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    中班數學《找家》教案

    時間:2021-11-25 20:53:40 中班教案

    中班數學《找家》教案

      作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的中班數學《找家》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    中班數學《找家》教案

    中班數學《找家》教案1

      一、活動目的

      1、進一步感知5以內的實物數量,培養對應比較的能力。

      2、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

      3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

      4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

      二、活動準備

      5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數量的食物。

      三、活動過程

      1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

      2、點數房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。

      3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數要和動物的數量一樣多。

      教學反思:

      本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

    中班數學《找家》教案2

      中班數學:圖形找家

      設計意圖:

      在角色游戲和猜想活動中復習幾何圖形的結合分類,以及復習10以內序數的加法,鞏固三維特征的概括。同時發展思維的敏捷性及培養幼兒的合作能力。

      活動目標:

      1.學習按照物體的不同形狀特征進行分類活動。

      2.學習辨認圓形、三角形、正方形。

      活動準備:

      1.不同大小、不同顏色的圓形、三角形、正方形若干,常見的圓形、三角形、正方形的

      2.物品若干件,“家”三個(家門分別為圓形、三角形、正方形)。

      活動過程:

      1.教師提問引起幼兒興趣。

      小朋友你們都有自己的家嗎?你們認識自己的家嗎?

      2.出示圓形、三角形、正方形、長方形圖形。

      可是今天有幾個小寶寶不認識自己的家了,他們正著急地哭呢?小朋友咱們來看看是誰?

      原來是這些圖形寶寶不認識是自己的家了,小朋友咱們應怎么辦呢?(幫他們找到家、把他們送回家)

      3.做游戲:送圖形回家。

      出示圖形寶寶的房子,讓幼兒觀察4座房子的不同點:門不一樣,有圓形、三角形、正方形、長方形。

      請幼兒選一個自己喜歡的圖形,說出是什么圖形,把它送回自己的家。

      教師和幼兒一起檢查有沒有小朋友把圖形寶寶送錯了家的。

      4.出示掛圖《找圖形》,讓幼兒觀察,啟發幼兒說出每種物品是有那幾種圖形寶寶變成的。

      5.做《找朋友》的游戲,引導幼兒能按兩種不同因素進行分類。

      每個幼兒的胸前都貼有一個圖形寶寶的胸卡,教師引導幼兒找相同的圖形寶寶做朋友。

      交流為什們在一起做朋友(引導幼兒說出我們的顏色一樣、形狀一樣或我們的形狀一樣、大小也一樣

      活動延伸:

      在日常生活中組織小朋友做圖形分類活動。

    中班數學《找家》教案3

      設計意圖:

      中班幼兒對周圍環境中的數、量、形等現象都有了一定的興趣。但由于數學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,經常機械性的學習,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數的概念,我設計了這一帶有情境性的數學游戲活動,利用了幼兒所喜歡的小昆蟲―瓢蟲吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產生濃厚的興趣,然后按小瓢蟲身上的點、數的量不等、顏色不同的特點,讓幼兒鞏固對7以內數的認識,學習按二維特征分類。希望通過有趣的游戲活動,讓幼兒可以在玩中學、學中玩,輕松的學習。

      活動目標:

      1、嘗試按數量、顏色的二維特征進行分類,鞏固對7以內數的認識。

      2、通過情境創設,讓幼兒體驗到數活動的樂趣。

      活動準備:

      1、畫有4個點、5個點、6個點、7個點的五彩紙制瓢蟲若干。

      2、畫有4個點、5個點、6個點、7個點的五彩樹葉若干。

      3、5幢五彩房子、瓢蟲媽媽一只

      活動流程:

      引起興趣―領瓢蟲―幫瓢蟲挑樹葉―幫瓢蟲找家

      活動過程:

     。ㄒ唬┱勗

      1、今天,何老師邀請了一群你們的老朋友來我們班里,看看它們是誰?

      2、哇,樹上有好多小瓢蟲呀。它們都長得一樣嗎?

      小結:小瓢蟲身上的顏色和點數都不同。

      3、那你們知道身上有4個點的瓢蟲叫什么嗎?(小瓢蟲都有自己的名字,它身上有幾點就是幾星瓢蟲了。)

      (二)領養小瓢蟲

      1、那么多小瓢蟲,它們都想和我們交朋友,讓我們來找個小瓢蟲做朋友吧。(每個幼兒領養一個小瓢蟲)。

      2、和同伴或客人老師交流一下你領養了一只怎樣的小瓢蟲。

      3、請個別幼兒給大家介紹一下自己的小瓢蟲。

      (三)挑樹葉

      1、哇,你們看這里有什么?(樹葉)

      2、是怎樣的樹葉呢?(顏色不同、數量不同)

      3、告訴你們噢,小瓢蟲最喜歡在小樹葉上玩啦!

      4、我們也給自己的小瓢蟲挑選一片小樹葉,好不好?想一想你的瓢蟲朋友會喜歡哪一片小樹葉呢?

      5、你給小瓢蟲選了一片什么樣的樹葉?為什么?

      小結:我們的小朋友們真棒!都為自己的瓢蟲朋友挑選了一片它最喜歡的樹葉。

     。ㄋ模┱壹

      1、天黑了,瓢蟲媽媽叫孩子們快回家啦!我們把小瓢蟲們送回家好不好?

      2、這是小瓢蟲的家,看看是什么樣的?

      3、想一想你的瓢蟲朋友是住在哪幢房子的哪里?為什么?

      4、現在請你們把小瓢蟲送回家吧!

      5、瓢蟲媽媽開心極了,謝謝大家幫忙把它的孩子們送到了各自的家中。

      活動反思:

      數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。

    中班數學《找家》教案4

      一.設計意圖:

      小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環節,將幼兒的注意力集中起來,組織了這節數學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。

      二、活動目的:

      1、練習點數并感知5以內數字與物的關系.

      2、初步培養幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.

      3、激發幼兒對數學的興趣,,體驗助人的樂趣。

      三、活動準備:

      材料準備:頭飾(動物、數字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…

      知識經驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環境創設:

      1、小動物城堡

      2、“開火車”的游戲場景

      四、活動過程:

      1、律動:請你向我這樣做。ㄎ變鹤⒁饬,準備上課)。

      2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。

      師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環節…..(從而讓幼兒了解找家的規則)

      3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內容)

      師小結:小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?

      4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。

      師:小動物為了表示感謝邀請我們去動物城堡去做客來讓我們開著火車出發了…。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩暋

      5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數字頭飾,一起找朋友,這個環節是讓幼兒感知數字與點數其相同數量的實物圖卡。

      五、活動延伸:

      1、富有愛心,樂于助人

      2、在生活、活動游戲中學習5以內的排序

    中班數學《找家》教案5

      中班科學活動:動物找家

      設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創設與教育相適應的良好環境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環境中。幼兒在相應的環境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經驗。

      教學目標:

      1.會依據動物的居住地和生活習性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

      3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

      教學準備:

      1.PPT課件。

      2.操作材料:動物找家(4份)。 3.游戲胸飾若干、背景圖4副。

      活動過程:

      一、演示課件,通過動物圖片來引發幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。

      今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。

      2.引出活動主題,為小動物找家。

      師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

      師:小魚的家在哪?你怎么知道小魚的家在小河里???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪里呢?

      二、操作歸類:幫動物找家。

      1.介紹操作方法。

      師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

     。拷M三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

      2.幼兒操作,老師巡回指導。

      3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

      問:你怎么知道小魚的家在水里?

      小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。

      三、趣味游戲活動:動物找家。

      1.教師講述游戲方法。

      師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

      師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

      2.帶領幼兒進行游戲。

      3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

      四、結束活動

      師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

    中班數學《找家》教案6

      【活動目標】

      1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數詞準確表述。

      2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。

      【活動準備】

      蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。

      【活動過程】

      一、昆蟲聚會

      師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?

     。ǔ鍪竞⿴煟哼@里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。

     。ǔ鍪疚浵仯⿴煟河峙纴硪恢唬ㄐ∥浵仯┠銈冊谀睦镆娺^螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。

     。ǔ鍪酒跋x)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。

      (出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。

      二、昆蟲排隊

      師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?

      師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。

     。ǔ鍪九c幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數。那現在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?

      師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?

      師:你們想不想一起來說一說?

      師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。

      師:小箭頭要跟我們捉迷藏了。ń處熥儞Q箭頭的位置)

      師:根據這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……

      師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。

      小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數的。

      三、昆蟲找家

      師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

     。ǔ鍪纠ハx的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?

      師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

      師:那我們看著箭頭的方向一起數一數。(第一層、第二層……)

      師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一。

      師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

      師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

      師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

      師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

      師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

      四、和昆蟲玩游戲

     。ǔ鍪靖鞣N各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

     。ǔ鍪痉孔訄D片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數的?(從下往上數的)對,我們要看著箭頭從下往上數。(第一層、第二層……)

      (出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數)對,數數每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

      師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?

      師:我們可以先數小螳螂住在第幾層,再數它住在第幾間。

      師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數一數)

      師:今天的游戲哪隊獲勝。浚t隊)我們為他們鼓鼓掌,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

      師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

    中班數學《找家》教案7

      活動目標:

      1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數詞準確表述。

      2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。

      3、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

      4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

      活動準備:

      PPT課件;小貼紙。

      活動過程:

      一、昆蟲聚會

      師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?

      (出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。

      (出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。

      (出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,比如這些瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。

      (出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?它能在草叢中跳來跳去的。

      中班數學公開課教案《昆蟲找家》含PPT課件

      師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)

      師:根據這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……

      師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。

      小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數的。

      三、昆蟲找家

      師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

      (PPT出示昆蟲的家房子)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?

      師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

      師:那我們看著箭頭的方向一起數一數。(第一層、第二層……)

      師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?(點擊住進去按鈕)

      師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

      師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

      師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

      (切換PPT下一張)

      師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

      師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

      四、和昆蟲玩游戲

      (PPT出示6種昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

      (PPT出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數的?(從下往上數的)對,我們要看著箭頭從下往上數。(第一層、第二層……)

      (出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數)對,數數每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

      師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(教師點擊昆蟲圖片,驗證結果。正確播放掌聲)你是怎么找到的?

      師:我們可以先數小螳螂住在第幾層,再數它住在第幾間。

      師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數一數)

      師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們為他們鼓鼓掌,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

      師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

      教學反思:

      幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。

    中班數學《找家》教案8

      設計意圖:

      本活動設置了四個環節,開始的環節是以引起興趣為目的,首先是帶領孩子進行了思維操的練習。在第二環節中,我是設置情景,以看看、數數、比較、記憶、猜猜等多種形式增強幼兒對空間對應位置概念的理解,并完成對應位置的計數。在第三環節中,我們以一定的情景為依托,讓孩子自主去完成空間對應位置的計數,鞏固對概念的理解,讓孩子真正成為學習的主人。在第四環節中主要是完成從平面到立體這樣一個二次轉換,目的是為了提升孩子對空間對應位置計數的深入理解與掌握。整個過程可以說是讓孩子們在游戲中學習,在操作中思考,使他們快樂地學習數學。

      活動目標:

      1、引導幼兒結合空間對應的概念,完成對應位置的計數。

      2、通過二次轉換,培養幼兒的思維能力。

      3、激發幼兒對數學活動的興趣。

      活動準備:

      四種扇形果盤幼兒操作練習

      活動過程:

      一、聽音樂做思維訓練操。

      二、新授:通過二次轉換,完成對應位置的記數

      1、老師給小朋友帶來了四個扇形果盤,請小朋友看看是什么顏色的?里面住著什么水果寶寶?

      2、你們還記得蘋果寶寶是住在什么顏色的果盤里嗎?

      3、這兒還有一個空的果盤,看看它和剛才的果盤有什么不一樣?

      顏色標記搬家了,那水果寶寶也應該搬家,想一想,蘋果寶寶的新家應該在哪兒呢?為什么?并用數字表示水果的數量再貼到相應的顏色家里。

      4、師幼共同小結。

      三、小組操作活動

      剛才我們已經幫助水果寶寶找到家了,現在還有許多小動物也需要你們幫忙找家呢!你們愿意幫忙嗎?看看有哪些小動物?

      1、幼兒操作

      2、評價作業

      3、小結

      四、游戲:

      先請小朋友從盒子里摸一個數字,看看它是數字幾?然后找找它可以表示哪一種糧食的數量,最后拿著數字再站到相對應的顏色家里,這樣就表示你幫助小動物們送來了糧食啦!

    中班數學《找家》教案9

      【教材分析】

      中班幼兒對數的形成、點數已有粗淺的經驗,本活動通過“紙寶寶找家”的游戲情景,引導幼兒在游戲和操作中,學習、理解7的數數與形成,懂得兩數多一少一的關系,促進幼兒數字概念的形成,激發幼兒對生活中的數字的興趣。

      【活動目標】

      1、學習7的形成,知道6和7之間多1、少1的關系,理解7的實際意義。

      2、能運用多種比較多少的方法比較6、7兩數的多少。

      3、體驗學習數學的樂趣。

      【活動準備】

      1、圖片《快樂的紙寶寶》7個材料不同的紙寶寶,若干大數字卡片1以及1—10;每人一套操作學具(7座小房子、7個紙寶寶);音樂《找個朋友抱一抱》

      【活動過程】

      一、出示圖片《快樂的紙寶寶》,復習6的點數。

      提問:瞧,誰來了?來了幾個紙寶寶?(引導幼兒手口一致的點數)

      二、出示各種顏色的“紙寶寶”,引導幼兒認讀數字7,學習7的形成。

      1、學習7的形成,理解7的實際含義。

      提問:又來了一名紙寶寶,現在一共有多少個紙寶寶?數字7像什么?7還可以代表什么?

      小結:7像鐮刀,7可以表示任何7種物品。

      2、觀察不同顏色的“紙寶寶”,知道7里面有7個1。

      提問:請你仔細觀察,這7個紙寶寶有什么不同?

      小結:每種顏色有1個紙寶寶,7中顏色就有7個紙寶寶,7里面有7個1。

      三、出示“紙寶寶找家”圖片,引導幼兒操作實踐,理解6、7兩個數字之間的關系。

      游戲一:幼兒操作“找到和自己顏色一樣的家”,提問:紙寶寶找到家了嗎?怎么幫助沒有找到家的紙寶寶?(理解6和7之間多1、少1的關系)。

      小結:6比7少了1,7比6多了1。

      游戲二:幼兒操作“紙寶寶吃水果”進一步鞏固6、7兩數的關系。

      教師敲響小鼓,請為紙寶寶拿比敲的次數多1的葡萄;第二次游戲,請為紙寶寶拿

      比敲的次數少1的草莓。

      四、引導幼兒玩游戲“抱一抱”,結束活動。

      教師播放音樂,音樂停止,教師說出數字,或比數字多1少1,幾人抱一起。

    中班數學《找家》教案10

      活動目標:

      1、鞏固認識不同圖形的特征,能根據標記匹配圖形。

      2學習看兩種標記把圖形進行二次分類。

      3、體驗在游戲中同伴合作的樂趣。

      活動準備:

      1、教學材料:紅黃藍三種顏色的圓形、正方形、三角形項鏈。

      2、教學PPT。

      活動過程:

      1、出示PPT,故事情景導入。

     。1)鞏固認識各種圖形。

      小朋友們,今天我們圖形王國要舉行一個盛大的聚會了。要想參加這個聚會需要出示邀請卡,我給你們每個人都準備了一份邀請卡。

     。2)導入游戲情景,認識各種標記。

      進行闖關游戲來通過兩道關卡,進入圖形王國。

      (3)一起討論,讓幼兒說說自己從哪些門里進入的。

      2、幼兒找朋友。

      (1)我們的舞會開始了,請你找出和你的圖形有相同特征的好朋友,一起跟著我們的音樂舞動起來。你為什么找他做朋友呢?你們的圖形有什么共同的特征?游戲重復一次。

     。2)現在請小朋友和你的好朋友交換圖形邀請卡,我們繼續來找一找跟你的圖形有相同特征的好朋友。

      3、幼兒合作。

      為圖形王國的城墻做上裝飾。

      4、活動總結。

    中班數學《找家》教案11

      活動目標:

      1、鞏固6—8以內數量物品的點數。

      2、能進行6—8數與物的對應。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

      5、引發幼兒學習的興趣。

      活動重點難點:

      活動重點:6—8以內數量物品的點數,能進行數與物的對應。

      活動難點:6—8以內數與物的對應。

      活動準備:

      1、6—8的數字卡片,6—8的點卡。

      2、帶數字的房子、各種小動物圖片。

      活動過程:

      一、故事導入

      冬天快到了,天越來越冷了,小熊要開始找自己的家開始冬眠了,可是小熊發現了一些奇奇怪怪的房子,小熊想進去可怎么也進不去,想請我們班的小朋友幫幫它住進那個房子里面去。

      二、活動過程

      1、教師出示帶數字6的房子的圖片。

      教師:這個房子方面有什么?(數字寶寶)

      教師:數字寶寶幾?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只長頸鹿、6只小羊……)

      教師:那帶數字房子里可以住幾只小熊呢?(6只)

      教師:請你們把它安排在房間里吧。ń處熌贸鲂⌒艿'卡片和幼兒一邊數一邊將小熊的卡片貼在房間里面)

      教師:請你們數一數房間里現在有幾只小熊?(3只)

      教師:房間住滿了嗎?(沒有)

      教師:房間里還可不可以住小熊呢?(可以)

      教師:還可以住幾只小熊才可以住滿呢?(3只,教師與幼兒一起將剩下的3只小熊也貼在房間里)

      教師:現在房間住滿了嗎?(住滿了)

      2、教師出示6數與點的卡。

      教師:請你們一起來看一看上面是數字寶寶幾?數一數這上面有幾個點?

      教師:點子的數量和小熊的數量一樣多嗎?

      教師:我們一起來數一數吧!(引導幼兒進一步點數驗證)

      3、教師同樣出示帶有數字7、8房子的圖片,同樣讓幼兒進行操作。

      三、幼兒操作

      有許多小動物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小動物請到你的房間里冬眠呢?請小朋友把你喜歡的小動物帶到你們的家里冬眠吧!

      活動反思:

      本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

    中班數學《找家》教案12

      設計意圖:

      根據中班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷的提高,同時他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力所證實。因此他們對自己的探索和自己的操作很感興趣。目前,中班幼兒已經對顏色、事物單獨的進行一級分類,但是對事物、圖形進行二次分類有點難。而數學是一門抽象、邏輯性很強的一門學科。在我選擇“圖形找家,二次分類”這個數學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解數學概念,而實際上幼兒數學概念的形成不是通過老師講和看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒的自主探索和操作的過程。所以,這節課我運用游戲的導入,借用多媒體的教學和幼兒操作的環節,讓幼兒在輕松愉悅的氛圍中去探索、操作的過程中來學習圖形的二次分類。

      活動目標

      1.學習看顏色、形狀兩種標記把圖形進行二次分類。

      2.會自己收拾整理數學操作材料。

      3.體驗數學游戲的快樂。

      活動準備

      教具:

      1.二次分類板

      2.綠、紅、三角形、圓形、正方形若干

      3.課件PPT

      學具:

      1.每人一份操作板

      2.每人一個小兔子盤子和一個小熊的盤子里面的藍色、紅色、圓形、三角形、正方形各兩個。

      活動過程

      一、 復習已認識的圖形(三角形、圓形、正方形)

      引導部分:引發幼兒對活動產生濃厚的興趣

     。ㄒ唬┦种赣螒颍骸缎『镒由w新房》

      小猴子蓋新房,小狗小貓來幫忙,釘的釘,抗的扛,房子蓋的真漂亮,推門一看黑黢黢,原來忘記留個窗!墩叫蔚拇 圓形的窗三角形的窗》

     。ǘ⿴熡谆

      師:游戲結束了,我想問問小朋友們,游戲中小猴子蓋的新房子的窗戶都有什么形狀的窗戶?(三角形、圓形、正方形)

      二、出示故事《圖形寶寶找家》課件PPT,初步了解圖形的二次分類

      (一)播放第一段PPT(初步學習按顏色標記找家)

      今天高老師給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事的名字叫《圖形寶寶找家》(觀看PPT)。高老師有一個要求,故事講完后請小朋友們回答我故事里有誰?穿什么顏色的衣服?他們是根據什么找到自己的家的?(故事里有三角形、正方形、圓形寶寶,他們有的穿紅色的,有的穿黃色的衣服,他們是根據房子的標記:有紅色標記和黃色標記)

      (PPT只播放到按顏色找到自己的家停止)

     。ǘ┎シ诺诙蜳PT(初步學習按一樣的顏色和一樣的形狀標記找家)

      師:現在呀高老師要考考小朋友的小腦袋了,天黑了,他們又是怎樣找到自己的家睡覺去的呢?(根據形狀標記)那我再來瞧一瞧是不是這樣的?(播放最后一張PPT)

      附:故事《圖形找家》

      在一個漂亮的草原上,住著許多的圖形寶寶們,一天太陽公公出來了,天氣暖洋洋的,這天,圓形寶寶們、三角形寶寶們、正方形寶寶們都穿著自己最喜歡的紅色和黃色的衣服跑了出來,他們的好朋友小兔子也跑了過來,他們一起在草地上唱歌,跳舞,玩的非常的開心!

      突然天下起了大雨,圖形寶寶們著急的要回自己的家,可是他們不知道自己的家在哪了,小兔子說不要著急,不要著急,我來帶你們找自己的家?旄襾戆。瞧,在這有兩座大房子,一個是紅色的房子是紅顏色寶寶們的家,一個是黃顏色的房子是黃顏色寶寶們的家,圖形寶寶們趕快 去根據房子的顏色回自己的家吧。這時,紅的圓形、紅色三角形、紅色正方形回到了紅色的房間,黃色圓形、黃色三角形、黃色正方形也都回到了黃色的家里。小兔子也蹦蹦跳跳的回家了。

      天漸漸的黑了,雨也停了,月亮婆婆帶著小星星們出來了,這時圖形寶寶們也要回到自己的家里睡覺去了,可是哪一個是他們的家呢?哦,原來在圖形寶寶家的旁邊都有形狀標記,瞧,這時紅色圓形標記、這是………(依次說完),這時紅色圓形回到了紅色圓形標記的家(幼兒依次往下說,教師播放)

      就這樣圖形寶寶們很快都找到了自己的家,并住在了自己的房間里,進入了甜甜的夢鄉中………

      三、 幼兒操作探索,將圖形進行多種分類

      師:哦,小朋友們還真的很聰明!嗯,這些正在進入夢鄉的圖形寶寶們呀,做了一個夢,他夢見他們來到了我們的教室里,讓小朋友們幫他們實現一個愿望,他們想讓小朋友們幫他們分分類找到自己的好朋友,這些圖形寶寶們已經在我們的桌子上了,請小朋友們悄悄的走到自己的位子上,不要吵醒了正在睡覺的圖形寶寶們,快幫他們分分類找到自己的好朋友吧?(幼兒操作探索,請個別幼兒到前面來說出自己的分類方法)

      四、 教師出示二次分類板,深入學習二次分類

     。ㄒ唬⿲

      師:哦,小朋友們都幫他們實現了這個愿望,并幫他們找到了自己的好朋友。圖形寶寶們非常的開心!

      師:咦,聽,什么聲音?(助教老師發出哭的聲音)誰在哭?是小兔子的在哭。原來小兔子的好朋友圖形寶寶們在快樂大本營中玩,活動結束想要回家,可是他們找不到自己的家了?請小朋友們來幫幫忙?

      (二)學習二次分類

      1.第一次分類(只出示顏色標記)

      師:我們來看看這是誰的家?這是誰的家?(紅顏色家、綠顏色的家)

      師:哦,那誰來幫幫小兔子,把它的好朋友圖形寶寶們送回家。(請個別幼兒前來操作)

      師:哦,小朋友真棒都把他們送回了家。

      2.第二次分類(只出示形狀標記的家)

      師:就在這時,高老師好像又聽到?哪里有哭聲,原來在公園里玩的一些圖形寶寶們也找不到自己的家了,他們偷偷的躲在黑板的后面,想請小朋友來幫幫忙把他們送回家。那我們先把它們請到黑板的前面來看看有誰?(教師一邊請圖形寶寶們,幼兒一邊完整的說出什么顏色的圖形)那,這些圖形寶寶們的家在哪里呢?我們來看這里這么多房間哪一個是他們的呢?誰來猜一猜?誰愿意把他們送回家?(請個別幼兒前來幫忙)

      師:哇,小朋友們都把圖形寶寶們送回家了,這時回到顏色標記的家里和回到形狀標記的家里的圖形寶寶們非常的開心,小兔子也開心的笑了起來。(出示整個二次分類板)我們來看看他們第一次按顏色標記和第二次按形狀標記把他們送回的家,這個叫做二次分類板。叫什么啊?二次分類板。

      四、幼兒操作、驗證

     。ㄒ唬┎僮鳎ǔ鍪静僮鲉蜳PT,講清要求)

      我發現我們班的小朋友真聰明真能干,可是高老師這里呀又有一個大的難題,想請小朋友來幫幫高老師的忙。老師的好朋友圖形寶們在小兔子家玩,(教師出示學具,小兔子盤里的圖形寶寶們)也找不到自己的家了,請小朋友把在小兔子家玩的圖形寶寶們送回操作單中有顏色標記的家里。(出示操作單)請小朋友輕輕的搬小椅子回自己的位子(幼兒操作),我發現我們班的小朋友都很快的幫在小兔子家玩的圖形寶寶們送回了有顏色標記的家里,瞧,老師的筐筐里面還有一些圖形寶寶們找不到自己的家了,請小朋友們把他們送回有形狀標記的家里。(教師一邊說,助教一邊發學具)

     。ǘ炞C

      師:高老師這里也做了一份,(出示PPT)請小朋友們看看和我做的一樣嗎?做一樣的小朋友老師獎勵你們一個圖形寶寶貼在你的胸前。

      五、游戲結束《開火車》

      師:我們班的小朋友們真棒,都把圖形寶寶們送回了家,現在我們這些圖形寶寶也要開火車回家休息了,請你們先按照自己的形狀找到自己的火車頭排好小火車。(幼兒自己根據胸前的圖形找到火車頭站隊,老師帶著醒目的形狀標記扮演火車頭。)你們這些圖形寶寶真棒,現在小火車開起來把。ǚ乓魳,退場)

    中班數學《找家》教案13

      一、活動目標:

      1、通過探索掌握按規律進行排序。

      2、培養幼兒有初步的推理能力,發展幼兒邏輯思維。

      3、激發幼兒對數學的學習興趣。

      4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      二、活動準備:

      紅、黃、藍三種顏色、小狗回家圖畫人手一份

      三、活動過程:

      1、以游戲的形式導入主題,《火車》

      請一位男孩做火車頭,在請一位女孩跟上。

      老師提問:下面應該請男孩還是女孩,讓幼兒思考,并告訴幼兒如果車廂接錯了火車就不會開了。讓幼兒在游戲中掌握到其中的規律。

      2、教師出示小狗的圖畫,讓幼兒觀察,提出問題:小狗要回家,但小狗回家的路是要有規律的,沒有規律小狗就不了家了,我這里有三種顏色,但我也不知道怎樣幫小狗回家,你們有辦法讓小狗回家嗎?激發幼兒邏輯思維能力。并從中探索出規律。

      3、教師與幼兒一起在黑板上操作示范,有規律排序讓小狗回家。

      4、幼兒操作,教師巡回觀察指導幼兒操作情況。激發幼兒對數學操作的學習興趣。

      5、教師與幼兒一起評價作品成果。

      活動延伸:

      《開火車》讓幼兒有規律的進行玩開火車游戲。

      教學反思:

      一節課的活動下來,總體上的還是不錯的。老師的建議是:應該多加幼兒部常見的物品進行分類,這樣加大了難度,拓展了幼兒的認知面,如果僅限于幼兒常見的物品的話,拓展的部分就無法顯現。

    中班數學《找家》教案14

      活動目標

      1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發展動作的協調、靈活性。

      2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

      3.初步了解健康的小常識。

      4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

      活動準備

      1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

      2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

      3.歡快的背景音樂。

      活動過程

      1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

      2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

      3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

      4.玩游戲“小動物找家”。

      (1)教師引出游戲情節:“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮大灰狼出現,“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

      (2)游戲規則:“大灰狼”出現后繼續按所扮動物的運動方式“回家”。

      (3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現后能繼續按規則游戲。

      (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

      活動延伸

      組織幼兒在戶外活動時繼續玩游戲“小動物找家”。

      教學反思:

      我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養成。

      本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據化石研究,地球上最早出現的動物源于海洋。

    中班數學《找家》教案15

      設計意圖:

      綱要中指出“教育要即貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經驗”通過房子的形象來引導幼兒認識四邊形、三角形和圓形,讓幼兒感知對生活中與它們相關的物體的認知和了解,并且能夠通過在給小動物換房子的過程中積極思考,啟發幼兒對數學產生興趣。

      活動目標:

      1.認識四邊形、三角形和圓形并知道其對應的基本特征2.能夠把不同體型的動物對號入座不同的形狀

      3.能積極地參與數學教學活動,對數學有好奇心和求知欲

      活動準備:

      知識經驗準備:有去過動物園的經歷或者認識大部分常見的動物(基本了解他們的體型)

      物質材料準備:小動物形象卡片(大象、長頸鹿、河馬、小狗、兔子)和小動物住的樓房貼紙若干套。

      活動重點:認識四邊形、三角形和圓形并說出它們的名稱活動難點:通過房子的形象來認識四邊形、三角形和圓形

      活動過程:

      1.互動導入,引出主題。

      師:小朋友們,你們去過動物園嗎?(你們喜歡小動物嗎)那你們覺得動物園里好玩嗎?那老師想問問小朋友們?動物園里你們看到了什么呢?

      師:剛才小朋友們都說了自己去動物園里看到的小動物,這幾天動物園里新來了好多小動物,讓我們一起來認識認識吧!2.展示圖片,通過房子認識四邊形。

      師:動物園的園長為了迎接它們的到來,特意準備了幾間房子。請小朋友們開動腦筋想一想,這個房子是什么形狀?(自由回答,引導幼兒回答四邊形)

      師:動物管理員給小動物都已經安排好了住所,但是他們并不喜歡,他們覺得這個房子一點兒也不漂亮,所以動物園的園管理員只好又給他們找了一套新房子,讓我們一起看看吧!

      3.展示新房子圖片,認識三角形和圓形。

      通過各種漂亮的房子引導幼兒認識三角形和圓形

      師:這次房子雖然很漂亮,但是小動物們還是不喜歡這套房子,大象說這個房子太小了,我都住不進去。長頸鹿說這個房子太矮了,我都脖子縮著真不舒服。

      這可讓動物園的園長為難了,那可怎么辦,小朋友們,你們能幫它想想辦法嗎?

      4.幼兒分組操作,給不同體型的動物對號入座不同的形狀的房子。師:小朋友們都非常棒,換房子之后,大象的房子變大了,長頸鹿的脖子也伸直了,每個小動物都很滿意他們的新房間,你們滿意嗎?

      5.播放歌曲,結束活動。

      小動物都很滿意小朋友們安排給他們的新家,他們都很感激你們呢!現在他們要回家了,讓我們最后在這歡樂的歌聲中和小動物們說再見吧!

      活動反思:

      1.整堂課沒有達到教學目標,在活動設計的過程中也存在一定的問題。直接出示房子圖片讓小朋友猜(房子的形象也不太鮮明),而并不是提前教幼兒單獨認識三種圖形并講清楚概念,導致幼兒對三種圖形產生混淆,結果課堂內容與目標偏離,沒有到預期效果。

      2.沒有把握好時間。中班的一堂課應該控制在25分鐘左右,不宜超過30分鐘,這堂課明顯超出了30分鐘,主要浪費的時間在兩個方面(1)重復的提問和多余的口頭語言,反復的提問和重復無用的語言是導致時間超出的一大原因。(2)分組操作的時間浪費,比如說:材料不充足,三個小朋友要用一卷膠,那么這之間就有等待的時間。還有沒有強調好游戲規則,也會導致幼兒拿到材料通常不知道做什么。這些都會導致課堂上時間的浪費。

      3.語言不夠簡練和富有技巧性。(1)設計教學的時候應該考慮到在講課的時候說到的每一句話,“為什么要說這句話?這句話啰不啰嗦?夠不夠簡單明了?”自己對教案要熟悉,啰嗦重復無用的話全部去掉,那怕一個字也是多余的。(2)避免消極性的提問“對不對?好不好?是不是?”這一類無用的提問最好少用,因為根本沒有意義。(3)多使用技巧性的語言,講課中的語氣要根據教學的需要自由的轉化,比如:急促、緊張的環境就加快語速和強調重音,安靜舒適的環境就放緩語速和減小聲音,用趣味性的語言去創造一個良好并且適合教學的環境。(4)合理運用鼓勵性的語言去鼓勵幼兒,一是要保證適量,二是要保證新穎有趣。

      4.缺少教學經驗。教學要考慮多方面的因素,這堂課我就沒有考慮到幼兒在應該先認識圖形再去通過房子認識,這是教學經驗的缺乏,如果多試講幾次可能就會避免這個問題了。

      總結:無論今天講課的結果如何,再怎么不理想,但收獲的特別多,我特別感謝各位老師提出的寶貴意見我會虛心傾聽并且在今后的教學活動中不斷改進。

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