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    大班教案

    時間:2023-04-05 09:01:18 大班教案

    【必備】大班教案模板錦集六篇

      作為一位杰出的老師,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的大班教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    【必備】大班教案模板錦集六篇

    大班教案 篇1

      大班第二學期孩子們都能比較順利的完成值日生活動,但在日常活動中我發現孩子們在參加值日生活動時存在著幾個問題:

      有些小朋友總是不能記住自己值日的時間,無法按時參加值日生活動。

      值日生之間不能很好的協商和分工,出現爭吵和不愉快的現象。

      貪玩忘記了自己的工作任務,做事時不夠認真。

      活動進行:

      一.通過談話,提出問題

      師:每個小朋友都做過值日生為集體服務,同時大家天天也為你服務,你們覺得大家在做值日生時是不是很好了,哪些方面希望更好?

      幼兒:還可以,但有時也不好。

      有的小朋友來晚了,沒法服務,還得我們幫他。

      有的值日生擺碗筷不整齊,椅子也歪歪扭扭的。

      XXX值日生檢查手時不認真,不仔細看;還有的值日生對小朋友厲害,不好好說,總讓我們重新洗手。

      有的值日生做完事情后在一邊說話,影響集體活動。

      XXX和XX做值日時老吵架,總是互相告狀,結果耽誤大家了。

      有的值日生是好朋友,兩個人就光顧玩了,把自己的事情都忘了。

      還有的值日生自己做事太慢,什么事情都最后,怎么幫我們做事呀。

      ……

      二.集體討論改進

      師:這些問題小朋友有辦法改進嗎?

      幼:有方法。做事認真點,自己想著點,兩個人互相提醒、友好不爭吵。

      師:我們能不能想一個好活動,鼓勵進步和做值日生好的小朋友呢?

      幼:能,可以比賽。

      怎么比呀?也不能一起做呀。

      可以,把好的值日生記下來,最后看誰好唄。

      大家同意了這個想法。

      師:是不是都做一遍才行呢?時間太長會不會忘記了?

      幼:都做一遍好。

      不好,時間太長了,得一個月呢!

      那就短點吧。

      師:多長時間合適?小朋友能記住,也可以比出誰最好?

      幼兒:十天;五天;七天……

      最后通過看日歷,集體選擇了五天比賽一次

      師:我們要比賽的是什么?

      幼:誰最好;最好的值日生。

      師:我們是從五組值日生里選出最好的對嗎?我們來為這個活動起一個名字吧。

      幼:最棒值日生、最好值日生、能干值日生

      師:怎樣從名字上能看出是兩個小朋友?

      幼:最棒合作值日生、最棒組合、最強聯手

      師:我也想了一個名字:最佳值日生拍擋,小朋友從這些名字里面選一個吧。

      最后,舉手表決的形式通過了“最佳值日生拍擋”的名字。

      三.制定評選標準

      師:我們要選什么樣的值日生當最佳拍擋?我們需要定一個標準嗎?

      幼:發碗整齊的。

      拉椅子合適的。

      按時參加值日生來園的。

      擦桌子干凈的。

      能和小朋友商量的,不吵架的。

      認真檢查洗手的。

      跟小朋友態度好的。

      不用老師催,自己完成的。

      做完事情不影響大家的。

      ……

      教師與幼兒共同選、擇制訂了五條標準。

      1.按時來園參加值日生工作。

      2.主動完成工作,不用老師提醒。

      3.擦桌子干凈、擺碗筷整齊、拉椅子合適。

      4.會與同伴商量、分工合作。

      5.做完事情與集體在一起,不影響大家。

      四.自薦、選舉繪畫“最佳值日生拍擋”標準。

      師:怎樣可以讓小朋友都知道這些標準,并照著做。

      幼:畫下來,大家看。

      師:每個小朋友都可以說一說你想怎樣畫,大家來選擇一個最好的內容。

      孩子們自薦說出想畫的內容和自己繪畫的想法,由大家選出最喜歡合適的。

      最后選取結果:

      1、按時來園——候昀(一個小朋友來到幼兒園,一個表指著7:40)

      2、主動完成,不用提醒——朱嘉琪(兩個小朋友做值日,老師夸獎好)

      3、擦桌子干凈、擺碗筷整齊、拉椅子合適——李雪晨(用三幅圖分別畫)

      4、會與同伴商量、分工合作——柳靜怡(兩個人說話,做不同的事。)

      5、做完事情與集體在一起——張思羽(集體猜謎語,值日生站在門口,看著老師,和大家一起猜)

      五名小朋友畫好后粘貼在環境中。

      五.自選伙伴,填寫值日生表

      六.觀察效果

      變化:愛遲到的石新月、曹鴻宣、堯天潤小朋友來的非常早;兩個人能互相配合謙讓了;做得好的小朋友愿意幫助同伴,教給他方法;有的小朋友還在前一天打電話提醒同伴不要遲到。

      評選:

      由孩子們選取產生了兩周的`結果:侯昀和張寧元;賈秋歌和石新月當選最佳值日生拍擋,老師為他們照了照片,分別貼在教室環境與家園互動環境中。

      活動反思: 1、杜威認為,生活即教育,教育不能脫離生活,更不能與生活隔離開來。教師的教育應該從孩子的現實需要和發展需要,立足于解決孩子的生活和學習中的問題,而生活活動蘊涵著豐富的教育目標和教育契機。

      2、孩子是活動的主體,孩子的學習應該是主動的發現性學習,要想讓幼兒發揮在活動中的主動性、積極性、創造性,就要給幼兒一個管理和自己的學習的機會。因此教師通過觀察發現了孩子們現在的問題,并將問題拋給幼兒,利用集體的智慧通過討論的方式共同尋找解決的方法。

      談話活動引出了問題,教師調動了幼兒已有的生活體驗,從現實生活中尋找問題和不足。

      集體討論中教師引導幼兒學會思考、分析問題;找到解決問題的適宜方法。這個過程是師幼互動的重要過程,教師既要充分引導幼兒發揮的自己主體性,也要巧妙的體現教師的主導作用,使活動能真正的體現教育作用和價值。

      在制定、繪畫評選標準和自選伙伴的活動應該充分尊重幼兒的意見,教師可以通過投票、表決的游戲幫助幼兒學會公平的選擇,并注意引導幼兒學會為他人高興,以平和的心態接受“失敗”。

      集體評選“最佳值日生拍擋”是孩子們自主的活動,教師應該充分相信孩子的觀察、判斷及能力,使評選活動成為孩子積極爭取進步、共同分享喜悅、建立自信的愉快過程和成長平臺。

      3、每一個幼兒是一個獨立的個體,他們有著巨大的學習潛能。他們有能力自己的優與劣,幼兒的其實也是一個反思的活動。教師引導幼兒對自己和他人的行為做出客觀的,那么在學習活動中,就會有一個正效應。活動不僅僅是對最后的結果的,過程更應該是兒童發展的過程,這個過程要關注孩子發展的每一個環節,注重個性化和發展性。通過促進幼兒的教育和發展,讓、發展、教育成為一個和諧統一的過程!

    大班教案 篇2

      【活動目標】

      1、初步學習演唱歌曲,增加對中國傳統兒歌的了解。

      2、體驗想象的樂趣,嘗試創造性地表現大頭在雨中的快樂心情。

      3、感受歌曲的幽默和風趣,體驗歌曲主人公的樂觀生活態度。

      4、能跟著節奏打節拍。

      5、能愉快地參與集體演奏活動。

      【活動過程】

      一、活動導人:

      幼兒圍坐成半圓,老師以節奏游戲導人,分別用廣東話、普通話交替問候,讓幼兒在相互問候的游戲中感受歌曲三拍子節奏。

      (教師輕聲哼唱歌曲旋律,并配以簡單有趣的手指游戲,其價值有二:一是吸引孩子進入聆聽和專注的狀態,為建立清晰的聽覺表象做好準備;二是通過有節奏的互動問好,拉近師幼情感距離,為練習三拍子節奏做好鋪墊,這是一個互動積累,節奏前置的環節。)

      二、創設情境。

      老師在音樂的伴奏下,邊講述故事“下雨的時候”邊繪畫,引起幼兒對的興趣。

      (在舒緩的鋼琴伴奏下,教師以自然的,像媽媽一樣的口吻帶出了音樂情境申的故事,起到了以情動人,引人入勝的課堂效果。緊接著,老師用像聲詞“嘟”哼唱旋律,并用簡單的美術線條勾勒出音樂情境中的主人公:幽默可愛的大頭娃娃,自然而不著痕跡地幫助幼兒進入歌曲,創設了音畫結合的課堂效果。)

      三、感受歌曲。

      1、第一二次感受歌曲。故事講到結尾將歌曲帶入,幼兒聆聽老師完整演唱歌曲。

      師:這個大頭可真有意思,不怕雨淋。“我”也想來當大頭(伸出大拇指)。

      2、第二次感受歌曲。借助手指游戲(小幅度手指動作)幫助幼兒感受歌曲。

      師:剛才大頭都唱了些什么?

      幼:下雨不愁!人家有傘!下雨能洗澡!……

      (幼兒回答后老師用歌聲及動作回應,引導其他幼兒一同模仿,幫助理解歌詞。)

      3、第三次感受歌曲。師幼一邊玩手指游戲一邊傾聽老師歌聲進一步理解歌曲。

      師:我的在這,把你的也拿出來。

      4、第四次感受歌曲。利用桔子道具引導幼兒跟唱歌曲。

      師:你的頭大,我的頭更大。(伸出戴有桔子的大拇指)

      在唱歌過程中,老師用動作引導幼兒:一起來!

      (①簡單裝備,化繁為簡。簡單的,通過豐富的想象變成了大頭娃娃:老師的手掌和大拇指連接變成了雨傘……跟隨歌曲旋律進行的手指游戲吸引著孩子的眼球,激蕩和點燃了孩子無窮的想象,簡單的裝備創造了快樂歌唱的價值。②逐層遞進,練習積累。從大拇指大頭轉換到桔子大頭,從個體手的動作過渡到操作桔子教具,從徒手練習過渡到配樂操作,從慢節奏到快節奏……是一個逐層遞進,練習積累的過程。)

      四、學唱歌曲。

      1、師幼操作指偶學唱歌曲,進一步體驗歌曲韻律和內容。

      師:剛才小朋友說“老師你有‘大頭’,我們也想有個‘大頭’,別著急,看看這是什么?

      幼:橡皮泥。

      師:我們用橡皮泥做個大頭吧!師幼用團的方式制作橡皮泥,注意跟隨韻律節奏進行。

      2、教師借助橡皮泥與幼兒一起游戲歌唱。

      師:我們都有了,看看誰的最會唱歌。

      (①播種“想象”的種子。橡皮泥大頭的引入,滿足了孩子探求、想動的欲望,并進一步啟迪了孩子的遷移能力:原來橡皮泥也可以當大頭呀!②變化帶來熱情。變則通,不停變換的游戲情境無疑能夠保持孩子學習參與的熱情,并有效促進歌曲聽覺表象的形成。)

      五、表現歌曲。

      情境:雷聲響起,雨點從天上落下來,大頭娃娃們,一起去雨里玩玩吧……

      1、幼兒用身體動作表現歌曲1—2次。(教師帶領)

      2、幼兒熟悉動作和韻律后,空間位置可以比較自由和開放,可以跟隨琴聲自由表達。

      (教師給予動作提示)

      尾聲:天晴了,大頭玩累了,跟著媽媽回家了……

      (①自由表達,釋放情感。自由放松的身體表達環節,讓幼兒從小的手指游戲過渡到大的身體韻律,是一個節奏積累到韻律和諧的過程。孩子可以輕松跟隨歌曲表達情感,既釋放了學習過程中的疲倦,又體驗了收獲的快樂。②榜樣示范,秩序學習。帶頭人教學策略的引入,避免了孩子學習過程中容易出現的迷茫和混亂,有效將孩子的想象內容整合和再現,保障了學習的秩序。

      從實錄中可以看出,這是一節質樸、自然的課例,相信每位老師看完后都能夠效仿和嘗試。活動中不需要精美的`教具準備,不需要華麗的語言,一個桔子,一根粉筆,一塊橡皮泥。一種媽媽的心態,就能把孩子帶入想象和愉悅的音樂境界,我想,回到“簡單”,應該是童謠傳承的最佳方式之一吧!)

      教學反思:

      通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

    大班教案 篇3

      活動目標:

      1、感受民間音樂旋律和情緒,嘗試用動作有節奏地表現“采茶”與“撲蝶”的不同內容。

      2、傾聽音樂,會在樂句的鼓點響起時“停”和“撲”。

      3、學習遵守游戲規則,體驗與同伴相互嬉戲的快樂。

      4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

      5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

      活動準備:

      1、知識準備:課前欣賞龍巖民間歌舞《采茶燈》、初步了解歌舞表現的內容。

      2、物質準備:PPT、幼兒每人一把小紙扇

      活動過程:

      一、律動進入

      1、幼兒隨《采茶撲蝶》音樂進入

      師:小朋友,今天我們一起到茶園里去采茶,好嗎?

      二、完整欣賞《采茶撲蝶》音樂,了解AB兩段音樂表現的內容。

      1、幼兒完整欣賞。

      師:茶園里響起了優美的的旋律,我們一起來聽聽,這首音樂這可以分幾段?每段在說些什么?

      2、欣賞后提問:剛才的音樂可以分幾段?(兩段)

      第一段在說什么?(茶女在茶園里采茶)

      第二段呢?(蝴蝶也飛來跟茶女做游戲啦!)

      三、分段欣賞與游戲表現

      (一)欣賞第一段“采茶”部分音樂

      1、欣賞前提問:茶女是怎么采茶的呢?我們一起來聽聽。

      欣賞后提問:茶女怎么采茶的?誰能來采采看?(請個別幼兒表現,其他幼兒跟著一起學)

      師:我看到你是用大拇指和食指找到一片茶葉摘下來。(動作演示)我們一起來學一學。

      (1)提問:那我們看不到的.茶葉可以怎么采呢?(請幼兒表現撥的動作,一起來學動作)

      (2)提問:茶女采茶的時候動作有哪些變化呢?誰來試一試。(請個別幼兒表現高低左右的動作方位變化)

      (3)提問:茶女采了這么多茶葉用什么裝茶葉呢?(手叉腰當籮筐)

      2、幼兒表演采茶動作

      師:你們想不想也到茶園里去采采茶呢?(想)那我們輕輕地走到茶園中間找到一棵茶樹。(引導茶樹有高有低)

      (二)欣賞第二段“撲蝶”部分音樂

      1、欣賞前提問:第二段誰來了?

      欣賞后提問:第二段誰來了?蝴蝶是怎么和茶女做游戲的呢?

      2、利用圖譜,引導幼兒感受樂句的最后重音。

      (1)出示圖譜,師隨音樂指圖譜,引導幼兒感覺樂句的最后重音。

      提問:蝴蝶是什么時候停呢?

      (2)幼兒扮演蝴蝶隨音樂做蝴蝶飛、停動作。

      (3)幼兒扮演茶女隨音樂用扇子有節奏地撲蝴蝶

      3、兩人結伴玩游戲:撲蝶

      (1)教師引導幼兒商量游戲玩法。

      小結游戲玩法:蝴蝶隨著音樂飛來飛去,當鑼聲響起的時候蝴蝶就停在自己身上,這時扇子就輕輕地去撲蝴蝶。

      (2)幼兒兩兩相對,一人當蝴蝶,一人撲蝶,進行游戲。

      游戲后評價:游戲時是否聽音樂進行游戲,是否遵守游戲規則。

      (3)交換角色再游戲一遍。

      四、幼兒聽音樂完整游戲“采茶撲蝶”

      小結:剛才這個游戲玩了什么感覺?回去可以和誰一起玩?我相信你們一定玩得很開心。

      五、結束活動:

      幼兒手拿小扇子,隨“采茶撲蝶”音樂離開。

    大班教案 篇4

      活動目標:

      1、認識“田”字格,知道“田”字格上、下、左、右位置的名稱。

      2、學習正確的握筆姿勢,學習用鉛筆按箭頭方向畫線。

      活動準備:

      1、已認識“田”字格。

      2、花卉圖片四張。

      3、字卡五張,幼兒操作材料。

      活動過程:

      1、引導幼兒觀察并認識“田”字格。

      ①教師:我們小朋友都有家,字寶寶也有家,你們知道是什么嗎?(請一名幼兒上來書寫。)

      ②教師繪制“田”字格,并告訴幼兒它的名稱。

      2、向幼兒介紹“田”字格的各部分名稱。

      3、教師分別將花卉圖片放入左上格、右上格、左下格、右下格,幫助幼兒進一步認識“田”字格各部分的名稱。

      4、完成幼兒操作材料,鞏固對“田”字格的`認識。

      (1)將桃花、荷花、菊花、梅花放入“田”字格的各格中,要求幼兒正確說出各種花的位置。

      (2)將幾何圖形按要求放入各格。

      5、將“花”字等放入“田”字格中,幫它們找家。教師和幼兒共同分析討論該字在“田”字格中的位置。

      6、看幼兒操作材料,幫助幼兒掌握正確的握筆姿勢,學習用鉛筆按箭頭方向畫線。##

    大班教案 篇5

      活動目標

      1、認知目標:知道陰歷八月十五是中秋節,又叫團圓節,并簡單了解中秋節的來歷。

      2、情感目標:體驗節日的快樂與同伴交流、合作和分享的快樂,感受中國的文化習俗。

      3、技能目標:能自信的在同伴面前大膽的講述和表現。

      4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

      5、體驗節日的快樂氛圍。

      教學重點、難點

      幼兒對中秋節的來歷的理解和引導幼兒大膽的講述和表現自己

      活動準備

      有關月亮變化圖、過中秋節熱鬧快樂場景的短片以及每個家庭準備帶來一塊月餅

      活動過程

      1、 猜謎:“小時兩只角,長大沒有角,到了二十多,有生兩只角。”請你猜猜這是什么?

      2、 出示月亮變化圖:先讓孩子們仔細觀察,然后結合觀察講講月亮的變化。(小組合作)

      3、 教師介紹中秋節的來歷:古時人們將一年分四個季節,八月正好是秋季中的一個月,叫“仲月”,八月十五是這個月中間的一天,所以叫中秋節,這天晚上月亮最圓最亮,人們團圓歡聚在一起吃果實賞月,所以這天也叫“團圓節”。

      4、 鼓勵小朋友大膽走上講臺講講他們已經知道的有關中秋節的美麗的'故事和傳說,然后老師再做補充。

      5、 請小朋友講講在家是怎樣過中秋節的,然后讓幼兒看過中秋節熱鬧快樂場景的短片,體會中秋節的快樂和中國的文化習俗。

      6、 小朋友愛吃月餅,請小朋友介紹帶過來的月餅,并和大家一起品嘗,一起分享。教師做小結。

      7、 活動延伸:請小朋友用橡皮泥做自己最喜歡的月餅或用彩筆畫出自己最愛的月餅

      教學反思

      1、在課堂中會脫離備課的預設問題,出現一些新問題,覺得孩子們的想象力很豐富,在課堂中老師一定要正確的引導新生問題,不用壓制孩子們的想象力。

      2、對孩子們的心里發展特點和年齡特點還沒有完全了解,孩子們對月亮變化圖理解的不夠透徹。老師應該合理引導再簡化成卡通版的更好。

      在以后的教學中,我一定多了解孩子,多了解他們的年齡和心理變化特點,提高自己的專業知識,恰當的設計合理的問題,正確的引導孩子,讓他們快樂健康發展。

    大班教案 篇6

      活動目標:

      1、學會兒歌,能變念兒歌,邊游戲。

      2、知道清明節有做青團,吃青團的風俗。

      3、讓幼兒知道清明節的時間。

      4、愿意參加活動,感受節日的快樂。

      活動準備:

      關于清明的做青團的兒歌

      活動過程:

      一、引出

      師:小朋友們,清明節到了,誰知道清明節要吃什么?

      二、學兒歌

      1、教師示范兒歌。

      做青團、做青團,好吃的青團哪里來,糯米、青汁揉出來,想吃青團做出來。

      誰知道什么是清汁?

      2、幼兒學習兒歌(3-4遍)

      三、游戲

      幼兒邊念兒歌,邊手拉手走圓圈,等念完兒歌,聽老師口令,老師說:兩個人做青團,幼兒就兩個人抱在一起,說三個人做青團,就三個人抱在一起,抱錯的.組,就被老師“啊嗚”一口吃掉。

      四、結束

      教學反思:

      在本次的活動中,幼兒能較快的掌握兒歌,但是在玩游戲的時候,出現了一些小問題,如:一開始讓他們手拉手邊轉邊念兒歌,本以為很簡單的一個環節,有個別調皮的幼兒就拉著跑,導致有幼兒就摔倒了,不過經過提醒后,就沒有這種現象發生了;還有最后幼兒做青團的環節,兩個抱在一起,大部分都會抱對,數量增加了就出現了很多的錯誤,有些能力稍微差點的孩子就亂抱。不過幾次游戲以后,大部分幼兒都能掌握游戲方法了。

      我覺得下次游戲時,可以再增加一項比賽的環節,把幼兒分成紅、黃兩隊,根據老師的提示,進行比賽,看哪對幼兒能根據老師的提示,正確的“做”出青團。如果“做”錯了,就退出游戲,最后哪對人數多,哪對就獲勝。

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