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    大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》

    時間:2022-06-15 18:46:11 語言教案

    大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》(通用10篇)

      作為一位優秀的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》(通用10篇)

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇1

      活動目標:

      1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。

      2、能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。

      3、學會用"xx,xx,xxx"的句型來描述xx鎖,并運用到游戲中去。

      4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

      5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

      活動準備:

      兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

      活動過程:

      1、以猜謎語導入活動,激發幼兒的興趣。

      指導語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

      教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

      (謎底:鎖)

      2、穩固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

      (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

      指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之后再睜開哦!

      幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

      指導語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

      幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

      指導語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

      幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

      (2)總結經驗,引出游戲。

      指導語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

      3、設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容。

      (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

      邊提問邊交代游戲規則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開鎖人說:"xx,xx,xxx。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色。游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續進行。

      (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)

      (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

      (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)

      (3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發音是否準確,如不準確,隨時糾正。

      4、教師引導幼兒游戲。

      指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

      幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。

      游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。)

      5、幼兒自主游戲。

      四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導。

      (這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進行語言表達的過程。放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

      6、游戲結束,總結。

      指導語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇2

      活動目標:

      1、學習發準鵝、河、歌等容易混淆的字音。

      2、嘗試邊念兒歌邊做動作,敢于在集體面前大膽說話。

      3、理解并遵守游戲規則,愉快地參與集體游戲。

      活動準備:

      1、狐貍頭飾和鵝媽媽頭飾各一個。

      2、在教室中間畫一條橫線,作河流的標記。

      3、幼兒用書人手一冊。

      活動過程:

      1、引導幼兒打開幼兒用書,提問:畫面上有什么?發生了什么事?接著,老師念讓幼兒進一步了解兒歌內容。

      著重幫助幼兒發準“鵝”、“河”、“歌”等相似音,并糾正幼兒的不正確發音。

      教師可帶領幼兒念兒歌2—3遍,并告訴幼兒:今天我們要玩一個“白鵝和狐貍”的游戲。

      2、教師向幼兒簡單地介紹游戲的玩法和基本規則:

      白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝走路的動作。

      當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍才能從座位上站起來。

      兒歌念完后,白鵝才能跳河,這時候,狐貍才能跑過來抓鵝。若白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對換角色。

      3、引導幼兒游戲,讓幼兒初步了解游戲玩法。

      教師戴鵝媽媽的頭飾,另一教師戴狐貍的頭飾,請10位幼兒扮白鵝。游戲開始,全體幼兒念兒歌,扮白鵝的幼兒沿著“河”岸邊,邊做鵝走路動作邊念兒歌。當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,“狐貍”從座位上站起來。兒歌念完后,白鵝急忙跳河,“狐貍”迅速去抓尚未跳到河里的“白鵝”。游戲結束后,教師再請10位幼兒上來和教師一起玩游戲。

      開展游戲活動。

      游戲活動前,教師強調游戲規則,提醒幼兒念完兒歌后,白鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓。然后,分別請兩名較能干的幼兒扮狐貍和白鵝媽媽,讓幼兒獨立開展游戲。

      課后反思:

      我班幼兒對此聽說游戲非常感興趣,特別是開展游戲活動這一環節,幼兒參與游戲的興趣很濃厚,都搶著來游戲。在游戲的時候,我覺得教師給幼兒提供的場地太小了,在玩游戲的時候出現擁擠的場面。因此,在以后的活動中教師給幼兒設置的游戲場景應根據活動的需要來設置。

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇3

      活動目標:

      1、要求幼兒正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

      2、學說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

      3、培養幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規則的良好習慣。

      活動準備:

      飛舞的蜻蜓教具一個。

      活動過程:

      1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

      2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

      3、向幼兒介紹游戲的玩法和規則:

      (1)扮網的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。

      (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

      (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進行。

      4、組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

      (1)師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。

      (2)接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

      5、幼兒游戲,體驗快樂情緒。

      (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

      (2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。

      (3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規則,與同伴友好協商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇4

      成長目標

      1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。

      2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。

      3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。

      活動準備

      兒童經驗準備:

      生活中有過購物的經驗積累,見過各種圓圓的`物品。

      物質材料準備:

      店牌一張,各種圓圓物品圖片、實物若干、框子三個。

      活動過程:

      一、語言結合創設游戲情境、引發兒童興趣。師:今天老師準備在我們中(3)班開一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個合適的名字?

      二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言。

      1、幼兒自由設想物品。

      師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。

      幼兒:……

      2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經去進了一些貨。現在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

      3、引導幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

      師:我們的商品已經都放好了,現在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。

      三、游戲環節,讓幼兒在購物過程中學習使用描述性語言。

      1、營業。教師講述游戲規則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當營業員,看看我能不能成功買到東西。

      2、購物游戲,老師扮演營業員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

      四、結束語

      東西賣的差不多了,圓圓商店要關門了,小朋友們再見!

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇5

      活動目標

      1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

      2、培養幼兒快速敏捷應答的能力,發展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以…… ”。

      活動準備

      1、音樂:公共汽車

      2、方向盤一個。

      活動過程

      一、創設情境

      情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想參加游戲的愿望,

      教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

      二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”

      1、教師向幼兒講解游戲的規則:

      (1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因

      (2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:

      教師:因為這輛車要開向動物園

      幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。

      2、幼兒在音樂聲中游戲

      (1)根據游戲規則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

      (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

      3、啟發幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。

      教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。

      因為我長大了……,

      因為天氣很熱,……

      三、擴展游戲

      1、將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。

      一輪結束后,讓幼兒協商選出一幼兒繼續。

      2、講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇6

      活動目標:

      1、理解反義詞含義,學習正確運用反義詞。

      2、有幼兒注意傾聽習慣,體驗語言交流樂趣。

      活動準備:

      ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。

      活動過程:

      一、創設情境引出游戲主題

      “小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關”節目現場!我是今天的主持人周老師,現在由我來為大家介紹一下本次節目的規則與要求,請大家要仔細聽哦!”

      二、游戲“說相反”。

      本次節目共有為3關:熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉彎

      (1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂

      提問:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現在怎么樣了呢?(出現了相反,顛倒了)

      (2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀察,找出相反的地方。

      ①師:這兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰找得多!!

      ②尋找生活中的反義詞,引導幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。

      (3)腦筋急轉彎:幼兒根據老師的提問快速的作出回答。

      如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)

      三、智勇大沖關:游戲“紅旗綠旗舉起來”

      “小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關,看來我要使出我的看家本領了!”

      (1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。

      (2)幼兒間進行比賽

      四、頒獎儀式

      教學評價:

      在活動中教師能夠及時發現幼兒在具體操作中出現的問題并及時調整,最后達到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰。

      在活動中,幼兒的積極參與性很強,能開動腦筋說出許多反義詞,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,活動的最后環節對孩子沒有太多的挑戰,如果活動放在大班實施的話,可相應增加難度。

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇7

      設計意圖:

      本次活動培養幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內容出發,讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。

      活動目標:

      1、有意識傾聽同伴的提問,并根據繪本內容進行快速回答;

      2、有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。

      活動準備:

      角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

      活動過程:

      一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶

      二、聽說游戲:打噴嚏

      1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”

      2、介紹游戲規則。

      請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是xxx”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在XX上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區域暫停一次游戲活動。

      3、教師與幼兒共同游戲。

      三、活動結束

      幼兒在自主玩耍《打噴嚏》中自然結束活動。

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇8

      教案目標:

      1、知道月亮是會變化的,中秋節的月亮是圓的。

      2、在教師的引導下,嘗試學習圍繞主題“月亮”進行談話。

      3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說話。

      教案準備:

      1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。

      2、有關中秋賞月的1幅圖畫。

      3、幼兒用書、教學掛圖、磁帶、CD、練習冊。

      教案過程:

      一、談話導入

      1、孩子們昨天在家里有沒有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個孩子來回答)

      2、因為昨天是8月15中秋佳節,每個人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。

      二、幼兒欣賞中秋節的圖畫。

      1、教師:你們見過月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見到過的月亮是什么樣子的?(請幾個小朋友回答)

      2、幼兒分組討論,教師參與指導,提醒幼兒安靜地傾聽同伴說話。

      教師:一個小朋友在說話的時候,其他小朋友要安靜地聽他說,等他說完以后再補充。

      3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時候是圓圓的,有的時候是彎彎的。

      4、教師完整地朗誦一遍。

      教師:今天老師還帶來了一首關于月亮的。我們一起來聽一聽(提醒小朋友仔細傾聽)

      三、幼兒學習。

      1、教師:里說月亮是什么樣子的?什么時候變成圓圓的呢?(請幾個小朋友來回答,老師給幼兒提示及補充)

      2、里面說中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因為我們國家的國慶節馬上就要到了。

      3、教師:我們一起來念一念這首。根據幼兒對的熟悉度,可重復幾次。

      4、幼兒集體念一遍。

      小朋友們真棒!我們知道了中秋節的時候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。

      四、幼兒畫一畫月亮。

      教師:請小朋友們在練習冊上畫一個你喜歡的月亮

      幼兒傳書(老師繼續教孩子學習傳書)

      活動結束

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇9

      設計意圖:

      小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

      活動目標:

      1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

      2、能聽懂并理解簡單的游戲規則。

      3、能聽懂指令性語言,培養幼兒的自我控制能力。

      4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

      5、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

      活動準備:

      木偶玩具一個。

      活動過程:

      1、教師出示木偶人創設情境,吸引幼兒注意力。

      教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。

      教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

      (拿出木偶玩具)

      教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

      教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩個游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。 表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

      2、向幼兒介紹游戲規則及玩法。

      (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

      (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

      3、游戲時間。

      (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

      (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

      (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

      活動延伸:

      教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

      游戲時再進行仿編兒歌。

      活動反思:

      這次活動,我依據幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們為了和木偶人玩,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發出聲音。

      大班語言游戲活動教案:《聽說游戲》 篇10

      一、活動目標

      l、幫助幼兒區別并練習發出n、l兩個音。

      2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

      3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

      二、活動準備

      1、拐杖,圍裙,頭巾。

      2、南瓜教具若干,籃子3—5個。

      三、活動過程

      1、設置游戲情境。

      教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""xx小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。

      接著繼續以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

      2、交代游戲的玩法及簡單的規則。

      教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后。游戲繼續進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜。"

      3、教師參與并引導幼兒游戲。

      (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

      (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

      4、幼兒自主游戲。

      教師請3—5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜。"并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說"謝謝你"。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3—5名幼兒上來,游戲重新開始。

      5、活動延伸

      教師可啟發幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等。當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動。從而豐富游戲的內容,進一步進行發音練習。

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