有關(guān)中班《丟手絹》教案四篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的中班《丟手絹》教案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班《丟手絹》教案 篇1
活動目標:
1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
2.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
手絹。
活動過程:
一、游戲?qū)?/strong>
師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。
師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?
生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)
師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?
生:(回答)
二、游戲開始
師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。
1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。”
2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。
3、教會幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。
4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。
5、嘗試游戲
(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。
(2)用開火車的`方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。
(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”
6、教師和孩子們愉快地游。
三、游戲結(jié)束
師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)
師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一起玩。
中班《丟手絹》教案 篇2
活動目標
1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
1、物質(zhì)準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
2、經(jīng)驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
活動過程
1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
(1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
(2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
2、游戲“丟手絹”
(1)全體幼兒變成一個大泡泡
師:泡泡長得是什么樣子的?
師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
“吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡。”(幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)
(2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則
師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
(3)幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。
“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
(4)請一名幼兒示范游戲玩法。
(5)幼兒集體進行游戲2—3次。
3、生成新玩法
(1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
引導(dǎo)幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的'隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
(2)創(chuàng)編游戲動作。
師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
分組再次進行自由創(chuàng)編。
(3)小組展示游戲新玩法,引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?
4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
中班《丟手絹》教案 篇3
活動目標:
1。在活動中學(xué)會傾聽音樂,大膽地表演游戲。
2。提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。
3,。唱準歌曲并學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1。錄音機、音樂《丟手絹》、手絹一條
2。室外空地
3。場地上畫一個圓圈
活動過程
一、帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,按畫好的圓圈站好。
二、游戲?qū)耄?/p>
師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。
三、幼兒學(xué)習歌曲《丟手絹》
(1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。
(2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚。(學(xué)習方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學(xué)習。)
(3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。
四、音樂游戲
1。講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)
2。用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。
3。在游戲的時候一定要注意安全,不要跑得太快。
4,。教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進行評價。
5。根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。
五、教師總結(jié),活動結(jié)束
鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。
反思:
我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進而在游戲中體會快樂的活動目標。具體有幾點反思如下:
首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然。《丟手絹》這首歌曲的學(xué)習較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進行有趣的主動活動。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學(xué)方案的完成。 其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達到預(yù)期目標。
最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學(xué)習了知識。
當然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:
1。。唱歌部分:雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會唱,但是在實際演唱中以及課后反映情況看來,有個別幼兒音準唱的不到位。這個問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強調(diào)幼兒的學(xué)習
結(jié)果。
2。丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走
在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會,被丟手絹的小朋友開始追逐時,丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴重影響了被丟手絹小朋友的'積極性。如果當時我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。
3。小朋友沒有都玩到游戲。
小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機會,甚至整個游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個不停,往往運動負荷。如果把小朋友進行同質(zhì)分組,把水平相當?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰(zhàn)強者等方法,也會收獲很大。
4。小朋友們肢體動作容易犯規(guī)。
在游戲?qū)嵤┲羞發(fā)現(xiàn),當丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時,他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達到本課的目的。
5。跑步的圈數(shù)過少。
在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當時在課上我能根據(jù)圈的大小適當增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。
總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學(xué)習、進步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。
中班《丟手絹》教案 篇4
(一)活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒追逐跑的能力。
2、體驗游戲的樂趣。
(二)活動準備:
1、經(jīng)驗準備:已經(jīng)學(xué)會《丟手絹》的兒歌。
2、物質(zhì)準備:小手絹一條。
(三)活動過程:
1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動。
(1)引導(dǎo)語:寶貝們,我們一起來運動運動吧!
(2)引導(dǎo)幼兒跟隨老師的節(jié)奏做手腕、手臂、上肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、全身等運動。
2、激發(fā)幼兒活動興趣。
(1)師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他。”小朋友,我們今天一起來玩《丟手絹》的游戲吧!
3、講解游戲規(guī)則。
介紹游戲規(guī)則:小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的'知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進行游戲。
4、提出游戲要求。
(1)丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
(2)丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
5、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。
6、放松活動。
結(jié)束語:今天我們就先玩到這里,讓我們休息一下吧!
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