關于21世紀科技的作文
篇一:21世紀的信息科技
今天我主要談一談信息產業和信息技術。其實,信息產業(IT,Information Technology)講起來很簡單,它有兩個主要因素,就是人才和創新。在這個產業中,沒有特別大的廠房,沒有流水線,也沒有很多的工人,所有的都是人腦和電腦。

今天我的演講分三個部分。首先我想談一下整個IT產業和技術發展的趨勢,包括里面的定律;然后談一下產業技術的熱點,包括移動互聯、云計算和自然用戶界面;最后我會談一談企業的管理和創新的模式,特別是領導力方面的問題。
一、IT技術的發展
(一)技術的創新
看一下IT產業或者我們人類的整個歷史,其實每一次革命都是由于創新,都是由于科學的發展和技術的革命。農業革命是由于耕犁技術的發明,由畜牧文化轉向犁耕文化,那個時候把人的體力發揮到極限,因而人類進入了農業社會。到了18世紀,由于瓦特發明了蒸汽機,我們進入了工業革命時代,有了動力(power)、有了引擎,所以人類擺脫了體力的限制。到了20世紀末、21世紀,我們進入了信息革命時代,信息技術延伸了人的智力和腦力。特別是最近20年的網絡革命,消除了時間和空間對人的限制:過去看書要去圖書館,或者把書買回來,現在上網上就可以看到所有的書籍;過去交朋友可能是身邊的鄰居,現在大部分是虛擬的朋友;過去買東西去商店,現在網上購物,完全消除了時間和空間的限制。這里面最核心的內容就是創新,正是創新提高了生產力,帶來了新的產能。
什么是創新?有很多種定義,我簡單地介紹一下我們對創新的理解。對創新最早進行定義的是熊彼特。他認為創新其實很簡單,在整個生產過程中引入新的函數,引進之后,整個生產曲線的過程和要素發生了變化,所以說創新其實就是為了增加企業的核心競爭力。創新和發明不一樣,發明更多的是技術性的東西,而創新是一種戰略性的東西。所以創新本身是多維的,有技術創新,有市場創新,有管理創新,也有文化方面的創新。
比如中國目前在納斯達克上市的互聯網公司,可能大部分創新是商業模式和文化的創新,技術方面少了一些。有一些企業可能更偏重技術創新,比如英特爾、谷歌、微軟,它們以技術作為核心競爭力;而像戴爾等企業則主要是通過直銷等
商業模式盈利。企業定位可能不一樣,但最重要的是要找到自己具有差異化的競爭力,在競爭中才能夠取勝。
另外,技術的創新對高科技企業十分重要,但技術原創只是創新的一部分。對于企業來說,不僅僅要有原創,3A的模式,即采用(Adoption)什么樣的技術、適應(Adaptation)什么樣的技術和應用(Application)什么樣的技術也很重要。
有一個很好的例子就是中國的電視產業:在1990年以前,電視幾乎全部都是國外生產的,大多是日本、韓國的,到1993年之后,中國國產的電視機突然占有了最大的市場份額。我當時問海信、TCL的老總,問他們是什么原因使中國的彩電產業突然騰飛的。他們說其實很簡單,一開始整個的顯像管技術,包括傳輸、通訊、接收技術主要是來源于國外,但是他們做了一個小小的工作,就是把電視機的接收功能、抗干擾功能和穩壓功能做得比國外好。因為在國外,電源本身比較穩定,信號也比較強,而在中國的邊遠地區卻可能接收不到信號,這么簡單的一個創新就使得中國的彩電占到了60%~70%的市場份額。
另外一個例子是聯想。聯想在1997年、1998年之前市場份額很低。過去電腦都是戴爾、惠普等等,都是國外的品牌,但后來聯想做了一個功能,就是“一鍵上網”,因為很多人不知道怎么上網,不知道怎么注冊,聯想就做了很簡單的一鍵上網功能,第一次選好之后就可以上網。柳傳志先生說就是一鍵上網的功能,使得聯想的市場份額在兩年中一下子從8%上升到17%。這種很簡單的應用對于某一個市場、某一個用戶群也很重要。
另外一個就是創新的三個步驟,從戰略的制定到技術的孵化,再到產品的研發,到推入市場,都需要整體的創新戰略。創新有什么樣的趨勢?這個問題已經談了很多年,首先一點就是越來越快速,創新的周期越來越短。像我們的四大發明創新周期上千年,后來蒸汽機是百年的周期,電報、電話、無線電是幾十年的周期,現在是PC時代、互聯網時代、移動時代,就是日新月異了。創新的速度越來越快,競爭也越來越激烈。
第二點是技術創新越來越多的突變性。每一次突變都會帶來產業的一次大地震,很多老牌的企業不存在了,新的企業起來了。過去的突變性周期是20年、30年,現在是5年的時間或者更短。前段時間一位我十分尊敬的科學家去世了,許多人都不知道他的名字,他叫肯尼斯·奧爾森,他去世了以后,比爾·蓋茨寫了一篇悼詞。他是比爾·蓋茨最崇拜的一位專家,是美國數字設備公司
(Digital Equipment Corporation,簡稱DEC)的創始人,小型機的發明者。DEC公司當年生產的VAX計算機,在我們讀書、工作的時候,用的主要就是這個計算機。當時DEC、IBM是并列的兩個最大的公司,DEC甚至一度在小型機
方面超過了IBM,但后來就消失了。所以,特別是對于高科技產業、IT產業,每次突變,許多老牌的企業就會消失。
還有一個很重要的趨勢就是全球化。中國加入WTO后,也成為全球經濟的一部分,現在扮演的角色也越來越重要。這時候人才、市場、技術、個人競爭與合作在全球范圍內展開,特別是人才和技術基本上跨越了國界,比如,我所在的微軟亞太研發集團有300多名外國人,總部的西雅圖公司有3000多名中國工程師。現在我們可以使用最先進的技術,可以使用美國的技術,美國也可以使用中國的技術,技術是不分地域的,只分有沒有專利,是誰的技術。
從人才和技術來講,世界是越來越平的,但是很多方面還是有地域性的,其中一個就是文化和管理,包括產品、服務,這是有很強的地域性的。四個現代化,技術人才是全球化,產品是多樣化,市場是本地化,服務是個性化,所以世界是平的,世界又不是平的,是四分之一平的。
有一次我和《世界是平的》的作者弗里德曼聊天,我說這個書名寫錯了,世界還不是平的,你這樣是在誤導大家,正確的名字應該是《世界四分之一是平的》,他說我要是那樣寫,就沒有人買我的書。但這個觀念很重要,一個企業走向國際化的歷程中,一定要考慮到差異,不管是跨國企業到中國,還是中國企業走向海外,一定要考慮文化、管理、戰略、市場的不同。許多跨國企業到中國,有的沒有成功,遇到各種各樣的問題和挑戰,但我認為他們最終不成功的原因都是自己的原因,因為有很多跨國公司成功了,為什么你不能成功?有的人拿中國的監管、體制當問題,其實這都是借口。
(二)IT產業發展趨勢
下面我們進入主題,IT產業的發展趨勢。IT產業的整個周期基本上是10~15年,每10~15年有一個大的變革,現在正處于一個新的變革節點,我的一本書《變革中的思索》,談到了發展的趨勢,有哪些新的趨勢呢?
第一個趨勢,從PC時代走向互聯時代。包括像微軟、英特爾,過去都是傳統的PC公司,但它們要擁抱互聯網時代。當然,到了互聯網時代并不是說PC就消失了,或者不重要了,恰恰相反,PC的定義、功能在不斷地拓展和延伸。
第二個趨勢就是PC走向PC+,PC不僅僅是個人計算
(Personal Computing)中心,還是個人通訊(Personal Communication)和個人控制(Personal Control)的中心;PC不僅僅是一個計算的工具,也是一個通訊的工具、控制的平臺和娛樂的中心。另外,計算的PC進入了各式各樣的地方,PC正變成一個錢包,變成一個電話,變成一輛汽車,變成一個電視,
可以說PC是無處不有,無所不在。有電的地方都有計算,有計算的地方都有智能,有智能的地方都可以聯網。現在人和人相連,人和物相連,物和物相連。有互聯網,未來還會發展物聯網,各種各樣的傳感器(Sensor),可以把所有的信息都傳送到云當中。
第三個趨勢就是計算的架構將從“端”(Client)走向“云+端”
(Cloud+Client)。 云計算是我們這兩年聽到的特別火的字眼,但究竟什么是“云計算”,它能做什么,它給我們的工作、生活和社會將帶來什么樣的影響? “云+端”的變化對整個IT產業,包括整個服務業是一個巨大的震動。另外,產業的模式也在變化。過去最早的時候,軟件和硬件是在一起的,還沒有軟件這個產業,當時是大型機、小型機,軟件為硬件服務,每一種機器有不同的語言,不同的開發工具,不同的用戶界面,到了PC時代才真正產生了軟件產業。所以我經常說,比爾·蓋茨最大的貢獻就是創立了一個新的產業,讓軟件和硬件相對地獨立,有操作系統,有應用平臺,有應用軟件,現在加強服務后又有新的模式。但是過去幾年,軟件主要的模式是作為一種產品,可以在網上買,現在正在發生變化,走上產品加服務的模式,而且在很多情況下甚至是免費的。
最后一個趨勢是IT整個范圍或者地理發生了變化。在上個世紀,美國、歐洲和日本是主導的國家和地區,現在我們看到中國、印度已經成為了不能說是最重要的,但是可以說是非常重要的區域。特別是中國巨大的市場,在手機、游戲、PC、服務器、通訊等方面都已經成為了全球最大的市場,所以對整個IT產業會產生巨大的推動力。我經常用三大戰役做比喻,來解釋IT產業的一些發展和變化。過去的這些年,IT信息產業的.一個最重要的戰役就是平臺之爭和操作系統之爭,在PC時代有三種操作系統,一個是比較封閉的蘋果系統,一個是完全開放的開源免費系統;另外一個是半開放的,也就是微軟的Windows系統。在PC時代微軟的體系是占主流的,一直占90%以上的市場份額,現在整個產業在發生巨大的變化,未來的5~10年會有三大戰役,就是三大平臺的激烈競爭,誰掌握了三個平臺誰就將在IT產業占有更大的空間。
第一個大平臺是云計算的平臺,云的平臺目前在美國有三個公司做得最大,一個是微軟的Azure(藍天)品牌,一個是亞馬遜的Amazon Iss3品牌,一個是谷歌的APP Engine品牌。別的國家現在還處在對云的平臺的研發階段,每個國家都有機會,云里面有技術和產業,但更多的是服務,服務業有很大的區域性,所以我想將來可能會有10~20個不同的云的平臺,但是平臺之間可以相互溝通,所以中國在這方面有很多機會。
第二個平臺是端的平臺,一個是智能手機的操作平臺;另外一個是手機和PC互相滲入、互相競技的平臺;最后一個是手機和現在的平板、PC匯成一個平臺。目前在手機的操作系統方面是“三國”演義,微軟、蘋果、谷歌,基本上在未
來的10~15年,不會有新的平臺,所以國內很多企業在做手機操作系統,其實風險非常大,我并不是特別看好。如果我們國家在10年前開始研發這個平臺,而不是PC平臺,也許會有機會,但是現在已經形成了三個大的系統。
第三個平臺可能更大,而且有更多的變數,就是基于或者跨越云和端應用的平臺,包括社交的平臺、電商的平臺等,在云和端之上。我想這個剛剛開始,中國有很大的機會,不僅僅在國內,甚至在全球各地都有機會。所以三大平臺,端的平臺基本上已經定型,我不知道這三家誰會贏,微軟、蘋果還是谷歌,別人很少有機會。在云方面的應用平臺,大家還是會有很多的機會。最近很多的投入,特別是國家的基金都放到移動的操作系統上,我個人認為這是浪費資源,有資源應該放到云上來,放到應用的平臺上。
(三)計算的四大定律
因為我從事科研工作,希望總結到底產業有什么樣的定律,有什么樣的發展規律。我們總結出四大定律,在產業界的定律往往不像科學定律那么嚴格,更多的是經驗定律,只是一種總結以及對趨勢的預測。
第一個是摩爾定律,是對計算本身性能的一種預測,指芯片、集成電路,每18個月計算的速度就會提升一倍,30多年一直很準確。后面是修改的摩爾定律,每12個月就提升一倍,后面的10~15年可能會延續這樣的定律。
第二個是貝爾定律,它和摩爾定律相似,如果同樣的芯片有同樣的性能,那么12~18個月價格就會便宜一半,所以我們買的電腦也好,手機也好,12~18個月之后價格就會便宜一半。
第三個是吉爾德定律,認為每6個月主干網的寬帶就增加一倍,這基本上也是準確的,目前通訊的瓶頸是服務器輸出的速度,以及“最后一公里”接入的問題。
第四個定律更加有意思,是麥特卡爾夫定律,麥特卡爾夫是我們用的局域網或者是家庭最早用的網的發明創始人,他說的網絡效應,是指如果投入是N,N個東西聯在一起,那么效率就是N平方,所以叫網絡效應。比如我們兩個打電話,兩人說話是1對1,我們的電視廣播是1對N的用戶,這個在網絡上的效應是N平方,N平方的效應這么多年一直沒有完全地爆發出來,直到最近的兩個東西使它真正實現N平方的效應,一個是Facebook,一個是Twitter,雖然這兩個網站我們在中國看不到,但是在國內有很多像Facebook一樣的網站,像人人網等社交網絡。Twitter就像國內的微博,微博,特別是微博真正把N平方的效應發揮出來。不知道在座的領導是否用微博?我在騰訊和新浪
篇二:21世紀十大科技發展趨勢
物質科學 向微觀領域深處探索的粒子物理學,將繼續致力于四種基本相互作用統一理論并期望有新的進展;向宏觀領域原點追蹤的宇宙學,將繼續致力于宇宙起源的理論并期望有新的突破;向宏觀領域廣度擴展的物性研究,將繼續致力于非線性和復雜性的理論并期望有根本性的突破。
生命科學 人類遺傳密碼的破譯將進入全新的信息提取階段,一些危害生命的疾病會得到治療。
地球系統科學 對資源找尋,將逐步從地球表層走向深部,從陸地走向海洋,從單純地注重礦產資源的找尋逐步移到以可持續發展為目標的資源合理利用與環境保護并重上。
認知神經科學 了解腦的組織構造原理,攻克腦的疾病,利用人腦原理研制智能計算機,制造腦型器件和結構以及仿腦的信息產生和處理系統,開發出能識別人的思想和行為的計算機及像人一樣思維和動作的機器人。
能源科學與技術 核能的研究與利用將會取得突破性進展,可控核聚變將能成為現實;氫能和太陽能是最理想的取之不盡的能源。
材料科學與技術 超導機理的'發現為超導體新材料帶來真正的突破;利用DNA技術制備的高性能聚合物纖維具有鋼材等金屬材料無法比擬的優良機械性能;納米材料及納米技術將創造出最小的機器——分子機器,智能材料將會具有更強的仿生功能。
生物技術 生物技術未來的發展取決于技術平臺的寬度和高度,生物技術預計在新世紀會形成幾個新的平臺。
信息技術 計算機存儲器和處理器將集中在一個芯片內,使信息的采集、運輸、存諸、處理等功能集成在一起;利用大規模并進行處理技術的超級計算機將被普遍使用,DNA計算機將有所突破。未來的網絡技術將向超高速和多功能發展。
太空科學技術 人類將繼續大規模地深入研究太陽系,將以新的目標重返月球、深入考察火星,并主要在火星、土衛六和木衛二等天體上探索地外生命現象,人類將到達太陽系的邊緣進行探測和研究活動。
環境保護技術 生態環境領域將著重進行解決幾大問題:長期和大尺度的定位研究,全球生態環境變化的預警系統建立,退化生態系統的修復和重建,生態系統的有效管理和持續生態系統的建立,復雜生態系統的結構和功能,外來特種的生態安全對策,環境污染整治和清潔水質管理等。