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    大班音樂教案《打擊樂—瑪麗波爾卡》

    時間:2020-12-20 11:37:08 音樂教案

    大班音樂教案《打擊樂—瑪麗波爾卡》

    大班音樂教案《打擊樂—瑪麗波爾卡》1

      課題來源:

    大班音樂教案《打擊樂—瑪麗波爾卡》

      活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾·休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

      活動目標(biāo):

      1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大”的律動,能看指揮進行打擊樂演奏活動。

      2.在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。

      3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

      4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

      5.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

      活動準(zhǔn)備:

      幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。

      活動過程:

      一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作

      1.提問引出超級瑪麗的話題。

      師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?

      2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

      師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰?(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應(yīng)對的方法)

      3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

      師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。

      4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。

      (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習(xí)。

      師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)A段)

      (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大”的動作,并隨樂練習(xí)。

      師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長大呢?誰來試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)B+A段)

      師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。

      (3)完整練習(xí)(指圖+動作)。

      師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習(xí))(評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的.情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))

      二、隨樂進行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣師:我們要進行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?

      師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)(評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

      三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進行闖關(guān)游戲

      1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。

      2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當(dāng)武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))

      3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

      4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))(評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)

      四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

      1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護,進行終極闖關(guān)。

      師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護。如果他們過關(guān)了,一會兒再掩護你們闖關(guān)。

      2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。

      (評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當(dāng)武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)

    大班音樂教案《打擊樂—瑪麗波爾卡》2

      課題來源

      活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾?休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

      活動目標(biāo)

      1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大”的律動,能看指揮進行打擊樂演奏活動。

      2.在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。

      3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

      活動準(zhǔn)備

      幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。

      活動過程

      一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作

      1.提問引出超級瑪麗的話題。

      師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?

      2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

      師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰?(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應(yīng)對的方法)

      3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

      師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。

      4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。

      (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習(xí)。

      師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)A段)

      (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大”的動作,并隨樂練習(xí)。

      師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長大呢?誰來試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)B+A段)

      師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。

      (3)完整練習(xí)(指圖+動作)。

      師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習(xí))

      (評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))

      二、隨樂進行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣

      師:我們要進行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?

      師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)

      (評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

      三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進行闖關(guān)游戲

      1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。

      2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當(dāng)武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))

      3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

      4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))

      (評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)

      四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

      1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護,進行終極闖關(guān)。

      師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護。如果他們過關(guān)了,一會兒再掩護你們闖關(guān)。

      2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。

      (評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當(dāng)武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)

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