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    大班游戲教案

    時間:2026-01-25 23:58:00 大班教案

    大班游戲教案匯編15篇

      作為一名老師,就不得不需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的大班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班游戲教案匯編15篇

    大班游戲教案1

      活動目標:

      1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。

      2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

      3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

      4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

      5、培養幼兒健康活潑的性格。

      設計思路:

      紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

      活動準備:

      經驗準備:幼兒觀看過錄像物質準備:

      人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

      活動過程:

      1、開始部分:

      幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

      導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:

      活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。

      2、基本部分:

      (1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)(2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲--跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

      隊形:梯形隊(見附圖)(3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散(4)對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

      隊形:梯形隊(見附圖)(5)鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

      導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

      隊形:四散反思:

      基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現----再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的'不斷調整的過程,師生雙方共同提升經驗。最后通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。

      4、游戲"叫號接棒"隊形:四散反思:

      結束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。

      活動反思:

      本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標--想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現----再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。

      在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。

    大班游戲教案2

      活動目標:

      1、在理解圖片內容的基礎上嘗試解讀棋譜。

      2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規則生成間的關系。

      3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

      活動準備:

      1熟悉故事

      2教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節小圖標13張(共6份)、大頭針等。

      活動過程:

      一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

      ——你今天是誰?老師帶來了一張關于兔子和烏龜的棋譜,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

      ——幼兒2人一組和同伴結伴去桌上觀察棋譜。

      ——師:棋譜上有什么?說的什么事情?

      二、幼兒進一步解讀棋譜內容,理解行為與規則之間的關系。

      ——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的'事情,哪些說的是烏龜的事情,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊。

      ——幼兒結伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

      你根據什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

      ——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現的問題的地方進行小結。

      針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

      ——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰、瞧不起烏龜等圖片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規則生成間的關系。

      三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

      ——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜的?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

      ——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

      延伸活動:

      老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

    大班游戲教案3

      活動目標:

      5人一組,在場地上畫一個邊長3米的正方形,四個角上各畫一個小半圓形(表示老鼠的洞),四個人站在半圓形內伴老鼠。另一人站在正方形中間,扮搶洞的老鼠。游戲時,四個角的.“老鼠”通過做手勢,使眼色聯絡對方,互換位置。搶洞者趁機搶到一個“洞”。由失去“洞”的“老鼠”站到中間做搶洞者,游戲繼續進行。如搶不到洞,由他繼續扮搶洞者進行游戲。

      提示:

      “老鼠”要沿著正方形的邊線或對角線互換位置。游戲時可模仿老鼠的叫聲和動作。

      準備:

      場地上畫上邊長2米的正方形四個。

      過程:

      一、 講解、示范游戲規則

      今天,我們來做個“老鼠搶洞”的游戲。老師與幾個小朋友示范游戲。

      有一個正方形的大院子,住著四個小老鼠,(請上來三個小朋友+老師分別扮演四只小老鼠)。他們有個愛好——喜歡換洞,換的時候,他們會沿著正方形的邊和對角線,換房子。我想跟××換洞(示范,通過打招呼通知××換洞)

      四只小老鼠互換位置。

      突然,有一天,我們的院子里又來了一只老鼠,現在有幾只老鼠了?這只老鼠沒有家,他可狡猾了,會站在院子中間觀察,趁著那四只小老鼠換洞的時候去搶洞。我們怎么辦?(打招呼的時候要悄悄的,可以做手勢、使眼色,且動作要快,別讓他搶去了哦。)

      游戲一次。表揚機靈的,會使眼色的小老鼠。

      如果搶不到洞,由“客人老鼠”繼續扮搶洞者游戲,如果搶到了,失去洞的老鼠就站在中間做搶洞者。

      二、 分成四組,幼兒游戲

      三、 發現問題,及時表揚

      四、 繼續游戲。

      活動結束:小朋友一起回教室。

    大班游戲教案4

      【活動目標】

      1、能準確快速接收并傳遞同伴發出的信號。

      2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

      3、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

      4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

      【活動準備】

      幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

      【活動過程】

      1、游戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

      2、游戲規則:當老師發口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫在紙條上。

      3、游戲可進行2至3次。

      【活動反思】

      一:做好示范引領。

      有一句話說得好“教師應該具有演說家的口才,相聲家的幽默,導演家的素質。”在這一節課中何老師就是充當好了“導演”的角色。引導說“想象聽到的聲音”時,何老師說“我曾看見過一句話:我想聽見花開的聲音。這句話可真美,充滿著詩意。請大家也模仿著這句話,展開你的想象,用你的“心”去傾聽,說說:我想要聽到什么聲音。”學生一下子就說出別具一格的句子來。又如:擬題時,當學生說的題目大多是《用心傾聽》時,何老師立即舉例,讓學生猜一猜《打虎記》寫的是什么?當然《打虎記》不是打老虎而是打壁虎。是的,正如何老師說的“文好一半題。”在老師的引領下學生就展開思路,寫下更有趣的作文題目。因此在以后的教學中,我也是爭取做個積極的“引路人”。

      二:要求真實具體。

      由于應試教育的長期影響,特別是片面追求升學率的嚴重影響,寫作教學陷入了“一切為了升學,一切為了考試,一切為了分數”的泥潭而不能自拔。于是便有了專事章法、技巧的作文指導,有了“一湊、二抄、三套”的作文捷徑,便有了千人一面、千文一腔、千篇一律的作文。我認為,敢于和善于突破已經形成的誤區,弘揚“真實”的寫作教學思想,應是當務之急,也是對癥之藥。何老師有多年的作文教學經驗,在這節課中,他也非常強調這一點。他始終要求學生要把你看到的記錄下來,不要你的胡編亂造,哪怕是一個數字也要正確。又如他讓男女生各兩隊上來玩“拍‘數字’電報游戲”,嚴肅認真地補充要求:“回去寫作,這個環節絕對不能杜撰,要如實地記下這個過程。”這要求的當然是寫的是真實的事。學生采訪后,何老師提出更高要求:“剛才這個同學的作文只有骨架,只能算是一篇作文,還不能算好作文。說說怎樣讓作文有血有肉?”瞧,何老師對學生的.作文不僅強調了真實更重視具體。為此還再和學生表現一次,為學生提供更全面的“血肉”。

      三:不忘滲透寫法。

      多年來,我有這樣一種體會,就是在上課時即使對學生多次強調,寫作時要真實要詳細,寫人要注意人的表情,心理,等等這類要求后,而學生的作文仍然是枯燥無味。這次聽了幾節作文課(于永正老師的《馬虎的“四毛”》《記實與想像作文》、何捷老師的《拍數字“電報”》)后,發現他們都能在輕松的交談或游戲中教給學生寫作方法,學生接。如今天在這節課中,告訴學生三個詞語(震耳欲聾、輕聲細語、心有靈犀),把排列起來肯定是一篇有趣的作文。又如:說描寫“場面”時,其實有些學生是分不清,這時何老師馬上結合現場指導,“比如燈光,臺下的老師等都是可以來襯托作文的”。這樣學生就不會一知半解,無所適從了。還有邊做游戲邊讓學生記錄關鍵環節和別人精彩的話語,還告訴學生這些就是寫作的素材。可想而知,這些學生的作文不再是“無米之炊”。

      另外,還佩服何老師課堂上的教學機智和對學生的關注,及時時傳來學生“嘻嘻”的笑聲。真是值得慢慢回味和深思。

    大班游戲教案5

      活動目標:

      1、探索將沙包夾在兩腳間向前擲包的.動作,鍛煉幼兒的協調運動能力。

      2、主動嘗試練習,發現問題,并積極表述自己的解決方法。

      3、積極參與競賽游戲,與同伴一道體驗勝利的快樂。

      活動準備:沙包人手一個,游戲材料若干。

      活動過程:

      1、 準備活動。

      (1)聽音樂隨老師做模仿動作:上肢動作、下蹲動作、踢腿動作、體側動作、腹背動作、跳躍動作。

      (2)聽音樂玩沙包游戲,分小組進行。

      2、嘗試學習夾沙包。

      (1)幼兒第一次嘗試。

      (2)幼兒第二次嘗試。

      (3)幼兒再次練習,可兩兩合作,比比看誰擲的更遠。

      (4)小組接力競賽游戲:運果子。

      3、聽音樂做放松運動

    大班游戲教案6

      活動目標:

      1、讓幼兒學會蹲下、走、躲閃和跳躍能力。

      2、體驗游戲的歡快情緒,愿意參與游戲并遵守游戲規則。

      3、了解灑水車的用途。

      4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      《灑水車》音樂、圖譜,環形馬路場地

      活動過程:

      一、欣賞音樂,激發興趣

      完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

      二、欣賞圖譜,動作表現

      1、出示圖譜,引導幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現灑水車。

      2、跟音樂做動作表現灑水車。

      三、快樂游戲,鞏固歌曲

      幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

      幼兒扮演灑水車反復游戲。

      四、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

      活動反思:

      首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發幼兒繼續聆聽的愿望。接著以圖譜的.形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節奏。然后發揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發幼兒參與游戲的興趣。在這個環節幼兒學會了躲避灑水車,學會遵守游戲規則。游戲輪換角色反復進行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

    大班游戲教案7

      一、活動內容:

      釣魚、夾珠子、旋轉蓮花

      二、活動目的:

      1.體驗參與娛樂游戲的樂趣.

      2.掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲.

      三、活動準備:

      物質準備:

      魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干.

      環境準備:

      三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉蓮花.

      四、活動過程:

      1.以游戲的口吻引入,激發幼兒的興趣.

      師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學會一個本領----用筷子夾珠子.

      2.師講解示范使用筷子的'簡單技能.

      師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

      現在小象要來夾珠子,一起數數看它夾了多少?

      小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數,夾完以后,再把它夾回去.

      3.師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲.

    大班游戲教案8

      活動目標:

      感受樂曲詼諧、歡快、跳躍的風格,了解其所表達的故事情節。

      通過手部游戲、動作創編、故事情節累加,進一步感受音樂的節奏和變化。

      體驗音樂帶來的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂。

      活動準備:

      音樂《香草咪咪》

      活動過程:

      創編故事,引起幼兒興趣。

      師:有一只大貓特別喜歡跳舞,就連走路的時候都會像跳舞那樣一扭一扭的,這只大貓還很愛臭美,在星期天的早晨穿上漂亮的衣服、還化化妝出去散步。住在隔壁有一群調皮的小老鼠,就喜歡逗這只大貓玩游戲,大貓去散步,小老鼠也跟在后面學走路,可是小老鼠又怕被大貓發現,它們總是悄悄的。你們知道嗎?它們在游戲時還有好聽的音樂,我們來聽一聽。

      欣賞音樂《香草咪咪》,感受音樂旋律的變化。

      播放音樂,幼兒欣賞,感受音樂的`變化。

      討論音樂帶來的感受。

      師:剛才我們聽的音樂有什么不一樣的地方?(音量的大小,聲音高的是大貓走。)

      帶領幼兒欣賞樂曲A段。

      師:聲音高的來是貓出來散步了,這可是一只愛臭美的貓,它會做哪些動作呢?(幼兒嘗試創編,對應的動作,并相互模仿、練習)

      剛才小朋友聽到音樂的前面有一段沒唱歌的地方,我們可以做些什么動作呢?(大貓化妝的動作)

      2、帶領幼兒欣賞樂曲B段,創編貓去逗老鼠的動作。

      師:這只大貓在散步的時候總覺得有老鼠跟著,這只大貓怎么去逗這些老鼠呢?(貓去給老鼠撓癢癢、老鼠裝死)師:創編結束動作。

      聽音樂完整游戲“香草咪咪”。

      師:那我們一起來玩玩這個游戲吧!、教師加大大貓動作的難度,讓“小老鼠”們去嘗試模仿游戲師:你們想的動作想的太好了,我還有更難的動作,你們敢不敢去做呢?看我這只大貓能不能抓住你。

      1、教師加大動作的難度,讓幼兒兒模仿游戲。

      2、角色交換,請幼兒創編做大貓的動作,游戲一次。

      3、邀請急性子的貓來表演游戲,幼兒模仿,教師小結

      幼兒聽音樂走出活動室。

      反思:《香草咪咪》是一首節奏明快的歌曲,教師夸張的動作形象表現出了一只愛臭美、愛跳舞的貓。教師的引導過程層層遞進,由易到難,由熟悉音樂——創編單個動作——隨音樂變化動作。在這節課中,教師將音樂生動化、游戲化,幼兒在自然地情境中發展了能力。費老師本著“尊重幼兒”的理念,充分發揮了幼兒的主體性,教師完全尊重幼兒的意愿,引導幼兒大膽地想象創造,運用不同的動作表達自己的感受和體驗,活動中充滿了教師智慧、靈活的應變能力。

    大班游戲教案9

      活動設計背景

      在一次游戲活動中我發現小朋友之間不會主動的去關心幫助別人,自私心理較嚴重,于是我就萌發了一個念想,組織一次游戲活動,讓孩子們能在游戲的過程中主動學會互相關心,互相幫助,團結合作的精神。

      活動目標

      1、在輕松的游戲環境中學會相互幫助,團結合作。

      2、激發幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問題的能力。

      3、讓幼兒在游戲中體驗團結合作互幫互助的快樂。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      教學重難點

      重點:培養幼兒自己的思維能力、想像能力和自己動腦解決問題的能力。

      難點:幼兒在游戲中體驗助人為樂的樂趣。

      活動準備

      1、錄音機,磁帶,動感歌曲。

      2、椅子若干把。

      3、布置場地

      活動過程

      一、開始環節

      組織幼兒到活動場地,讓幼兒每人站在一個凳子面前,圍成一個大圓圈。(附:人數比凳子多兩個)

      二、基本環節

      幼兒聽老師講述游戲規則,再進行游戲。步驟如下:1、音樂響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會被淘汰出局。2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會被再撤掉兩把。游戲繼續進行。3、進行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時要照顧每個孩子的感受,要讓每個孩子都能玩的開心,于是,就想一個辦法,讓所有的小朋友都參與這個游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個小朋友都能有地方做。(附:不能做到地板上)后來在老師的激發下,沒有搶到凳子的小朋友和已經搶到凳子的小朋友兩個人結伴而坐,還有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。結果,所以小朋友都有地方坐了,孩子們都開心地笑了。這時候老師的目的達到了。

      三、結束部分

      老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過這個游戲要讓他們學會互幫互助,團結合作,只有這樣孩子們才不會變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說一說做此項游戲時的心情,體驗互相幫助的快樂,伴隨音樂聲游戲結束。

      教學反思

      本次游戲活動本身就是孩子們喜歡的一項活動。通過搶椅子的游戲,激發了幼兒的思維能力和想象能力。使孩子們自己在游戲中體驗到團結互助的樂趣。也讓孩子在游戲中明白主動的去關心別人,幫助別人也是一件很快樂的事。總體效果較好。

      一節游戲課看似簡單,但要上出質量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預期的效果。

    大班游戲教案10

      活動目標:

      1、初步培養幼兒聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態的音樂,引導創編各種小猴的動作,表現其音樂形式。

      2、激發幼兒喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

      重點與難點:

      重點:引導幼兒創編各種小猴的動作。

      難點:分辨小猴和熊兩種不同情趣的音樂。

      準備:

      森林圖一幅,各種動物。

      過程:

      一、幼兒聽音樂,開火車來到“森林”。

      問:我們來到了哪里?

      森林里有什么呀?

      幼兒自由想象,教師根據回答,在圖中放上各種動物等。

      二、初步感受小猴和熊的音樂。

      1、今天,老師帶來了一段好聽的音樂,想聽嗎?我們來聽吧!(完整欣賞音樂一遍)

      問:你聽了音樂,有什么感受?

      2、小猴和熊也來了,聽聽看,哪是小猴,哪是熊。(完整欣賞一遍)

      (1)欣賞小猴的音樂,創編小猴的動作。

      A、我們來聽這段音樂是誰來了。(幼兒欣賞辨別)

      B、小猴是什么樣的?

      C、我們跟著音樂來做做吧!幼兒跟著音樂做小猴的動作。

      D、小猴還可以怎么樣?讓幼兒創編各種不同的小猴的動作。

      E、跟音樂學小猴。

      (2)欣賞理解熊的音樂。

      A、聽聽這段音樂是誰來了?

      B、熊的音樂聽上去怎么樣?(幼兒自由想象)

      C、熊遇到小猴會怎么樣?(幼兒自由述說)

      三、師生合作游戲。

      1、出示頭飾,激發幼兒玩游戲的熱情。

      2、交代游戲要求:

      老師扮做熊,小朋友扮做小猴,小猴可以按自己喜歡的小猴動作參加游戲。

      3、游戲。

      4、簡短小結,請一幼兒扮做熊再次游戲。

      活動反思:

      根據新《綱要》中藝術指導的內容與要求:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽表達自己的情感、理解、想象……分享他們創造的快樂。我將本次活動設計成幼兒感興趣的游戲性活動形式,讓孩子初步感受音樂旋律所表現的不同情緒。創編動作表現小猴機靈可愛的樣子。

      本次活動我能采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學習的.負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我比較注重孩子的相互學習,比如說,在創編小猴子的動作時,我不是讓幼兒跟著老師轉,打破了傳統的教學觀念,變“我來教,你來學”為“你有什么新的動作,我們來學”,教師及時退位,達到了教與學的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創新。這次的活動很適合我班孩子的年齡特點,因此在玩游戲時孩子參與的積極性特別高,每個孩子都能在活動中體驗音樂帶給他們的快樂,尤其是最后一個環節──打熊,這使整個活動推向了一個高潮。這次活動的教學目標都能達到。

      本次的活動雖說比較成功,但仍有一些不足之處,如:音樂課件播放時有些問題;沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關注的還不夠;對孩子引導性的語言還不夠;教育機智還有所欠缺。

    大班游戲教案11

      (一)民間游戲:卷白菜

      活動目標:

      1、在學念兒歌的基礎上,模仿白菜卷成一棵大白菜進行游戲。

      2、增進對民間游戲的了解,激發幼兒樂于與他人分享游戲快樂的情感。

      活動準備:大場地

      活動過程:

      一、引題

      小朋友,你們見過白菜嗎?白菜長的怎么樣?(幼兒發言)今天我們就來玩個卷白菜的游戲吧。

      二、學念兒歌

      在游戲之前我們先學會兒歌好嗎?

      卷、卷、卷白菜,

      卷成一棵大白菜,

      砍、砍、砍白菜,

      砍斷了這棵大白菜。

      三、教師講解游戲規則

      幼兒分成四組,每組選一個幼兒作為砍白菜的人,游戲開始時,每一組幼兒都手拉手站成一條直線,從第一個幼兒開始轉身向第二個幼兒的方向轉,第一、二個幼兒又向第三個幼兒卷,依次類推(邊卷邊念兒歌:卷、卷、卷白菜,卷成一棵大白菜),當最后一個幼兒卷好后就成了一棵大白菜,這時砍白菜的幼兒跑過來砍白菜,且邊念兒歌:(砍、砍、砍白菜,砍斷了這棵大白菜)邊在幼兒拉著的手中砍開。兩手都已砍開的幼兒舉起雙手,并依次站成圓圈,等全部砍完了,全體幼兒蹲下來,游戲反復進行。

      四、幼兒游戲教師巡回指導

      提醒幼兒拉著的手不放開,且注意安全。

      五、小結游戲情況。

      表揚一些動腦筋的幼兒及進步的幼兒,引起幼兒下次游戲的興趣。

      (二)民間游戲:拉大鋸

      活動目標:

      1、學習用瑞安話念兒歌,理解兒歌意思;

      2、了解端午節、劃龍舟、吃粽子、采艾青等民間傳統習俗,了解民間文化;

      3、在游戲“拉大鋸”中,體驗與教師、同伴共同游戲的樂趣;

      活動準備:

      附有兒歌和圖畫的圖紙一張;

      活動過程:

      一、出示龍舟圖片,引題

      1、小朋友們,你們見過龍舟嗎?玩過嗎?怎么玩的?

      2、今天老師給你們帶來了這個好玩的龍舟,我們一起來把龍舟請出來吧!

      3、教師出示龍舟:你們在什么時候可以見到賽龍舟?

      4、介紹端午節的來歷以及端節的各種風俗習慣;

      5、今天老師就帶你們一起來玩一玩賽龍舟這個游戲,好嗎?

      二、學習兒歌

      1、大人們在賽龍舟的時候,總是一邊吆喝著一邊劃的,我們也跟他們一樣,一邊念一邊來華龍舟吧。先來聽聽這兒歌時怎們念的。你們來聽聽看,這首兒歌跟我們平時聽到的有什么不一樣?

      2、教師用瑞安話念兒歌一遍:你們聽懂了哪一句?

      3、聽不懂沒關系,老師請來了這些圖片寶寶幫助你們學習;

      4、教師出示附有圖片的兒歌,一邊指圖片,一邊念兒歌;

      5、解釋圖片意思:龍船、糯米、湯圓、金子、銀子、銅錢、新娘(用瑞安話解釋);

      6、教師帶領幼兒學習兒歌;

      7、請幼兒有感情的用瑞安話朗誦兒歌;

      8、請個別幼兒有感情的朗誦兒歌;

      三、游戲《拉大鋸》

      1、學習了兒歌,想做一做游戲嗎?

      2、教師示范游戲:兩個好朋友面對面吸腿坐在對方的腿上,拉好對方的手。重點講解“要坐上對方的腿上”;

      3、教師請一名幼兒合作示范游戲,重點講解難點動作;

      4、幼兒分組游戲;

      5、師巡回指導,幫助每組都能掌握游戲方法;

      6、教師與幼兒合作游戲,提醒幼兒一邊用瑞安話念兒歌,一邊佐拉大鋸的動作;

      四、延伸活動:教師引導幼兒做娶新娘的動作,游戲,結束活動。

      附兒歌:擺擺龍船、糯米湯圓、擺點金、擺點銀,擺點銅錢娶新娘

      (三)民間游戲:劉胡蘭

      活動目標:

      1、能邊念兒歌邊跳橡皮筋,發展幼兒嘴腳的協調性與退步的靈活性。

      2、培養幼兒堅強的意志,體驗與同伴相互游戲的.樂趣,喜愛民間游戲。

      活動準備:

      1、橡皮筋

      2、劉胡蘭圖片

      活動過程:

      一、引題

      1、出示“劉胡蘭”圖片,問:你們知道她是誰嗎?

      2、教師介紹:劉胡蘭是已知的中國共產黨女烈士中年齡最小的一個。她憑著對 人民的感情和對共產主義理想的堅定信念,在鍘刀面前堅貞不屈,視死如歸。為了中國人民的解放,為了壯麗的共產主義事業,劉胡蘭同志從容就義,壯烈犧牲。

      3、師:后來人們為了紀念她,永遠的記住她,就編了一首兒歌,聽!

      二、學念兒歌

      1、教師郎念兒歌一次

      2、師:你都聽到了什么?

      3、幼兒跟念

      4、教師引導幼兒有節奏的朗念兒歌。

      5、幼兒朗念

      三、學跳橡皮筋

      1、師:這首兒歌還能拿來跳橡皮筋呢?

      2、教師完整示范

      3、師:你發現什么了嗎?

      4、師小結:每一句的跳法都是一樣的!

      5、教師慢動作示范動作

      6、請個別幼兒跟跳

      7、集體幼兒分組練習

      8、教師巡回指導

      9、幼兒練習,鼓勵幼兒堅持跳至“15歲”

      4、放松活動

      1、集體隨教師做放松運動

      2、收回橡皮筋。

      附兒歌:劉胡蘭十五歲,參加革命游擊隊,你說勇敢不勇敢,我說勇敢真勇敢。一歲兩歲 三歲……十四歲十五歲。

      (五)民間游戲:買菜

      活動目標:

      1、在學會兒歌的基礎上,學習單腳踩橡皮筋及雙腳交叉跳橡皮筋的技能;

      2、了解跳橡皮筋是民間游戲的一種形式;

      3、通過初步嘗試跳橡皮筋這一民間游戲,對民間游戲產生興趣,并喜歡做民間游戲;

      活動準備:

      橡皮筋多根,教師示范跳橡皮筋錄象一個;

      活動過程:

      一、引題

      1、小朋友們,你們知道什么是民間游戲嗎?

      2、教師講解民間游戲的概念;

      二、介紹其中的一種民間游戲“跳橡皮筋”

      1、幼兒看教師示范跳橡皮筋的錄象

      小朋友們,昨天老師玩了一個很好的民間游戲,你們看,老師都是怎么玩的?

      2、幼兒觀看錄象;

      3、請幼兒說一說自己從錄象里看到的跳橡皮筋的方法,并請個別幼兒示范一下;

      三、學習民間游戲《買菜》

      (一)、學習兒歌

      1、剛才你們從錄象上看到的時候,老師是怎么念兒歌的?

      2、再次看錄象,引導幼兒傾聽兒歌;

      3、請幼兒講述兒歌,教師補充;

      4、告訴幼兒,這個游戲里的兒歌題目叫做《買菜》;

      (二)、學習跳橡皮筋的方法

      1、重點掌握:念到“買”的時候,腳在橡皮筋里;念“菜”的時候,腳在橡皮筋的外面;

      2、難點掌握:念到兒歌“媽媽叫我去買菜”的時候,雙腳先交叉,然后在橡皮筋里面的那只腳勾住橡皮筋的另一邊;

      3、教師講解示范,示范時,與幼兒同一方向;

      四、幼兒練習民間游戲《買菜》

      1、幼兒個別練習,教師指導并糾正錯誤動作;

      2、分組練習,教師輪回指導;

      五、放松運動,結束活動。

      (六)民間游戲:炒黃豆

      教學目標:

      1、 學會念兒歌“炒黃豆”,并能邊念邊做動作。

      2、掌握立滾翻的技巧,發展動作的靈活性和協調性。

      3、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

      教學準備:

      兩人一組

      教學過程:

      一、引題

      小朋友,上次我們玩了民間游戲——“買菜”,好玩嗎?今天,X老師也想跟你們來玩個民間游戲呢,你們想不想玩啊?

      二、學習兒歌

      在游戲之前,我們要先學會一首很簡單的兒歌,現在老師要求小朋友仔細的聽一聽,兒歌里面都說了些什么?

      1、老師范念兒歌二次

      2、幼兒學念一次

      3、全體幼兒念一次

      三、講解游戲方法

      1、引導幼兒討論:炒黃豆應該怎么樣炒?

      2、請個別幼兒來示范炒黃豆的動作。(提醒幼兒用多種方法來炒,如單手炒、雙手炒等)

      3、講解游戲動作要領。

      4、請個別幼兒配合教師共同示范動作。

      四、幼兒游戲

      1、幼兒找自己的好朋友,面對面站好,兩人共同做游戲的動作,師巡視指導幼兒的立翻滾動作。

      2、幼兒練習。

      3、全體幼兒一起游戲。

    大班游戲教案12

      (一)活動目標:

      1.練習快跑。

      2.培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。

      (二)活動準備:

      老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

      (三)活動內容:

      1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

      游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。

      2.規則:

      (1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。

      (2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。

      (3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

      游戲反思

      游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼幾點了》這個傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的.小動物。游戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

    大班游戲教案13

      活動要求:

      1、樂意嘗試用示意圖或路線圖的方法,搭建勇敢者的道路,培養幼兒創造性及合作能力、解決問題的能力。

      2、發展幼兒動作的協調性和靈活性。

      3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

      活動準備:

      示意圖、路線圖、各類材料(彩虹橋、箭頭標記、木版、梯子、輪胎、沙包、凳子、平衡木、彩帶、橡皮筋、鐵圈、大小不一的墊子等)。

      利用幼兒園現有場地與山坡。

      活動過程與指導:

      1、聽音樂熱身運動:迪斯科音樂

      2、讀信、建路:

      以讀信的方式導入活動,引發幼兒活動興趣,選擇材料創建“勇敢者的道路”。

      3、練習(平衡走、鉆、爬、跳、攀爬、跑)

      引導幼兒以檢查者的身份嘗試每條路:是否穩當、是否符合圖的要求。(提供幾何圖形標記,幫助幼兒記憶,便于教師觀察指導。)

      教師以同伴、教練的身份參與并指導游戲。

      4、游戲“幸運紅綢帶”。

      活動反思:

      整個教學活動環節由易到難,對孩子來說非常具有挑戰性、趣味性。設計的.競賽形式也非常符合大班的發展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。

    大班游戲教案14

      目的:

      正確掌握對物體的形容。

      通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的.情節,通過一組圖片排序,了解故事情節的發生和發展,培養細致觀察和較完整表述能力。

      借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

      準備:

      紅色的太陽和綠色的青草的圖片。

      過程:

      一、教師出示圖片,引導幼兒進行描述。

      教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據圖片接青草。

      二、教師根據教室內的布置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。

      三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的大樓等。隨后由幼兒自己進行接龍活動。

      注意:

      1.避免幼兒說重復的名詞。

      2.可根據幼兒的水平進行難易度的調整。

    大班游戲教案15

      活動目標:

      1、鍛煉幼兒的腿部力量和協調性。

      2、體驗團結協作的樂趣,培養競爭意識。

      活動準備:

      1、 觀看賽龍舟的錄像

      2、節奏輕快的音樂,收錄機

      3、紅旗一面

      活動過程:

      一 、準備活動

      聽音樂,師生一起做模仿動作(體育項目)游泳(活動上肢) 射擊(弓箭步,左右開弓) 乒乓球(半蹲,體轉) 競走(全身運動)體操(放松運動)

      二 、"開龍舟"游戲

      1、幼兒自由結伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的.基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進的技巧)

      2、老師觀察:幼兒自由結伴的情況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調一致,有節奏地蹲著向前走。

      3、集中幼兒一起說說,"開龍舟"游戲玩得怎樣

      師:小朋友,"開龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?

      幼:我們"開龍舟"時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。

      幼:前面的小朋友走得太快了。

      師:那么怎樣讓"龍舟"上的小朋友走得一樣快慢,讓"龍舟"順利地開起來呢?

      幼:要一起走。

      幼:要喊口令幼:喊1、2、3、4……

      幼:喊加油、加油……

      師:如果速度一致,有節奏地走,"龍舟"是不是就能開得快呢?小朋友們再試一試。

      4、幼兒再玩"開龍舟"游戲幼:我們還要一起出同一個方向的腳。

      師:你們小組商量,一起先出左腳,還是先出右腳?

      5、幼兒第三次玩"開龍舟"游戲老師觀察,幼兒游戲的情況,進行個別指導。

      三 、競賽游戲:賽龍舟

      過渡語:小朋友們的龍舟開得很好,(出示紅旗),下面我們來進行龍舟賽,看哪條龍舟最先到達紅旗處,就算勝利。

      1、 幼兒五人組龍舟,并排從起點出發,開展龍舟賽。

      2、 加大難度,八人一組,十人一組組成龍舟,再次比賽。

      四、放松整理活動

      【活動反思】

      活動開始時,幼兒一人或兩人劃船感覺比較容易,但分四人一組時幼兒的感覺就不一樣了,同伴之間如果動作不協調好,船是劃不好的,幼兒在老師的提醒下,通過喊口令或有節拍的劃船。使自己這組的船劃快。此活動讓幼兒感受集體活動時,不能以自己為中心了要以集體為主,只有這樣才能贏得勝利。

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