有關中班音樂教案模板集錦十篇
作為一名教職工,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的中班音樂教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班音樂教案 篇1
活動目標:
1、通過相似圖的比較培養細節觀察的能力。
2、體驗每次發現后的成功和喜悅。
活動準備:
1、豬八戒黑白輪廓圖每人一張。
2、油畫棒。
3、班級集體照照片3-5張,1-20數字順序任意排列的數字圖表3-5張。
4、教學掛圖60-51、練習冊。
活動過程:
一、 比較通過添畫完成的兩幅圖的細微差別。
1、教師出示豬八戒黑白輪廓圖。
教師:這幅圖漂亮嗎?怎樣能讓它變漂亮一些呢?
2、請幼兒說說想添畫些什么東西。
3、教師代表添畫要求(任意選擇顏色涂色,最多添畫三樣東西),幼兒進行添畫。
4、添畫完成后,教師選取兩張畫,請幼兒比較發現兩幅圖的異同,說一說哪里不同,共有幾處不同。
5、清幼兒兩兩比一比兩幅圖的異同,看誰發現的不一樣的地方多。
二、 分組活動,從復雜的'背景中找出某一指定人或數字。
1、幼兒分組,每5-6個人一組。
2、教師為1-3組幼兒每組提供一張班級集體照片,請幼兒先找找自己在哪里,找一找自己的好朋友在哪里,或組內的每一個成員任意說一個照片上幼兒的名字,組內其他幼兒一起找找看,看誰找的快。
3、教師為其他組的幼兒每組提供一張1-20數字順序任意排列的數字圖表
請幼兒按照順序從1-20一個一個地找一找,看誰找的快。
4、組與組之間交換數字或照片圖表。
三、出示教學掛圖,引導幼兒進行練習。
1、教師引導幼兒觀察完整大圖,說一說上面有什么。
2、教師再引導幼兒分別觀察每一幅小圖,說一說畫的是什么,找一找在大圖的什么位置。
3、請幼兒拿出練習冊,對對本活動進行練習。
中班音樂教案 篇2
設計意圖:
前兩天我們學習了歌曲"小松鼠找松果",在學完這首歌曲之后,我發現幼兒很喜歡這首歌曲,而且對唱唱跳跳很感興趣,于是我設計了這樣一個音樂游戲。本次活動,我運用肢體動作表現小松鼠采松果的情景,圍繞著音樂游戲展開,嘗試讓幼兒遵守游戲規則。作為剛剛升到中班的幼兒,游戲規則意識不強,希望通過本次活動,增強幼兒的游戲規則意識。
活動目標:
1、了解音樂游戲的規則,并能在游戲中遵守。
2、體驗與同伴一起玩《小松鼠找松果》游戲的樂趣。
活動準備:
1、歌曲《小松鼠找松果》。
2、松果、松樹圖片。
3、前期經驗:會唱歌曲《小松鼠找松果》,并會用簡單的肢體動作來表現歌曲。
活動關鍵點:知道游戲規則,能交換角色進行游戲。
活動過程:
一、開始部分謎語導入:嘴巴尖尖像老鼠,一身茸毛尾巴粗。愛在森林里邊走,愛吃松果愛上樹。小朋友們猜一猜,這是什么呀?
師:對,是小松鼠。我們最近學過一首小松鼠找松果的歌曲,我們一起來唱一下吧!
(播放音樂,共同演唱歌曲)
二、開展音樂游戲
1、幼兒學習松鼠的舞蹈動作。
2、跟著音樂跳舞。
3、教師扮演松樹爺爺,要點:站直、手舉高、風吹來搖一搖。
3、幼兒觀看老師分角色扮演小松鼠、松樹爺爺,觀察松樹爺爺是怎么將小松果給小松鼠的。
4、幼兒分角色扮演小松鼠、松樹爺爺,注意每只松鼠找一棵松樹。
5、師找一名幼兒合作游戲,并交換角色,請其余幼兒觀察。
6、師幼一起游戲。
7、在游戲中發現問題并解決。
三、結束松鼠寶寶,我們采了好多松果是嗎?這個冬天不用愁了,帶上你們的松果我們準備過冬去咯!
活動反思:
《小松鼠找松果》這首歌曲節奏歡快,歌詞也非常易于理解,非常適合中班孩子,有象聲詞、有對小消松鼠的動作描寫非常形象生動。孩子聽了這首歌曲,非常容易理解,也非常感興趣。很快能把旋律哼出來,在熟悉旋律的情況下才能更好的完成本次活動。音樂游戲發展了幼兒的音樂能力,滿足了幼兒的好動性和表演欲望。本次活動滿足了幼兒的好動性和表演欲望,幼兒聽到她所喜歡的歌曲會情緒非常快樂,有時會手舞足蹈。本次活動幼兒在表演時對幼兒活潑快樂情緒的培養和遵守規則的良好行為的培養具有積極的作用。本次活動是全班幼兒一起進行的,體現了集體性,而且還有分角色表演有的幼兒表演松鼠有的幼兒表演松樹,需要相互配合,生生間的合作才能很好的完成。幼兒也在快樂的音樂游戲中不知不覺學會了歌曲。
在這次活動中我覺得還可以改進的地方有:
1、音樂的.節奏過快,缺少音樂伴奏
每次在音樂活動中我都會用很多的時間來尋找合適的音樂,但很遺憾的是在網上并沒能找到合適節奏的音樂,導致孩子們在活動中缺少隨樂表演的經驗,總是在教師的引領下學習歌曲,放手的太少。
2、游戲規則的把握
本次活動是一節音樂游戲,有一定的規則,本來定的規則是聽到最后一句歌詞時,松樹爺爺才能把松果交給小松鼠,可是少部分孩子迫不急待,還沒唱到最后一句時就已經把松果拿出來了。下次要注意在講游戲規則時還要更清楚些。
3、幼兒滿足于游戲,動作不到位
有些孩子注重滿足游戲,在做動作方面不是非常到位,急于求結果。因此教師在教授游戲動作時可以在詳細一些,就是在本次活動的第三環節時要把握得更加好一點讓幼兒多練習幾遍。這樣對后面游戲環節會打下良好的基礎。
中班音樂教案 篇3
活動目標:
1、熟悉歌詞歌曲并學唱歌曲中的動物對話,同時明白同類動物相配的道理。
2、鼓勵幼兒積極參加音樂活動,能在角色表演中體驗音樂活動帶來的快樂。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4、通過肢體律動,感應固定拍。
活動準備
1、課件
2、貓咪 烏龜 公雞 青蛙等頭飾
3、圖譜
4、蓋頭
活動過程:
一講故事引出歌曲,并回答問題?
1、故事中出現哪些小動物,發生了一個什么事情。
2、完整聽歌曲,聽聽和老師的故事是一樣的么?
二分段傾聽歌曲,并學習歌曲中的對話。
1、第一次碰到誰,烏龜、對話內容是什么?
2、第二次碰到誰,公雞、對話內容是什么?
3、第三次碰到誰,貓咪、對話內容是什么?
4、第四次碰到誰,青蛙、對話內容是什么?
青蛙找到老婆了嗎青蛙先生找到了青蛙小姐,我們把青蛙先生路上發生的事情告訴青蛙小姐好嗎?(幫助幼兒鞏固歌詞)。
三、 節奏演奏
1、尋找身體樂器演奏
師:青蛙先生找到老婆真高興。高興可以怎么表示呢?(拍手)唱一次。
2、(請教師引導幼兒幫助動物找出不同的動作)學習青蛙先生的樣子找老婆去,
烏龜對話時(拍手)、
公雞對話時(跺腳)、
貓咪對話時(拍肩膀)、
找到青蛙后(擁抱)。
四、分組進行活動當小動物,以情景劇的形式跟著來做游戲。
帶頭飾分為烏龜組、公雞組、貓咪組、青蛙組進行活動。
五、掀蓋頭游戲,鞏固歌曲體驗樂趣。
1小青蛙找到老婆要掀蓋頭,有好多的新娘子,掀好多次的蓋頭。掀錯了以對話的形式告訴青蛙,然后繼續進行,一直找到青蛙小姐為止。
2老婆找到啦,喝喜酒去
活動反思:
在教授《小青蛙找老婆》歌曲時,班內大部分幼兒在掌握歌詞存在困難,總是記不清歌曲中動物出場的順序,教師對幼兒的能力估計過高,枯燥,教學效果差,將歌詞內容改編成一個情景劇,利用劇情表演的形式提高幼兒對學習新歌的.興趣,幫助幼兒輕松記憶歌詞,幼兒的學習積極性得到了顯著的提高,通過直觀的視覺感受,歌詞變得形象性,幼兒在這樣的教學環境下能準確的把握歌詞內容。
中班音樂教案 篇4
活動目標:
1、喜歡玩節奏游戲,感受拍打節奏的樂趣。
2、學習用各種樂器正確擊打節奏型。
3、在游戲中能分辨并用動作表現不同的節奏型。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、能大膽表現歌曲的內容、情感。
活動準備:
1、 大節奏卡3張
X -| X -| X X X|X X | X X | X X X |X X X | X X X | X X X||
喵 喵 喵喵 喵 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪
2、打擊樂器:響板、鈴鼓、三角鐵。
3、小貓、小狗、小鴨頭飾若干。
活動過程:
一、玩節奏回聲游戲。
1、教師用拍手、拍腿、踏腳等動作拍出一個簡單的節奏型,請幼兒當回聲進行模仿。
2、請個別幼兒當小老師,拍出節奏型讓小朋友模仿。
二、創設情境“動物音樂會”,初步了解三種節奏卡上的節奏型。
1、幼兒欣賞教師通過角色扮演唱出三種不一樣的節奏型。
師:森林里要舉行動物音樂會了,小動物都非常開心,很早之前就開始認真準備了。音樂會正式開始了,猜猜第一個出場的小動物是誰呢?是怎么唱歌的。
2、出示節奏卡,引導幼兒在學習的基礎上比較其異同。初步感知X-、X、X時值長短不一樣,認識小節線,了解每小節中間都是兩拍。
3、啟發幼兒運用身體動作進一步感知節奏型。
師:小貓唱的太動聽了,下面的小觀眾都情不自禁的隨節奏擺動起來了!它們會怎么樣擺動身體呢?誰來學一學?(搖頭點頭、拍肩、跺腳、扭腰等)
三、游戲“開火車”,讓幼兒熟悉節奏卡上的三種節奏型。
1、第一遍游戲,老師手拿“X-| X-| XX X||”節奏卡扮演小貓在教室走圈當火車頭,其他幼兒一起學小貓唱歌,唱對節奏者可以跟在火車頭后面當車廂。
2、第二遍游戲,可以請個別節奏比較好的'孩子拿小鴨或小狗的節奏卡當火車頭,繼續游戲。游戲可針對情況進行多次。
四、用小樂器玩節奏游戲。
1、出示小樂器響板、鈴鼓、三角鐵若干,學習其正確演奏的方法。
教師:音樂會上半場快結束了,小觀眾們都說三位小選手唱的太好了。音樂會下半場會更好玩,請來了很多小樂器一起玩游戲,瞧,都來了一些什么小樂器?
2、幼兒分小組自由按節奏卡演奏樂器,教師巡回指導。
3、請部分孩子展示自己的樂器演奏,結束活動。
活動延伸:
表演區投放一些節奏卡,引導幼兒使用打擊樂器或用動作表現出卡上的節奏。
小百科:動物分類學家根據動物的各種特征(形態、細胞、遺傳、生理、生態和地理分布等)進行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。
中班音樂教案 篇5
活動目標:
1.喜歡跟著音樂做動作,體驗變現性韻律活動所帶來的快樂。
2.嘗試在音樂的伴奏下運動 身體的不同部位,感受音樂的.節奏。
3.熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
4.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動準備:
幼兒已經初步知道自己身體各個部位的名稱。律動課件《小小音樂家》
活動過程:
1.體態準備。
復習律動操或是已經會跳的舞蹈進行熱身。
——聽,我們的律動操音樂開始了,讓我們一起跳起來把。
2.聽辯旋律。
教師播放音樂,幼兒聽聽音樂,感知音樂旋律。
3.肢體感受。
幼兒自由看節奏譜,自由模仿動作。
教師示范動作,幼兒欣賞,感知表現性律動中肢體語言與音樂的節拍、力度、旋律的完美結合。
幼兒學習基本動作。
教師引導幼兒理解動作含義。
——讓我們跟著音樂一起來做一個小小音樂家,看看誰會用自己的身體動作講訴這個音樂故事。
4.音樂游戲
教師做引領者,集體做表現性律動。
請個別幼兒做引領者,集體做表現性律動。
活動反思:
幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。
中班音樂教案 篇6
活動目標:
1、欣賞歌曲《膽小鬼》,理解歌詞的內容,初步學唱歌曲。
2、觀察教師的動作提示,嘗試用拍手的方法掌握歌曲中的休止符的時值。
3、明白自己嚇唬自己就是膽小鬼,知道害怕時可以尋找成人幫助。
活動準備:
1、活動前,教師可組織幼兒進行簡單的'談話:你最害怕什么?在你害怕時,你會怎么辦?大人怎么幫助你?
2、幼兒用書,投影儀。
活動過程:
(一)調動幼兒經驗,自由談論“膽小鬼”。
教師:你聽說過“膽小鬼”嗎?“膽小鬼”是什么意思?什么樣的人是“膽小鬼”呢?
(二)幼兒聽教師演唱歌曲,體會歌曲詼諧的情緒。
1、師:我要唱一首《膽小鬼》的歌曲給你們聽,聽完了,請你們告訴我,歌詞中說誰是膽小鬼?
師:為什么冬冬是膽小鬼?請你們再聽一聽。
2、教師投影放大幼兒用書《膽小鬼》畫面,并一邊唱一邊指圖。
3、幼兒再次聆聽歌曲,跟隨教師在休止符處做膽小鬼的表情動作。
師:膽小鬼是什么樣?做個動作給我看。
(三)幼兒欣賞教師有表情地范唱歌曲,觀察教師在休止符處做動作的規律,簡單了解“休止符”的意義。
1、師:我有時唱歌,有時做動作。為了告訴你們我休息了多久,我就做了幾次動作。現在你們一起來數一數。
2、教師及時將幼兒所數的休止符數量記在黑板上。
3、引導幼兒傾聽錄音歌曲,跟隨教師學唱歌曲,用拍手的方法唱準歌曲中休止符。
(四)教師歌唱,幼兒根據教師的提示在休止符處說“怕怕”或做膽小鬼的表情動作。
(五)自由談論。
教師:你當過“膽小鬼”嗎?世界上是不是真的有鬼?在你害怕時,你會怎么辦?大人們是怎么樣幫助你的?
中班音樂教案 篇7
活動名稱:
樂曲欣賞《鈴兒響叮當》
活動目標:
初步感受歌曲《鈴兒響叮當》活潑歡快的特點,愿意用肢體動作表現滑雪的愉快心情。
活動準備:
幼兒欣賞過歌曲《搖籃曲》、觀看過滑雪橇的畫面和錄;PPT課件、音樂、串鈴、自制滑雪板和雪橇活動過程:
一、比較欣賞,初步感受1.欣賞、回憶歌曲《搖籃曲》
引導語:今天老師帶來了兩首好聽的歌曲,我們先來聽聽這一首。(PPT1左喇叭)提問:寶貝們這首歌曲叫什么?聽了有什么感覺?
小結:《搖籃曲》是慢慢的、輕輕的、柔柔的,是(媽媽哄)寶寶睡覺時聽的歌。
2.欣賞、感受歌曲《鈴兒響叮當》
提問:我們再來聽聽另一首歌曲,它和《搖籃曲》有什么不一樣?(PPT1右喇叭)提問:這首歌曲和《搖籃曲》有什么不一樣?
小結:聽上去快快的、很開心很快樂的,我們可以叫它"歡快"。
提問:聽到很歡快的歌曲,你會做哪些開心快樂的動作呢?(PPT1右喇叭)(跟著歌曲的節奏開心地做動作)教師介紹:這首很活潑、很歡快的`歌曲,名字叫(PPT2)《鈴兒響叮當》,是美國的一位名叫皮爾彭特叔叔創作的。
二、理解欣賞,模仿表現
1.理解、模仿提問:我們來聽聽這首活潑歡快的《鈴兒響叮當》,你聽到歌曲里唱了些什么?
(教師清唱)提問:再來聽聽這首活潑歡快的歌曲,看看歌曲里的朋友們是怎樣開心地滑雪的?(PPT2喇叭,PPT3-22)提問:小朋友是怎樣開心地滑雪的呀?誰來做做這個動作?
(個別示范--動作要求--全體模仿)小結:
滑雪--身體往下蹲,雙手朝下一下一下地用力撐滑雪桿。
滑雪橇--坐在雪橇上,腿伸直,身體左一下右一下地搖著。
2.模仿、表現師:--你們真棒!看,老師為你們準備了串鈴、雪橇、滑雪板,你可以選擇一種自己喜歡的,讓我們一起來滑雪。(音樂輕)--寶貝們(幼:哎),準備好了嗎?(幼:好了)讓我們唱著《鈴兒響叮當》一起去滑雪嘍。可以和別人做不一樣的動作哦!
中班音樂教案 篇8
活動目標:
1、學唱歌曲《玩具進行曲》,理解歌詞內容,感受歌曲活潑歡快的進行曲風格。
2、嘗試簡單的表演歌曲,激發幼兒表演的興趣。
活動準備:小貓,小狗,小汽車,小娃娃等玩具,鋼琴,圖譜
活動過程:
一、導入
師:今天我們班來了許多小動物,他們偷偷的'跟葛老師說想跟我們班的小朋友一起唱歌,你們歡迎嗎?
1、發生練習
教師彈唱鋼琴曲:1-2-3-4-5(小貓怎么樣叫)
幼兒回答:5-4-3-2-1(喵喵喵喵喵)
2、出示玩具(小狗,小貓,小汽車,小娃娃)
師:小朋友你們看這里的玩具很多,他們都想一起出來玩,可是太擠了,那你們說應該怎么辦呢?怎樣才能讓他們有次序的出來玩呢?(排隊出來)
二、學唱歌曲
1、教師介紹歌曲名稱,幼兒學講歌曲名,教師解釋進行曲的意思,教師范唱。
2、教師操縱玩具清唱歌曲一遍,提問:玩具們排好隊在唱著一首什么歌曲?幫助幼兒記憶。
3、幼兒聽教師范唱后,每小節出示圖譜幫助小朋友記憶。
4、幼兒跟鋼琴演唱歌曲之后,分角色演唱。
5、教師提問:除了歌曲中唱到的玩具之外,小朋友想想,還有哪些玩具也來了?跟著鋼琴讓幼兒把玩具名稱演唱出來。
三、嘗試簡單表演
1、聽鋼琴,教師范跳動作一遍,引起幼兒學習動作的興趣。
2、教師跟幼兒一起跟著鋼琴練習動作多遍。
3、教師提問:除了歌曲中講到的玩具以外,還有哪些玩具也來了?讓幼兒把玩具名稱唱到歌曲里再表演出來。
四、結束:
小朋友們我們是不是也要學習小動物們,排著整齊的隊伍很神氣的走到操場上去做游戲啊!
中班音樂教案 篇9
活動目標:
1、感受歌曲輕松愉快的玩樂情緒,初步學習在休止、間奏處控制不唱。
2、大膽參與歌唱活動,體驗用拍手的動作表示間奏音樂的樂趣。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒有吹泡泡的經驗。
2、物質準備:圖譜、音樂《泡泡不見了》播放器。
活動過程:
1、談話導入,激發幼兒的興趣。
師:寶貝們,上星期我們玩了吹泡泡的游戲,你們還記得嗎?吹泡泡好玩嗎?吹出來的泡泡有沒有一樣大?
2、完整欣賞,利用圖譜幫助幼兒記住歌詞。
提問
(1)歌曲叫什么名字?
(2)你聽到歌里唱了什么?
3、學唱歌曲,體驗用拍手的.動作表示間奏音樂的樂趣。
(1)幼兒看著圖譜、初步學習在休止、間奏處控制不唱。
(2)幼兒跟著琴聲完整演唱歌曲。
(3)分組演唱(男生演唱、女生在間奏處拍手)。
4、播放音樂,幼兒隨音樂配上動作自由表現。
活動延伸:
區域活動:將圖譜投放到表演區,讓幼兒邊唱邊表演。
家園共育:回家可以跟家人玩吹泡泡的游戲,體驗吹泡泡的樂趣。
中班音樂教案 篇10
活動目標:
1、通過為角色配節奏型,發展幼兒節奏創造的能力
2、使幼兒體驗節奏游戲的快樂
3、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
漸強、漸弱符號卡片、鼓、镲
活動過程:
(一)教師講述故事,引發幼兒興趣
在森林里住著許多可愛的小精靈,他們生活得非常愉快。可是在森林的另一邊住著可怕的魔鬼,他經常給小精靈們搗亂。大,考吧、幼師,網出,處!有一位善良的仙女,非常想幫助小精靈們。于是在魔鬼出現時,讓天空出現一道閃光,小精靈們馬上變成各種樹,魔鬼就沒辦法了。
(二)教師提議用鼓表現魔鬼的腳步聲、用镲表現仙女的閃光等。請幼兒討論表現的節奏型
討論結果:魔鬼的腳步聲|××|魔鬼的跑步聲|××××|
仙女的閃光|×————|
(三)游戲開始
1、幼兒分成兩組:一組扮魔鬼,一組扮小精靈,少數扮仙女
2、玩法:扮小精靈的幼兒在場內自由活動。教師提示時,請扮魔鬼的幼兒敲出相應的音響節奏,表示走跑。當教師再次提示時,扮仙女的幼兒擊出相應節奏,表示仙女出現,“小精靈”馬上用自己的身體做出各種樹的姿態,誰動了,“魔鬼”就可以把他抓走。
3、輪換角色游戲。
效果分析:
孩子好動好玩,思維具體形象,一切從興趣出發,因此音樂教育也要同游戲融為一體。此次活動使幼兒體驗到“玩”一樣的感覺,不知不覺地投入到節奏活動中。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的.藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
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