yàn)同樣重要,在滿足業(yè)務(wù)需求的同時(shí),良好的用戶體驗(yàn)有助于提高用戶的工作效率和滿意度,從而促進(jìn)業(yè)務(wù)目標(biāo)的達(dá)成。
      可定制化:
      不同的業(yè)務(wù)需求和流程都有所不同,因此B端設(shè)計(jì)需要具備一定的可定制性,提供靈活的設(shè)計(jì)方案和組件是設(shè)計(jì)師基本的工作方式,以滿足不同企業(yè)的個(gè)性化需求。
      數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng):
      B端設(shè)計(jì)需要注重?cái)?shù)據(jù)的收集和分析,以數(shù)據(jù)為依據(jù)進(jìn)行設(shè)計(jì)決策。通過數(shù)據(jù)分析反饋可以了解用戶的需求動(dòng)機(jī)和行為,以此來優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)。
      安全穩(wěn)定性:
      B端產(chǎn)品通常涉及到企業(yè)的核心數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù),因此安全性和穩(wěn)定性是B端設(shè)計(jì)的關(guān)鍵要素。在設(shè)計(jì)方案中需要充分考慮安全性和穩(wěn)定性等因素,確保產(chǎn)品能夠在各種場景下穩(wěn)定運(yùn)行。
       
      七、前端開發(fā)技術(shù)棧的選擇
      CRM前端開發(fā)的技術(shù)棧選擇可以根據(jù)實(shí)際需求和項(xiàng)目特點(diǎn)進(jìn)行選擇,一般來看是兩個(gè)流派,即前后端不分離模式,如jquery,layui,easyui等,和前后端分離模式,如vue,目前新項(xiàng)目都采用這種方式,下面的技術(shù)棧也以vue為主。
      前端框架:
      選擇合適的前端框架可以提高開發(fā)效率和代碼質(zhì)量。常用的前端框架包括React、Vue、Angular等。
      UI組件庫:
      使用UI組件庫可以快速構(gòu)建界面,提高用戶體驗(yàn)和開發(fā)效率。常用的UI組件庫包括Ant Design、Element UI、Bootstrap等。
      狀態(tài)管理:
      使用狀態(tài)管理工具可以方便地管理應(yīng)用程序的狀態(tài),提高代碼復(fù)用性和可維護(hù)性。常用的狀態(tài)管理工具包括Redux、Vuex等。
      數(shù)據(jù)可視化:
      使用數(shù)據(jù)可視化工具可以將數(shù)據(jù)以圖表等形式呈現(xiàn),提高數(shù)據(jù)分析和決策效率。常用的數(shù)據(jù)可視化工具包括ECharts、D3.js等。
      構(gòu)建工具:
      使用構(gòu)建工具可以自動(dòng)化構(gòu)建、打包和部署前端應(yīng)用程序,提高開發(fā)效率和代碼質(zhì)量。常用的構(gòu)建工具包括Webpack、Gulp等。
      測試工具:
      使用測試工具可以自動(dòng)化測試前端應(yīng)用程序,提高代碼質(zhì)量和可靠性。常用的測試工具包括Jest、Mocha等。
      其他工具:
      還可以根據(jù)實(shí)際需求選擇其他工具,例如代碼編輯器、調(diào)試工具、模擬數(shù)據(jù)工具等。
      近期面試B端設(shè)計(jì)崗位的思考
       
       
       
      八、CRM系統(tǒng)的發(fā)展趨勢
      人工智能和大數(shù)據(jù)的應(yīng)用:
      隨著人工智能和大數(shù)據(jù)技術(shù)的不斷發(fā)展,CRM系統(tǒng)將會(huì)更加智能化和個(gè)性化,能夠更好地滿足客戶需求,提高客戶體驗(yàn)和企業(yè)效益。
      移動(dòng)化和云化的趨勢:
      隨著移動(dòng)設(shè)備和云計(jì)算技術(shù)的普及,CRM系統(tǒng)將會(huì)更加移動(dòng)化和云化,能夠隨時(shí)隨地訪問和管理客戶信息,提高工作效率和靈活性。
      社交化和協(xié)同化的特點(diǎn):
      隨著社交網(wǎng)絡(luò)和協(xié)同辦公的普及,CRM系統(tǒng)將會(huì)更加社交化和協(xié)同化,能夠更好地與客戶和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通和協(xié)作,提高工作效率和企業(yè)合作能力。
      智能化和自動(dòng)化的趨勢:
      隨著機(jī)器學(xué)習(xí)和自動(dòng)化技術(shù)的發(fā)展,CRM系統(tǒng)將會(huì)更加智能化和自動(dòng)化,能夠自動(dòng)識(shí)別客戶需求和行為,提供更加個(gè)性化的服務(wù)和推薦,提高客戶滿意度和企業(yè)效益。
       
      九、
      賦予價(jià)值
      其實(shí)作為B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)者,我們期望通過自己的努力讓產(chǎn)品有更多的玩法兒、讓視覺有更多的花樣,我們期待以此來獲得用戶的認(rèn)同。
      但是從B端產(chǎn)品用戶的角度來說,這些并非是他們重點(diǎn)關(guān)注的點(diǎn)。例如我們將一個(gè)進(jìn)銷存軟件所有的功能都考慮清楚、所有的使用場景下都可以得到滿足,都不如通過優(yōu)化流程、提升產(chǎn)品使用效率去將使用者給解放出來。
      其實(shí)在這里可以大膽預(yù)測一下,
      在未來所有B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)者都會(huì)想辦法降低用戶的使用時(shí)長,“用完即走”可能會(huì)成為未來工具類B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一個(gè)設(shè)計(jì)原則。
       
      十、
      結(jié)尾
      不管是面向大眾的C端產(chǎn)品,還是面向后臺(tái)商業(yè)鏈的B端產(chǎn)品,每個(gè)產(chǎn)品都在各自的位置上發(fā)揮著各自的價(jià)值,
      一款B端產(chǎn)品要做的不是功能的廣而全,而是能通過具體的用戶分析建立相對完整的場景搭建,在我們搭建好的場景之上給予用戶最完整的功能使用以及用戶體驗(yàn),在后期我們可以考慮通過一些比較合理的方式將用戶從漫長的產(chǎn)品使用中“解放”出來,給予用戶高效和自由。
      另外,希望做B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)同學(xué)們在和需求方溝通的時(shí)候能夠想辦法
      提升溝通的效率
      ,不要被需求方牽著走,也不要一味的沉醉在自己的設(shè)計(jì)中,要
      通過設(shè)計(jì)去輔助技術(shù)與業(yè)務(wù),這樣才能在B端產(chǎn)品中最大化實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。
      在生活中有哪些體現(xiàn)呢?
       
      尼爾森十大設(shè)計(jì)原則
       
       
      例如:人行道上的盲道,看新聞時(shí)的手語講解介紹,都是比較人性化的一部分,還有賣的老年機(jī)等等。
      總結(jié)尼爾森十大設(shè)計(jì)原則
       
      尼爾森十大設(shè)計(jì)原則
       
       
      關(guān)于尼爾森十大設(shè)計(jì)原則包括可見性、反饋、控制性、一致性、容錯(cuò)、簡潔性、靈活高效、幫助用戶識(shí)別和解決問題、人性化幫助、用戶控制和自由。以下為此原則優(yōu)點(diǎn)詳解:
      1. 提高用戶體驗(yàn)質(zhì)量: 這些原則旨在提高用戶對產(chǎn)品的整體感受和滿意度,使用戶更愿意使用并持續(xù)與產(chǎn)品互動(dòng)。
      2. 降低學(xué)習(xí)成本: 設(shè)計(jì)原則的一致性和可見性幫助用戶更快地熟悉界面,減少了學(xué)習(xí)新功能的時(shí)間和認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
      3. 增強(qiáng)用戶參與度: 提供了用戶控制和自由的原則,使用戶感到更加投入和自主,從而增強(qiáng)了其對產(chǎn)品的參與度。
      4. 提升用戶效率: 設(shè)計(jì)原則的靈活高效性使用戶能夠更快速地完成任務(wù),提高了用戶的工作效率和操作效率。
      5. 減少用戶錯(cuò)誤: 容錯(cuò)性原則和幫助用戶識(shí)別和解決問題的原則有助于減少用戶的錯(cuò)誤操作,提高了用戶的成功率。
      6. 簡化用戶交互: 一致性、簡潔性和靈活高效性設(shè)計(jì)原則簡化了用戶與產(chǎn)品之間的交互,使用戶界面更加直觀和易于理解。
      7. 增強(qiáng)產(chǎn)品的競爭力: 設(shè)計(jì)原則的綜合應(yīng)用使得產(chǎn)品更具有吸引力和競爭力,有助于產(chǎn)品在市場中脫穎而出。
      8. 提高用戶忠誠度: 人性化幫助和用戶控制和自由原則增強(qiáng)了用戶對產(chǎn)品的信任和忠誠度,使用戶更愿意選擇并長期使用產(chǎn)品。
      9. 節(jié)約資源成本: 通過降低用戶錯(cuò)誤和提高用戶效率,可以減少用戶的時(shí)間和精力成本,從而節(jié)約了資源成本。
      10. 適應(yīng)不同用戶群體: 這些設(shè)計(jì)原則的靈活性和人性化幫助原則使得產(chǎn)品能夠適應(yīng)不同用戶群體的需求和偏好,從而擴(kuò)大了產(chǎn)品的受眾范圍。
      參考文獻(xiàn):
      https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
      https://medium.com/@nirbenita/the-10-design-heuristics-for-developers-1e70a9dc58a7
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      https://alonzowebster.medium.com/principles-of-ux-design-f7d5b193e19e
      https://medium.com/@fireartstudio/common-ui-design-principles-d9889377f90b
      https://medium.com/visual-side/10-usability-heuristics-for-user-interface-design-551dac8744e

       

       

      作者:20th_Century_Boy
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