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    校園趣事作文600字

    時間:2025-12-20 12:23:38 趣事

    校園趣事作文600字15篇【薦】

      無論是在學校還是在社會中,大家都嘗試過寫作文吧,作文是經過人的思想考慮和語言組織,通過文字來表達一個主題意義的記敘方法。那么一般作文是怎么寫的呢?以下是小編整理的校園趣事作文600字,歡迎閱讀與收藏。

    校園趣事作文600字15篇【薦】

    校園趣事作文600字1

      一、教學內容

      第二節高效的信息處理工具——計算機基礎知識

      二、教學目標

      1、仔細觀察,說說你的計算機系統的外觀組成。

      2、制作一張記錄表格,記錄下每個部件的品牌或型號。

      三、教學重、難點

      微機的基本結構和軟件介紹

      四、教法、學法

      五、教學過程

      (一)、復習提問

      1、什么叫信息?你心目中的'信息社會是怎樣的?

      2、什么叫信息技術?

      (二)、新知

      1、計算機在信息社會中的地位和作用

      2、微型計算機的基本結構和軟件介紹

      (1)、微型計算機的基本結構

      一臺微型計算機主要由三部分組成:主機、輸入設備和輸出設備

      ◇微型計算機主機部分

      主機是整個微機系統的“指揮中心”。主機內有中央處理器(CPU,又名微處理器,是一臺計算機的核心)、存儲器(分內存儲器和外存儲器,它們是處理和保存信息的場所。內存儲器有ROM與RAM,外存儲器主要有軟盤、硬盤、光盤等)等。

      ◇微型計算機的輸入設備:鍵盤、鼠標、掃描儀、手寫板、攝像頭、游戲桿、麥克風等。

      ◇微型計算機的輸出設備:顯示器、打印機、繪圖儀、耳機、音箱等。

      ◇微型計算機處理信息的一般過程

      (2)、計算機軟件

      軟件是程序系統,是一些控制計算機工作的命令集合及其輔助資料。

      (三)、小結:

      師:講演輔結合

      生:邊學邊練,自主探究

      計算機是一種高效的信息處理工具,區別于普通的信息處理工具,它有自己顯著的特點。掌握微型計算機的硬件組成和軟件知識,這是靈活應用微型計算機的基礎。

      六、思考與練習:

      (一)、練習開機操作

      (二)、練習登錄入網操作

      (三)、練習鼠標及鍵盤操作

      (四)、練習關機操作

      教學后記

      學生初步理解計算機硬件和軟件的關系是關鍵點。

    校園趣事作文600字2

      一、教學目標知識與技能:

      (1)理解計算機系統的概念,知道一個完整的計算機系統是由硬件和軟件組成的。

      (2)知道計算機硬件的組成部分及相應的功能和特性。

      (3)能識別常用的硬件設備。

      (4)知道存儲容量的單位及之間的換算;學會查看存儲器以及不同類型文件的容量大小。

      (5)理解計算機軟件的概念及硬件與軟件的區別;能判斷常用的系統軟件和應用軟件。過程與方法:

      通過聽教師講解、觀看實物及圖片的演示、同學之間的討論,在操作中的比較,了解計算機的五大模塊,理解不同事物的概念及重視存儲容量的應用意義。情感態度、價值觀:

      通過學習,學會觀察、學會事物之間的比較,學會對概念的實際意義的應用。

      二、教學重點、難點

      重點:計算機系統、軟、硬件概念;計算機硬件的五大部件組成及功能、特性;存儲容量的單位、換算、估算等;

      難點:計算機軟件的概念,軟件與硬件的區別。

      三、教學過程

      (一)教學引入

      教師提問:從外觀看,我們平時見到的計算機部件都有哪些?請同學們一一列舉。學生根據平時觀察到的和自己的認識進行回答。教師總結:這些能夠看得見摸得到的都稱為計算機的硬件。一個完整的計算機系統是由硬件和軟件組成的,硬件是計算機的軀體,軟件是計算機的靈魂。兩者缺一不可。今天我們就先來具體認識一下計算機硬件。

      (二)認識計算機硬件

      在認識硬件之前,教師先播放視頻供學生直觀感受,然后總結與學習:

      計算機硬件是指構成計算機的物理設備,主要由五大部件組成:運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備。

      1、中央處理器

      中央處理器也稱CPU,是計算機的核心部件,由運算器和控制器兩部分組成。CPU是整個計算機的“心臟”,由它控制、協調計算機其它部件的工作。隨著計算機硬件技術的不斷發展,目前的CPU已是一個集成度非常高的超大規模的集成電路芯片。

      教學方法:教師講解,演示實物圖片。

      2、存儲器

      存儲器是實現計算機“記憶”能力的設備,其主要性能指標是存儲容量,根據存儲容量的不同,可以存放不同數量的程序和數據,存儲器的基本單位是字節(byte,B)。一個字節可以存儲一個8位(bit)二進制數或一個英文字符,而存儲一個漢字至少需要2個字節。除了B以外,還有更大的單位用來表示存儲容量,如千字節(KB)、兆字節(MB)、吉字節(GB)。它們之間的換算關系是:1 KB=1024B=210 B 1MB=1024 K B=210 K B=220 B 1 GB=1024MB=210 MB=230 B存儲器是構成主機的主要部件,有內存和外存之分。

      (1)內存

      內存又分為主存,主要用來存放程序運行期間的數據。目前,內存主要是由半導體電路做成的集成塊。內存的主要性能指標是存儲容量和存取速度。內存容量越大,可運行的軟件功能越強,運行速度也越快,市場售價也越高。

      內存分為兩種:只讀存儲器(ROM:Read Only Memory)和隨機存儲器(RAM:Random Acce Memory)。

      只讀存儲器中信息是廠家預先寫入的一些重要程序和數據,是固化的,用戶無法修改、刪除,不會因計算機斷電而丟失。

      隨機存儲器主要用來存放CPU工作過程中產生的許多信息,計算機可以對其中的信息進行寫入、讀出、刪除操作,一旦斷電,信息將全部丟失。

      外存又稱輔存,主要用來存放需要長久保存的信息,存放在外存中的信息不會因斷電而丟失,常見的外存有硬盤、光盤、優盤。

      硬盤是最常用、最重要的外存設備,一般安裝在主機箱內,其特點是存儲容量大,存取速度快,是個人計算機的必備設備。目前硬盤常見容量有80GB、120GB、160GB。光盤是利用激光熱效應的原理在媒體上存儲信息的。它是一種大容量的輔助存儲器,可分為:只讀型光盤(CD——ROM)、一次寫入性光盤(CD——R)、可讀寫光盤(CD——RW)。

      光盤驅動器(CD——ROM Drive,簡稱光驅)。 DVD光盤存儲容量可達到4.7GB或更大。

      優盤是一種USB接口的`快閃存儲器,支持熱插拔。

      存儲器未來的發展方向:體積更小、處理速度更快、存儲容量更大。

      活動1:小明用數碼相機拍了5張照片,每張照片大小為512KB,他打算將照片導入到電腦中并存儲到優盤上,那么他準備的優盤至少要留有幾兆(即MB)的空間?

      活動2:教師出示一文件屬性窗口,要求學生從窗口中看出文件容量大小。

      3、輸入、輸出設備

      輸入設備是計算機用來獲取信息的設備,也是人機交互的重要工具。常用的輸入設備有鍵盤、鼠標、掃描儀、數碼相機、麥克風等。

      輸出設備是計算機用來輸出信息處理結果的設備。最常見的輸出設備有顯示器、打印機和音響設備等。

      活動3:教師用游戲的方式出示一些設備,讓學生用搶答的方式給它們歸類:輸入/輸出設備。

      (三)計算機軟件

      軟件是指計算機運行所必需的各種文檔資料和程序。軟件一般分為系統軟件和應用軟件兩大類。

      1、系統軟件

      系統軟件主要用于計算機內部的管理、維護、控制、運行和計算機程序的翻譯和編輯等。操作系統是常用的一種系統軟件。Windows、Mac、Unix、Linux是不同的操作系統軟件。

      2、應用軟件

      應用軟件是為解決各類實際問題而編制的程序,用來幫助人們完成特定領域的工作。例如:office套裝軟件、photoshop圖像處理軟件等。

      四、小結

      一個完整的計算機系統必須由硬件和軟件組成,硬件由五大部件組成,其中CPU是計算機的核心部件,控制計算機有條不紊地進行各種數據運算與處理;存儲器是計算機的記憶部件,可以將處理的數據和程序存儲在存儲器中等待CPU的調用。輸入設備是完成人機交互的設備,輸出設備是反映處理結果的設備。每一個設備都擔負著自己應有的重任。

      五、教學反思

      這節課應該說是上的還是比較成功的,在微格教室上課,完全脫離了學生上機操作的環境,是屬于完全意義上的理論課。但是經過老師細致的思考與備課,設計了離學生生活實際比較接近的案例,激發學生的學習興趣,引導他們進行積極的思考,發言,討論等,取得了好的效果,達到了預期的目標。

    校園趣事作文600字3

      一、教學目標

      1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。

      2)掌握鍵盤正確的使用,學會標準指法操作

      二、重點難點

      掌握基準鍵鍵位和手指的分工。鍵盤指法。

      三、教學內容

      1、主鍵盤被分為左右兩部分,分別由左右手指操作,操作時十個手指有明確的.分工,各盡其能。

      2、在主鍵盤的第三行字母鍵中有8個鍵:ASDF鍵和JKL;鍵,這8個鍵就是”基本鍵”。

      3、F、J鍵上各有一個凸起的小圓點或是小橫線或是圓圈,它的作用是用來標記基本鍵位置的、叫定位鍵。

      4、關于手指分工

      (1)打字時手指放在基本鍵位上。每個手指負責所在鍵位的列。左手的食指負責F列與G列。打上排和下排時,手要先在基準鍵上,打一個字母后要回到原位,再打另一個字母,不要看鍵盤,靠感覺摸。

      (2)左小手指-QAZ左無名指-WSX左中指–EDC左食指–RFV TGB

      右小手指-P;/右無名指-OL.右中指–IK,右食指–YHN UJM大姆指–空格鍵

      5.操作要求

      在掌握了打字姿勢和手指分工后,我們要通過練習,來鞏固熟練,在練習之前我們要給同學們提幾個要求:

      (1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。

      (2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準。

      (3)嚴格指法,記牢鍵位,多打多練。

      (4)眼睛看屏幕或文稿,練習”盲打”。

      教師講解示范

      指導學生在鍵盤上認真觀查記背。

      四、知識小結

      操作鍵盤時十指分工明確,各司其職,不能越俎代庖。擊鍵動作輕、快、準,8個手指保持在基準鍵上,從這8個位置出發擊打其它鍵,打完即復位。

    校園趣事作文600字4

      指導思想:

      本課以小學信息技術新課標為指導,以學生發展為本,激發學生運用計算機表現創作的愿望,讓學生在輕松愉快的環境中學習計算機繪畫的知識和技能,并且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創新精神和解決問題的能力。

      理論依據:

      根據皮亞杰提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據,通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕松愉快的環境中學習創作。通過計算機繪畫創作激發學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。

      教學內容:

      本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾并保存圖片文件。

      學生情況:

      本課授課對象是小學三年級學生

      認知特點

      有研究資料表明,小學生注意穩定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩定性。

      知識技能

      有利因素:在學習本課前,學生已經掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經上了三年的美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助于其對本課的學習。

      不利因素:

      我校自三年級開設信息技術課,盡管大多數學生家里都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

      教學方式:

      1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程序進行教學。

      2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

      教學手段:

      直觀視覺刺激手段

      親自動手實踐手段

      技術準備:

      1、多媒體網絡計算機教室

      2、網上下載的電腦畫作品和以前學生創作的電腦畫作品

      教學目標

      一.知識與技能:

      1、學會啟動和退出“畫圖”軟件;

      2、初步認識“畫圖”的`窗口;

      3、了解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;

      4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

      5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

      6、建立文件夾學會保存圖片文件。

      二、過程與方法:

      利用他人作品激發學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發學生;運用展示作品的形式激發學生學習興趣、競爭意識;并用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

      三、情感態度價值觀:

      1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創作的能力。

      2、逐步提高學生審美能力。

      3、培養自主、合作探究的意識。

      教學重點難點

      重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

      難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

      教學流程示意

      導入激情

      啟動、關閉畫圖程序

      認識畫圖窗口

      講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

      設置前景色、背景色

      教學過程

      通過實際操作,進一步掌握各種

      工具及顏色的使用

      實踐操作練習問題解決及經驗交流

      完善作品

      作品展示

      保存新作品

      鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。

      綜合利用各種工具,畫一張自畫像

      教學過程(表格描述)

    校園趣事作文600字5

      教學目標:

      1、認識資源管理器

      2、學會多種方法啟動資源管理器

      3、學會利用資源管理器查看和管理文件

      教學重難點:

      1、學生對資源管理器的認識與應用

      第一節《打開資源管理器》

      一、情景創設,激發興趣

      師:老師給同學們帶來了很多禮物,猜猜看是一些什么禮物,《3、認識資源管理器》教案。其實禮物就在同學們的電腦里面,請打開"桌面"上的"禮物"文件夾去看看。

      生:學生打開桌面上的"禮物"文件夾,查看各種類型文件。

      師:我們這節課就來學習管理文件和文件夾的工具--"資源管理器"。

      生:明白本課的基本學習任務。

      二、自主探究,交流分享

      師:看看哪個小朋友最能干,先把"資源管理器"找到,并打開。

      生:學生根據經驗操作,嘗試打開資源管理器。

      師:你是怎樣找到"資源管理器"的。

      生:學生說自己的方法。

      三、合作學習,釋疑解難

      師:打開資源管理器的方法很多,方法一:單擊"開始"菜單,依次選擇"程序"子菜單中的."資源管理器"命令,就可以打開資源管理器。方法二:在任何文件夾的右鍵菜單中選擇"資源管理器"命令就能打開資源管理器窗口。方法三:在任務欄的"開始"按鈕上單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇"資源管理器"命令。方法四:按住Shift鍵,在任何一個文件夾圖標上并雙擊鼠標右鍵就可打開"資源管理器"窗口,并直接進入該文件夾,教案《《3、認識資源管理器》教案》。

      四、實踐創作,展示評價

      師:現在我們已經知道了很多種打開資源管理器的方法,學生實踐創作,教師給予點評。

      五、梳理總結,拓展延伸

      教師指導學生梳理總結打開資源管理器的方法,鼓勵學生繼續探尋其他打開資源管理器的方法。

      第二節《認識資源管理器窗口》

      一、情景創設,激發興趣

      師:你能給"資源管理器"窗口的各部分找一個合適的名字嗎?(大屏幕出示:標題欄、菜單欄、狀態欄、工具欄、資源管理器的工作區)

      二、自主探究,交流分享

      學生四人小組討論各部分的名稱,交流識記窗口各部分的名稱。

      三、合作學習,釋疑解難

      1、教師指導學生認識各部分的名稱,講解標題欄、菜單欄、狀態欄、工具欄、資源管理器的工作區功能。

      2、文件夾框中顯示了計算機中的磁盤或文件夾;有的文件夾或磁盤前會出現"+"號或"-"號。

      請同學們用鼠標單擊"+"或"-",看看他們有什么作用。

      3、在資源管理器右側的當前文件夾內容窗口中,文件夾的顯示方式有四種。

      四、實踐創作,展示評價

      學生根據本課的內容,找到并能認識了解各部分。

      五、梳理總結,拓展延伸

      教師梳理總結資源管理器中的標題欄、菜單欄、狀態欄、工具欄、資源管理器的工作區。鼓勵學生去探尋各部分的功能。

      第三節《文件的操作》

      一、情景創設,激發興趣

      師:使用"自定義文件夾"命令能使文件夾視圖看起來更像一個Web頁面,還可以為文件夾添加背景圖案和進行字體設置。

      二、自主探究,交流分享

      學生自主探究,教師點撥文件夾的操作

      1、自定義文件夾

      2、選中文件

      3、剪切和復制文件。同學之間互相交流探究。

      三、合作學習,釋疑解難

      教師講解要點知識:

      1、自定義文件夾的操作步驟

      2、我們經常要對文件夾進行各種操作,如復制、粘貼、重命名等,在進行這些操作之前,首先應該選中要操作的一個或多個文件對象,選中文件夾的方法很多,教師逐一介紹。

      3、剪切和復制文件

      四、實踐創作,展示評價

      學生具體實踐操作文件夾,教師指導并給予點評。

      五、梳理總結,拓展延伸

      教師梳理總結用"自定義文件夾"命令改變文件夾的風格;選中文件夾的多種方法;復制和剪切文件的操作要領。引導學生拓展文件的其他操作。

    校園趣事作文600字6

      第1課信息和信息處理工具

      教學目的和要求

      1、了解什么是信息;

      2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

      3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

      4、了解信息高速公路;

      教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義,‘教案’計算機教案。

      教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。

      2、電腦動畫課件教學。

      教學準備:1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。

      2、課前打開電腦。

      教學過程

      一、新課引入

      1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

      簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具

      有價值)

      2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)

      只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…教室里的板書,掛圖…圖書館里的書報…春節聯歡晚會的現場直播…大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息…

      [可用幻燈片展示以上圖片]

      二、新課教學

      解釋:

      "一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。"

      科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。

      信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。

      "二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。"

      [利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]

      "1、信息的獲取"

      人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

      電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

      "2、信息的傳遞"

      信息只有通過交流才能發揮效益。

      烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛--報紙、電報、電話、廣播--微波、光纜、衛星、計算機網絡

      "3、信息的處理"

      信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。

      電子計算機是信息處理機。

      "三、信息社會"

      人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

      "信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會。"

      信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。

      "四、信息高速公路

      '信息高速公路'是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為'貨物',覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網。"

      [利用電腦展示什么是信息高速公路]

      全課總結

      1、什么是信息?

      2、信息技術包括哪些重要的技術?

      3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?

      4、什么是信息高速公路?

      [教后記]

      第2課計算機的組成

      教學目的和要求

      1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

      2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

      3、學生了解計算機處理信息的過程。

      4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。

      教學重點:1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

      2、學生了解計算機處理信息的過程。

      教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

      教學準備:計算機及相關軟件。

      教學過程

      一、質疑導入

      我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

      通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題,教案《‘教案’計算機教案》。

      二、自主學習,探究新知

      1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

      ①計算機是由哪兩部分組成?

      ②計算機硬件是由哪幾部分組成?

      ③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

      教師巡視檢查學生自學情況。

      2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

      學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?

      教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它"活"起來,還要讓它掌握"知識"、形成"思想"--這就是軟件。

      4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

      從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

      從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

      5、指名學生回答問題③。

      學生答后,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

      6、學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。

      三、學生模仿硬件作"自我介紹"

      通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

      請同學們再次閱讀"一、計算機的硬件"這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的`一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

      同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。

      在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

      四、學習計算機信息處理的過程

      閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

      引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

      全課總結

      同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

      [教后記]

      第3課學會正確開、關機

      教學目的和要求

      學會開、關機

      教學難點:1、了解計算機外設的開、關順序

      2、正確學會開、關機

      教學準備:計算機、網絡

      教學過程:

      一、教學導入

      同學們,在你們面前看到的是什么呀?

      對了,是電腦。

      老師告訴你們電腦現在正在睡覺,這個大懶蟲,到現在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

      二、教學新課

      (一)教師示范講解

      在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

      剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

      對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

      1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

      光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

      2、教師出示電源開關"POWER"標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

      按下它之后,我們請小朋友們說一說你發現了什么?

      左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

      現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

      3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用"金山畫王筆"給學生做示范。

      剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

      4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

      小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

      5、教師示范關顯示器。

      (二)、學生練習開、關電腦

      在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

      教師巡視指導。

      全課總結(略)

      〔教后記〕

      第4課初識Windows 98

      教學目的和要求

      1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

      2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。

      3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

      4、培養學生學習Windows98的濃厚興趣。

      教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。

      教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

    校園趣事作文600字7

      教學目的:認識什么是計算機病毒,計算機病毒的種類和防治

      教學重點:病毒的特性,危害形式

      一、病 毒 的 定義

      從廣義上定義,凡能夠引起計算機故障,破壞計算機數據的程序統稱為計算機病毒。直至1994年2月18日,我國正式頒布實施了《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》,在《條例》第二十八條中明確指出:"計算機病毒,是指編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者毀壞數據,影響計算機使用,并能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。"

      二、病 毒 的 歷 史

      1988年發生在美國的"蠕蟲病毒"事件,給計算機技術的發展罩上了一層陰影。蠕蟲病毒是由美國CORNELL大學研究生莫里斯編寫。雖然并無惡意,但在當時,"蠕蟲"在INTERNET上大肆傳染,使得數千臺連網的計算機停止運行,并造成巨額損失,成為一時的輿論焦點。 最初引起人們注意的病毒是80年代末出現的"黑色星期五","米氏病毒","小球病毒"等。因當時軟件種類不多,用戶之間的軟件交流較為頻繁且反病毒軟件并不普及,造成病毒的廣泛流行。后來出現的word宏病毒及win95下的CIH病毒,使人們對病毒的認識更加深了一步。 最初對病毒理論的構思可追溯到科幻小說。在70年代美國作家雷恩出版的《P1的青春》一書中構思了一種能夠自我復制,利用通信進行傳播的計算機程序,并稱之為計算機病毒。

      三、病 毒 的 產 生

      1、開個玩笑,一個惡作劇。

      2、產生于個別人的報復心理

      3、用于版權保護。

      四、病 毒 的 特 征

      未經授權而執行。一般正常的程序是由用戶調用,再由系統分配資源,完成用戶交給的任務。其目的對用戶是可見的、透明的。而病毒具有正常程序的一切特性,它隱藏在正常程序中,當用戶調用正常程序時竊取到系統的控制權,先于正常程序執行,病毒的動作、目的對用戶時未知的,是未經用戶允許的。

      1.傳染性 計算機病毒可通過各種可能的渠道,如軟盤、計算機網絡去傳染其它的計算機當你在一臺機器上發現了病毒時,往往曾在這臺計算機上用過的軟盤已感染上了病毒,而與這臺機器相聯網的其它計算機也許也被該病毒侵染上了。是否具有傳染性是判別一個程序是否為計算機病毒的最重要條件。

      2. 隱蔽性 病毒一般是具有很高編程技巧、短小精悍的程序。通常附在正常程序中或磁盤代碼分析,病毒程序與正常程序是不容易區別開來的。病毒一般只有幾百或1k字節,而PC機對DOS文件的'存取速度可達每秒幾百KB以上,所以病毒轉瞬之間便可將這短短的幾百字節附著到正常程序之中,使人非常不易被察覺

      3. 潛伏性 大部分的病毒感染系統之后一般不會馬上發作,它可長期隱藏在系統中,只有在滿足其特定條件時才啟動其表現(破壞)模塊。只有這樣它才可進行廣泛地傳播。例如:黑色星期五,“PETER-2"在每年2月27日會提三個問題,答錯后會將硬盤加密。著名的"黑色星期五"在逢13號的星期五發作。國內的"上海一號"會在每年三、六、九月的13日發作。

      4. 破壞性 良性病毒可能只顯示些畫面或出點音樂、無聊的語句,或者根本沒有任何破壞動作,但會占用系統資源。 惡性病毒則有明確得目的,或破壞數據、刪除文件或加密磁盤、格式化磁盤,有的對數據造成不可挽回的破壞。

      5. 不可預見性 從對病毒的檢測方面來看,病毒還有不可預見性。不同種類的病毒,它們的代碼千差萬別,但有些操作是共有的(如駐內存,改中斷)。

      五、病 毒 的 分 析

      整個病毒代碼雖短小但也包含三部分:引導部分,傳染部分,表現部分:

      1、引導部分的作用是將病毒主體加載到內存,為傳染部分做準備(如駐留內存,修改中斷,修改高端內存,保存原中斷向量等操作)。

      2、傳染部分的作用是將病毒代碼復制到傳染目標上去。不同類型的病毒在傳染方式,傳染條件上各有不同。

      3、表現部分是病毒間差異最大的部分,前兩個部分也是為這部分服務的。大部分的病毒都是有一定條件才會觸發其表現部分的。

      六、病 毒 的 命 名

      1、按病毒出現的地點

      2、按病毒中出現的人名或特征字符

      3、按病毒發作時的癥狀命名

      4、按病毒發作的時間

      七、病 毒 的 分 類

      按破壞性可分為:良性病毒,惡性病毒 按傳染方式分為:引導型病毒、文件型病毒和混合型病毒。 按連接方式分為:源碼型病毒、入侵型病毒、操作系統型病毒、外殼型病毒。

      八、病 毒 發 作

      ⑴計算機無故死機

      ⑵計算機無法啟動

      ⑶Windows3.X運行不正常

      ⑷Windows9X無法正常啟動

      ⑸微機運行速度明顯變慢

      ⑹曾正常運行的軟件常報內存不足

      ⑺微機打印和通訊發 生異常

      ⑻曾正常運行的應用程序發生死機或者非法錯誤

      ⑼系統文件的時間、日期、長度發生變化

      ⑽運行Word,打開文檔后,該文件另存時只能以模板方式保存

      ⑾無意中要求對軟盤進行寫操作

      ⑿磁盤空間迅速減少

      ⒀網絡數據卷無法調用

      ⒁基本內存發生變化 根據上述幾點,我們就可以判斷您的微機和網絡是否感染上病毒,如當前流行的Win95.CIH病毒,通常也會表現為某些應用軟件經常發生死機。

      九、計算機病毒的危害形式

      破壞可執行文件,使這些文件不能正常執行。 破壞文件數據,造成信息的丟失。 破壞系統文件或引導記錄,使系統盤無法引導系統。 破壞硬盤的主引導記錄或分區表,使系統信息丟失。 破壞文件分配表,造成數據的丟失。 占用磁盤上的可用空間或在盤上產生坡塊現象,使磁盤可用空間減少。 占用系統內存,使內存可用空間減少,造成一些應用程序無法運行。 對整張磁盤或盤上某個扇區進行格式化,破壞磁盤數據。 占用系統時間,使系統運行速度減慢,降低工作效率。

      十、計算機病毒的傳播與防治

      1、計算機病毒的傳染途徑

      2、計算機病毒的防治

    校園趣事作文600字8

      引言:

      計算機科學作為現代社會中不可或缺的學科,對于培養研究生的創新能力和科研能力具有重要意義。針對研究生一年級學生的特點和需求,本教案旨在通過科學的教學方法和合理的教學安排,全面提高研究生的整體能力,為其未來的科研和創新奠定堅實基礎。

      第一部分:課程概述

      1. 教學目標:

      1.1 培養研究生的.計算機科學專業知識與技能;

      1.2 提高研究生的科學研究和創新能力;

      1.3 培養研究生的團隊合作和溝通能力。

      2. 教學內容:

      2.1 計算機科學基礎知識的回顧與擴展;

      2.2 計算機科學前沿領域的研究與學習;

      2.3 科研方法與實踐的培養;

      2.4 項目管理與團隊合作的訓練。

      3. 教學方法:

      3.1 講授與討論相結合的授課方式;

      3.2 案例分析與實踐操作相結合的教學方法;

      3.3 學生主體參與的教學模式。

      第二部分:教學計劃

      1. 教學安排:

      1.1 第一學期:

      - 第1-3周:計算機科學基礎知識回顧與擴展;

      - 第4-7周:計算機科學前沿領域的研究與學習;

      - 第8-10周:科研方法與實踐的培養;

      - 第11-13周:項目管理與團隊合作的訓練。

      1.2 第二學期:

      - 第1-3周:綜合實踐項目的開展;

      - 第4-7周:科研成果報告與交流;

      - 第8-13周:學術論文寫作與發表。

      2. 課程評估:

      2.1 平時表現(40%):

      - 課堂討論參與度;

      - 課后作業完成情況。

      2.2 項目報告(30%):

      - 綜合實踐項目報告撰寫與展示。

      2.3 學術論文(30%):

      - 學術論文文獻綜述;

      - 學術論文寫作與審閱。

      第三部分:教學資源

      1. 教材:

      - 《計算機科學導論》,作者:XXX; - 《計算機科學前沿技術》,作者:XXX; - 《科研方法與實踐》,作者:XXX。

      2. 學術期刊:

      - 《計算機科學與技術導刊》; - 《計算機科學前沿》; - 《科研與開發》。

      3. 實驗設備與軟件: - 計算機實驗室設備;

      - 編程軟件(例如Java、Python等); - 數據分析軟件(例如Matlab、R等)。

      第四部分:教學團隊

      1.主講教師:

      - 姓名:XXX; - 學歷:博士;

      - 專業:計算機科學與技術; - 研究方向:人工智能與數據科學。

      2. 助教:

      - 姓名:XXX; - 學歷:碩士;

      - 專業:計算機應用技術;

      - 研究方向:計算機圖形學與圖像處理。

      第五部分:學習建議

      1. 自主學習:

      - 每周預習與復習教材內容; - 閱讀相關學術期刊和論文。

      2. 積極參與課堂討論:

      - 提出問題與教師和同學交流討論;

      - 分享自己的學術觀點和研究成果。

      3. 定期復習與總結:

      - 復習課堂內容與作業;

      - 總結學習成果并進行反思。

      結語:

      本教案旨在通過規劃合理的教學計劃,培養研究生的計算機科學專業知識與技能,提高研究生的科學研究和創新能力,以及培養研究生的團隊合作和溝通能力。希望通過本課程的學習,研究生能夠在計算機科學領域取得更高的成就,為國家的科技發展做出貢獻。

    校園趣事作文600字9

      一、組織教學

      點名,清點人數,安定課堂秩序

      二、復習舊課

      計算機的發展;計算機的應用

      三、講授新課

      (一)計算機系統結構(五大部件)

      1.計算器:計算機中進行算術運算和邏輯運算的部件

      2、控制器:用以控制和協調計算機各部件自動、連續執行各條指令 3.存儲器:用來保存各類程序和數據信息

      4.輸入設備:用于從外界將數據、命令輸入到計算機的.內存供計算機處理

      5.輸出設備:用于將計算機處理后的結果信息,轉換成處界能夠識別和使用的數字、文字等信息。 (二)計算機工作原理馮·諾依曼原理

      (三)微型計算機的主要性能指標

      1.字長:計算機運算部件一次能處理的二進制數據的位數2.速度

      3.存儲系統容量

      存儲容量以字節為單位,1個字節由8位二進制位組成 位(Bit) 字節(Byte)

      1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 提問:1MB容量能存儲多少漢字? 4.可靠性 5.可維護性 6.性能價格比

      (四)計算機的軟、硬件系統 1.計算機的硬件系統 (1)中央處理器(CPU)

      包括運算器和控制器兩面大部件,是計算機的核心部件 (2)存儲器1)內存儲器

      RAM:隨機存儲器ROM:只計存儲器

      2)外存儲器:磁盤、光盤、磁帶等 (3)輸入設備:鍵盤、鼠標、掃描儀、光筆等 (4)輸出設備

      顯示器:陰極射線管顯示器(CRT) 液晶顯示器(LCD)打印機

      (5)總線:指系統部件之間傳送信息的公共通道 2.計算機的軟件系統 (1)系統軟件 (2)應用軟件

      (五)計算機的基本配置和常見的外部設備

      四、鞏固新課:

      1.計算機的五大部件 2.計算機的工作原理 3.計算機的軟硬件系統

      五、布置作業:

    校園趣事作文600字10

      隨著現代科技技術的迅速發展,電腦已經成為我們日常生活、工作、學習中不可缺少的工具,據我觀察現在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。

      針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學習,培養孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產生對科學探究的興趣和愛好。

      活動目標

      1、初步對電腦簡單的認識。

      2、引導參加科學探究活動,培養敢于大膽的嘗試和表現的能力。

      3、讓幼兒學會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。

      活動準備

      1、實物展示:(cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等)

      2、圖片展示:(主機、顯示器、內部部分硬件、打印機、掃描儀、數碼攝像頭等)

      3、課件——關于電腦的動畫片。

      活動過程

      一、導入

      1、播放動畫片

      讓幼兒對電腦有一個初步的認識和了解電腦的運用。

      2、提問:小朋友們看了動畫片,聰明的電腦是多么的神奇呀!它給我們帶來了快樂和歡笑,

      現在請小朋友們和老師一起來看看電腦還能給我帶來那些幫助?

      二、展開

      1、探索了解

      (通過掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學會電腦的基本操作)

      2、提問:

      (1)電腦幫助了我們什么?

      (讓幼兒認識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)

      (2)電腦是由哪些東西組成的?

      (觀察電腦的結構組成,并能正確的.說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)

      (3)教師:小朋友們學習了運用電腦以后,有怎樣的收獲?

      (通過對電腦正確運用的認識和掌握,讓幼兒談談感想)

      (4)未來的電腦將會變成什么樣子呢?

      3、示范講解動手操作

      (1)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用Windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。

      (2)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦中的互聯網功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。

      (3)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦欣賞喜歡的音樂和觀看喜愛的動畫片,并且讓孩子們能學會簡單的音頻播放、

      4、游戲《連一連,找一找》

      (讓孩子們通過動腦筋來完成一個簡單的游戲開發智力)

      教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲

      三、結束部分

      今天小朋友們懂得正確的運用電腦的方法,回家了可以教教你們的爸爸媽媽如何運用電腦哦!

    校園趣事作文600字11

      教學目標:

      (1)了解計算機病毒的概念。

      (2)培養學生良好的使用計算機的道德規范。

      教學重點:

      認識計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能。

      教學難點:

      掌握預防和清除病毒的操作技能

      教學過程:

      (3)(采用學生自學,教師提問的形式)

      引入:隨著計算機應用的普及,信息交流的范圍在不斷地擴大,計算機應用的環境越來越復雜,所以計算機安全顯得越來越重要。

      新課:

      一、計算機安全計算機安全(computer security)是由計算機管理派生出來的一門科學技術。目的是為了改善計算機系統和應用中的某些不可靠因素,以保證計算機正常安全地運行。

      二、計算機病毒計算機病毒(computer virus)是一種人為編制的程序或指令集合。這種程序能夠潛伏在計算機系統中,并通過自我復制傳播和擴散,在一定條件下被激活,并給計算機帶來故障和破壞。這種程序具有類似于生物病毒的繁殖、傳染和潛伏等特點,所以人們稱之為“計算機病毒”。計算機病毒一般軟盤、光盤和網絡傳播。計算機病毒在網絡系統上的廣泛傳播,會造成大范圍的災害,其危害性更嚴重。

      計算機病毒通常具有以下幾個特點:

      (1)隱蔽性病毒程序一般隱藏在可執行文件和數據文件中,不易被發現。

      (2)傳染性傳染性是衡量一種程序是否為病毒的首要條件。病毒程序一旦進入計算機,通過修改別的程序,把自身的程序拷貝進去,從而達到擴散的目的,使計算機不能正常工作。

      (3)潛伏性計算機病毒具有寄生能力,它能夠潛伏在正常的程序之中,當滿足一定條件時被激活,開始破壞活動,叫做病毒發作。

      (4)可激發性計算機病毒一般都具有激發條件,這些條件可以是某個時間、日期、特定的用戶標識、特定文件的出現和使用、某個文件被使用的次數或某種特定的操作等。

      (5)破壞性破壞性是計算機病毒的最終目的,通過病毒程序的運行,實現破壞行為。

      三、計算機病毒的危害性計算機病毒有很大的危害性。世界各國每年為防治計算機病毒投入和耗費了巨額的資金。

      計算機病毒對計算機系統的危害主要有以下幾種:

      (1)刪除或修改磁盤上的可執行程序和數據文件,使之無法正常工作。

      (2)修改目錄或文件分配表扇區,使之無法找到文件。

      (3)對磁盤進行格式化,使之丟失全部信息。

      (4)病毒反復傳染,占用計算機存儲空間,影響計算機系統運行效率。破壞計算機的操作系統,使計算機不能工作。

      四、計算機病毒的表現計算機感染病毒以后有一定的表現形式,知道了病毒的表現形式有利于及時發現病毒、消除病毒

      常見病毒的表現一般有:

      (1)屏幕顯示出現不正常。例如:出現異常圖形、顯示信息突然消失等。

      (2)系統運行不正常。例如:系統不能啟動、運行速度減慢、頻繁出現死機現象等。

      (3)磁盤存儲不正常。例如:出現不正常的讀寫現象、空間異常減少等。

      (4)文件不正常。例如:文件長度出現丟失、加長等。打印機不正常。例如:系統“丟失”打印機、打印狀態異常等。

      五、計算機病毒的防治在使用計算機的過程中,要重視計算機病毒的防治,如果發現了計算機病毒,應該使用專門的殺病毒軟件及時殺毒。但是最重要的是預防,杜絕病毒進入計算機。

      預防計算機病毒的.措施一般包括:

      1.隔離來計算機,如果發現某臺計算機有病毒,應該立刻從網上切斷,以防止病毒蔓延。

      2.靜態檢查定期用幾種不同的殺毒軟件對磁盤進行檢測,以便發現病毒并能及時清除。對于一些常用的命令文件,應記住文件的長度,一旦文件改變,則有可能傳染上了病毒。

      3.動態檢查在操作過程中,要注意種種異常現象,發現情況要立即檢查,以判別是否有病毒。常見的異常有:異常啟動或經常死機;運行速度減慢;內存空間減少;屏幕出現紊亂;文件或數據丟失;驅動器的讀盤操作無法進行等。

      隨著計算機的普及和應用的不斷發展,必然會出現更多的計算機病毒,這些病毒將會以更巧妙更隱蔽的手段來破壞計算機系統的工作,因此每個人必須認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒的基本特征,增強預防計算機病毒的意識,掌握清除計算機病毒的操作技能,在操作計算機過程中自覺遵守各項規章制度,保證計算機的正常運行。

      六、使用計算機的道德規范課堂提問:

      1.什么是計算機病毒?(計算機病毒是一種人為編制的計算機程序,這種特殊的程序能夠在計算機系統中生存,通過自我復制來傳播,在一定條件下被激活并破壞計算機系統,給計算機造成不可估量的損失。這種程序具有類似于生物病毒的繁殖、傳染和潛伏等特點,所以人們用"計算機病毒"一詞來稱呼這類破壞性程序)

      2.怎樣預防計算機病毒?(預防計算機病毒的措施一般包括:隔離來源、靜態檢查、動態檢查等)計算機軟件受哪些法律保護?(計算機軟件受到以下法律保護:《中華人民共和國著作權法》和《計算機軟件保護條例》)

    校園趣事作文600字12

      【教學課題

      認識計算機的硬件

      【教學目標

      知識目標:使學生了解計算機的硬件組成,并簡單的了解其功能。

      技能目標:培養學生觀察能力和合作學習。

      情感目標:培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而使學生對信息技術的熱愛和興趣。

      【教學重點難點

      教學重點:計算機的硬件由哪些部件組成。

      教學難點:計算機硬件中的CPU是什么以及各部件各有什么功能。

      【教學時間

      一課時。

      【教學準備

      多媒體網絡教室、相關教學課件、可供拆裝的計算機和內存條等。幾張計算機硬件圖片。

      【教學過程

      同學們,在小學我們已經接觸過計算機,我們認識鍵盤、鼠標、顯示器和打印機等。大家想一下計算機主機箱里面又是什么呢?(在黑板放上幾張計算機硬件圖片)拿幾個內存條讓學生實際的觀察。這一節課大家一起來學習計算機的硬件組成。

      一、計算機硬件的組成

      計算機硬件:指那些看得見、摸得著的設備,即計算機主機、顯示器、鍵盤、鼠標和各種外圍設備等。

      ①主機:內部主要包括主板、中央處理器、硬盤、鼠標、內存、顯卡和光驅等。

      主板:主機中最大的一塊集成電路,其他主板聯系在一起。主板的性能的好壞對計算機的影響很大主板與CPU本身必須匹配。

      中央處理器:通常人們稱為CPU,是插在主板CPU插座上的'一塊集成芯片。相當于人的大腦。主要任務是分析和處理各種數據的重任。現在流行的有Pentinum 4 CPU。

      硬盤:計算機存儲數據的部件,相當于人們存放糧食的倉庫。計算機的大部分信息都存儲在硬盤上。

      內存:CPU和硬盤之間的一座橋梁。平常我們說的內存條。

      顯卡:能把CPU處理的數據顯示在顯示器的屏幕上聲卡:能將計算機數字信號轉換成音頻信號,滿足用戶的聽覺需要。

      光驅:用于讀出光盤的數據。看影碟、欣賞CD音樂等通過光驅才能實現。

      網卡:能夠實現數據通信。

      ②顯示器:計算機向用戶顯示信號的外圍設備,是計算機最重要的輸出設備。現在流行的有:陰板射線管顯示器(CRT)和液晶顯示器(LCD)。

      ③鍵盤和鼠標:都是計算機的輸入設備,使計算機可以向計算機輸入信息,指揮計算機進行工作。

      其他外圍設備:除了上述說介紹的硬件設備外,計算機還有一些外圍設備,如打印機(針式打印機、噴墨打印機和激光打印機)、掃描儀和數碼相機等。

      【小結

      這節課主要介紹的是計算機硬件的組成,和簡單的介紹各部件的功能。通過這一節課的學習,讓學生知道計算機的硬件設備。為以后他們學習計算機打下基礎。

      【課后作業

      1、計算機硬件是由哪幾部分組成的?各部件的作用的什么。

      2、計算機常見的外圍設備有哪些?它們各自的功能是什么?

    校園趣事作文600字13

      電子計算機與多媒體

      教學目標 :

      1、學會本課的生字新詞。

      2、引導學生聯系課文內容理解詞語。

      3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。

      教學過程 :

      一、揭示課題。

      1、導語 :同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。

      2、板書課題:

      3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文,深入了解它們。

      二、檢查學生預習情況。

      1、反饋生字詞的預習情況。

      具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

      (1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?

      多媒體:

      誕生:

      埃尼阿克:

      嗅覺:

      (2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

      繁衍:逐漸增多或增廣。

      角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。

      信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。

      傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

      信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡。

      2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

      3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)

      三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡。

      1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)

      2、學生分小組討論,試著解決問題。

      (1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

      (2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。

      3、指導學生分段,歸納段意。

      思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了“”的知識呢?

      (課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)

      追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

      (第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)

      4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。

      四、作業

      1、書寫本課的生字新詞。

      2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的'學習做準備。

      第二課時

      教學目標 :

      1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系。

      2、激發學生熱愛科學、主動學習的興趣。

      3、學會運用舉例說明的方法。

      學過程 :

      一、深入學習,理解課文的內容。

      1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。

      2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。

      可能出現的問題:

      (1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?

      (2)人們為什么把電子計算機稱為“電腦”?

      (3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?

      (4)電腦與計算機有什么關系呢?

      (5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?

      3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內的同學進行交流。

      4、匯報解決以上的問題。

      思考題一

      學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”

      學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一臺計算機發明于二戰之中。因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的。它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域。他只是一臺普通用途的計算機。

      學生丁:短短幾十年里,計算機已經奇跡般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以后,就出現了第二代晶體管計算器。七年后,又更新產生了第三代集成電路計算機。十年后,又發明了現在較大規模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至于成為現代社會的天之驕子。

      思考題二

      學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數學計算。但是,隨著科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

      教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

      學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理。

      教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀。

      思考題三

      學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

      學生乙:作者運用中國的“媒人”的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。

      教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

      學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發傳真……還可以上網……現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。

      思考題四

      學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣。

      學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了“司令部”,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。

      思考題五

      學生甲:電子計算機發展的速度相當快,差不多每十年就產生一代新的電子計算機。計算機的發展會越來越神。

      學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。

      學生丁:多媒體電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明“秀才不出門,盡知天下事”。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發生的一切事情。

      5、再次朗讀課文,體會文章的內容。

      二、思維拓展練習

      1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。

      2、朗讀課文。匯報交流。

      附:板書設計

      教案點評:

      隨著科學技術的飛速發展,電腦的功能越來越多了。擁有電腦的家庭也越來越多了,電腦對學生來講并不陌生。通過認真閱讀課文和交流,學生能比較輕松地了解課文中向我們介紹的有關計算機的知識。教師在第二課時用了較充裕的時間安排學生之間互相介紹自己用計算機操作方面的知識演示給大家,并展示了自己使用電腦制作的作品,這樣做,激發了學生學習使用計算機的欲望,使計算機真正為我們服務。

      探究活動:

      召開《電腦新暢想》博覽會。會上展示未來世界的電腦新產品。激發學生的想象力、創造力。舉辦博覽會的過程:

      1、設計博覽會主題及會徽,籌備博覽會組委會。

      2、進行博覽會宣傳及招標。

      3、各參展單位布置展臺,設計實施宣傳方案。

      4、征集最佳暢想獎、最佳設計獎、最佳宣傳獎……

      5、舉辦發獎儀式。

    校園趣事作文600字14

      第一課 神奇的信息世界(教案)

      教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。

      教學內容:觀看“神奇的信息世界”光碟

      教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

      教學過程:

      一、新授

      師:這節課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中。現在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

      生:好!

      師:啟動“神奇的信息世界”。

      (讓學生來觀看,老師邊解說)

      師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

      (讓學生來講一講自己的想法。)

      二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

      三、想一想

      1、你在什么地方見過計算機?

      2、你認為計算機還能做些什么事?

      第二課 走近計算機(教案)

      教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

      教學內容:學習計算機的基本組成

      教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

      教學過程():

      復習

      師:上節課,我們已經學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。

      師:好,你來。

      生:(略)

      師:好,你也來談談。

      生:(略)

      師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

      生:好。

      二、新授

      師:現在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

      (老師啟動光碟,讓學生觀看)

      師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

      生:我知道了。

      師:那你來說說。

      生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。

      師:哪硬件是什么呢?

      生:老師,我來說。

      師:好,你來說。

      生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。

      師:哪軟件又是什么呢?

      生:老師,我來說。

      師:好,你來說。

      生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。

      師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的`題目。

      三、做一做。

      通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

      1、小神游在利用畫圖( )畫畫。

      2、將計算機上文章打印出來的打印機是( )。

      3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。

      師:同學們,先討論一下。

      四、想一想

      對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

      你想讓這臺計算機做些什么事?

    校園趣事作文600字15

      課題:計算機的組成

      教學時間: 授課班級:

      教學目標:1.掌握計算機硬件構成及基本工作原理;2.了解信息的數字化表示

      教學重點:1.掌握計算機硬件構成及基本工作原理

      教學難點: 1.掌握計算機硬件構成及基本工作原理

      教學方法:講授法、實物展示

      教學過程:

      一、課程導入:

      1.信息的含義

      2.信息技術的含義

      二、講授新課:

      1.整個的計算機系統分為硬件系統和軟件系統兩部分。

      2.計算機硬件系統一般分為五部分,輸入設備、輸出設備、存儲器、運算器、控制器。

      1)輸入設備:使計算機從外部獲得信息的設備。

      常用的輸入設備舉例:鍵盤、鼠標、話筒、描掃儀等。

      2)輸出設備,把信息處理的結果以人們能夠識別的形式表現出來的設備。

      常用的輸出設備舉例:顯示器、打印機等。

      3)存儲器

      存儲器分類:內存和外存。

      內存分類:只讀存儲器(ROM)和隨機存儲器(RAM)。

      只讀存儲器(ROM)和隨機存儲器(RAM)。

      只讀存儲器(ROM):用于永久存放特殊的信息,只能讀出,不能存入,計算機斷電后,ROM中的信息不丟失。

      隨機存儲器(RAM):其中的信息可讀、可寫、可修改,計算機運行過程中能夠穩定準確地保存信息,但計算機一旦斷電,RAM中的信息將丟失。

      外存儲器分類:磁盤和光盤

      磁盤一般分為:軟磁盤和硬磁盤

      光盤一般分為:只讀光盤、一寫多寫型光盤、可擦型光盤。

      存儲容量的單位:

      字節

      千字節(Kb)

      兆字節(Mb)

      吉字節(Gb)

      1KB=210B=1024B

      1MB=210KB=1024KB

      1GB=210MB=1024MB

      4)運算器

      運算器(Arithmetic unit)是計算機實施算術運算和邏輯判斷的主要部件。在控制器的'控制下,它能按照計算機程序的要求,進行加、減、乘、除等基本運算和進行判別數的符號、比較數的大小等邏輯運算。

      5)控制器

      控制器(Controller)是指揮、控制計算機運行的中心。它從存儲器中取也信息并進行分析,然后根據指令向計算機各個部分發出各種控制信息,使計算機按照要求自動、協調地完成任務。

      一般將運算器和控制器合稱為中央處理器(Central Processing Unit,CPU).

      由于CPU是微型計算機的核心,我們習慣上用CPU型號來表示計算機的檔次,如80286、80486、Pentium、Pentium II、Pentium III和Pentium IV等。

      3.計算機軟件

      計算機僅有硬件還不能進行信息處理,必須有為計算機編制的各種程序。程序、數據和有關文檔資料稱為軟件。

      軟件可以分為系統軟件(System Software)和應用軟件(Application Software)兩大類。

      (1)系統軟件是為方便使用和管理計算機提供的軟件,常用的系統軟件有以下幾種:

      a.操作系統

      操作系統的主要目標是管理計算機資源,便于使用主。常用的有DOS、XENIX、Unix、Linux和Windows等。

      b.數據庫系統

      為管理各種數據所設計軟件系統。常用的數據庫系統舉例:FoxBase、FoxPro、Visual Foxpro和Access等。

      c.各種程序設計語言的翻譯程序

      程序語言和編譯系統的主要目標是研究開發容易編寫、表達能力好和便于產生高效的目標程序和程序語言,以及便于使用的編譯系統。

      (2)應用軟件是為某一應用目的而編制的軟件,經常使用的有以下幾種:

      計算機輔助教學軟件

      計算機輔助設計軟件

      文字處理軟件

      信息管理軟件

      自動化控制軟件

      4.信息的數字化表示

      在計算機內部存儲、處理和傳輸的信息均采用二進制。

      二進制數只有0和1兩個數碼,運算起來很簡單,其運算規則是逢二進一。

      各種進制之間的轉換關系:

    十進制數



    二進制數



    十六制數



    0



    0



    0



    1



    1



    1



    2



    10



    2



    3



    11



    3



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    100



    4



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    5



    6



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    6



    7



    111



    7



    8



    1000



    8



    9



    1001



    9



    10



    1010



    A



    11



    1011



    B



    12



    1100



    C



    13



    1101



    D



    14



    1110



    E



    15



    1111



    F



      三、小結:

      1.計算機系統的構成

      2.計算機硬件的五部分

      3.計算機軟件的分類

      數制之間的轉換

      從二進制到十進制的轉換

      從十進制到二進制的轉換

      從二進制到十六進制的轉換

      從十六進制到二進制的轉換

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