濤濤
記得當(dāng)年我面試Lenovo的UX設(shè)計(jì)崗時,面試官問我C端和B端的區(qū)別是什么、有什么設(shè)計(jì)差異,這個問題對于當(dāng)時只做過C端的我來說,簡直是一臉懵,由于腦子里對B端的概念還不太明確,所以回答的也不全面 不精準(zhǔn),結(jié)果讓我回家等通知。后來還是進(jìn)了一家非常不錯的團(tuán)隊(duì),從此開始了我的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)之路...
創(chuàng)新無處不在
花了一周看了相關(guān)車載的一些資料,首次嘗試him界面設(shè)計(jì),還有很多優(yōu)化空間,由于工作和時間關(guān)系,就以后有機(jī)會再繼續(xù)深耕吧!僅作為設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)交流,部分圖片素材由AICG生成,不喜勿噴
目前國內(nèi)外有很多熱門的AI繪圖工具,其中Midjourney是目前我覺得最容易上手的工具,對于完全不懂AI繪圖、想試試看的新手來說,是很不錯的入門選擇。
在ui設(shè)計(jì)中,卡片是不可避免需要用到的東西。那么什么是卡片?卡片有哪些類型? 本次就以此問題為出發(fā)點(diǎn),為大家詳細(xì)介紹ui設(shè)計(jì)中的卡片設(shè)計(jì)。
隨著大數(shù)據(jù)時代的來臨,地圖可視化作為數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的重要手段,逐漸成為各行業(yè)的關(guān)鍵決策工具。本文將探討地圖可視化大屏UI界面設(shè)計(jì),以期為相關(guān)領(lǐng)域的研究提供參考。
“人在面臨選擇越多的時候,所要消耗的時間成本越高。”
規(guī)范只是幫助我們設(shè)計(jì)師去簡單高效的設(shè)計(jì)頁面,但是沒有必要去循規(guī)蹈矩。
菲茲定律是一個關(guān)系人機(jī)交互以及人體工程學(xué)活動的數(shù)學(xué)模型,由保羅·費(fèi)茨在1954年首次提出
隨著設(shè)計(jì)工具逐漸遷移到sketch上,其最基本的頁面點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)卻不能實(shí)現(xiàn),只能進(jìn)行靜態(tài)頁面展示,若設(shè)計(jì)師工作時間充足一些,或許會進(jìn)行頁面之間的流轉(zhuǎn)箭頭指示。對于那些對產(chǎn)品以及業(yè)務(wù)不是很了解的團(tuán)隊(duì)成員來說,其一直會處于懵懂狀態(tài),甚至?xí)诒姸嗟撵o態(tài)頁面中迷失,大大降低了交互稿的可讀性。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://www.li-bodun.cn