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    實用的大班數學教案

    時間:2026-01-07 16:30:06 數學教案

    [薦]實用的大班數學教案8篇

      作為一名教職工,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的大班數學教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

    [薦]實用的大班數學教案8篇

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。

      2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

      3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      5、發展目測力、判斷力。

      活動重點難點

      重點:能以不同方向為起點,認識10以內的序數。

      難點:把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

      活動準備:

      為了給幼兒創造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

      方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。

      活動過程:

      (場外發好入場券帶領幼兒進入會場)

      一、談話導入,激發幼兒興趣。

      師:小朋友們,你們手上拿的是什么呢?今天,我們要拿著入場券才能進入會場。你們都在哪里見到過入場券呢?仔細觀察一下入場券上有什么呢?

      請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的.坐到位置上。

      小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

      二、游戲互動,鞏固對序數的認識。

      (幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)

      請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

      三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對”左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。

      師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

      咱們讓小鳥飛到左邊,再飛到右邊,飛到森林里,它很開心,因為有很多小伙伴和它一起玩。咱們一起來打個招呼吧!你們認識這些鳥嗎?

      (出示PPT讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)

      小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!**鳥住在什么哪里?(例如:**鳥住在從左往右數第一層的第*號)

      –依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。

      師:這里環境優美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

      –出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

      四、音樂節奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

      師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家幫助它們找到家,為了感謝大家,小鳥們給大家帶來了一段好聽的音樂,只要按照小鳥們的房間位置來打節奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

      五、結束部分

      師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)

      延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。

    大班數學教案 篇2

      活動目標

      1、知識方面: 理解和體驗“7”的守恒

      2、技能方面: 掌握用不同變換方式,感知“7”的守恒

      3、情感方面: 激發幼兒對數學學習的樂趣,發展幼兒的思維想象力

      重點難點

      1、活動重點:通過物體不同大小,不同排列方式,不同顏色來理解“7”的守恒

      2、活動難點::學會用不同的方法來驗證“7”的守恒,并明白數是否一樣多和大小,排列形狀,顏色沒有關系

      活動準備

      1、準備3幅圓點圖畫

      2、準備一些一塊錢的硬幣和一些五角錢的硬幣

      3、分別準備7個小的魔方和7個大的魔方

      活動過程

      一、直接導入 (情景導入)

      教師充當魔法師,用魔方給幼兒展示變魔術。首先擺出兩組魔方,告訴幼兒兩組都分別有7個魔方,再讓幼兒閉上眼睛,教師就排出不同形狀的圖形,讓幼兒睜開眼,仔細觀察作比較,猜猜這兩組魔方是否一樣多。教師先不急著告訴幼兒答案。

      活動過程

      二、展開部分

      在變魔術的環節中,幼兒可能帶著疑問,接下來老師也將帶著這些疑問帶領著幼兒一起探討,一起尋找正確答案。

      (1)、觀察圖畫并進行比較

      展示一幅不同大小的圓點圖。讓幼兒觀察它們

      有什么不一樣的'地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數驗證

      小結:7個小圓點和7個大圓點,都是各有7個,所以它們是一樣多。我們發現,看東西的數量是否一樣多,和大小沒有關系。

      再展示一幅不同排列,相同大小的圓點圖讓幼兒觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數驗證。

      小結:雖然它們的排列方式不同,但它們都是有7個圓點。我們發現,看東西的數量是否一樣多和排列方式沒有關系。

      最后展示一幅大小相同,排列相同,顏色不同的圓點圖。

      讓兒仔細觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多,再通過老師帶領功兒一起點數驗證。

      小結:紅色圓點有7個,紫色圓點也有7個。它們是一樣多,所以我們又可以發現,看東西的數量是否一樣多和顏色沒有關系。

      (2)回顧活動前的變魔術環節

      通過觀察圓點圖的學習,再讓幼兒觀察老師排列出的魔方,它們有大的,有小的,和顏色不一樣的,通過再一次的觀察,回答老師它們是不是一樣多。(讓幼兒回顧活動時變魔術的環節,聯系剛才觀察圓點圖的學習,再貝思考留下來的問題,這是一種對幼兒學習掌

      握情況的檢驗方法,看看幼兒是否真的理解了數的守恒。)

      (3)幼兒動手操作

      老師將硬幣分配給每個小朋友,使每個小朋友手里都有7個一塊錢和7個五角錢的硬幣。讓幼兒用手里的硬幣任意擺出兩組形狀,請幾個小朋友來給大家分享他擺出的形狀,

      并且點數驗證兩組硬幣是否一樣多。

      (4)結束部分(游戲環節)

      老師組織一個游戲,叫做“隊形變變變”游戲場所是在課室的空曠位置進行,老師在地上圈出3個大圓,要求每個大圓只能站7個小朋友,當老師開始播放音樂時,小朋友自由

      找搭檔在大圓里任意排隊形,音樂一停,讓還沒有站在大圓里的小朋友來驗證每個大圓里是否都有7個小朋友。可循環玩幾遍。

      總結:通過觀察圓點學習,排列硬幣和玩游戲,小朋友現在對觀察數量是否一樣多都有一定的認識啦,小朋友們要記住,看東西的數量是否一樣多和大小、排列方式、顏色,都沒有關系喲。

      活動延伸:

      其實在我們身邊還有許多大小不一,排列不同,顏色不同

      的相同數量的物體。在課余時間,老師可以帶著幼兒

      到戶外觀察,一起找找。

      活動總結

      1、通過本次教學活動,大部分幼兒能理解“7”的守恒并能用不同的變換方式來進行自由排列。

      2、情景直接導入,幼兒動手操作和玩游戲,都比較有利于激發幼兒的學習興趣,使幼兒更好的參與活動學習。

      3、在學習過程中,還有利于發展幼兒的觀察能力和思維想象力。

      4、在今后的科學活動中,還可以運用各種感官,動手動腦,引導幼兒一起探究問題。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1.以自身為中心,嘗試辨認左右位置關系。

      2.感知對稱,培養幼兒解決問題的能力。

      3.了解部分與整體的關系,發展空間知覺。

      活動準備:

      1.提供對稱的實物,圖片若干,展示在活動區域。

      2.紙、筆、剪刀每人一份。

      3.事行畫好游戲場地,提供會跳的動物頭飾若干。

      活動過程:

      1.以握筆繪畫,拿筷子吃飯、敬禮等引出活動主題。

      2.游戲活動:看誰點得快又準。

      3.教師引導幼兒觀察活動區域的`對稱實物,說一說它們共同的特點。

      4.傾聽幼兒的發言,從中選擇有價值的觀點,組織幼兒交流,討論。

      5.請幼兒找一找自己身上什么地方是對稱的,如眼睛,耳朵等。

      6.游戲:動物跳方格。

      7.引導幼兒兩人一組,以猜拳的形式,決定角色。請扮演小動物的幼兒戴好頭飾,站在格子中間的方框內,聽口令跳入前后左右四個相應的方格中。

    大班數學教案 篇4

      活動目標:

      1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

      2、通過游戲,知道日歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。

      3、培養幼兒觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。

      年媽媽的故事

      年媽媽的孩子真多呀,她給孩子起了一個奇怪的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數呀數呀,一共有365個日娃娃。

      這365個日娃娃住在一起嗎?不是的,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就給它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住進這12座房子里,并且給這些房子起名:一月、二月、三月……十二月。

      咦?這些房子怎么看起來有的大,有的小?而且還有一座很小很小的房子,這究竟是怎么回事呢?原來,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子里有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30個日娃娃。那座很小的二月房子里只住了28個日娃娃。

      年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩兒而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽從一月房子里開始數著自己孩子的名字:一月、二月、三月……從早數到晚。當它數到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她所有的孩子到很遠很遠的地方,再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的.孩子又住進這十二座漂亮的月房子里,重復過著同樣的生活……

      延伸游戲:

      一、根據老師的規定1名幼兒扮演1月房子,去找自己房子里住的幾個日娃娃,找對后大月的日娃娃站著,小月的月娃娃半蹲著、二月的月娃娃蹲著。

      二、叫幼兒在日歷上找到“六一兒童節”、“元旦”、“春節”等日期,并說出她們都在那間房子里。

    大班數學教案 篇5

      活動過程:

      教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

      幼兒;喜歡。

      教:那有些什么水果呢?

      幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

      教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了

      幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?

      幼:好看。

      教:想要嗎?

      幼:想。

      教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

      幼;恩有蘋果.....

      教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數好嗎?

      幼:好。

      (1、2、3、4、5、6、...)

      教;哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,

      你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的

      朋友 不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧)

      XX幼:20個。

      教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

      (一樣的`依次的和幼兒再數一數香蕉和梨各多少)

      教:數出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

      幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數的數字)

      教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

      (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)

      結束語;小朋友你們回家后再數一數別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數量大)

      活動目標:

      1、讓幼兒初步的理解兩數之間的多大小。

      2、更進一步得理解數數。

      注意:在數物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數數。

      活動準備:

      1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

      2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數個。

    大班數學教案 篇6

      設計思路:

      沙是幼兒最喜歡的“玩具”之一,它的可塑性、流動性常常會使孩子激動不已:他們會用沙堆高山、做蛋糕等;會把沙當成米、糖等做游戲;會在沙里種上一棵小樹或小草;會在沙坑里挖個洞做小動物的家。。。。。。他們喜歡用各種各樣的工具來玩沙,相互比著各自沙的多與少,常常爭執不下。(因為大班幼兒對于長度、高矮有一定的測量經驗,但對于沙、米類的量的測量,幼兒缺乏經驗。)針對他們在玩沙過程中碰到這樣的實際問題,我設計了《量沙》這一活動。

      本次活動主要引導幼兒兩兩合作、實驗、記錄,集體統計、比較發現問題、解決問題,從而掌握科學的量沙方法,在教學過程中,充分發揮了幼兒操作記錄中的數據作用。量沙活動始終結合在運沙游戲中,游戲性與探索性恰當地結合,使幼兒探究既有興趣,又有目標。

      活動目標:

      1、激發幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。

      2、引導幼兒在活動中發現:用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。

      3、培養幼兒發現問題解決問題的能力。

      活動準備:

      沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等

      活動過程:

      1、談話引起幼兒興趣。

      今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什么工具來運沙?

      2、幼兒第一次運沙。

      (1)提出要求:兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數。

      (2)出示統計表格,記錄每組幼兒運沙次數,并引導幼兒觀察,發現問題。(每組兩人使用一個工具運同一堆沙,為什么次數不一樣)

      (3)引導幼兒用科學的方法運沙:每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運沙的具體操作規則(滿杯后用工具刮平)

      3、幼兒第二次運沙,驗證。

      (1) 統計運沙次數

      (2) 引導觀察數據,得出結論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數是一樣的。

      4、幼兒第三次用不同工具運沙。

      (1) 幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數會怎么樣?

      (2) 幼兒操作

      (3) 統計數據

      (4) 幼兒通過觀察數據得出:運的次數不一樣;大杯子那一排的數據小,小杯子那一排的數據大……

      教師小結:用大小不同的`工具運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。

      5、延伸游戲

      請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結果又會怎么樣?下次我們再來試一下。

      大班數學:貓捉老鼠

      活動目標:

      1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

      2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

      活動準備:

      老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

      活動過程:

      1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

      師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

      進場后轉一圈

      2.無意發現鼠跡

      師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

      寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

      幼:老鼠

      師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

      師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

      幼兒坐好后

      師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

      幼兒討論回答。

      老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

      3.老師教本領

      A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

      師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

      出算式,幼兒說答案

      B.對暗號(復習對數游戲)

      師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

      C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

      師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

      D.打靶(綜合練習)

      師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

      幼兒擺好椅子后

      師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

      老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

      4.執行任務

      師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

      放音樂,走一圈,停下

      師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

      老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

      A.先派一名幼兒抓

      師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

      幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

      老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

      5、結束部分

      帶幼兒開火車回家。

    大班數學教案 篇7

      【教材分析】

      送牛奶的工作也是幼兒最常見的職業之一,運用這樣的故事情境讓幼兒開動腦筋的同時,自然引出“門牌號碼”的概念。運用幼兒可能想到的方法之一“打電話”引出501室,組織幼兒討論它的意義,最后幫助幼兒明確概念。高層建筑也是現在的孩子經常會接觸到的。相對而言高層建筑的門牌號碼要復雜得多。讓幼兒在明確簡單的門牌號碼意義的同時,進一步了解復雜的門牌號碼。

      【活動目標】

      1、探究門牌號碼的組成及代表的意義,鞏固對相鄰數和序數的認識。(重點)

      2、了解數字在生活中的重要作用。

      3、知道做事要細心,告訴別人住址時要說清楚門牌號。

      【活動準備】教師自制樓層示意圖,小狗、小鹿、小兔頭飾。

      【活動難點】了解較復雜的門牌號碼的概念及意義。

      【活動過程】

      (一)相鄰數游戲:拍手問答

      師:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?

      幼:呂老師,告訴你,3的朋友是2和4。

      (二)教師講故事第一段。

      1、出示圖片,引出故事。

      師:小狗汪汪是一名送奶工,他負責給小動物送牛奶。可是在送奶過程中小狗汪汪遇到了一些困難的事,請小朋友一起聽聽是遇到了什么困難?

      師:一天,小鹿非非來到小狗汪汪的牛奶站訂牛奶,請小狗汪汪每天給他送一瓶新鮮牛奶。第二天,小狗汪汪拿著牛奶去送給小鹿非非,卻發現這里有很多的`樓房,而粗心的非非并沒有留下地址。這可怎么辦呢?

      師:小狗汪汪怎樣才能找到小鹿非非?他能把牛奶送到小鹿非非家嗎?你有什么好辦法能夠幫助他。

      (三)繼續講故事,引出門牌號碼的意義。

      1、教師講故事第二段。

      師:小狗汪汪靈機一動,想起自己好像有小鹿非非的電話號碼。于是,他拿出手機打電話給小鹿非非。小鹿非非說:“我在501室,你快上來吧!”

      2、探究門牌號碼的意義?

      師:你們知道501室是什么意思嗎?小狗汪汪應該到幾樓,找到哪個房間?

      3、教師講解門牌號碼的意義。

      師:501中的5表示樓層,中間用0隔開,后面的1表示具體房間。

      4、說出門牌號碼,讓幼兒辨認其意義。

      師:302是什么意思?那406呢?504呢?

      (四)繼續用故事情境幫助幼兒明確較復雜的門牌號碼的概念。

      1、教師講故事的第三段。

      師:有一天,小狗汪汪又去給小兔樂樂送牛奶了。但小狗汪汪到了之后,發現這里都是高樓,有的樓房有三十幾層那么高。小狗汪汪找出小兔樂樂的地址一看,上面寫著3105室。這是什么意思呢?小狗汪汪從來沒有看見過這樣的門牌號碼。

      2、討論:

      師:你們知道3105室是什么意思?

      師:恩,你們說的對不對呢?我們接下來聽故事。

      師:小狗汪汪靈機一動,想起自己好像也有小兔樂樂的電話號碼。于是,他拿出手機打電話給小兔樂樂。小兔樂樂說:“我住在31樓,你快坐電梯上來吧。出了電梯口,數到第5個房門就是我家了!”

      3、教師任意出示幾種比較難的門牌號碼,讓幼兒辨認其意義。

      師:小狗汪汪在訂奶單上有發現了新的門牌號碼,怎么找到這些地方呢?如:2904、3302、1602等。

      (五)進一步感知序數和相鄰數。

      師小狗汪汪說送奶的時候每天都要跑很多地方,很辛苦的。那么要怎么送奶,跑的路可以少些呢?(引導幼兒發現在一起的住戶可以一塊送)

      師:這些訂奶的家庭,哪些可以一起送?為什么?(引導幼兒把相鄰數的門牌號碼放在一起。)

      師:(小結)我們現在住在小區里,樓房比較多,有了門牌號碼我們就能準確、快速地找到別人的家。

      活動擴展:

      游戲:我來指出門牌號

      師:你們能不能幫小狗汪汪指出正確的門牌號,讓它以后知道牛奶送到哪里?

      師:我們以小組來比賽,指對一個加一分,最后哪一組分數最高就是贏家。

      總結:

      師:我們小朋友們都很棒,小狗汪汪啊,很感謝你們,他說呀今天學到了很多,以后出去再也不會找不到別人家了。

    大班數學教案 篇8

      教學目標:

      1、通過觀察發現兩種圖形的排序規律并能按此規律進行走迷宮活動。

      2、理解游戲規則,并在游戲情景中增強幼兒數學邏輯推理能力。

      3、增進幼兒勇于接受挑戰,積極動腦的習慣。

      教學準備:

      1、白板課件,視頻轉換儀,電子白板一塊。

      2、操作紙每人一張,圖形(不同顏色、不同形狀)若干。

      3、場地布置:迷宮游戲圖一張。

      教學過程:

      一、情景導入,激發幼兒學習的興趣:

      瞧!是誰啊?是懶羊羊!懶羊羊的的表情怎么樣?為什么這么著急?

      懶羊羊:不好了,村長被灰太狼抓走了,要我趕緊回羊村拿錦囊去救他。發生了什么事情?

      小朋友你們知道什么是錦囊嗎?原來錦囊里裝的一般都是解決問題的好方法。那就讓我們一起幫助懶羊羊回羊村吧!

      二、主動探究,找出規律順序。

      (一)學習ab形式的排序方式。

      1、鋪橋。

      (1)可是回去的路上灰太狼設了許多陷阱,看,前面是什么?(操作: 懶羊羊過橋)懶羊羊要過橋了,呀!橋上的木板沒有了,走不了了,我們來幫懶羊羊鋪好吧!

      (2)看一看這座橋是按什么規律鋪的?那后面應該怎么鋪?誰愿意來幫助懶羊羊?注意了鋪錯了可是要掉進陷阱的哦!

      (3)小結鋪橋規律:原來這座橋的路是按照1個正方形、1個圓形、兩個圖形為一組的規律來鋪設的。

      有了你們的幫助懶羊羊終于順利的通過了這座橋。

      (二)學習abb形式的排序方式。

      1、過山洞。

      (1)看,來到哪了?山洞,山洞里灰太狼設置了很多迷宮,也要我們自己鋪一鋪道路。山洞里一共有幾個迷宮?3個迷宮,它們的路都不一樣。

      (2)各個山洞

      我們先來看一看第一個迷宮,你看到了什么?原來 這是禁止標記,它告訴我們有它的地方能通過嗎?你還看到了什么?圖形,這些圖形告訴我們什么?原來是鋪路的`規律。這個規律是什么?(1個圓形2個正方形或圓方方)還看到了什么?箭頭,箭頭表示什么?那入口在哪呢?請小朋友找一找入口,你覺得在這里那我們插一面小旗,再用手指畫一畫看一看能不能走出迷宮?呀,碰到 還能通過嗎?不行,那誰還找到了入口,我們一起用手指走一走,

      能走出迷宮說明入口找對了。找到入口和出口后,再按照規律圓方方來鋪路。接下來應該鋪什么?后面鋪什么?后面還有幾個迷宮要請小朋友動動腦筋幫助懶羊羊鋪路,好嗎?

      2、幼兒操作。

      請小朋友在鋪路的時候先找一找迷宮的入口和出口,找到入口后將小旗貼在入口處,然后找一找鋪設道路的規律,從入口處開始,按照規律把迷宮里的路鋪好。(小朋友加快速度,不然我們會被灰太狼發現的),鋪好后請你用手指按照你的路線走一走,看看能順利走出迷宮嗎。完成的小朋友請你拿好迷宮圖輕輕坐回小椅子上和旁邊的小朋友說一說你是按照什么規律鋪的

      3、交流糾錯。

      誰來介紹一下你的迷宮?好,我們按照他的路線一起用手指走一走看看能走出迷宮嗎?你是怎么鋪路的?按照什么規律?他鋪的對嗎?我們按照規律說一說。你們都鋪對了嗎?

      三、集體游戲,體驗成功快樂。

      1、出示錦囊。

      懶羊羊終于回到了羊村拿到了錦囊了,我們打開看一看,錦囊里有什么好辦法?要請我們小朋友按照規律鋪設道路去救村長。

      2、了解“營救村長”的方法。

      你看到了什么?小旗表示什么?是起點,你還看到了什么?這些圖形告訴我們什么?鋪路的規律。是三角形、圓形、正方形。

      示范: 看著就是那條小路,從起點處開始按照三角形、圓形、正方形的規律一格一格往下鋪。

      請小朋友小組合作,每一組上都有一個錦囊請小朋友打開錦囊,看清錦囊里的指示的規律一起鋪路,鋪好后請你檢查一下是否和你錦囊中的規律一致,完成后把你們的小路放在前面相應顏色的小旗處,然后排好隊。

      3、游戲“營救村長”。

      你們的道路都完成了,下面我們趕快排好隊伍,和懶羊羊一起去營救村長吧!還記住我們要輕輕的不然會把灰太狼引來的。“村長,你在哪?我們來救你了。”我們趕快把村長扶出來。(教師帶領幼兒按照示意圖走出迷宮)

      四、結束(村長成功獲救)。

      耶!終于成功救出村長。我們趕快送村長回羊村吧!

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