中班體育游戲套圈教案
套圈是鍛煉幼兒動作的協調能力,靈活自如地跳、跑,提高控制力及快速反映能力。下面是小編整理的中班體育游戲套圈教案,歡迎來參考!

中班體育游戲套圈教案 篇1
學生分析:
學生剛剛學完100以內的進位加、退位減的運算,再學習100以內數的連加,對大多數學生來說應該不算困難。但本課時出現了用表格來呈現信息的形式,對于一年級的學生來說,讀取表格信息有一定的挑戰性,所以在教學時需要適時地加以引導。數學中的算法多樣化、估算意識的培養在這節課中也要讓學生經歷和體驗。
教學目標:
1.探索并掌握100以內數連加的計算方法,進一步體驗算法多樣化。
2.發展初步的估算意識初步體會估算的必要性
3、在提出問題、解決問題的過程中發展學生的合作交流能力。
教學重點:在計算的過程中體會算法多樣化,培養估算意識。
教學難點:經歷估算和計算的過程,了解估算的方法體驗計算方法的多樣化。
【教學過程】
一、創設情境,經歷估算
1、假期里我們的好朋友淘氣和笑笑進行了一次套圈比賽,游戲的規則是每人只能套三次,每次套不同的動物。讓我們做他倆的啦啦隊,猜一猜誰會贏。(教師出示課件,將笑笑和淘氣玩套圈游戲的畫面呈現在學生面前。)
學生看完畫面后教師接著出示情況統計表。這是淘氣和笑笑每一次的分數。你能讀懂嗎?
學生自由發言,分別說出自己看懂的信息。
【設計意圖:利用課件呈現套圈游戲情境圖,讓學生經歷從熟悉情境到讀懂統計表的過程,而讓學生猜測“誰會贏”使學生產生極大的興趣。】
2、同學們知道了他們每一次的分數,那你們能根據這些數據估計淘氣和笑笑誰會贏嗎?說出你的理由。
學生可能出現的估計方法有:
1、根據他們各自的得分估計:笑笑有兩次分數都比淘氣多,所以是笑笑贏了。
2、按照淘氣和笑笑贏的次數來估計。笑笑贏了兩次,可淘氣只贏了一次。
3、可以根據每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是笑笑多,所以是笑笑贏。
4、不會估計可能在計算(用算嗎?為什么)
[設計意圖:借助學生已有的知識和生活經驗,鼓勵學生嘗試運用估算的方法解決實際問題,滲透估算的策略性,同時培養學生的認真傾聽能力。]
二、驗證猜測,探索算法
1、計算淘氣的成績。
(1)除了估算,我們還可以用什么方法才能得到準確的答案呢?
預設:可以先將笑笑三次比賽的分數加在一起,算算共得多少分;再算淘氣三次得的分數,就知道誰贏了。
誰能幫助笑笑和淘氣列算式呢?
淘氣24+29+44=笑笑23+30+41=
(2)教師引導學生觀察這兩個算式有什么特點。(有三個數相加、有兩個加號)揭示課題——連加的計算。
(3)鼓勵學生獨立嘗試解決24+29+44=。(每個學生一張作業紙寫上方法一:方法二:方法三:)試一試你能用幾種方法計算連加。
預設:
方法一:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。
方法二:24+29=53,53+44=97。
方法三:24+44=68,68+29=97。
方法四:還有的學生可能會用豎式方法來計算。(肯定這些學生的做法,并作出針對性評價。)
(4)同時教師向學生介紹:準確計算時,豎式也是我們經常用的方法。你們現在愿意用豎式來嘗試一下嗎?
學生先獨立用豎式計算,再同桌交流。教師巡視指導,最后全班投影展示不同的算法。
預設學生可能出現的方法:
比較三種方法,你喜歡哪種方法為什么?
[設計意圖:對不同的豎式寫法同時展示,讓學生先來講自己的做法,比較各種寫法的優勢,找出正確、簡便的寫法,以引導學生掌握簡便、合理的計算方法。]教師引導:豎式計算時,你認為有沒有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計算時,相同數位要對齊,從個位算起,個位滿十向十位進一。)
教師強調:無論用哪種方法進行計算,都要注意相同數位要對齊,哪位滿十哪位向前一位進一。
(5)為什么很多同學都喜歡用豎式計算呢?他有什么特點呢?
豎式記錄簡便,容易計算。
2.計算笑笑的成績。
你愿意用你喜歡的方法來幫助笑笑算一算共得多少分嗎?
學生獨立計算再集體訂正。
教師引導學生比較淘氣和笑笑誰贏了。
預設學生可能的回答:因為97>94,所以我認為是淘氣贏了。
教師小結:大家剛才通過準確計算驗證了是淘氣贏了。
[設計意圖:此環節讓學生通過嘗試計算的過程,體驗算法多樣化,并使學生在運用準確計算來檢驗猜想的過程中,培養自信心和自我評價的能力。]
三、鞏固新知,拓展思維
1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開心,她也來參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
①學生獨立思考,并算一算。
②學生匯報結果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。
③檢驗算得對嗎?先看個位相加,末位是不是0,還得看十位相加是不是得7。
2.小麗三次套了不同的動物,最少可得多少分?最多呢?(能力強的同學可做第二個問題)
學生先口答最少(最多)分要套到什么動物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。
設計意圖:這道題對學生來說,不單純就是一道簡單的計算題,這里學生要想進行計算,必須先要考慮什么動物的分最少,什么動物的分最多,然后才能計算,從而培養學生收集、篩選數學信息的能力。
四、實踐應用,深化體驗
全班同學玩套圈游戲。
我們也來玩一次套圈游戲怎么樣?(學生打開教材第76頁)規則:在書中圈下你喜歡的小動物并算一算你得多少分。(選擇的動物只數不限)
[設計意圖:讓學生通過不同形式的練習鞏固新知識,體會數學與生活的密切關系。]
五、總結
同學們,今天這節課你學習了什么?你有什么收獲?
中班體育游戲套圈教案 篇2
教學目標:
發展幼兒動作的敏捷性。
教學準備:
1、套圈玩具10套。
2、小旗若干。
3、獎品若干。
教學過程:
一、準備活動:做操《今天天氣真正好》
1、師:孩子們,今天天氣可真好啊!我們一起曬曬太陽、做做操、鍛煉鍛煉身體好嗎?
2、幼:好。
3、師幼齊做《今天天氣真正好》
二、游戲:套圈比賽1、談話導入師:孩子們,你們做的可真不錯。瞧!這是什么呀?教師邊說邊出示健身圈。
幼:健身圈。
師;今天我們來玩套圈的游戲好嗎?
幼:好。
2、游戲方法將孩子們分成四組,分別站在起跑線后準備,教師發令后各隊排頭,跳進圈里,將圈從腳下往頭上套,再將圈放在前邊,然后跳到圈內,再將圈從腳下往頭上套,然后拿下,直到終點再回來,看誰勝利。
3、游戲規則
(1)必須將圈從頭上往腳下套出。
(2)完成套環動作后,必須將圈放在前面然后挑進去。
4、開始游戲,教師巡回指導。
各組幼兒開始進行套圈比賽。
教師為勝利的小組發一面小旗,并頒發個人優勝獎。
教師提醒幼兒注意游戲規則,注意安全。
游戲反復進行。
三、游戲:長頸鹿套圈。
四、教師小結結束。
活動反思:
在這個過程中,教師很難把要點講清楚,但因為聽不清應該怎么做,孩子學得很累;同時孩子沒有經歷探索的過程,也就體驗不到通過自己的探索獲得成功的喜悅。能不能讓孩子從動作開始,通過自己的探索,最終獲得成功的體驗?在活動中不僅讓孩子學會游戲,更重要的是讓孩子獲得一種遇到困難可以自己試一試,如果不行可以換一種方法再試,最終總能成功的`經驗。
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。
中班體育游戲套圈教案 篇3
游戲目標:
1、練習快跑。
2、學習套圈的方法。
3、發展腿部肌肉。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、學習游戲的玩法及規則。
環境材料:
膠圈8個
游戲規則:
(1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側。
(2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。
游戲指導:
(1)、套膠圈時腳要先踩進圈里,然后用雙手把膠圈套出來。
(2)、跑到終點時立刻拍對方的手,然后站到隊伍的最后。
教學反思:
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。
中班體育游戲套圈教案 篇4
【游戲目的】
發展幼兒的比較能力,促進思維的發展。
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
【準備材料】
大小不同的圈個、底柱個。
【游戲步驟】
成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
【游戲提示】
底柱應穩定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。
游戲中成人可適當提示。
教學反思:
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。
【中班體育游戲套圈教案】相關文章:
套圈游戲作文03-03
中班游戲優秀教案08-25
中班體育教案:機靈鼠小弟07-28
《搶椅子》中班數學游戲教案01-01
踏浪、追浪中班體育教案11-29
中班體育教案:小蚱蜢學跳高05-19
中班英語游戲《Princess, sheriff》教案設計09-20
中班體育跳水運動員教案08-09
中班游戲活動教案《去郊游》(通用10篇)03-24
中班語言《小猴賣圈》教案5篇10-22