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    大班教案

    時間:2026-03-14 19:31:08 大班教案

    大班教案6篇【熱】

      作為一名優秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。

    大班教案6篇【熱】

    大班教案 篇1

      活動目標

      1.知道講究衛生有利于健康,了解日常生活中衛生小常識。

      2.學會傾聽故事,理解故事內容。

      3.感受歌曲活潑歡快的氛圍。

      4.培養幼兒養成講究衛生的好習慣。

      5.培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

      教學重點、難點

      理解故事內容,增強幼兒講衛生的意識,逐漸形成講究衛生的好習慣。

      活動準備

      1.一只可愛的毛絨玩具豬。

      2.《我愛洗澡》的光碟一張。

      活動過程

      一、開始環節:

      師生談話引出主題《講衛生的孩子》。

      1.猜猜它是誰?

      2.出示小豬并向全班小朋友們作自我介紹(老師生動配音)。

      二、基本環節:

      聽小故事《小豬奴奴》:老師以小豬的身份講述故事,注

      意配音語氣兒化,動作可愛,表情生動。

      1.原來的.奴奴是什么樣的?朋友們喜歡它嗎?(原來的奴奴頑皮,不講

      衛生,很臟,朋友們都不愿意跟它玩。)

      2.后來的奴奴是什么樣的?朋友們對它怎么樣?

      3.討論:誰知道怎么做才是一個講衛生的孩子呢?(讓幼兒分別扮演多

      種角色了解有關生活衛生小常識。)

      4.老師以小豬奴奴的口氣小結性地說:“小朋友們,希望你們也要做一

      個講衛生的孩子,這樣別人才會喜歡你哦。今天我真是太高興了,因為我有了

      很多好朋友,現在我們一起來唱歌跳舞吧!”

      三、結束環節:

      欣賞歌曲《我愛洗澡》。

      1.讓幼兒感受歌曲的活潑、歡快。

      2.在理解歌曲的基礎上嘗試自由創編動作,進行歌表演。

      四、延伸環節:

      游戲《找朋友》,活動自由結束。

      教學反思

      本次活動以講述故事的形式以及扮演角色的方式來讓孩子們了解有關生活

      衛生小常識,通過對故事的理解和角色扮演知道怎么做才是一個講衛生的孩

      子;顒舆^程幼兒有靜有動,還感受了歌曲的歡快氣氛,動作的創編也讓幼兒

      有了自由發揮的想象空間。整個活動過程老師起到了引導作用,幼兒能輕松愉

      快地完成了本次活動。如果故事能加以圖片或動畫課件的形式來進行,就能完

      全地吸引幼兒的注意力了。課前準備工作還需要加強。

    大班教案 篇2

      活動目標:

      1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數字。

      2.熟悉游戲的玩法并遵守游規則。

      3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      4.體驗數學集體游戲的快樂。

      5.培養幼兒比較和判斷的能力。

      活動準備:

      10把椅子(椅背上有1-10的數字),頭飾(數字1-10)。

      活動過程:

      1.引出游戲–捉迷藏,并介紹游戲規則。

      (1)出示頭飾,認認頭飾上的數字,引出游戲–捉迷藏。

      師:”今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物–‘花’。你們看,這些花上還藏著數字呢。咦,都有哪些數字呢?”(反過來,花朝下,一一出示花。)

      (2)介紹游戲規則。

      示范戴一頂帽子:”花兒戴在頭上,就是一頂數字帽子了。你們想不想和數字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規則:1.不能偷看自己的數字;2.不能說出別人的數字。明白嗎?”

      析:禮物”數字花”變為”數字帽子”激發了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

      2.游戲一:根據少1或者多1的關系,尋找缺失的數字。

      (1)利用數字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數字的。

      師:”好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數字后,趕緊坐到自己的位置!(貼有相應數字的位置。)

      師:誰來介紹一下猜數字的方法?

      師小結:”要知道自己的數字,先要觀察同伴的數字,缺少的那個就是自己的數字!

      析:游戲初始,幼兒要明確游戲規則及玩法,再先觀察同伴的數字是幾,繼而推理出缺少的數字才是自己的。

      (2)和數字6、7、8做游戲,并驗證方法。

      師:”很好!現在,請3個小朋友過來做游戲了?纯词悄娜齻數字?(6、7、8)有誰知道這三個數之間有什么秘密?(一個比一個多一:相鄰數;多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規則!看誰坐得又快又對。開始!

      師:你為什么坐8?”(因為他們是6、7,所以,我就是8。)

      析:幼兒通過相鄰數和數之間多一少一的邏輯關系,記住了是哪幾個數。然后經過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數一一缺失的數字。

      (3)利用數字1-5做游戲。

      師:”剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來!

      師:”有人坐錯了嗎?為什么?”

      析:幼兒玩過前面五個數字后,已經漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數,這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

      3.游戲二:利用單、雙數尋找缺失的數字。

      (1)利用數字1、3、5、7、9進行游戲。

      師:”現在,我們玩難一點的–選一些數字玩(1、3、5、7、9)。這些數都是什么數?(單數)哪幾個勇敢地上來?””看誰猜得又快又對!”

      師:”誰說說,你怎么知道是9的?”

      師小結:”小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數字,然后再找一找,缺少的那個數字,就是你自己的數字!

      (2)利用數字2、4、6、8、10進行游戲。

      師:”好,還剩下5個,會是什么數呢?(雙數)(2、4、6、8、10)這些都是雙數。誰來挑戰一下?看誰猜得又快又對!”

      析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數的.概念也進一步得到了理解與鞏固。

      4.游戲三:利用隨機的數字,尋找缺失的數字。

      (1)幼兒隨意選擇五個數字,一起進行猜數字游戲。

      師:”你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪里?”

      (2)請客人老師交換每個人頭上的數字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

      師:”一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?”

      師:”游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!”

      析:利用隨機數字進行游戲,再次挑戰了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度;顒又校變菏冀K表現積極,情緒高漲,活動結束后,仍有意猶未盡之感。

      活動反思:

      1.活動的游戲性

      一個標有數字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數之間的多一少一關系、相鄰數、單數和雙數等一些數概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴謹的數學活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處于樂學的狀態中。

      2.內容的遞進性

      游戲中有對數學符號的認識,有對幼兒思維能力和數學能力的訓練,活動層層遞進,逐步展開。在開始這一環節,是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數字的方法:要記住兩個數字,藏起一個時,只能看見一個數字,就能推理出另一個數字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數、雙數、隨機的數字)。人數也從2個人、3個人到5個人、10個人參與;顒又校處熯注重引導幼兒將內化的思維活動,轉化為外化的語言表達出來;而對于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導幼兒找到正確的椅子,真正做到”關注每一個幼兒”。

    大班教案 篇3

      活動前的思考:

      教材的分析:本次活動選曲為《撥弦》,主要采用幼兒喜愛的游戲方式,讓他們在活動中感受曲目輕快、詼諧、幽默的風格,體會鮮明的節奏和強烈的重音效果,讓幼兒在愉快的游戲活動中不斷感受音樂帶給他們的樂趣。教學活動的過程必須注重幼兒藝術感受力和創造力的發展,注重幼兒的活動過程。

      幼兒分析:我班幼兒已能把自己的經驗與音樂結合,產生聯想,體驗音樂的情緒,而這些發展都以聽為基礎。大班幼兒聽覺分化能力更精細,對力度、速度等音樂要素的感知力逐漸增強,他們的發展方向是從音樂的表面深入其內部,聽便音樂中有趣的變化,發展音樂感受力。本次活動過程的設計遵循了兒童學習的心理過程,以聆聽引導模仿為主,重點是引發孩子參與性,誘發孩子的創造性。讓幼兒在活動過程中感受到應有愉悅感和個性化的表現,并能夠運用不同的方式表達自己的感受和體驗,這些也都是大班幼兒所需要的。

      活動重點:引導幼兒感受樂曲,通過層層遞進式的反復感知初步把握樂曲中的重音和樂句結構。

      活動難點:啟發幼兒嘗試用個性化的動作或游戲結果表現對樂曲重音的感知。

      活動目標:

      1.引導幼兒感受樂曲,通過層層遞進式的反復感知初步把握樂曲中的重音和樂句結構。

      2.啟發幼兒嘗試用個性化的動作或游戲結果表現對樂曲重音的感知。

      3.在游戲化的教學情境中,讓幼兒感受音樂活動的快樂。

      4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      活動準備:

      1.音樂圖譜

      2.《撥弦》音樂

      3.大灰狼頭飾、手偶。

      活動過程:

      (一)初步感知,激發興趣

      1.教師生動地講述《聰明孩子和笨老狼》的故事導入,激發幼兒興趣。

      教師:今天老師為小朋友帶來一個故事,故事里面有一只笨老狼和許多聰明的孩子,請你仔細他們之間發生了什么事情?

      教師:"聰明的小朋友們,你們敢不敢跟著笨老狼一起到黑森林里面去走一走。"(這個環節中通過故事導入,讓孩子在音樂的背景下了解了故事的情節,知道了不讓大灰狼發現的秘密,也激發了幼兒參與到活動中的興趣)

      (二)感知樂曲中的`重音。

      1.教師出示圖形樂譜,讓幼兒觀察。

      教師:(出示手偶)這就是笨老狼,(出示圖譜)這就是黑森林,下面我們要跟著笨老狼在黑森林里走一走,請你看看森林里的什么地方笨老狼做回頭看的動作。

      2.播放《撥弦》音樂,幼兒觀看圖譜,教師用大灰狼布偶進行表演,重點突出音樂重音處"笨老狼"做回頭看的動作。

      教師:圖譜中什么地方是聰明孩子跟著笨老狼往前走?什么地方是笨老狼停下來回頭看?(幼兒通過觀察回答問題)

      3.再次播放音樂,根據圖譜,讓幼兒感受音樂中的狼走和狼停,感知樂曲中的重音。

      教師:笨老狼走在前面帶路時的音樂是什么樣子的?回頭看的時候音樂又是什么樣子?兩段音樂有什么不同?

      4.根據圖譜,再播放一遍音樂,請幼兒看教師指揮,在重音處拍手。

      教師:那現在請小朋友們用小手指跟著我到黑森林里玩玩好嗎?跟著笨老狼走的時候我們可以用食指跟隨老師輕輕點動,老狼回頭看的時候我們可以做什么動作?

      (三)感知樂曲結構

      1.教師出示圖譜,引導幼兒感知全段樂曲。

      教師:狼總是走一點就回頭看嗎?哪段時間走得最長?它一共回頭看了幾次?

      2.教師與幼兒一起變換方式欣賞音樂。

      教師:小朋友們,現在我們邊聽音樂,邊在自己的腿上和胳膊上走一走好嗎?老狼回頭看的時候除了可以拍手,還可以用什么動作?

      (四)情景表演游戲

      1.角色表演教師:現在老師扮演老狼,小朋友們扮演聰明孩子,想想當老狼回頭看的時候,你們做什么動作可以不被老狼發現呢?

      教師:當老狼沒有發現你們,帶著你們走黑森林的時候,你們應該是什么動作表情呢?當老狼轉過來看著你們的時候你們又是什么動作和表情呢?

      請全班幼兒扮演笨老狼,老師扮演聰明孩子。角色互換表演一次。找出兩名或多名幼兒扮演本老狼,進行分組游戲。

      2.創造性游戲引導幼兒在音樂重音處創編嚇唬大灰狼的聲音、動作,如狗叫聲,放槍聲、扮老虎、伴農夫等等。

      教師:小朋友們,你們怕笨老狼嗎?那笨老狼又怕什么呢?我們一起來想想辦法嚇嚇笨老狼好不好啊!

      活動延伸:

      繼續讓幼兒玩這個游戲,深入感知樂曲句末重音和特殊結構。

      活動照片:

      活動評價:

      執教教師自評:

      在本次教學活動中,我通過故事、游戲、圖譜提示多種方式讓幼兒在聽音樂過程中感知音樂的重拍,循序漸進,層層深入,逐步讓幼兒了解音樂的性質和結構,掌握樂曲中重音的出現。并引導幼兒大膽表現自己的情感和游戲中的樂趣。讓規則教育在潛移默化中體現出來。

      圖譜比較貼切:圖譜有著強烈的視覺效果,它的出現,讓孩子們很快找到了"笨老狼回頭"的音樂(樂曲中的重音出現的地方),通過視覺與聽覺的有效結合,在活動中教師引導孩子們看圖譜找重音、聽音樂找重音,不同要求逐級提出加深難度,突破了重難點,達到了教學目的。整個活動始終以情境化的教學、游戲的方式,引領著幼兒由表及里、由淺入深地感知樂曲,體現著愉悅性、發展性。在整個教學活動中,我盡可能地富有激情,因為只有我自己被音樂感動,才能感動孩子、感動大家。

      教學反思:

      在音樂欣賞方面我有一個特別深刻的體會就是無論聆聽什么類型的音樂都要給幼兒留有一個想象和發展的空間。音樂有內容,但沒有固定的內容。因此,音樂實踐過程的每一個環節,都不可避免的帶有實踐者的個性特征。所以我們在教學的時候一定不要把自己的想法強加于孩子,而是要利用自己現有的知識去引導幼兒去主動的聆聽和欣賞。對于某一音樂作品如何理解,對于一首歌如何表現,我們都應鼓勵孩子有不同的感受結果,有更多的表現方法,只有這樣才能通過音樂教育使孩子的個性得到張揚和發展。

    大班教案 篇4

      【活動目標】

      1、喜歡看圖編故事,并能夠主動參與。

      2、幼兒掌握故事內容,能夠完整的復述故事與表演故事。

      3、學習字詞:小老鼠、蟑螂、碗櫥、壁縫、貪吃、鉆出來、主人、活捉。

      4、能簡單復述故事內容,并進行角色表演。

      5、通過加入適當的擬聲詞去感受故事的詼諧、幽默。

      【活動重難點】

      掌握故事內容,學習字詞。

      幼兒能夠完整的復述故事與表演故事。

      【活動準備】

      1、字卡:小老鼠、 蟑螂 、碗櫥 、壁縫 、貪吃、 鉆出來、 主人 、活捉。

      2、故事錄音帶。

      3、掛圖 、小老鼠與小蟑螂頭飾各一個。

      【活動過程】

      導入:教師出示“小老鼠”字卡來激發幼兒興趣。

      教師:小朋友們老師聽別的班老師和小朋友說,咱們班小朋友最聰明了,能認識很多字寶寶,老師就來考考你們這個字寶寶念什么?(小老鼠)

      教師:小老鼠都有什么本領呢?(偷東西)今天老師給小朋友帶來一只小老鼠,一起來看看他在干什么呢?

      一、出示掛圖,請幼兒觀察,并結合圖片自編故事。

      1、這幅圖上都有什么?

      2、小老鼠在干什么?它在哪里偷東西?

      3、蟑螂對小老鼠說了什么?

      4、誰能把這幅圖完整的說一遍?

      二、引導幼兒根據圖片,將自己編的故事完整的講一遍。

      三、試聽欣賞并結合字卡復述故事與表演故事。

      1、試聽欣賞第一遍

      教師:剛才你聽到故事里都講了什么?教師根據幼兒回答翻字卡,將故事復述一遍,重點強調小老鼠與蟑螂的對話。

      2、試聽欣賞第二遍

      教師指字請幼兒來復述故事。

      3、教師請幼兒帶頭飾表演故事。

      四、聽音樂取書,幼兒進行指字認讀。

      1、教師領讀,幼兒用手指字跟讀。

      2、請個別幼兒朗讀。

      五、教師評價并與字寶寶再見

      教師:今天學會了故事《貪婪的小狗》,在學習中小朋友表現都很棒!那這些字寶寶小朋友們都學會了嗎?現在老師要考考小朋友了!

      教師出示某個字寶寶請幼兒回答,答對了就將字寶寶送給他。

      六、活動延伸:

      1、請幼兒將學會的故事,回家后將給爸爸媽媽聽。

      2、帶幼兒聽音樂做律動進行放松活動。

      【活動反思】

      在活動開始部分我利用“小老鼠”的字卡來激發幼兒興趣,引導幼兒說出小老鼠偷東西的本領是為學習故事做鋪墊。接著我出示了本節課的掛圖,請幼兒驚醒看圖講述與自編故事,發展了幼兒的想象力與口語表達能力。在第一遍試聽欣賞后我通過提問的方式引出了字寶寶,在學習字寶寶的同時使幼兒能完整的復述故事。活動中的情境表演,幼兒能積極的參與,學說角色的對話,加深了對故事的印象。在指字認讀這一環節,幼兒能按一定的秩序與常規進行取書。翻書的'方法較為明確,教師領讀加深了幼兒讀故事內容的理解。最后一個環節,我采用了送字寶寶的游戲方法,是幼兒能夠積極主動的參與,完成了本節課的掌握字詞這一目標。

      本次活動我認為教學目標已完成,但也有不足之處比如:在指字認讀方面,個別幼兒沒能進行一行一行的劃指字認讀,還需多加練習。

    大班教案 篇5

      一、活動目標:

      1、理解作品中母子之間的親情,體驗“你變我變”的.情趣。

      2、大膽想象、創編、理解事物間的關系。

      3、在游戲中盡情宣泄自己的獨立欲望。

      二、活動準備:

      多媒體課件。

      三、活動過程:

     。ㄒ唬┱勗捰懻。

      1、談話:小兔想離開家,它說:“媽媽,我要逃跑啦!”媽媽說:“你逃我追!毙⊥谜f:“我變成魚!眿寢屨f:“我變成釣魚人!

      2、討論:你們猜猜小兔和媽媽各自還會變成什么?

      3、討論各自變成的“××”與“××”的關系。

      (二)演示課件,傾聽故事。

      1、邊看畫面邊聽故事。

      2、討論:

     、賸寢尀槭裁匆沸⊥茫

      ②小兔和媽媽是怎樣變的?為什么要這樣變?

      ③小兔最后怎么樣了?

     、苋绻闶切⊥,你會變成什么?

      (三)游戲:你逃我追。

      1、提出要求:自由結伴做游戲。一個說:“我變成小鳥!绷硪粋說:“我變成大樹!薄梢约由蟿幼。

      2、幼兒自由游戲。

    大班教案 篇6

      活動目標:

      1.能利用小椅子做運動動學會跨障礙跑。

      2.樂于參與競爭,有初步的.集體榮譽感。

      活動準備:

      人手一把小椅子

      活動建議

      1.教師帶幼兒做椅子操作為熱身運動。

      幼兒自由散開,教師利用椅子帶領幼兒做頭頸運動、擴胸運動、腹背運動、跳躍運動,活動手腕、腕、膝蓋。

      2.椅子游戲。請幼兒嘗試利用椅子進行走、跑、騎大馬、跳下、跨等游戲,相互交流學習。

      3.教師帶幼兒利用椅子模擬小鹿進行運動。

      (1)小鹿過河。將椅子擺成四排,幼兒在椅子上走。劇腕、膝蓋。

      (2)小鹿繞小樹。將椅子擺成四排,幼兒分四隊,第一名幼兒繞一圈跑回原點拍第二名幼兒的手最先跑完的一隊獲勝。

     。3)小鹿跨跳。將椅子擺成兩排,椅子放倒椅背相扣,幼兒分兩隊從椅上單腿跨跳。

      教師關注體弱和膽小的幼兒,鼓勵并給予幫助。

      4.放松運動。將椅子移至場地邊

      卷白菜(走走螺旋隊形)。教師帶幼兒成一路縱隊,繞場中速走成螺旋形,至中心后再返回,帶椅子回教室。

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