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    幼兒園大班數學教案

    時間:2024-05-06 14:41:09 數學教案

    幼兒園大班數學教案精華[15篇]

      作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的幼兒園大班數學教案,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園大班數學教案精華[15篇]

    幼兒園大班數學教案1

      活動目標:

      1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規律性和次序性。

      2、學習看懂圖意,,根據圖示進行操作,養成良好的學習習慣。

      活動準備:電腦課件、飯盒、幼兒操作材料

      活動過程:

      一、"丁丁旅行"引出課題

      提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

      提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

      二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

      (一)幼兒操作

      1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。

      2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

      3、教師小結:我們一起來數數,一共有幾種搭配的方法?

      (二)比一比

      要求是:1、要搭配4套衣服 2、每套衣服不能重復 3、比比誰最快搭配好

      (三)交流方法

      三、鞏固練習

      提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

      請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

      1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

      2、教師利用課件驗證。

      四、活動結束

      活動反思:

      在本次的數學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養有序的思考能力,以及發現數學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環節貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。

      本次教學主要以生活中的丁丁旅行為線索,如穿什么衣服,吃什么菜兩個幼兒比較熟悉的生活情景,并用情景中人物的語言,充分抓住幼兒的好奇心,是幼兒馬上進入最佳的學習狀態,從而達到使幼兒自主學習的目的。本次活動的重點是幼兒結合具體情景,能夠進行有序的思考,掌握搭配的方法。難點是使幼兒進行有序的思考,做到既不重復也不遺漏。在教學活動中我力求體現幼兒的主體地位,防守讓幼兒參與到活動中,如在這活動中我通過配一配(衣服的搭配),連一連(配餐),從搭配材料的數目上從簡單到復雜的過程,調動幼兒的多種感官,

      使幼兒真正體驗到學習的快樂,數學活動帶的樂趣。

      活動中幼兒一直保持著興奮的狀態,在操作活動中幼兒對于第一環節掌握的還是很不錯的,但是在第二環節中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發現問題調整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環節中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

      幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

      幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

      活動目標

      1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

      2、 感知時間,體驗時間的長短。

      3、 發現時間的價值與自身努力的關系。

      活動準備

      時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

      活動過程

      1、 認識時間

      老師出示時鐘,提問:

      這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

      你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)

      你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

      如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

      小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

      2、感知時間

      有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

      我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的`時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

      (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

      幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

      我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

      我在一分鐘里畫了一個圈;

      我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

      小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

      (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執。)

      幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

      我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

      我在一分鐘的時間里找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

      我在一分鐘里看了5頁書......

      3、總結交流

      提問:今天的活動,你有什么收獲和發現?

      學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

      幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

      幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

      目的:

      1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

      2、 體驗數學活動的樂趣。

      準備:

      1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

      2、 不同顏色的墊子兩塊。

      過程:

      1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

      ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

      ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

      ③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

      ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

      ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

      2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

      ①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

      3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

      ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

      ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

      ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

      幼兒園大班數學教案――線的分類、統計

      幼兒園大班數學教案――線的分類、統計

      一、 設計意圖

      今學期班上進行線的專題活動,小朋友都很有興趣,紛紛從家里帶來了各種各樣的線。一時間,班上就有了不同質地、不同材料、不同顏色、不同用途的線。為了能讓幼兒更清楚地認識,我組織進行線的分類、統計活動。讓幼兒更深入了解線的種類。

      二、 使用對象及場所:大班幼兒在幼兒院進行。

      三、 活動目標

      1、 在觀察、比較、討論中,對線進行顏色、粗細、質地、長短的分類。

      2、 教師和標記的引導下,學習自己設計簡單的統計表。

      3、 語言表達操作的情況,使幼兒的語言和思維同步得到發展。

      四、活動準備

      1、 各種各樣的線若干。

      2、 紙、筆每人一份。

      3、 統計示范圖。

      五、活動過程

      1、 給幼兒提供各種各樣的線,請幼兒觀察比較,自己學會初步的分類技能。

      師:今天,我給你們帶來了好多不同的線,待會就請你們自己去觀察,看看能不能分清這里一共有多少種線?

      幼兒聽后就三三兩兩的在各種線前觀察,對線產生了興趣。

      教學反思:這一環節,教師能讓幼兒自己先去觀察,比較,給了幼兒充分的自由空間,可以讓他們嘗試分類,也激發了他們的興趣。

      2、 教師引導幼兒按顏色、粗細等不同特征來分類。

      師:剛才我聽到有小朋友說,可以把相同顏色的放在一起。我們來試一下。

      幼兒嘗試按顏色分類,把相同顏色的擺放在一起,全部分好后再數數各有幾種。

      師:還可以按什么來分呢?除了顏色不同外,你們還發現了其他不同的特點了嗎?幼兒在教師的引導下。

      師繼續引導幼兒,讓幼兒在發現、比較下不斷地想到分類的方法。引導幼兒說出長、短和用途來進行分類,并做好分類記錄。

      教學反思:這個環節中,教師起啟發性作用,主體還是幼兒,讓他們自己去發現并說出來,充分體現了幼兒在前,老師在后,能充分調動幼兒主動學習的積極性。

      3、 教師把幼兒觀察、討論的結果記錄在黑板上,引導幼兒自己設計統計圖來記錄。

      A、 幼兒看記錄進行操作活動,把所有記錄的結果統計出來。

      B、 教師巡回指導,發現各種方法。

      師:剛才小朋友都想到了很多的方法來進行分類,我把小朋友所說的都記錄在黑板上了,現在就要你們想想,幫我設計一個最漂亮的。

      幼:老師我可不可以設計兩個。……

      教學反思:在這個環節中,教師只提出要求,讓幼兒自己去探索,嘗試,老師只是個觀察者,在巡回的觀察著幼兒的工作,如果不是幼兒有求必答,老師都不去打擾他們,充分體現出幼兒是主體,不再受老師的影響。

      4、 教師小結,并找出不同范例,請幼兒介紹自己的統計方法,讓大家學習。

      師:這是誰的,請你來說說你是怎樣設計的,你為什么要這樣設計呢?

      教學反思:這個環節中,每個幼兒的回答都會不同,有的會說得很好、很多,說得很完整,有的卻不知道怎樣表達,但都要進行鼓勵表揚,因為要肯定他們的設計成果,增強他們的自信心。

      5、 活動評價:這個活動設計充分抓住了幼兒心,小朋友面對這么多樣的線都很好把它分清楚,也記得快,所以教師善于觀察,發現問題,從生活中入手。在教學過程中材料準備的很充足,教師的語言簡而少,很具有啟發性,而且也留了時間讓幼兒充分的認識探索,是一節充分以幼兒為主的課。

      6、重要詞匯:質地、用途、統計。

      幼兒園大班數學教案:各種各樣的尺

      設計意圖

      大班幼兒即將進入小學,在他們的筆盒里有鉛筆、橡皮、尺等文具,其中鉛筆、橡皮是孩子們經常使用的文具,尺卻使用的較少。尺有什么用?怎樣使尺子?小學生為什么要用尺?是幼兒感興趣而又疑惑的問題。設計此活動目的在于擴展幼兒對尺的認識,激發幼兒自己去探索,尋求,解決疑問,從而發展幼兒的觀察、思維能力,滿足幼兒渴求學習的愿望。

      活動目標

      1、 認識各種各樣的尺,了解其用途,發現其區別,發展幼兒的觀察、思維能力。

      2、 初步學習直尺的使用方法,培養幼兒對測量活動的興趣,發展幼兒的動手操作能力,激發幼兒的學習興趣。

      活動準備

      1、 師生共同收集各種各樣的尺,并了解尺的名稱,特點及用途。(如:不同材料、不同長度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

      2、幼兒每人直尺一把。(含三種長度:10厘米、20厘米、30厘米。)

      3、操場上畫一條寬為120厘米的“小河”。

      過程建議

      1、 認識各種各樣的尺。

      (1)分組討論交流。

      請幼兒將自己收集到的尺在小組介紹。要求說出是誰幫助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺,有什么特點和用途。

      (2) 集中交流。

      請小組推薦,介紹比較有趣、特殊的尺。

      (3)引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。

      2、找找尺的不同點。

      (1)分組討論。

      提問激發幼兒的探索欲望:這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?

      (2)集中討論。

      個別幼兒發言,其他幼兒補充。

      (3)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。

      3、找出尺的共同點。

      (1)提問引發思考:尺有這么多不同,有沒有相同的地方?

      (2)引導幼兒歸納提升:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。

      3、 測量活動。

      (1)學習測量長度的方法。

      ①請幼兒拿出自己的尺,嘗試測量桌子的長度。(以各自的尺為單位測量。)

      ②請幼兒說說是怎樣測量的。

      ③引導幼兒小結測量長度的方法:測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。

      (2)測量操場上“小河”的寬度(120厘米寬)。

      ①幼兒用自己的尺測量,老師將幼兒測量的結果記錄在表格中。(可讓幼兒反復測量,確認后再記錄。)

      ②集中觀察記錄表,看看小河有多寬,讓幼兒思考,提出問題。

      ③集中討論:為什么小河的寬度會出現三種不同的數字?

      ④引導幼兒小結:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。

      ⑤分別請量出三種不同結果的幼兒說出自己的尺上刻度最大的數字(表示尺的長度),教師幫助測算出小河的寬度(120厘米)。

      延伸提示

      1、 在活動中投放各種直尺,供幼兒選用。

      2、 舉辦“各種各樣的尺”博覽會。

      幼兒園大班數學教案:《自編10以內數的應用題》

      目標:初步學習自編加法應用題

      重點:學習編應用題的方法

      難點:理解應用題中各要素的關系。

      準備:找朋友的音樂、課件、圖片、算式卡片

      過程:

      一、師生合作、共同游戲

      師:今天我們一起來玩《找朋友》的游戲,我會邀請我的好朋友到前面來。

      師:老師請了幾個小美女?

      師:4個小美女(同時出示圖卡)這個游戲真好玩,我們再來玩一次。

      師:老師請了幾個小帥哥?

      師:3個小帥哥(同時出示圖卡)

      師:現在我來提一個問題:一共請來了幾個小朋友?出示圖卡(一共?)

      師:我剛才提出了一個什么問題?我剛才說到的兩個數字代表什么?

      師:剛才我們說了一件找朋友的事情,出現了2個數字,提出了一個問題,是用"一共"來提問的,這就是加法應用題。現在我請**來完整的編一下(圖文結合) (編應用題的模式)

      二、看圖編應用題

      師:你們真棒,給自己鼓鼓掌,我們再來編一編

      師:你看到了什么?(強調完整)出示數字1

      又發生了什么事情呢?出示數字2

      誰來提一個問題?出示加號

      他們三個合起來就是一道完整的應用題。

      誰能把剛才的事情編成一道完整的應用題?

      引導幼兒理解問題中不能出現數字

      師:我們再來看下一副圖

      師:你看到了什么?出示數字3

      師:你又看到了什么?出示數字3

      師:誰來提一個問題

      師:你們真聰明,那我要出一道難得,考考你們了

      出示5+3,誰來編編?

      誰來自己編一道,請另一名幼兒列算式(引導幼兒拓開思維)

      三、幼兒分組編應用題

      師:你們都很棒。老師帶來了許多的圖片和算式,請聰明寶貝發揮你的聰明才智編一編。我這里有兩個要求:

      1、請兩個小朋友選一張圖片,相互編一編,看誰編的好。

      2、編完一張可以再換一張編。

      3、合作完以后可以自選一張也可以去給客人老師講一講你編的。

    幼兒園大班數學教案2

      活動目標:

      1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

      2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

      3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      4、體驗數學集體游戲的快樂。

      活動準備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1—10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

      活動過程:

      1、老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

      進場后轉一圈

      2、無意發現鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

      3、老師教本領

      A、看誰腦筋動得快(看算式說答案)

      師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B、對暗號(復習對數游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

      C、看誰耳朵靈(聽得數出算式)

      師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D、打靶(綜合練習)

      師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

      4、執行任務

      師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

      A、先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

      幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結束部分

      帶幼兒開火車回家。

      活動反思:

      一、借助情景記憶歌詞。

      對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來。”

      表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現在吃米、現在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧。”然后再一起回憶情景并記憶歌詞:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

      二、把握追問鞏固歌詞。

      受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現“跟風”現象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維。活動中教師如何對幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的`開拓與發展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環節都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。

      比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米。”小老鼠吃飽了,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產生了。

      三、接球轉球提升意義。

      在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發生了一件非常可怕的事情,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情。可是,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦。”聽了我的回答,好多幼兒應和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀。”

      從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。

      四、多角色扮演拓展活動。

      游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規則也是游戲得以開展的最重的環節。只有把游戲玩法和規則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

      師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!

      看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發現輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節活動畫上了圓滿的句號。

      小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。全世界有鼠類大約480種,無論室內、野外都可以看到它們的足跡。

    幼兒園大班數學教案3

      教學背景:

      我們都知道,幼兒生活經驗越豐富,對周圍事物理解越深刻,美術表現的情感素材就越豐富,進行創作教學的動力就越充足。從這個意義上來講,從幼兒生活中尋找具有豐富情感的題材是培養幼兒審美感知能力、審美情感、創造能力的重要環節。幼兒園是個快樂的大家庭,小朋友在朝夕相處中加深彼此了解,感情也日益深厚。以幼兒身邊熟悉喜歡的人——自己的好朋友作為主題,易于幼兒把握、表現。

      教學目標:

      1、通過欣賞作品,感受人與人之間的情意。

      2、學習觀察同伴的特征并畫出來。

      3、在教學中使幼兒體驗成功的喜悅。增進同伴間的情感交流。

      4、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

      5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

      教學準備:

      1、名畫欣賞《一群好朋友》。

      2、幼兒已掌握一些繪畫技巧,學畫過正面人物畫像。

      3、畫筆、畫紙。

      教學過程:

      一、名畫欣賞。

      師:今天:老師帶來了一幅圖畫,你們想看嗎?待會兒,請大家一邊看一邊想,然后把你看了之后的感覺告訴大家!

      幼A:我看了這幅畫,覺得有很多小朋友在看什么東西,有的心里很高興,臉上笑嘻嘻的。

      幼B:這個小朋友的臉真美,特別是她的嘴巴像兩片花瓣很迷人。

      幼C:這些小朋友手拉手在對我們微笑。

      二、觀察教學:我的好朋友

      1、談話引起幼兒觀察興趣。

      師:我們看了剛才的畫,發現小朋友每一張臉都不一樣。首先是臉的形狀,有方形、圓形、心形。頭發呢,有的是長的有的是短的,有的梳著馬尾有的是卷卷的。眼睛、鼻子、嘴巴也各不相同,就像我們小朋友的臉。現在請大家找一位好朋友,仔細看看,找出它臉上最特別或是你最喜歡的.地方,然后請你上來介紹一下。

      2、幼兒找到好朋友,進行觀察。

      要求:仔細觀察,找出對方臉上最特別或是自己最喜歡的地方。

      3、幼兒向大家介紹好朋友。

      幼A:支嘉豪的眼睛很有趣,他開心時眼睛笑得能笑成一條縫,真的很有趣。

      幼B:陳燕掉了兩個大門牙,說起話來有點漏風,笑的時候有點難看。

      三、幼兒作畫:

      師:小朋友你們看得真仔細,找到了好朋友臉上最特別的地方,還有自己最喜歡的地方,那么你們想不想把他們畫下來呢?

      提出作畫要求:

      1、教學時可以和好朋友坐在一起,再仔細看看他臉上特別的地方或是最喜歡的地方是什么樣的。

      2、畫好后把繪畫工具整理好,放回原處。

      四、講評。

      師:小朋友的小手真能干,每幅畫都很漂亮!現在就請你來介紹一下自己的作品吧!

      教學延伸:

      共同收集家庭成員之間的照片,制作成相冊,鼓勵幼兒根據照片畫出自己喜歡的人的臉部表情。

      教學反思:

      孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,教學時間太長,在這次教學中,教師的教學程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發性、探究性,更重要的是教師的教態、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到教學中,因此,整個教學過程氣氛活躍,效果理想。

    幼兒園大班數學教案4

      活動目標:

      1、通過觀察,讓幼兒發現再現物體的序列,體驗不同的排序方法。

      2、初步感知數學中的規律,并能清楚地說出發現的規律,培養幼兒多樣性思維。

      3、感受生活和數學的聯系,激發幼兒學習數學的興趣。

      活動準備

      1、娃娃課件幾組(拍手娃娃、拍肩娃娃、拍肚娃娃、拍腿娃娃。)

      2、"奇妙的書"課件(封面是彩虹,從第一頁到第七頁依次是一顆紅色的草莓、兩只橙色的橘子、三根黃色的香蕉、四只綠色的西瓜、五只青色的.蘋果、六顆藍色的梅子、七串紫色的葡萄。

      活動過程:

      一、利用游戲感知規律小朋友們,我們先來玩個游戲,游戲的名字叫"動作接龍",先看,當我停下來,你接下去。

      1、拍手—拍肩;拍手—拍肩;拍手—拍肩

      2、拍手—拍肩—叉腰;拍手—拍肩—叉腰;拍手—拍肩—叉腰

      3、拍手—拍肩—叉腰—拍腿;拍手—拍肩—叉腰—拍腿;拍手—拍肩—叉腰—拍腿

      二、情景導入發現規律剛才小朋友們很厲害,仔細看了,就能把動作接龍下去,今天老師還請來一些朋友和我們玩這個游戲,先認識一下吧!

      1、(出示課件)拍手娃娃、拍肩娃娃、拍肚娃娃、拍腿娃娃—拍手娃娃、拍肩娃娃、拍肚娃娃、拍腿娃娃—拍手娃娃、拍肩娃娃、拍肚娃娃、拍腿娃娃老師操作,幼兒集體說:手—肩—肚—腿。

      師:這些娃娃是按什么順序排下去的?

      師:像這樣按手、肩、肚、腿的順序一直重復排下去,這就叫規律。

      2、娃娃們想重新排隊,這條規律是按什么順序排的?(教師重新操作課件)肩—手—肚—腿。跟著新規律,我們一起學學。

      3、娃娃們又要變了,看仔細。(手—腿—肩—肚)老師排前2組,請幼兒排第三組、第四組。

      老師和孩子一起跟著節奏拍一遍。

      三、通過游戲使用規律

      1、娃娃們想跟小朋友玩捉迷藏的游戲,幼兒閉眼,教師操作。(拿掉一只)少了哪個娃娃?你從哪里看出來的?

      我們一起檢驗一下。

      2、(拿掉2只)我們再來玩一玩。

      3、今天你們表現太棒了,不僅知道了規律,還會使用規律,娃娃想請你們幫忙做一本"奇妙的書"。(課件"奇妙的書")不過娃娃們說了,這本奇妙的書,需要你們使用今天學的找規律的本領才能完成哦封面是彩虹,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫;第一頁上是一顆紅草莓;第二頁上是兩只橙色的橘子:第三頁上是三根黃香蕉。請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。(按照頁碼猜水果的個數,按照彩虹的顏色來猜水果的顏色。)教師肯定幼兒的猜測,再引導幼兒完整地閱讀大書,發現書中的規律。(水果的個數跟書頁數一樣都是從少到多:水果的顏色跟彩虹顏色排列的規律一樣,都是從紅色到紫色。)四、全身參與體驗規律娃娃們表揚你們呢,我們也來學學他們玩動作接龍游戲吧!看大屏幕。

      (手—腿—肩—肚)幼兒用肢體排序,表示規律。

    幼兒園大班數學教案5

      一、活動目標

      1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

      2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

      活動重點:

      運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

      活動難點:

      大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

      二.活動準備

      1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數房子大小有區分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

      2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。

      三.活動過程

      1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

      2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。

      設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

      請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

      3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。

      4.引導幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數數法了解)。

      5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

      6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的`區別在哪里,你會用嗎?

      活動延伸:

      1.引導幼兒學習查看日歷的方法。

      2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

      附:

      自編故事:很久很久以前有一個媽媽,媽媽的名字叫年。她有365個孩子,他們的名字都叫日。一天這位媽媽為孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4座,最小的房子有1座,這12座房子有一個共同的名字叫月。等房子造好了,這個年媽媽就讓孩子住在房子里,為了使房子不擠。年媽媽就在大房子里住31個孩子,小房子里住30個孩子,最小的房子里住28個孩子。

      自編謎語:一個小本子,天天掛墻上。一天撕一張,過年就撕完。

    幼兒園大班數學教案6

      活動目標:

      1、通過實際操作和游戲,感知上下疊置的空間位置關系。

      2、指導生活中的疊放物品的好處和注意事項。

      3、愿意與同伴合作完成游戲,合作時尊重他人的意見。

      4、培養幼兒比較和判斷的能力。

      5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:

      五種顏色的積木、餐具若干,記錄紙和筆。

      活動過程:

      1、教師出示各種積木,引發孩子的興趣。

      教師:老師帶來了很多積木,我們今天來玩堆積木游戲,你們想玩嗎?

      2、通過游戲,初步感知上下疊置的空間位置關系。

      ——這是老師堆的積木塔,大家要接受我的過關大考驗才能玩游戲哦!教師出示不同顏色或形狀搭成的4層積木塔。

      第一關:引導幼兒分別從上至下,從下至上數分別是什么顏色什么形體?如第一層是紅色立方體形狀的。

      第二關:這一層積木的上面一塊和下面一塊積木分別是什么顏色和形狀的?(指著中間的一塊問)

      第三關:請仔細觀察這個積木高塔,記住每一塊積木的疊放順序。然后教師用布把積木塔蓋住,讓幼兒四人一組回憶積木塔疊放順序搭出一座一模一樣的積木塔。

      3、幼兒展示操作的結果,看一看與老師有什么不同?并請幼兒描述某一塊積木的上面和下面分別是什么顏色和什么形狀的積木。

      4、通過實際操作引發幼兒發現疊放物品的好處。

      ——四組變兩組,兩組的積木合在一起,想辦法把這些積木搭起來,思考怎樣搭最高。

      ——活動快結束了,咱們把積木都放回籃子里吧,(教師隨意放,結果積木放不下)積木放不下,有什么辦法讓積木放得下呢?啟發孩子疊放整齊。

      5、發散孩子思維,生活中有什么東西是疊放的。

      教師小結:剛才我們發現把物品一個一個地疊放在一起就會比較節省空間,同時也很整齊。但疊放時小朋友也要注意哦,有的物品是不能疊放太高的,如家里的陶瓷碗,如果太高容易歪倒,就會把碗打破。

      活動反思:

      在這個活動中我通過闖關游戲的形式進行,孩子都很感興趣。從活動中孩子的表現看,孩子對上下疊置的空間位置關系都很明確,能清楚地分辨從上往下數與從下往上數的位置關系。在這個活動中我還注重一點就是根據我班孩子合作能力比較差這一點,所以我設計的這個活動大多數都是以合作的形式進行,如在第二個環節的闖關游戲,從4人到8人一組,在第一次游戲時有個別喜歡表現的孩子(鐘鎮陽、陳朗)不理同組的同伴,自己拿了積木就搭,結果他們組是最后一個完成的.,于是我與孩子一起分析了原因,為什么?引導孩子商量著怎樣合作完成任務。在后面的兩個闖關游戲中孩子基本上都能做到商量合作完成任務,而且每一次完成任務后孩子都很有成就感。在最后一個環節與孩子一起發現生活中疊放的物品時,孩子們的發言也非常積極,也發現了疊放的好處,如占用的空間少,又美觀等。

      從這個活動的效果看,孩子對空間位置都比較熟悉,疊放的物品會比較節省空間,同時也很整齊的道理孩子也懂,如果能把重點放在實踐學習如何利用空間位置上,如讓孩子擺放積木,讓孩子思考怎樣擺放可以裝得最多,把各種不同大小的玩具放進柜子的那一層最合適等,對我班的孩子挑戰性會更大一些。

    幼兒園大班數學教案7

      “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變為由一群幼兒兩兩結對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰性。隨著游戲輸贏結果的產生,幼兒手上的雪花片的數量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數運算”核心經驗的學習結合起來了。

      該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據每次贏1片的游戲規則就能推斷出他贏了3次。

      該活動分為三個環節。首先是介紹玩法和規則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數學核心經驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰,有利于促進幼兒數學思維能力的發展。

      目標:

      1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

      2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

      準備:

      雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

      過程:

      一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規則

      1.回憶熟悉的游戲。

      (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

      提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

      (說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

      (2)介紹新的游戲玩法。

      提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

      2。試玩新的集體游戲。

      (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

      (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

      (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

      (4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

      (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)

      3.了解增加雪花片后的新玩法。

      (1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

      (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

      二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

      1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

      (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片雪花片了,他還能玩幾次游戲?

      (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

      (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

      (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

      2.游戲后分享交流,展示推理過程。

      (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

      (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態。)

      (2)請大家一起來嘗試推理。

      提問:大家來猜猜,他的3片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

      (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規則之間建立起聯系。)

      (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

      (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為6片的過程。

      提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

      (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

      (5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

      (說明:教師在這個環節中可先向幼兒A提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒A在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒A每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒B在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環節要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

      三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的`變化過程并進行推理

      1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

      (1)調整規則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的"人2片雪花片。

      (2)請幼兒游戲一次。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?‘你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

      2.游戲后分享交流,展示推理過程。

      (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

      (2)請大家一起來嘗試推理。

      提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的6片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他們輸了,那么他們每人輸了幾次?為什么?

      (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

      (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

      (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒A上來,根據輸完6片雪花片的幼兒B的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒B提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒B在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒B每描述自己輸了一次,幼兒A就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

      (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為12片的過程。

      提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成12片的呢?如果是因為他們贏了,那么他們每人贏了幾次?為什么?

      (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

      (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

      (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環節中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)

      (6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環節的活動。

      提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

      為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

      你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

      如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

      (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環節活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)

    幼兒園大班數學教案8

      目標:

      1、指導樹木對環境的益處。

      2、嘗試與父母一同進行種植活動,了解粗淺的種植知識。

      3、感受大自然、周圍環境的美好。

      4、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

      5、教幼兒養成細心、認真的學習態度。

      準備:

      1、與本地區的公園、綠化部門聯系,確定種植地點、種植內容。

      2、與園林部門的專業人員聯系,請他們在種植過程中指導幼兒及家長。

      3、幼兒設計好種植樹牌(參照幼兒用書)過程:

      1、教師帶領幼兒及家長來到種樹地點。

      教師與幼兒共同討論種樹活動和注意事項。

      幼兒交流、討論。

      2、幼兒與家長共同進行種樹的準備。

      引導幼兒集體念一首關于種樹的詩歌。

      家長和幼兒與專業人員進行交流,了解種植知識和注意事項。

      幼兒與家長一同領取樹苗、工具。

      3、幼兒與家長一起種樹。

      幼兒與家長互相配合種樹:擺放樹苗—填土—澆水。

      幼兒將自己制作的植樹牌在小樹上。

      幼兒和家長與小樹合影留念。

      幼兒相互參觀同伴種植的小樹。

      活動反思:

      這節課的設計就是考慮小班孩子對小動物會非常感興趣,仿變其實也沒有我們想象中那么難。只要孩子們感興趣、愛說就可以成功。因此我想盡量形式多樣化一些、有趣一些抓住孩子們的`興趣,這點我想做到了。課程中出現了一些問題,因此我把:“歡歡喜喜”臨時給改成了“樂呵呵”,更易于孩子接受,讓我知道了其實沒必要非讓老師的來,叫聲如果改成孩子們喜歡的三次,效果可能會更好一些。

      下面我來說說我的課:

      優點:

      1,形式多樣化,抓住了孩子們的興趣,圖片準備充分,吸引幼兒。

      2,層次性不錯,由易到難。結尾運用歌曲孩子們喜歡,而且新穎結束自然。

      缺點:

      1,孩子們說的過少,應讓孩子們仿編的時間應多一些,多給他們說的機會。

      2,仿編時形式單一,可以增加一些趣味的形式,如把孩子們感興趣的歌曲錄下來邊唱邊學習孩子們更加感興趣效果會更好。

    幼兒園大班數學教案9

      活動目標:

      1、能按照線索推論前后的變化。

      2、提高幼兒的視覺辨認能力。

      3、初步培養觀察、比較和反應能力。

      4、培養幼兒對數字的認識能力。

      活動準備:

      圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統計表

      活動過程:

      1、穩定幼兒情緒——游戲"大家一起來"。

      2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)

      3、魔術"神奇的.海洋"。

      ——教師示范魔術過程!

      ——小的圖片進去,大的圖片出來。

      ——哭的圖片進去,笑的圖片出來等。

      ——讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?

      ——讓幼兒根據線索推論前后的變化。

      4、"我是神奇魔術手"。

      ——請個別幼兒按照相同的規則變魔術。

      ——請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。

      5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?

      6、教師講解題目,幼兒做練習。

      7、活動結束。

      活動反思:

      第三個環節設置的是讓幼兒自己動手做一做,在做之前,我先將幼兒活動材料《數學》第二頁的《魔法機器》講解了一遍,我著重想他們講了第一個魔法機器發出的是每樣物品比原有的多1的指令,然后我讓幼兒觀察第二臺魔法機器,看看第二臺機器發出的是什么指令,在這個點上,我處理的不夠好,因為有一部分幼兒知道了第二臺機器發出的比原物多2的指令,卻不是全體幼兒,所以導致在做第二臺時,仍有一部分幼兒照著第一臺機器那樣,畫了比原物多了1。我應該事先在講解時,兼顧到所有的幼兒,而不只是部分幼兒。

      小百科:機器是由各種金屬和非金屬部件組裝成的裝置,消耗能源,可以運轉、做功。它是用來代替人的勞動、進行能量變換、信息處理、以及產生有用功。

    幼兒園大班數學教案10

      一、設計意圖:

      新《綱要》要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。"在本學期的前一階段,幼兒已經學習了7以內的數的組成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經驗基礎。前一階段幼兒的學習讓他們掌握了一定的數的組成和分解方法,使數群概念得以發展,能進一步理解數之間的關系,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在《8的組成》的數學活動中,我為幼兒提供了操作實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關數的分解和組成的經驗,同時引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中的實際問題,使學與用結合起來。

      二、教學目標:

      1、探索8的組成,知道8有7種分法。

      2、初步了解部分數互換,總數不變的規律。

      3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      三、教學重難點:

      教學重點:探索8的組成,知道8有7種分法

      教學難點:初步了解部分數互換,總數不變的規律。

      四、教學準備:

      1、小河背景圖一張、活動教具小樹8棵、1—7的數字卡若干張、教師用大記錄紙3份。

      2、幼兒每人一份拼板學具、每人8個小釘、記錄紙、鉛筆。

      五、教學過程:

      一、游戲:"碰球",復習7的組成。

      今天我們來玩一個"碰球"的游戲,我要找一個和我的數字合起來是7的數字做朋友。

      兒歌:嘿!嘿!我的1球碰幾球?幼兒答:嘿嘿,你的1球碰6球!

      幼兒個別或集體玩此游戲,可重復進行!

      二、幼兒操作:探索8的組成。

      小熊搬了新家,新家很美,可是新家的周圍除了一條小河其他什么也沒有,每到春天風大的時候大風總是吹起好多的沙子,讓屋子里滿是灰塵,沙子總是迷住小熊的眼睛不停的流淚,紅紅的、腫腫的,小熊想了很久,決定在小河的左右兩邊種上一些小樹,朋友們聽說后都給小熊送來了樹,今天老師給每個小朋友準備了蘑菇釘和小釘板,請你把小釘當成小樹種在小河的左右兩邊,看看,可以怎么種,把你的種法用分解式記錄在紙上。

      幼兒操作,教師巡視指導。

      交流記錄結果,教師在黑板上呈現:

      引導幼兒觀察兩張記錄結果,比較哪張更容易記住,為什么?

      小朋友,請你看看黑板,說說發現了什么?(一邊的數慢慢變大,另一邊的數慢慢變小,像爬樓梯。)

      小結:8一共有7種分法。

      三、再次探索8的`組成,引導幼兒學用互換規律找出8的幾種對應的組成。

      出示活動教具:請小朋友一起來數數小熊一共要種的樹?(8棵)。

      教師示范演示教具,其他幼兒根據操作在紙上查找分解式,并說說每個數字代表的意思。

      8棵小樹,種在小河的左邊1棵,種在小河的右邊7棵,8棵樹可以分成1棵和7棵。1棵樹和7棵樹合起來是8棵樹。8棵樹可以用數字8來表示,1棵樹可以用數字1來表示,7棵樹可以用數字7來表示。

      教師在黑板上寫出8的分解式,并帶幼兒說說:8可以分成1和7,1和7合起來是8。

      看到這個分解式,小朋友還會想到哪一個分解式。(引導幼兒說說8還可以分成7和1)。小朋友看,8可以分成1和7,也可以分成7和1,它們數字沒變都是1和7,只是數與數交換了一下位置,合起來的總數沒有變,都是8。

      以此類推,找出8的另外兩組對應分法。8可以分成2和6,8可以分成6和2;8可以分成3和5,8可以分成5和3。

      小結:小朋友,今天我們通過自己動手找出了8的7種分法,還運用互換規律快速的找出8的3組對應組成。小朋友只要記住這些規律,以后學習數的組成就會更加簡便、快速。

      四、結束

      出示車票:1—7數卡若干,老師現在給小朋友發火車票,請你去找和自己手中數字合起來是8的車票的小朋友牽好,只有找對的才能上車哦!

      現在我們就坐上小火車去小熊的新家看看吧!(檢查一遍組合正確與否),出發!

      六、活動延伸:

      結合幼兒用書完成練習

    幼兒園大班數學教案11

      活動目標:

      1.初步感知2以內數的實際意義并進行物與數的匹配。

      2.在游戲中能將小魚按顏色進行分類。

      3.讓幼兒學習簡單的數學題目。

      4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      活動重難點:

      初步感知2以內數的實際意義并進行物與數的匹配。

      數數與幼兒實際“抓魚”的數量相符。

      活動準備:

      紅、黃、綠、藍四種顏色魚若干;紅、黃、綠、藍四種顏色的水盆各一只;小鈴一副;一張畫有兩條魚的圖片。

      活動過程:

      一、扮演角色,導入游戲情境

      老師扮貓媽媽,幼兒扮小貓

      第一次:貓媽媽和小貓邊念兒歌邊做動作:“小貓小貓喵喵喵,蹲在地上吃小魚;小貓小貓喵喵喵,站起身來伸伸腰;小貓小貓喵喵喵,跟著媽媽做游戲,我的小貓跳一下”(幼兒跳一下)“我的小貓拍兩次”(幼兒拍兩次)“我的小貓叫三聲”(幼兒叫三聲)

      第二次:速度稍快。第三次:速度加快。

      小結:表揚小貓有本領

      二、小貓抓魚

      1.看圖抓魚

      “小貓寶寶們快快找到座位坐下來休息一下吧!”“我們小貓最喜歡吃什么了?(魚)今天媽媽帶你們去池塘里抓魚好不好?”

      教師提出抓魚的'要求:看著圖片抓魚。教師指導:“圖片上有幾條魚啊?(數數:1、2,一共有兩條魚)。看看媽媽抓了幾條魚,請你跟媽媽抓得一樣多。

      幼兒抓魚,教師指導:你抓了幾條魚啊?”(引導幼兒互相檢查)“看看你的小魚是什么顏色的?”(請幼兒說說)并放回相應顏色的水盆里。抓兩條魚。

      2.抓一條魚。

      教師提出抓魚的要求:聽鈴聲抓魚。

      幼兒抓魚,教師指導:“你聽到了幾下鈴聲啊?(一下)你抓了幾條魚啊?”數數看有幾條(1,有一條魚),提醒幼兒把魚放在相同顏色的盆里。

      3.幼兒抓魚,教師指導:“你聽到了幾下鈴聲啊?(兩下)你抓了幾條魚啊?”數數看有幾條(1、2,一共有兩條魚)

      三、收獲回家

      總結:“哇!這么多魚,今天晚上可以大吃一頓啦!”(教師帶領幼兒離開活動場地)

    幼兒園大班數學教案12

      活動目標:

      1、激發孩子對數字的興趣。

      2、提高孩子對數字方位的淺顯表述能力。

      3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。

      活動準備:

      PPT課件、數字兔子圖片、數字表格、1-10數字卡片

      一、談話導入

      1、說說生活中存在哪些數字

      昨天老師交給我們小朋友一個小任務:找找生活中的數字。你找到了哪些數字?這些數字有什么作用?(公交車)(電影廳門上的門牌號)......

      二、找圖畫數字

      1、數字真是無處不在啊!數字寶寶們今天見到那么多的小朋友還有客人老師,害羞得躲了起來。瞧!這是什么?(兔子)他們都躲在這只小兔子身上,你能把它們找出來嗎?請你把找到的數字寫在右下角的格子里。做完了仔細檢查,等旁邊的小伙伴也做完了,和他講一講你找到了哪些數字,在兔子身體的哪個部位,或者在這張紙的什么地方,上面?下面?左邊?右邊?明白了嗎?

      2、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數字。在尋找的過程中通過對方位的描述確定數字的位置。

      三、尋找表格里的數字

      1、用準確的方位詞通過隱藏的半個數字找出表格中存在整個數字

      (第幾行第幾列)(從左往右數)(從上往下數)

      2、通過數字排列規律找出剩余的.數字。

      (序數排列規律)(相同顏色表格的數字)(奇數排列規律)

      3、數字游戲

      出示1-10數字卡片

      老師這里有10張數字卡片,從1-10,現在老師要用這十張數字卡片以及這個表格來變魔術,等會我請一個小朋友上來抽一張數字卡片,卡片上寫的幾不要讓我看到,可以給小朋友們看,我只要問你們幾個問題我就能知道卡片上的數字是幾,你們相不相信?

      隱藏任意兩張數字,通過表格判斷隱藏的是哪個數字,總結尋找數字的方法。

      你們會變這個魔術嗎?交換角色再猜兩個數字。

      四、延伸

      出示幻燈片4。

      如果老師把表格變大,數字變多,我們小朋友還有沒有信心可以做到?老師就喜歡你們這種自信。我們下回再來試一試。

    幼兒園大班數學教案13

      一、活動名稱:學說反義詞

      二、活動目標:

      1、了解反義詞的意思,學習幾組常見的反義詞:多—少、快—慢、大—小、哭—笑、高—矮、粗—細、胖—瘦、冷—熱等。

      2、培養幼兒良好的觀察能力,判斷能力。

      三、活動準備:幾組動物的頭飾,花姐姐頭飾,大小不同的花朵,小皮球,音樂磁帶等。

      四、活動過程:

      一、開始部分:

      1、教師(扮演花姐姐):小朋友們好!我是從大森林里來的花姐姐,今天花姐姐要帶你們到森林里去玩一玩好嗎?到森林里去,我們就要先變成可愛的小動物啦!

      首先按動物角色分兩隊,介紹各隊成員。

      二、基本部分:

      2、我們先一起來看看哪個隊的隊員多,哪個少。讓我們一起數一數。分出多和少。

      3、像“多”和“少”這樣意思相反的詞,我們叫它反義詞。

      4、我們兩隊進行一場比賽,看看哪隊最棒好不好?

      游戲一:跳跳跳比賽

      規則:每隊選出一個小朋友,比誰跳的快,快的得到一朵大花,慢的得一朵小花。小結:快和慢,意思相反就是一組反義詞。大和小的意思也是相反的所以也是反義詞。

      游戲二:投皮球比賽

      規則:從起點算看誰投的遠,每組分別選一個小朋友進行!

      小結:遠和近也是一組反義詞。

      5、兩項比賽結束了,我想問問小朋友,剛才得第一的小朋友高不高興?高興的時候我們就怎樣?(笑!),那么傷心的時候呢?(哭!)所以我們知道了:笑的.反義詞應該是:哭!(笑—哭)

      6、小結:其實在日常生活中還存在著很多意思相反的詞(拓展學習),如:胖—瘦、粗—細、冷—熱、快—慢等等。小朋友今后只要留心觀察,多動腦筋就能找出很多很反義詞,學習到很多知識。就能成為聰明的好孩子!

      三、結束部分

      今天我們學習了這么多的知識,你們高興嗎?讓我們一起聽聽音樂跳跳舞活動活動吧。同時,請小朋友們找找歌詞里面有沒有反義詞呢?

      五、活動提升:

      鼓勵幼兒回家后與父母共同尋找生活中的反義詞

      今天,小朋友們跟隨花姐姐學習的反義詞都記住了嗎?那么請小朋友們回家后看看在你的家里能不能找到這些反義詞呢?下次我們就來比比看誰找到的反義詞最多!誰最棒!最聰明!

    幼兒園大班數學教案14

      設計意圖:

      數字對幼兒來說是空洞枯燥,但幼兒對生活中的物品充滿了樂趣,于是我將一個個的數字融入幼兒的生活,激發幼兒對數學的興趣,讓幼兒通過自己的親身經驗來感受單、雙數的概念、并區分10以內的單、雙數,本次活動設計的主導是讓幼兒在游戲的情景中體驗數學活動的樂趣。

      依據:《指南》提出成人要善于發現和保護幼兒的.好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發現問題、分析問題和解決問題等等。

      活動目標:

      1、通過幼兒嘗試操作,能熟練區分10以內的單、雙數。

      2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

      3、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

      4、發展觀察、辨別、歸案的能力。

      活動準備:

      1、課件、音樂《小樹葉》、玩具小火車。

      2、幼兒分組操作材料(樹葉、小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋)依據:《指南》指出5-6歲幼兒能發現事物簡單的排序規律,并嘗試創造新的排列規律;同時,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發展。

      活動重難點:

      正確區分10以內的單雙數,知道兩相配的是雙數,余下的一個不能兩兩相配的是單數。

      依據:《指南》指出5-6歲能發現生活中許多問題都可以用數學的方法來解決,體驗解決問題的樂趣。

      活動過程:

      (一)以歌曲導入活動,激發幼兒興趣。

      (二)學習新知,讓幼兒找出10以內的單數、雙數。

      1、出示掛圖,讓幼兒感知什么是單數,什么是雙數。

      2、幼兒分組操作(小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋廢舊品),嘗試區分10以內的單、雙數。

      (三)開火車體驗學數學快樂,結束教學。

      依據:《指南》指出要讓幼兒在生活中感知數學,幼兒每天接觸的各種事物都會和數、量、形有關,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發展。

    幼兒園大班數學教案15

      活動背景:

      我班幼兒在年齡層次上有一定的差異,在前面的數學教育中幼兒學習了數的合成,建立了數名、數量、數字統一的概念,根據《規程》提出的“幼兒的教育重在激發幼兒的探究欲望,創造條件讓幼兒實際參加探究活動”的要求,結合蒙臺梭利遵循兒童成長的原則,為幼兒提供有準備的環境,在活動中積累的知識經驗。我設計了本次活動依據是我班幼兒的年齡特點以及引導幼兒學習解決生活中的實際問題。利用已有的知識經驗在游戲中加強對10以內數的合成練習,激發幼兒對加、減運算的興趣,同時在游戲中逐步掌握人民幣中元、角之間的單位換算。

      活動名稱:《逛超市》

      活動目的:

      (直接):

      1、利用游戲的'形式培養幼兒對10以內數加、減運算的興趣。

      2、認識人民幣中的元、角;初步學會簡單的換算關系,并能運用心算或利用數學教具進行加減法運算。

      (間接):

      1、引導幼兒在游戲中運用禮貌用語,遵守規則。

      2、通過購物等活動體驗數學與生活的密切關系。

      活動準備:

      1、創設銀行—中國建設銀行、十元、五元、一元、五角、二角、一角人民幣若干張;存折若干張。

      2、創設小超市,超市分三個區:生活用品區、玩具區,食品區商品上分別貼上不同價格的標簽,收銀臺。

      3、輔助材料—蒙氏數學教具:加法板、減法板、郵票游戲、計算架、數棒。

      4、幼兒計算紙若干張、筆若干支。

      活動過程:

      一、創設情境

      師:今天我們一起去逛超市,看看有什么好東西。

      ※師:超市里的商品種類真多呀!你們準備買些什么呢?

      ※可是買東西需要錢,我們沒錢怎么辦?(去銀行取錢)

      二、取錢

      引導幼兒觀察銀行取款處,并請幼兒拿著自己的存折到銀行取出需要的錢數。(提醒幼兒使用禮貌用語,相互謙讓,知道遵守規則。)

      三、購物

      師:拿了錢我們可以去買東西了。

      1。交待購物要求。

      師:這么多的商品,每樣商品是多少錢呢?我們可以看什么?(標簽)

      ※今天我們每人只有十元。請選好商品后,自覺的在收銀臺按商品價格交款、找錢。

      2。幼兒自由選購商品,并交款付錢。(注意人民幣 元、角的兌換關系)

      ※引導幼兒利用蒙氏教具,進行物品價格統計。

      3。提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。

      四、分享購物的快樂

      1、你們都買到了什么東西?

      2、買這些東西你花了多少錢?還剩多少錢?

      五、小結

      師:今天我們自己去超市買了東西,知道人民幣 元、角的兌換關系,會用加減運算的方法計算自己購物的價格,真棒!

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