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    《奧爾夫音樂》教案

    時間:2025-12-20 06:42:12 音樂教案

    《奧爾夫音樂》教案

      作為一名老師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的《奧爾夫音樂》教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    《奧爾夫音樂》教案

    《奧爾夫音樂》教案1

      活動目標:

      1、借用圖畫書,聽聽、動動來感受音樂的旋律。

      2、能熟唱歌曲,并能與同伴共同進行律動,感受歌曲的歡快意境。

      3、學習看圖譜用樂器進行初步的演奏。

      活動準備:

      音樂圖畫書、十六宮格圖、串鈴和沙球

      活動過程:

      1、談話引出活動

      小朋友,我們秋游時吃野餐是不是很開心呀?(開心)今天老師帶來了一首關于野餐的

      歌,我們一起來聽聽、學學。

      2、出示音樂圖畫書,引導幼兒觀察。

      1)看,這是誰呀?圖畫書上的小朋友咧開嘴在干什么呀?他們很開心,圖中有幾位小朋友呢?

      2)圖畫書上還有什么呢?有幾只小鳥?幾朵花?它們在干什么?

      3、學習歌曲

      1)播放cd,讓幼兒感受音樂的旋律。

      2)提問:歌曲中一直在唱“啦啦啦,啦啦啦”小朋友猜猜是誰在唱呢?(小朋友)是小朋友再開心的唱,那旁邊還有誰也是笑瞇瞇很開心呢?(引導幼兒回答:小鳥、小花、太陽。)小鳥、小花、太陽也在啦啦啦,你們猜猜他們有是怎么唱歌的?讓我們一起邊看圖邊聽音樂去野餐吧。

      3)播放歌曲,邊聽邊讓幼兒觀察圖畫書。

      4)提問:歌曲里的'小朋友在干什么呢?小花、小鳥、太陽又在做什么呢?(引導幼兒用歌曲里的內容來回答)

      5)學唱歌曲,讓幼兒邊唱邊做動作。

      4、學習律動

      師:書中的小朋友這么開心,那我們也去野餐吧!

      1)帶幼兒學習律動。

      2)讓幼兒自找同伴一起做動作。

      5、嘗試看圖譜用樂器進行初步的演奏

      1)認識樂器:串鈴、小鈴,

      2)出示十六宮格圖,讓幼兒觀察,了解樂器的演奏方法。

      3)進行演奏:徒手練習;用樂器演奏。

    《奧爾夫音樂》教案2

      一、教材剖析:

      這是一首ABCA的樂句曲式,音樂一共有三段,其中第一段和第三段是唱詞,第二段則是念詞。

      二、教學目的:

      1、感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。

      2、初步引導幼兒感受ABCA的樂句曲式,學唱唱名旋律。

      三、教學重點和難點:

      重點:引導幼兒感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。

      難點:初步引導幼兒感受ABCA的樂句曲式,學唱唱名旋律。

      四、活動籌備:

      古詩VCD碟和音樂CD碟各一張、錄音機、水袖若干、寫有唱名旋律(每句唱名旋律都用色紙遮蓋住)的大白紙一張、3種顏色的水彩筆各一支。

      五、活動過程:

      1、故事引導:

      一天早上,寶寶從甜美的夢中醒來,他把小手從被窩里伸了出來,咦,氣象變得好暖和呀!怎么啦?原來是春天已經來到了,寶寶從床上站起來伸了個大懶腰,他開心腸念起詩來:“春眠不覺曉,處處聞啼鳥,夜來風雨聲,花落之多少。”

      2、情境拼圖。

      (1)觀看古詩VCD碟,引導幼兒從中感受詩詞的意境美。

      ——春天來了,春天的景象是怎么樣的呢?

      引導幼兒說出春天里常見的景象,如:很多花開了、小鳥飛來了、會下細細的小雨等等。同時請幼兒用動作把述說到的.事物表現出來。

      ——詩人給我們朗誦了一首古詩,這首古詩的名稱是什么?

      (2)請幼兒依照詞意用手舞出“春眠、鳥啼、風雨、落花”的動作。

      3、完全欣賞音樂一遍。

      (1)幼兒完全欣賞音樂一遍后,教師接著再朗讀一遍古詩,提問:古詩中有幾句話?

      (2)聽音樂(音樂播放兩遍)做動作。唱詞時用水袖扮演古人穿的衣襟隨樂句起舞;念詞時用水袖做毛筆隨樂句畫出線條。

      4、旋律曲式。

      教師:“剛才我們唱的古詩,它們還有另外一種好聽的唱法,我們來聽一聽,它們是怎么唱的。

      (1)出示寫有唱名旋律的大白紙,教師邊唱唱名旋律邊掀開遮住唱名旋律的色紙,引導幼兒學唱唱名旋律。

      (2)請幼兒察看唱名旋律,并說說這四句唱名旋律有什么異同。

      (3)畫出旋律線條。

      教師在寫有唱名旋律的大白紙上,邊唱旋律邊用不同顏色的水彩筆畫出樂句,同時引導幼兒知道這是ABCA的樂句曲式。

      5、停滯:帶領幼兒邊聽音樂邊做“春眠、鳥啼、風雨、落花”的舞蹈動作走出活動室。

    《奧爾夫音樂》教案3

      活動目標:

      1.復習英語單詞donkey和童謠。

      2.學習歌曲的兩個聲部和三個聲部的演唱形式。

      3.通過不同的演唱形式進行合唱表演,體驗合唱的樂趣。

      活動準備:

      1.知識準備:歌曲《小毛驢》、單詞donkey、英語童謠。

      2.教具準備:驢的圖片、雙響筒、電子琴。

      活動過程:

      一、圖片導入、復習英語單詞與童謠

      1.教師運用圖片,激發興趣。

      (1)、師問:看,我今天把誰請來了?(小毛驢)

      (2)、讓我們用英文來跟他打個招呼吧!

      (3)、師問:這驢還有一個英文名字叫什么?(donkey)

      2、鞏固英語童謠:donkey。

      (1)、還記得關于小毛驢的英語童謠嗎?(雙響筒伴奏)

      (2)、xx xx x x | xx xx x x|

      I ’m alittledonkeydonkeydonkeydonkey donkey

      xx xx x x | xx xx xx|

      I ’m alittledonkeydonkeyrunningrunning running

      (3)、師生分句朗誦英語童謠或幼兒分組朗誦英語童謠。

      二、復習歌曲、學習兩個聲部地演唱

      1.復習歌曲,電子琴伴奏。

      (1)提問:真棒!英語童謠朗誦地真好聽,小毛驢的歌曲會唱嗎?一起來唱一唱!

      (2)師生進行鞏固歌曲,集體唱歌曲《小毛驢》(電子琴伴奏)

      (3)這首好聽的歌曲除了可以唱出來還可以怎樣?(還可以說、念出來)

      (4)師生進行說歌詞,用雙響筒伴奏!

      2.學習兩聲部演唱形式。

      (1)我想到了一個非常有趣的演唱形式,把唱歌曲和說歌詞合成起來變成兩個聲部來唱就像唱小烏龜那樣分聲部來唱。

      (2)還記得誰來做第一聲部的主旋律的?是唱歌曲還是說歌詞做音樂的主旋律?

      (3)誰來做第二聲部的襯詞?

      (4)要求:堅持自己的聲部,不要讓襯詞或主旋律唱丟了。

      (5)集體嘗試兩個聲部的演唱形式,再進行個別分組兩個聲部演唱展示。

      (6)交換聲部練習兩個聲部合唱,并評價提醒不足之處。

      三、認識加花、學習三個聲部地演唱

      1.欣賞師幼表演的三個聲部合唱。

      你們唱得真好聽,我也想來唱一唱,邀請我的好朋友和我一起來合唱。請仔細聽好,我們唱得是不是都一樣?哪里不一樣?

      2.發現第三聲部的不同,認識加花:不騎不騎,趕集趕集,哎

      3.提問:在什么時候唱第三聲部的加花。

      4.將幼兒分成三部分,進行嘗試三個聲部的'演唱形式。

      要求:掐準唱第三聲部加花的時間。

      5.交換聲部練習三個聲部合唱,并評價提醒不足之處。

      四、活動升華、體驗分聲部合唱的樂趣

      1.今天我們學習兩種合唱方法,有分兩個聲部的唱法,還有分三個聲部的唱法,讓我們的歌曲變得更加好聽有趣了。

      2.邀請客人老師在舞臺上進行正式的合唱表演,體驗合唱的樂趣。

      3.今天唱了這么好聽的歌曲,現在可以讓我們的嗓子休息一下,保護好嗓子,爭取下次唱得更好更完美。(輕音樂聲中結束)

    《奧爾夫音樂》教案4

      活動目標:1、認識樂器——碰鐘

      2、能用不同的方式演奏樂器

      活動準備:小碰鐘、碟片

      活動過程:1、談話導入課題

      教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;

      2、教師拿出光碟,播放光碟

      請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?

      3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的.動作

      4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節奏的讀兒歌

      讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節奏感。

      5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。

      游戲規則:(1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;

      (2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的聽,同時能夠有節奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。

      6、教師小節:針對幼兒所學的加以鞏固。

    《奧爾夫音樂》教案5

      活動目標:

      1.學唱歌曲《開車歌》

      2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

      重點難點:

      學唱歌曲

      活動準備:

      幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

      活動過程:

      一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發幼兒學習興趣。

      1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

      1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

      2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

      三、反復學習歌曲。

      四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

      1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

      2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的'車)

      3.請幼兒從教室的某一處出發,沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

      4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續前進。

      五、活動延伸

      幼兒到戶外,自由組合進行游戲。

      活動反思:

      1.由于在活動前做了較好的準備,以游戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與游戲的指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。

      2.由于幼兒較多,在游戲室內奔跑不開,臨時做了游戲的調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。

    《奧爾夫音樂》教案6

      活動目標:

      1.通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。

      2.聽辨音色,尋找出樂器。

      活動準備:

      掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球

      活動過程:

      一、故事引導:圣誕節快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…

      二、歌曲律動

      情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……

      聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的.表情。

      快板:聽到快的歌曲節奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈

      三、樂器聽辨,替換語詞

      道具:手搖鈴

      (1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨

      猜一猜是什么樂器的聲音?

      慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源

      快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌

      (2)沙球

      沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨

      猜猜是什么聲音?

      慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源

      快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌

      四、聽找游戲

      道具:觸摸袋手搖鈴沙球

      觸摸袋游戲

      (1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。

      學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。

      (2)圣誕老公公送禮物

      教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份

      慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上

      快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。

    《奧爾夫音樂》教案7

      活動目標:

      1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動作。

      2、通過創編動作發展創造力、反應力及專注力。

      3、在自由活動的情況下,通過音樂游戲促進幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

      活動準備:

      音樂、磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望(故事略)。

      二、感受區分樂句,并按樂句做動作。

      1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

      2、傾聽音樂做騎馬動作一遍。

      3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據音樂畫圖。

      4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

      5、啟發幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

      6、創編騎馬動作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

      7、根據不同樂句,在每一個樂句第一拍換騎馬動作。

      三、完整欣賞樂曲,區分樂段。

      1、引導幼兒即興用敲打身體發出的聲音代表上樓梯的.聲音,要求跟別人不一樣。

      2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節奏明確。

      3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個山洞?

      四、音樂游戲《找寶貝》。

      1、傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發展幼兒的方位。

      2、創編庫乞乞動作。

      3、自由結伴,互指新創編的庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

      4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

      五、結束。

      1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

      2、進行德育教育。

      3、贈送書本,勉勵幼兒好好學習。

      活動反思:

      教師精神飽滿、神采奕奕,創設情境進行教學。音樂旋律歡快、節奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點。整個活動以魔法故事展開,把節奏《庫企企》說成是一句咒語,學會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發孩子學習的欲望,產生學習的興趣。

      教師還能結合圖譜和音樂,創設一個去尋寶的情景,帶領幼兒完整的欣賞音樂。

      不足之處:老師念節奏《庫企企》念的是對的,但出示的節奏卡是錯誤的。還有圖譜的出示和擺放有點亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現?幼兒是否真的在主動學習?在創編動作時,教師能否適當的放手,引導幼兒自主學習,創編動作?

      建議:音樂教材還要吃透點,提問還需設想的周全點,如提問:還會用什么動作來表現咒語?可以改問:還能用什么動作來表現這個節奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

    《奧爾夫音樂》教案8

      活動目標:

      1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

      2、鍛煉幼兒手眼協調的打蚊子。

      3、剖析節奏ta ti-ti,并用樂器拍奏全曲。

      活動準備:

      錄音帶、 錄音機、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍

      活動過程:

      一、感知體驗。

      1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

      2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”

      3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。。”

      二、幼兒肢體表演

      師:負責守衛的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

      1、感受特定拍

      我們來聽一下音樂會上的`蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

      2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數。

      3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”

      4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

      5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”

      6、幼兒自學蚊子飛,可以根據兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!

      三、游戲“打蚊子”

      1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”

      2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

      3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

      4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。

      5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

      四、節奏練習ta ti-ti ,并用樂器演奏

      1、幼兒練習徒手拍節奏(根據幼兒的情況是否再次練習)

      2、音樂會要開始了,請我們去演奏,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器。

      3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。

      4、交換樂器再次進行演奏。

      5、教師組織幼兒收樂器。

      結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

    《奧爾夫音樂》教案9

      【活動目標】

      1、傾聽音樂并能分辨出“狐貍”和“獵人”不同音樂形象的樂段旋律。

      2、在教師引導下創編動作表現音樂,體驗自由表現和創造的快樂。

      3、激發幼兒熱愛動物的情感。

      【活動準備】

      樂曲、玩具槍。

      【活動過程】

      (一)律動《合攏放開》

      (為欣賞音樂做如下準備:

      1、情緒上的準備:樂曲歡快輕松,調動幼兒積極愉快的'情緒反應,為感受樂曲作準備。

      2、動作上的準備:律動基本上是手上動作組合,而需要幼兒創編的動作也基本是手臂動作,這樣在動作上做了一個鋪墊。)

      (二)欣賞音樂,自由表現音樂。

      (老師講述故事引導幼兒分段欣賞音樂,在這個過程中,每一小樂段都按帶著問題傾聽音樂→自由創編動作表現音樂的順序讓幼兒主動欣賞音樂、自由表現音樂,對于幼兒創編的動作不做統一要求,鼓勵幼兒進行音樂創造,讓他們感受活動的快樂。)

      師:森林里有一只小狐貍,它可調皮啦,在大樹中間跑來跑去,一會兒跑到這棵大樹下,一會兒又跑到那棵大樹后,這只小狐貍還非常聰明,看見獵人來了,它會趕緊藏好,當獵人走遠了,它又會跑出來。現在我們一起來聽一聽,小狐貍和獵人誰來了?

      1、欣賞A段樂曲,表現獵人。

      (1)聽一遍:誰來了?小朋友知道獵人會干什么嗎?誰來學學小獵人。

      (2)獵人走幾步就會開一槍,獵人可以怎樣開槍?(不同方位)

      (3)聽音樂學做獵人。

      2、欣賞B段樂曲,創編動作表現音樂。

      (1)如果你是小狐貍,會怎樣跑?

      (2)用手指做狐貍,身體做森林,動作表現音樂。

      3、完整欣賞音樂,老師小結,幼兒大膽做動作表現音樂。

      4、分角色扮演

      (1)老師做獵人,幼兒扮狐貍,進行音樂游戲。

      (2)請個別幼兒做獵人。

      5、創編活動

      (音樂欣賞更側重發展音樂的感受與體驗能力,而不特別注重發展音樂的表演技能。所以幼兒能用簡單的動作表現即可。)

      (1)除了小狐貍,森林里還會有什么動物?(創編動作)

      (2)獵人來了,小動物可以藏起來,也可以做一個“木頭人”。(創編造型)

      6、完整欣賞并表現音樂。

      (三)談話:音樂故事里的獵人沒有打死小動物,生活中我們也要愛護小動物。動物音樂會開始啦,我們快去參加吧!

    《奧爾夫音樂》教案10

      活動目標:

      1.幼兒初步學習數數目,用肢體動作表示各種樹的造型。

      2.幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數,并對唱名旋律進行練習。

      活動準備:

      落葉若干、CD、錄音機、樂器(小鈴)

      活動過程:

      (一)認識樹、落葉

      1.教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!

      2.樹的.造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。

      3.認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。

      (二)次數

      1.變大樹,變小樹、雙手變樹葉。

      2.配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?

      3.教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。

      4.幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。

      (三)樂器

      1.教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數目。

      2.配合音樂

      (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數目。

      (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。

      (四)游戲書

      1.配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數量的樹葉。

      2.配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。

    《奧爾夫音樂》教案11

      目標

      1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節拍。2、通過律動游戲,感受音樂帶來的快樂。

      準備

      鈴鼓、圖譜

      過程

      一、聽音樂進入活動室

      以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。

      二、肢體動作

      幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應的回答。

      “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀??) “小屁股、小屁股睡醒了”??

      三、音樂律動

      1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。

      2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。

      4、跟著音樂試一試。

      四、歌唱及默唱

      在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。

      1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)

      幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的`方法分析三、四、五段。

      2、全曲歌唱及默唱兩遍。

      五、創編動作并唱一唱

      “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”

      幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍

      六、樂器演奏

      1、讓你的鈴鼓動起來:

      a、搖----放頭上、放肩上、屁股上??

      b、看教師走步,幼兒敲出相應的節奏。

      2、為音樂伴奏

      語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面

      七、聽音樂出活動室

    《奧爾夫音樂》教案12

      活動目標:

      1、 了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。

      2、 引導幼兒通過打招呼游戲,創編各種不同的肢體動作。

      3、 在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。

      活動準備:

      掛圖P.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

      各式道具:紗巾、水袖、各類樂器

      活動過程:

      一、 故事引導

      師:小朋友們早上好!老師今天把音樂書里的寶寶請出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

      出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。

      師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

      二、 肢體游戲

      1、 點名游戲

      師:我們也一起來玩點名的游戲吧!老師點到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

      教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。

      師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

      2、 肢體意識游戲

      師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。

      肩:聳肩、揉肩、擺肩······

      手:揮手、波浪手、推手······

      腳:跳、跺腳、點地······

      3、 打招呼游戲

      師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的'聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

      教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

      三、 動物扮演

      1、 介紹動物

      逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

      師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰

      會先出來呢?

      2、 角色扮演

      依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。

      發放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。

    《奧爾夫音樂》教案13

      一、奧爾夫音樂體態律動教學產生的歷史條件

      20世紀20年代初,歐洲的新思潮層出不窮,人體學興起,哲學、心理學也取得了新的成果。人們更關注人和人自身的發展,一種“回歸自然”的思潮產生了,影響著社會,也影響著藝術的發展。在藝術領域,對人體以及相關的體操、舞蹈藝術,都在尋找著一種新的感覺;達爾克羅茲體態律動的新音樂教育體系風靡歐洲、、、、、、這些都給了年輕的奧爾夫以很大的啟示。他開始產生摸索“動作與音樂教育彼此交融和補充”的想法,想由此建立一種“新的節奏教育”。1924年成立的京特音樂舞蹈學校,既是實現這種想法的開端。奧爾夫從這兒開始了音樂教育的改革實驗。

      二、音樂體態律動教學概念及教學目的

      1、體態律動教學概念

      體態律動教學,原來是指有音樂伴奏,以身體動作做出反應,從而訓練音樂的節奏感的教學方法。

      2、奧爾夫音樂體態律動教學目的

      a) 身心平衡發展

      b) 培養敏銳的聽力、注意力、反應能力

      c) 發展創造力

      d) 節奏感訓練

      e) 發展音樂感的基礎教育

      三、奧爾夫音樂體態律動的聲勢教學

      1、聲勢概念:是用身體作為樂器,通過身體動作發出聲響的一種手段。奧爾夫的《學校兒童音樂教材》5卷本中采用的是被稱為“古典聲勢”。

      2、聲勢的基本形式與方法

      基本形式4種包括:拍手、捻指、拍腿、跺腳

      3、四個聲部聲勢的記譜方法:

      右手、右腳(符干朝上)

      左手、左腳(符干朝下)

      拍手標記只記在一行譜上,符干都是朝上。捻指、跺腳標記也是記在一行譜上,符干朝上朝下分別表示右左和腳。只有拍腿標記是記在雙行譜上,分別表示左腿和右腿,符干朝上朝下分別表示右手和左手。

      4、闡述在奧爾夫音樂教學中應用聲勢的方法

      1) 節奏訓練

      2) 用聲勢伴奏-固定音型

      3) 為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)準備-拍腿練習

      4) 為學習曲式結構的練習4種形式完成

      5、聲勢節奏訓練中的“節奏模仿教學”(由教學或學生拍一個節奏型,其他學生模仿)

      6、體驗拍手的節奏模仿譜例游戲

      譜例1(四拍子)

      譜例2(三拍子)

      7、體驗拍手、拍腿、跺腳聲勢譜共同進行的節奏模仿游戲

      譜例一(四拍子)

      捻指

      拍手

      拍腿

      跺腳

      捻指

      拍手

      拍腿

      跺腳

      譜例二(三拍子)

      8、節奏模仿教學提示

      所謂節奏教學模仿,即不看譜,通過動作和聲響的模仿進行的節奏訓練,這是節奏教學入門的教學,不要急于進行看譜練習,這種練習最易把握節奏型的感覺和訓練聽覺的聽辨與記憶能力

      9、聲勢中十六宮格節奏訓練

      這種練習是對四拍子的節奏及拍率進行訓練,對孩子的反應能力,特別是各種走向對思維方式的多向進行,也是很好的訓練方法,孩子對于各種走向的可能性探

      索也是創造性思維的鍛煉

      10、固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

      (1)、闡述固定音型定義:源于意大利文ostinato,原文為“頑固”意指一個音樂動機,或小型樂句(4-8小節)不斷重復貫穿于一段音樂,甚或全曲。

      (2)、了解固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

      a、它可以作為一種節奏基石,從孩子最熟悉的語言、身體動作、日常生活中的音響很自然的獲取

      b、減少了技巧學習的難度,使多聲部教學變成極簡單、極方便的事,以極小的成本獲得較高層次的多聲部的`合說、合唱、合奏的教學效果

      c、形成一種非常獨特的風格,這種風格最接近人本身,最自然、也最體現奧爾夫教育觀念

      d、培養了即興創作能力,又訓練了孩子一腦多用的能力和身體的協調能力,同時也使唱、動、奏于一身的綜合訓練成為可能。

      (3)體驗用聲勢伴奏-固定音型(提供四拍子固定音型的伴奏)游戲

      譜例一(四拍子的固定音型)

      11、闡述聲勢中為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)做準備的拍腿練習的意義

      (1)介紹拍腿練習的方式:雙手拍雙腿、單手拍單腿(左右手交替或單手連續)、雙手在腿上交叉拍打(左手拍右腿、右手拍左腿或雙手在一條腿上交替拍打)

      (2)體驗拍腿練習游戲(奧爾夫.凱特曼編寫)

      四、奧爾夫音樂中的身體動作教學

      1、逐一闡述奧爾夫音樂教學中的身體動作教學主要內容

      a、節奏訓練

      b、身體與動作認知

      c、空間運動

      d、即興創作

      e、群體關系訓練

      f、空間時間距離感的訓練

      g、聽力訓練

      2、身體與動作的認知游戲

      游戲名稱:《熟悉身體部位的游戲》

      游戲目的:

      a、培養反應能力,創造能力

      b、學習處理人際關系,如何與他人默契配合

      c、對身體部位的認知,活躍課堂氣氛

      游戲準備:鼓

      游戲過程:

      a、教師擊鼓,學生跟著鼓點走,隨著音量速度變化動作也要做出反應。 b、接下來聽教師的鼓點,鼓停時按口令要求身體某部位做動作。

      c、自由組合(兩人或三人一組)按教師口令用身體,某部位組成一個造型。如“頭碰頭”“膝對背”“腳對肩”造型要美,要有特點。

      d、老師小節。

      3、即興創作游戲

      游戲名稱:《用身體擺圖形》

      游戲目的:通過用身體姿勢創造(形成)各種圖形,培養群體協作能力。 游戲過程:

      a、用自己的身體(站立或躺臥)寫阿拉伯數字1-9.

      b、用自己身體擺出圖形(適于學成人)

      c、教師出示圖形卡片,全班分幾組各組自組的圖形,一起商議怎樣用身體合作擺出圖形,其他組做出評價。

      4、群體關系訓練

      游戲名稱:《照鏡子》

      游戲目的:領頭與跟隨的體驗,培養對群體的適應能力,以及對群體內部自己的行為的責任感。

      游戲過程:

      a、兩人為一組,甲當照鏡子的人,乙當鏡子。

      b、甲對著鏡子做各種動作、姿勢,乙要跟著模仿甲的動作,然后交換角色。

      5、一顆豌豆(創造性形體律動)

      (1)教師用吉它彈奏一首溫柔的搖籃曲,讓幼兒想象自己是一顆圓圓的小小的豌豆種子,正靜靜躺在泥土中睡覺。

      (2)教師邊用吉他彈奏一首輕快優美的舞曲,邊用語言暗示幼兒想象:下小雨了,小豌豆醒了,喝下了甜甜的雨水;小豌豆慢慢地發芽、長葉、伸展枝蔓;葉蔓爬上了豆架,在微風、細雨、陽光中越長越粗壯,越長越茂盛;新開出的花朵和蜜蜂、蝴蝶一起跳舞;胖鼓鼓的豆莢長出來了,越來越多,終于把豆架壓倒了;最后,許許多多的新豌豆一顆顆地從開裂的豆莢中滾出來、、、、、、

      (3)教師彈奏起一首溫柔的搖籃曲,并用溫柔的語調說:下雪了,小豌豆們蓋著暖和的雪被子,做著甜甜的夢,等待著下一個春天、、、、、、

      (整個活動中,教師怎么說,幼兒就自由地按教師的暗示去怎么想、怎么做) 分析:對于正式的舞蹈練習來說,這僅是一個準備性活動。其目的是讓幼兒將全身的肌肉、關節都活動開。但這個活動,充滿了浪漫的藝術氣息,充滿了天真的體驗和主動的表達。因此,它完全可以被看作是一個十分獨立、完整的創造性形體律動教學活動。另外,教師即興彈奏的音樂,簡單而富于表現力,為幼兒的想象和表現,提供了一個充滿美和激情的背景。

    《奧爾夫音樂》教案14

      活動目標:

      1、 通過律動游戲,讓幼兒探索和發掘身體造型、動作的可能性。

      2、 讓幼兒在即興創作中培養幼兒穩定的節奏感覺。

      3、 鼓勵幼兒大膽表現自己。

      活動準備:

      音樂、幼兒已經學會演唱歌曲。

      活動過程:

      1、 開火車進場,圍圓坐下。

      師:快樂小火車出發嘍。

      2、 復習歌曲:火車司機

      引導幼兒邊唱邊做動作。

      師:火車到站了,讓我們坐下來休息一會。小司機們,讓我們一起來唱一首歌,怎么樣?

      教師起音。

      3、 聽音樂,讓幼兒感受音樂的風格。

      教師唱前面的部分。

      師:我這里有一首非常好聽的'曲子,你們想不想聽一下?

      幼兒欣賞樂曲。

      師:這是一首英文歌曲,說的就是火車司機的故事,也就是我教你們唱的那首歌。

      4、 教師介紹游戲規則,并幾名幼兒配合示范。

      師:今天,我們要來玩個游戲,怎么玩呢?我要請幾個小朋友配合一下。

      請幾名幼兒到前面,教師指導他們示范。

      提問:你們覺得他們表演得怎么樣?

      師幼共同評價。

      5、 請幾名幼兒來示范。

      師:剛才看明白了沒有?那我再請幾個小朋友來試一下。

      6、 幼兒自由組合,進行練習。

      7、 聽音樂,完整練習。

      引導幼兒根據節奏進行。

      指出不足。

      8、 組成新的火車再次練習。

    《奧爾夫音樂》教案15

      設計意圖:

      大班孩子就要邁進小學的大門,小學對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發展的許多方面為他們進入小學做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發現自己的不良習慣并即時糾正,培養幼兒的自我服務能力,養成良好的行為習慣。結合本班實際情況,通過平日里的觀察,發現班級里總是有幾個小朋友經常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現象。針對上述情況,預設了本次活動。目的在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學做好準備。

      活動目標:

      1、有興趣地學唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現歌曲。

      2、養成早睡早起的好習慣,為適應小學生活做好準備。

      活動準備:音樂及相關圖片制成的PPT

      活動流程:情景創設――學唱歌曲――輪唱歌曲――游戲結束

      活動過程:

      一、情景創設、激發興趣

      1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?

      (回憶故事,引入話題)

      師:就要上小學了,拖拖拉拉的'習慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學習。

      2、它今天上學又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。

      3、總結:你們想了那么多辦法,有……,……都很好。我的辦法是和XX的辦法一樣的,也是用小鬧鐘。(出示第2張幻燈)這可是一個很特別的小鬧鐘,它還會唱“起床歌”呢!它用好聽的歌聲來叫小貓弟弟起床。想不想聽一聽?

      二、欣賞歌曲、學唱歌曲

      1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)

      提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?

      2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)

      3、老師學小鬧鐘唱歌(

      教師

      演唱,激發幼兒學唱興趣)

      4、集體學小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)

      師:學會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學去了。

      5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習創設情景、提供機會,同時指導幼兒邊隨音樂節奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)

      三、輪唱歌曲

      1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。

      2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)

      3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導幼兒發現輪唱的真正含義)

      師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?

      提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?

      師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。

      4、幼兒嘗試輪唱。重點指導:兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。

      5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準備上學去了。

      四、游戲結束

      1、我們小朋友也馬上就要上小學了,可不能像小貓一樣,養成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習慣,不然上學可能就會遲到了。你們有這樣的壞習慣嗎?(沒有)

      2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。

      ――很好,接下來我們就來玩個游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復游戲結束。(本環節主要意在把音樂作品同生活聯系起來,使小朋友經驗遷移。從而養成早睡早起的習慣,為適應小學生活做準備。)

      《快快起床》活動反思:

      同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經驗,所以導致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預設。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現的原因以及回顧整個活動過程,現做如下反思:

      一、亮點:

      1、環節緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。

      2、活動設計能夠考慮情景性、趣味性。

      3、結合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰。

      二、不足:

      1、師幼互動中教師的回應策略有待加強。

      (1)教師對幼兒經驗把握不足,隨機指導能力不強,當幼兒輕松的完成預設后,沒有當場做出有效的調整。

      (2)教師語言引導未能多留一點空間給孩子探索。

      (3)教師的回應語言需要進一步生動、親切、精練、積極、規范。

      2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導具體體現在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發幼兒學唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現能力。

      三、調整:

      1、若幼兒無二聲部輪唱經驗,本次活動環節設計不需調整。若幼兒二聲部輪唱經驗豐富,需要提升活動挑戰點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。

      2、在變換形式的練習學唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導。

      3、不斷學習調整師幼互動中教師的回應策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規范。

      附歌曲:

      1 2 3 1 / 1 2 3 1 / 3 4 5 / 3 4 5 /

      快快起床, 快快起床, 小弟弟,小弟弟,

      5 6 5 4 / 3 1 / 5 6 5 4 / 3 1 / 2 7 1 / 2 7 1/

      鐘兒已經敲響,鐘兒已經敲響,叮叮當,叮叮當。

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