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      如何成為一名優秀的設計師?

      2024-1-31    濤濤

       
       
      如何成為一名優秀的設計師?

      設計分享by zonebrand

      做一個優秀的設計師,首先要明白設計的思維定式

      設計是一種特殊的技能,這個技能的門檻很低,甚至于人人都在不斷地應用設計技能,比如你每天出門時構想一個不會遲到的交通路線,是坐地鐵還是乘出租車,如何避開高峰路段,如何以更快更節省成本的方式到達目的地,構想的這個過程,實際上也是在做設計。但是真正優秀的設計總是少之又少,為什么?

      我認為,關鍵的原因在于,大多數人習慣于一看到表面的需求,就會直接動手設計解決方案,但是很顯然,在很多情況下,表面的需求為我們造成了一系列的假象,導致未經深度思考的解決方案往往南轅北轍。前面我們已經提到過,互聯網的產品設計與藝術創作設計的出發點不一樣,卻與工業設計相似:尋找能夠達成實際目的的有效的解決方案。這其中最關鍵的就是實際的目的,你也可以認為是“期望目標”或“預期效益”等,但無論怎樣表達,其在本意上都是一樣的。這實際上是要求人們在思考的時候,從一開始就需要逆向思維,先找到需求的根源,再考慮解決問題的方案,也就是先“找到實際目的”,再考慮“怎么設計”,研究人們真實的目的比設計出解決方案要困難得多,因為有一千個人,就會有一千個哈姆雷特,每個人由于其所處的環境、教育狀況、價值觀,社交圈等各類因素的差異,總會存在千差萬別。


      如果以知識、經驗和技能來描述設計能力的構建過程,那么我認為當前設計人員最先應該掌握的不是設計什么技能,而是如何設計的技能。

      因為產品設計人員所要涉及的領域知識非常廣泛,即使不斷地學習與補充也永遠補不完、學不夠,而只有經過了知識與經驗的積累,才有可能形成有效的技能。要知道每個領域都是人類歷史發展的縱向延伸,你如何能夠確信自己真正地掌握或熟識了整個領域?相信沒有一個人敢這么說,所以,在互聯網時代,人們需要不斷地學習,學習不是一種目的,而是一種自然的基本生活形態。所以如果你一直在學習設計什么而不是怎么設計,那么你永遠都無法成為一名優秀的設計師。

      那么怎樣才能掌握如何設計的技能呢?

      我們知道,當人們刻意去做一件事或思考時,因為不斷地重復行為和思考,這類行為就會形成固有的思維模式,人們通過對這類高重復性思維邏輯的系統學習和練習,就會形成一套能夠解決問題的有效方法論。而學會一套相對完善的方法論,往往就能在一定程度上指導你應用什么樣的方法去設計,當然,也不能完全依賴于方法論,當一個方法固化在思維里時,也許就會形成潛意識的思維限制,反而會阻礙你突破方法論。我總結的這個方法論并不復雜,要學會這樣一套方法論,只需要產品人員改變設計的常規思維定式即可:不要從一開始就嘗試去解決問題,要學會從頭開始研究,探索問題的根源與本質。要改變的是基礎的意識,而不是方法和工具。設計來源于有效的調研和分析,大家都知道這個道理,并且也認為自己采用了這樣的調研方法,然而卻仍然有很多人無法獲得一個好的最終結果——一個優秀的解決方案,為什么?

       

      有一個事例正好反映了這樣的一個現象。有一位曾在部隊服過役的軍人這樣評價C國和R國的導彈艦:C國的導彈艦設計得宏偉壯觀,內部空間華麗舒適,看外表就像個戰斗力強悍的家伙;R國的導彈艦卻設計簡陋,外觀看起來糟糕至極,內部空間擁擠而不舒適,其外表與C國的戰艦相比差了很多。然而在交易市場上,1艘R國戰艦的售價是C國的5倍,銷量也比C國的多得多。這又是為什么?經過分析發現,R國的戰艦裝備遠比C國強得多,當C國在設計外觀、內部空間與舒適度時,R國卻在不斷地強化戰艦的武裝,為此犧牲了外觀、空間與舒適度。如果從舒適度的角度來評價,C國的戰艦明顯要優秀得多;而如果從技戰能力的角度來評價,卻是R國的戰艦遠遠勝出。不同維度的評價可能都會得出“優秀設計”的結果,但是為什么兩者受歡迎的程度卻不一樣?關鍵還是在于產品或服務的根本目的。這些戰艦的設計師是否思考過那些購買者的目的是什么?在我看來,戰艦的技戰能力相較于外觀與舒適性要重要得多,這才是戰艦這個“產品”的核心價值。顯而易見,失去了解決方案的實際目標性,也就失去了產生優秀設計的可能性。

       

      在設計中,這樣的問題大量存在,大多數設計師都僅僅是為了設計而設計,不考慮特殊場景的差異,也不考慮用戶群體的核心訴求,光有華麗的用戶界面與良好的交互體驗,卻并不都能解決核心問題! 


      作者:ZONEBrand
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