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    大班游戲活動教案

    時間:2026-03-24 13:31:45 大班教案

    大班游戲活動教案(集合15篇)

      作為一位杰出的教職工,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班游戲活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    大班游戲活動教案(集合15篇)

    大班游戲活動教案1

      活動目標:

      1.積極運用拼接組合的雙色板創造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。

      2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢于挑戰自我,體驗成功和合作的愉悅。

      活動準備:

      1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。

      2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。

      3.展示板,記錄用的雙色板標志。

      活動過程:

      一、熱身運動 1.幼兒隨著強節奏音樂手持雙色板跑進場地。 2.幼兒跳雙色板健身操。

      二、探索在雙色板上進行運動

      1.引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,并分散練習。

      (1)說一說:這塊板有什么特別的地方?

      (2)討論:在這塊板上能做什么運動?

      (3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。

      (4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運動。

      2.引導幼兒以不同方式連接雙色板,并據此設計不同的運動方式。

      (1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式并貼上相應的運動標志。

      (2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板并進行對應的`運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運動標志。

      (3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。

      (4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。

      三、練習通過每組連接的雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰性的障礙物

      (1)設置“危險”路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。

      (2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習的難度。

      四、放松運動

      (1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放松運動。

      (2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。

    大班游戲活動教案2

      一、活動目標:

      1、 鍛煉幼兒的平衡能力。

      2、 培養幼兒意志。

      二、活動重點難點:幼兒在活動中的平衡能力。

      三、材料與環境:創設戶外草地、高蹺

      四、設計思路:

      高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行"。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。

      五、活動流程:

      做準備活動--自由玩--集體活動--放松

      1、做準備活動幼兒跟老師做熱身操

      2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

      3、集體活動,我們去旅行介紹玩法,規則。幼兒踩著高蹺去旅行。

      4、放松、休息、擦汗

      活動反思:

      整個活動,較好地完成了活動目標。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發展,勇敢、果斷的個性品質也得到了發展,幼兒興趣高,充分激發了幼兒的.主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。

    大班游戲活動教案3

      活動目標

      1、知道動物之間要互相幫助,增強幼兒的交往能力和相互配合的`能力。

      2、練習雙腳行進跳。

      3、練習在有間隔的物體上走,培養幼兒的平衡能力。

      4、練習肩上揮臂投準。

      活動準備

      彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。

      活動過程

      1、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預備收松果。其他幼兒扮小白兔。

      2、游戲開始兔媽媽說:孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。

      3、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果。

      4、"小白兔"雙腳持續跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協作好,守紀律,速度快的一組為勝。

      5、游戲結束:給勝利的一組進行表揚。

    大班游戲活動教案4

      活動目標:

      1、嘗試廢舊報紙再利用,體會變廢為寶的樂趣。

      2、引導幼兒探索廢舊報紙多種玩法,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

      3、通過一物多玩的活動發展幼兒想象力、創造力。

      活動準備:

      廢舊報紙若干;大灰狼頭飾一個;音樂磁帶;方便面盒。

      活動過程:

      一、游戲導入,感知用報紙游戲的快樂。

      教師用報紙變魔術(望遠鏡、喇叭)引起幼兒興趣。幼兒自由嘗試練習裹的技能。

      二、探索廢舊報紙的用途。

      1、你在哪里見過報紙?

      2、誰喜歡看報紙?

      3、為什么喜歡看報紙?

      4、舊報紙也是個寶,我們用報紙可以做什么?(包東西、擦玻璃、剪紙······)

      三、和報紙做朋友,探索報紙的多種玩法。

      1、用自己的身體和報紙一起玩。

      以“報紙朋友有悄悄話告訴小朋友”、“邀請小朋友用身體和報紙一起玩游戲”,啟發幼兒大膽嘗試用身體的各個部位玩報紙。

      2、探索舊報紙的多種玩法。

      一個人的玩法(頂著報紙走,做望遠鏡、喇叭等。)

      兩個或多個幼兒玩(夾著報紙走,鋪成小路走著玩,做成小球踢著玩。)

      四、集體和報紙做游戲。

      1、做面條

      以報紙朋友過生日,給報紙朋友送一碗香香的生日面條為由,鼓勵幼兒想辦法(可撕)將報紙變成長長的面條。

      2、趕走大灰狼

      以大灰狼聞到香味趕來為由,玩報紙游戲,啟發幼兒用報紙變出不同的東西趕走大灰狼(用報紙團做成紙球打退大灰狼等)。

      五、在歡快音樂聲中結束教學。

      小朋友和報紙玩的開心嗎?只要你在生活中做個有心人,你會發現生活中廢舊的物品都會變成寶,成為我們的好朋友。

      我和孩子們在上一節教學活動《我和報紙做游戲》。體會“風的阻力。”圖為我給孩子們每人發了他們熟悉的報紙,他們拿著報紙喜笑顏開。我在前面給他們講明活動步驟:

      一是讓孩子嘗試將報紙貼在肚子上,手離開會發生什么.

      二是讓孩子探索“當我們跑起來,手離開報紙,那么報紙又會發生什么變化。

      圖片是孩子正在嘗試,有的幼兒身上的報紙沒有掉下來,有的則掉了下來。我又讓掉下來的.孩子再次嘗試。通過讓孩子多次嘗試,孩子對如何讓報紙貼在身上有了具體的理解和實施。接下來,我又及時拋給孩子一個問題:為什么你跑起來的時候報紙掉不下來?從而引出“風的阻力。”

      活動整個過程針對大班孩子的好奇心,愛思考,愛動手操作的特點,選取孩子熟悉的報紙作為教學材料,讓孩子們嘗試。通過激發興趣,提出問題,發現問題,解決問題,多次進行嘗試探索,最后認識了空氣的阻力。活動整個環節以游戲展開,使用了討論法,操作法,直觀教學法等等實現了教學目標。,這一切都得感謝國培。

    大班游戲活動教案5

      活動目標:

      1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;

      2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

      活動內容:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市

      活動過程:

      一、引導語

      小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

      而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

      二、幼兒游戲

      教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

      媽媽一起將娃娃家整理干凈;

      普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

      教師觀察:

      1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

      2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

      3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己

      1、 讓個別幼兒介紹今天自己的`新發現;并給予肯定和鼓勵;的崗位,不在教室中間奔跑;

      4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

      三、教師評價

      2、 對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

      3、 對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現。

    大班游戲活動教案6

      目的:

      1.指導幼兒用描述性的語言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。

      2.幫助幼兒學會別人說完自己再說的有序表達。

      準備:

      1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認識熱帶魚的名稱特征等;

      2、能活動的"熱帶魚"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚實物各5份;"藏身間"一個;入場音樂〈〈小魚游〉〉,出場音樂琴伴奏。

      過程:

      一、導入

      教師語言引導幼兒變成任何一種小魚游進活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

      二、展開游戲:猜猜誰不見了。

      規則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的幼兒藏進"藏身間"來扮演小魚。游戲反復進行。

      三、分組游戲。

      當師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進行講述。

      四、集體改錯

      教師說錯誤的句子讓幼兒發現其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的',你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長細長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。

      注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說完自己再說。" 觀察指導時手勢或輕聲語言鼓勵。

    大班游戲活動教案7

      預設活動目的:

      1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。

      2、掌握各角色的對話及動作。

      3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。

      4、培養幼兒看表演的好習慣。

      活動準備:

      1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。

      2、活動前讓幼兒了解故事內容、及排練好《小熊請客》的表演。

      活動過程:

      一、,出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。

      二、第一遍觀看表演,并提問。

      1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。

      2、剛才表演的.叫什么?

      3、小熊請了誰到它家做客?

      三、第二遍觀看表演。

      1、表演中講了一件什么事呢?

      2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)

      四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。

      1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?

      鼓勵幼兒用動作、語言表現各種動物。

      2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?

      請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。

      五、幼兒分大組表演,教師指導。

      1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。

      2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現各角色。

    大班游戲活動教案8

      游戲目標:

      1、通過小組討論設計圖紙,并能采用合理的圖紙進行建構。

      2、能正確評價他人的建構作品。

      3、發展幼兒的動手能力。

      4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

      游戲準備:

      1、編織積木,花邊積木

      2、已有建構輪船、飛機、汽車的經驗。

      游戲過程:

      1、導入:還記得我們學過的《我是三軍總司令》嗎?那我們一起來復習一下。教師提問:在空中除了飛機還有什么?在陸地上除了坦克還有……在空中的呢?教師:哇,我們小朋友可想的'真多呀?

      教師提問:今天我們就要來建構海陸空大集合,要把我們剛才想的全都建構出來,好不好?

      教師提問:首先我們要來設計一下圖紙。

      2、引導幼兒分組設計圖紙,并選出設計的比較好的圖紙作為建構圖。

      教師:剛才我們設計圖紙中,你們覺得哪一張更好呢?

      3、幼兒分組進行建構第一組:海上交通工具。

      第二組:天上交通工具。

      第三組:陸上交通工具。

      第四組:場地的圍墻第五組:花燈第六組:馬路教師巡回指導,并將作品展示出來,組合成海陸空大集合。

      4、展示主題建構,評講建構作品:

      教師:今天的我們搭的海陸空大集合,你能一個人完成嗎?

      教師:那我們應該怎么做呢?

      教師:好棒呀,我們的海陸空大集合完成了,那我要請小朋友來說說看,在今天的建構的海陸空大集合你最喜歡哪一個,為什么呢?

      教師:剛才請小朋友說了,你喜歡的作品,那現在要請你們來說,哪些作品在下次的建構中我們得改正的?哪些地方我們還需要加強的?

      教師:在下次的建構活動中,我們還要添加什么東西,讓我們的海陸空大集合看起來看好看些呢?

    大班游戲活動教案9

      目標:

      1、提高幼兒語言口語表達能力,豐富幼兒的詞匯。

      2、讓幼兒喜歡并適應群體生活,遵守基本的行為規范。

      3、提高幼兒的動手能力。

      4、能夠簡單的明確自己的任務。

      5、喜歡參與游戲,體驗。

      6、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

      準備:

      各種小動物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)

      過程:

      一、活動導入。

      1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊。

      (教師吹哨子幼兒立刻安靜并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋果蹲。

      蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。

      西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。

      蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。

      西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。

      ……

      《注:那組小朋友沒有跟上口令著那一隊就輸掉比賽,贏得比賽哪一組給予獎勵,沒有贏得比賽的小朋友給予鼓勵》

      2、山羊爺爺的邀請函。

      師:可愛小動物們,剛才的'我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)

      情景設計:小鴿子敲門送郵件。

      老師:誒,是誰送的郵件呀!喔,原來是熊奶奶送給小動物們的郵件呀!

      我們一起來看看里面寫的什么?

      "可愛的小動物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動物們晚上七點半來我家陪我一起過生日,小動物們可一定要來。我等待大家的光臨,謝謝!"。

      師:今天是熊奶奶的生日,小動物們,呆會兒我們一起去為他慶祝吧。

      二、參加生日晚會。

      1、變禮物。

      師:但是我們不能空手去啊!可愛的小動物們趕緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結有哪些方法,總結后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會,征得幼兒同意)。

      師:但是我們沒有送給熊奶奶的禮物啊!怎么辦呀?你們想想辦法啊?山羊老師這里有個百寶箱和魔法棒,但是要小動物們和老師一起念咒語它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開箱子,箱子裝有各種裝飾物)。

      師: 好了,我們需要的材料都變出來了,我們現在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)

      2、去山羊爺爺家。

      快到熊奶奶家時,山羊老師給小熊打了一個電話。

      (請小熊把熊奶奶支開,小動物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門,去外面的記住在七點鐘時才能回來)。

      (情景設計:小熊以風箏在樹上為由支開熊奶奶)

      3、布置生日paty。

      師:熊奶奶家到了小動物們聽我指揮,(教師吹哨子調整隊列)蘋果隊和西瓜隊聽令,你們的任務就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽令,你們的任務做蛋糕。(強調倆次)師:動物們,are you ready?(yes)我們開工了。

      4、給熊奶奶過生日。

      師;小動物們做完沒有?(做完了)小動物們聽令(教師吹哨子調整隊列),現在我們什么都做完了,接下來,就是等小熊帶著山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來。你們說好不好?(好)(這時熊奶奶跟小熊回來了)熊奶奶一開門就聽見小動物給他唱生日快樂歌(播放生日快樂歌)。

      1)一起唱生日歌

      2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕

      3)熊奶奶為小動物們準備了各種糖果。

      5、生日paty 結束了,《 注:教師引導幼兒收拾屋子。》

      6、小動物們要回家了:一起說熊奶奶再見!熊奶奶:謝謝小動物們陪我過生日,我很開心,下次來在來我家做客。

    大班游戲活動教案10

      【活動目標】

      1、練習跑、走交替。

      2、鍛煉身體耐久力素質。

      3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

      4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      5、發展幼兒思維和口語表達能力。

      【重點難點】

      能根據地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

      【活動準備】

      給每個小朋友一個鈴鼓。

      【活動過程】

      一、扮演角色活動身體。

      師:今天,老師要帶小朋友玩個小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們可以一組選出一個小朋友當車頭。

      師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領幼兒做一些簡單的準備運動)

      二、交代規則帶領練習。

      1、教師向幼兒交代游戲規則。

      師:公交車要根據一定的路線前進,要經過平坦的公路,汽車就可以開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一起前進,要注意根據經過的路線調整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。

      2、教師帶領練習。

      師:“現在跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發了。小小車箱跟著我。”

      幼兒在教師的帶領下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過各種地段,等待、經過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。

      三、重點指導自由練習。

      1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應用語言說出自己的想法。

      師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?

      2、讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。

      【活動結束】

      教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。

      【活動反思】

      《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

      通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的.行人。

      有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

      小百科:行駛意為車船行進。傳動系統的存在解決了發動機特性與汽車使用對發動機要求之間的矛盾。為使汽車運動,還需要行駛系統。?

    大班游戲活動教案11

      【活動目標】

      1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

      2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。

      3、培養幼兒觀察、想象、創新設計能力,從中體驗創新操作的快樂。

      4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      5、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。

      【活動準備】

      1、有關于《小螞蟻和西瓜皮》的課件。

      2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。

      3、西瓜皮若干,火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。

      【活動過程】

      一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。

      1、結合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。

      2、幼兒發揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

      過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發生什么事情嗎?

      課件展示小螞蟻:小朋友們,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也來動手做一做吧!

      二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發現西瓜皮的用途。

      1組:利用材料發現西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。

      2組:利用材料發現西瓜皮能當太陽傘、船、房子。

      3組:利用材料發現西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

      三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。

      四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。

      五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

      組織幼兒動手操作,發現更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)

      六、教導幼兒講衛生的教育。(垃圾要扔到垃圾桶里)

      【活動反思】

      小班年齡段的幼兒,經常會關注粗淺的'東西,更深些的細節方面的內容并沒有意識關注,本次活動內容是讓孩子既關注大的方面(大西瓜的變化),也關注到小的方面(小螞蟻在流口水、小螞蟻的動作等)。為達到目標的有效性,我主要引導幼兒仔細觀察小螞蟻的動作,學一學小螞蟻的動作,從學習動作中體驗情趣。活動中,我班幼兒表現出了相當不錯的表達能力。最后在整理故事內容講述的環節,故事的優美度欠佳,應該再對語言進行斟酌,讓幼兒感受到語言的魅力和故事的優美。

      小百科:螞蟻,蟻科,體長2~20毫米,觸角膝狀,9~10節,腹部基端有1~2個結節,最易識別。

    大班游戲活動教案12

      活動目標:

      1、鍛煉走、跑、跳、爬等能力,發展身體靈活性和平衡能力。

      2、具有一定的競爭意識和集體榮譽感。

      3、積極參加游戲,體驗體能游戲的樂趣。

      活動重點:

      鍛煉繞障礙物跑和雙腳行進跳的能力。

      活動準備:

      磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、開始部分

      1、隊列練習:四路縱隊→大圓

      [幼兒聽口令做動作:稍息、立正、半個手臂向前看齊。幼兒一縱隊站立,聽音樂和老師的口令走圓并做動作:原地踏步—齊步 走—插腰—拍肩—手舉高……]

      2、熱身運動:聽信號轉體

      [師:“這個場地上有很多這么大的小方塊,我們用做小偷的辦法走到那邊,‘找一個小石頭踩住 它’,把臉對著我。”我們來玩一個聽信號的游戲,我拍得快還是慢,現在呢?教師示范: 師:“現在看我做動作:單腳跪地,手撐地,另一只腳不著地,轉圈”

      “跟我們一起把這個動作做一遍”

      “好,現在你們聽著信號,拍得快你們就轉得快,拍得慢你們就要轉得慢。” “你們的耳朵真靈。”]

      3、準備動作:看誰站得穩

      [師:“手打開,放下,打開、放下、打開、放下,‘有的人手打開的不夠大,我們給它加點 油’。(做打氣動作),我們的'身體就是一臺機器,看看零件修好了沒有(做拍手臂動作)“好,聽好老師的口令,轉 (快、慢),停,看誰站得穩。”]

      二、基本部分

      [師:小朋友愛玩游戲嗎?那,今天,何老師和你們一起就利用我們的身體來做游戲,愿意嗎?游戲前,我們先給每一隊起個名字……]

      (一)游戲:繞著跑

      [師:我們先來玩第一個游戲:繞著跑。]

      1、講解并示范游戲規則:兩隊原地蹲下,其他兩隊繞著蹲著的小朋友跑回原點。

      [師:請X隊和X隊的小朋友舉手,跟我做相同的動作,原地蹲下;另外兩隊,X隊和X隊的小朋友繞著蹲著的小朋友跑回原點。]

      2、分組練習一次

      [師:我們先來練習一次]

      3、繞著跑比賽

      [師:現在,我們來進行比賽,比一比哪一隊先跑回原點。]

      (二)游戲:雙腳行進跳

    大班游戲活動教案13

      活動目標:

      1、讓幼兒學會蹲下、走、躲閃和跳躍能力。

      2、體驗游戲的歡快情緒,愿意參與游戲并遵守游戲規則。

      3、了解灑水車的用途。

      4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      《灑水車》音樂、圖譜,環形馬路場地

      活動過程:

      一、欣賞音樂,激發興趣

      完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

      二、欣賞圖譜,動作表現

      1、出示圖譜,引導幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現灑水車。

      2、跟音樂做動作表現灑水車。

      三、快樂游戲,鞏固歌曲

      幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

      幼兒扮演灑水車反復游戲。

      四、開著我們的'灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

      活動反思:

      首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發幼兒繼續聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節奏。然后發揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發幼兒參與游戲的興趣。在這個環節幼兒學會了躲避灑水車,學會遵守游戲規則。游戲輪換角色反復進行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

    大班游戲活動教案14

      活動目標:

      1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。

      2、能大膽講述,用動作和語態表現動物的特征。

      3、能大膽講評、提出自己的見解。

      4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

      5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      活動準備:

      1、各種動物頭飾。

      2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

      3、醫生用的醫用工具。

      4、錄音機、不同性質的磁帶等。

      活動過程:

      一、討論:

      你最喜歡表演什么游戲?為什么?

      二、提出表演要求

      1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。

      2、以小組為單位,創設場景與制作道具。

      (1)新增設了爸爸的公文包。

      (2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

      (3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。

      3、幼兒以組為單位商量角色的分配。

      三、幼兒表演。

      一切準備就緒,開始表演。

      1、熊爸爸和小熊對話。

      2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。

      3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。

      4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

      四、講評。

      1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

      2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

      3、動作還可以豐富些。

      4、教師總結。

      五、提出下次游戲的要求。

      1、選擇合適的音樂。

      2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。

      活動反思:

      活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發現這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。

      我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的'活動。教師不能為追求表演結果或節省時間而忽略這個頗具教育價值的環節。

      幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。

    大班游戲活動教案15

      設計背景

      很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。

      活動目標

      1、練習跳,跑。

      2、鍛煉幼兒思維能力。

      3、養成團隊合作精神。

      重點難點

      開發幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

      活動準備

      口袋。

      活動過程

      1、 一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

      教師根據音樂的節奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

      老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發幼兒的思維能力。

      2、 二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

      老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

      老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現在。跟老師一起來玩一個游戲吧

      3、游戲: 接龍比賽

      首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

      老師介紹游戲規則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的.最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

      4、活動延伸:

      老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

      5、游戲結束:

      音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

      幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

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