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    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

    時間:2023-04-24 11:19:30 數(shù)學(xué)教案

    【必備】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案三篇

      作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案3篇,希望對大家有所幫助。

    【必備】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案三篇

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

      【設(shè)計(jì)意圖】

      “誰是幸運(yùn)兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動,是因?yàn)榇藭r幼兒已能按事物的兩個不同屬性進(jìn)行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因?yàn)樵诖合募竟?jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴(kuò)充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

      為活動準(zhǔn)備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的,但由于活動目標(biāo)是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運(yùn)兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當(dāng)天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個“幸運(yùn)兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數(shù)。

      在游戲過程中,應(yīng)保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機(jī)會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運(yùn)圈”,因?yàn)檎尽靶疫\(yùn)圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運(yùn)圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

      【目標(biāo)】

      1.能按某一屬性對事物進(jìn)行歸類,初步感知交集的形成。

      2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

      3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

      【準(zhǔn)備】

      1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍(lán)、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍(lán)、綠圈各一個。

      2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍(lán)、綠色標(biāo)記。

      3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運(yùn)動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

      4.幸運(yùn)圖章和貼紙若干,塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片若干。

      【過程】

      一、引入話題

      1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

      師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運(yùn)兒,可以獲得獎品。

      2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認(rèn)識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

      (1)提問:你認(rèn)識卡片上這些東西嗎?

      (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標(biāo)有藍(lán)色標(biāo)記的抽獎箱和鋼絲藍(lán)圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里。

      3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

      (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

      ①提問:看看,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

     、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

     、厶釂(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

     、芙o“幸運(yùn)兒們”敲幸運(yùn)圖章,以強(qiáng)化幼兒對中獎條件的認(rèn)識。

      (2)第二次游戲:教師抽出“運(yùn)動鞋”特征的卡片。

      ①提問:這次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運(yùn)動鞋的人)請你們站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

      ②教師繼續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

      ③小結(jié):原來這次穿運(yùn)動鞋的人都是幸運(yùn)兒,沒有穿運(yùn)動鞋的人沒有中獎。

      二、游戲:誰是幸運(yùn)兒(感知交集的形成)

      1.交代游戲規(guī)則。

      師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

      師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運(yùn)兒。

      師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運(yùn)圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍(lán)色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運(yùn)圈”里。

      2.第一輪游戲:感知交集的形成。

      (1)教師先從藍(lán)色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍(lán)色抽獎箱上。

      ①提問:卡片上畫的是什么?(女孩)請女孩站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

      ②小結(jié):是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的'特征才是幸運(yùn)兒。現(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

      (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

     、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運(yùn)圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

      ②小結(jié):要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運(yùn)兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運(yùn)兒。

      (3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運(yùn)兒應(yīng)該站在哪里呢?

      師:這個幸運(yùn)兒既要站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又要站到綠色的“幸運(yùn)圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

      中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

      幼兒一會兒站藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”,一會兒站綠色的“幸運(yùn)圈”。

      ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運(yùn)圈”里面。

      幼兒一腳跨在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,一腳跨在綠色的“幸運(yùn)圈”里。

      ——教師回應(yīng):這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

      幼兒將兩個“幸運(yùn)圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

      ——教師回應(yīng):看,兩個“幸運(yùn)圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

      幼兒將兩個“幸運(yùn)圈”相交,露出了中間相交的地方。

      ——教師回應(yīng):讓兩個“幸運(yùn)圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

      (4)小結(jié):原來幸運(yùn)兒可以站在兩個“幸運(yùn)圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又在綠色的“幸運(yùn)圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運(yùn)氣真好!(教師出示塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

      3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

      教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運(yùn)圈”。

      (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準(zhǔn)備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

      (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運(yùn)兒。

      (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進(jìn)行)。

      師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

      師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運(yùn)圈”里?纯炊颊緦α藛?

      師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。誰是幸運(yùn)兒?他可以站在哪里?把幸運(yùn)圈動一動讓幸運(yùn)兒站進(jìn)去。

      4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

      (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍(lán)、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運(yùn)兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運(yùn)兒直接站到相交的“幸運(yùn)圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

      (2)小結(jié):對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運(yùn)圈”重疊的地方,他是幸運(yùn)兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運(yùn)兒”貼上幸運(yùn)貼紙。)

      (3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

      小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。

      2、在活動中體驗(yàn)幫助小動物搬新房的快樂

      活動準(zhǔn)備:

      知識準(zhǔn)備:

      1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

      2、請幼兒回家和家長一起了解套房的門牌號碼。

      材料準(zhǔn)備:

      1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高五層、每層有五間房子的高樓一座);小猴、小貓、小雞、小鴨、小兔的圖片各一張。

      2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:五層以內(nèi)及五個房間以內(nèi)的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗(yàn)成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗(yàn)都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

      3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《蓋房子》、《喜洋洋》音樂磁帶。

      活動過程:

      1、情景導(dǎo)入

      草地上有誰?小貓、小雞、小鴨、小兔都圍著小猴,聽小猴在說話呢。你們想知道小猴在說什么呀?我們一起來問問小猴。小猴說:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又漂亮,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都?xì)g呼起來。師幼一起聽《蓋房子》音樂演唱。

      2、鞏固經(jīng)驗(yàn)

     。1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

      請幼兒幫五個小動物搬進(jìn)第一座房子

      小兔住在第幾間?出示箭頭標(biāo)記告訴孩子從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗(yàn)。

      小貓、小雞、小鴨、小猴分別住第幾間?

     。2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠(yuǎn)處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

      請幼兒幫小動物們搬進(jìn)第二座房子。

      小雞住第幾層?出示箭頭標(biāo)記。

      ——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層———————以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

      小貓、小兔、小鴨、小猴分別住第幾層?

      3、幼兒討論

      ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

     。1)、你們猜小動物們蓋的`第三座房子會是怎樣的?

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出每層有幾個房間)

      (2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高五層,每層有五個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強(qiáng)的幼兒分別上來幫忙)

      (1)請小猴住進(jìn)去,根據(jù)小猴住的房間出示門牌號碼。

      ——教師小結(jié):原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

      (2)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

      教師說出302,請幼兒來找出相應(yīng)的房間讓小鴨住進(jìn)去。

      他找得對不對,為什么?

      ——教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

      幼兒找好小鴨的房間再根據(jù)門牌號碼給小兔、小貓、小雞找房間。

      4、教師提出要求,幼兒嘗試操作

     。ǹ吹叫『镒幼∵M(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠(yuǎn)處美麗的風(fēng)景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房

      (1)、提醒幼兒操作步驟:

      1)、門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。

      2)、先找到樓層,再來找房間。

      3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

      5、教師講評

      (1)、住對的

      你的XX小動物身上的門牌號碼是多少?應(yīng)該住那個房間?你怎樣找到這個房間?

     。2)、住錯的

      你的XX小動物住得對不對?為什么?XX房間在哪里?請幫小豬住到XX房間?

      6、體驗(yàn)幫助小動物的快樂

      小動物們都搬進(jìn)了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

    幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

      活動目標(biāo):鞏固幼兒對8以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)幼兒的動手能力。活動準(zhǔn)備:畫有4個點(diǎn)、5個點(diǎn)、6個點(diǎn)、7個點(diǎn)、8個點(diǎn)的紙制瓢蟲人手一只,大瓢蟲一只。五個呼拉圈,數(shù)字4、5、6、7、8。在樹五棵,會別貼了數(shù)字4、5、6、7、8。幼兒人手一只沒有畫點(diǎn)的瓢蟲,蠟筆人手一份;顒舆^程:導(dǎo)入活動,引起興趣(出示瓢蟲媽媽)提問:這是誰呀?這是瓢蟲媽媽,今天她帶了許多瓢蟲寶寶來我們中一班,你們愿意和他們交朋友嗎?(愿意)

      與瓢蟲寶寶交朋友。(出示瓢蟲寶寶)-------那我們每一個小朋友就領(lǐng)一只小瓢蟲吧。

      -------現(xiàn)在我們每一個小朋友都有一只瓢蟲寶寶了,請小朋友看看自己的瓢蟲寶寶和旁邊小朋友的瓢蟲寶寶是一樣的還是不一樣的,有什么不一樣的地方?(幼兒觀察后回答:瓢蟲寶寶身上的小點(diǎn)不一樣多,顏色不一樣。

      --------你是怎樣看出來它們身上的小點(diǎn)不一樣的?(點(diǎn)數(shù)、目測)

      --------這些瓢蟲寶寶都有自己的名字,看!它身上有幾個小點(diǎn),那它就叫幾星瓢蟲,你的是幾星瓢蟲?(幼兒個別回答)

      --------小朋友們都特別棒,老師也很想認(rèn)識一下你們的瓢蟲寶寶,請拿著四星瓢蟲的寶寶到老師身邊來好嗎?請拿著五星瓢蟲的.寶寶到老師身邊來好嗎、、、、、、、

      按顏色、數(shù)量分類。---------現(xiàn)在我們都知道瓢蟲寶寶的名字了,就是好朋友了對吧,那我們帶著瓢蟲寶寶一起來做游戲吧

      游戲占圈:(1)出示五個圈子,圈子里分別放上數(shù)字4、5、6、7、8,請小朋友分別進(jìn)入圈子;(2)把圈子的數(shù)字換成不同顏色的瓢蟲寶寶,請小朋友安顏色分類進(jìn)入圈子。

      四、為瓢蟲寶寶找家,按數(shù)量分類。

      瓢蟲寶寶們玩得可真開心,現(xiàn)在它們要回家了,它們的家在哪呢?(大樹上、森林里)小朋友們愿不愿意送它們回家呀?

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