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    大班教案

    時間:2025-12-23 06:04:48 大班教案

    【精選】大班教案模板錦集八篇

      作為一名教師,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【精選】大班教案模板錦集八篇

    大班教案 篇1

      一直以來,自己對于科學活動的設計和組織有著很多的困惑,我認為,教師在組織科學活動之前,首先對于相關(guān)內(nèi)容應該事先做好功課,對于一些科學現(xiàn)象能夠自己做到心中有數(shù),在組織活動的過程中,語言應該做到精確、簡練、嚴謹,而這些也都是自己還需要進一步改進的。還有一點也是最重要的,在組織活動之前,我們應該充分考慮本班幼兒的實際水平,從他們的經(jīng)驗出發(fā),來設計活動,如在組織大班科學活動《誰輕誰重》這一科學活動時,我為每組各提供一個天平,接下來在環(huán)節(jié)的推動下引導幼兒在稱重、比較的過程中感受物體的輕重關(guān)系,在活動的過程中,我發(fā)現(xiàn),因為是一組一個天平,導致班級中大部分幼兒不能充分參與到科學操作的環(huán)節(jié)中,他們充當了觀察者的角色,而沒有真正參與到實驗的過程中,而且,看天平比較輕重這個環(huán)節(jié)放在大班是否合適?顯而易見,對于大班孩子的能力來說,還是太顯簡單了,所以,活動之后,我對此活動進行了一次反思,教師可以為每個幼兒提供硬紙條(或者KT板條)各一份,上面寫好數(shù)字“12345、54321”,在引導幼兒自己參與到活動操作的過程中,逐步比較兩個物體間的輕重,并引發(fā)幼兒思考:有什么辦法可以讓輕的變重?等問題。

      活動目標:

      1、欣賞視頻,了解蚯蚓的更多秘密,激發(fā)探索欲望。

      2、通過科學實驗進一步了解蚯蚓的生活習性。

      材料準備:

      1、有關(guān)蚯蚓生活習性的視頻

      2、潮濕、干燥的泥土各六盤,蚯蚓六只

      3、記錄紙人手一份、筆

      指導要點:

      游戲指導重點應該引導幼兒在欣賞視頻的過程中,逐步了解關(guān)于蚯蚓的其他生活習性,激發(fā)探索欲望,為接下來的實驗做準備!皩嶒灢⒂涗洝笔怯螒虻碾y點,教師在幼兒操作的過程中,教師應該在一邊靜靜觀察,當幼兒之間遇到問題或者有爭執(zhí)的時候,可適時介入,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象總結(jié)的時候,教師自身的語言應該做到嚴謹、簡潔、準確。講評也是一個關(guān)鍵,畢竟科學區(qū)參與的只是班級中的個別幼兒,有必要可以請這部分中能力較強的孩子在集體前實驗,激發(fā)更多孩子探索的欲望。游戲應該有一定的遞進性,所以,教師可根據(jù)班級中孩子的游戲情況適時增減游戲內(nèi)容,根據(jù)幼兒需求來開展。

      實施步驟:

      1、播放視頻,激發(fā)探索欲望

      師:上次課上,我們已經(jīng)對蚯蚓的基本特征有了一定的了解,今天老師這里為大家準備了一段關(guān)于蚯蚓的視頻,請你們先來看一看,讓我們了解到蚯蚓的.其他秘密吧!

      2、討論自己看到的

      幼兒之間相互討論自己從視頻中所了解到的其他秘密,相互之間說一說。

      3、通過實驗進一步了解蚯蚓

      問題一:蚯蚓為什么喜歡生活在土里

      實驗一:蚯蚓喜歡黑暗or光亮?

      教師為幼兒準備一個手電筒,一盤潮濕的泥土,以及一只蚯蚓,請大家將蚯蚓和泥土分開,并用手電筒照蚯蚓,觀察其反應,并記錄

      結(jié)論:原來蚯蚓喜歡黑暗的環(huán)境

      問題二:蚯蚓喜歡生活在什么樣的土里?

      實驗二:蚯蚓喜歡干燥的or潮濕的泥土?

      教師為幼兒準備一盤干燥的泥土和一盤潮濕的泥土,,把蚯蚓放置在中間,觀察蚯蚓的最終去向,并記錄。

      結(jié)論:原來蚯蚓喜歡潮濕的泥土,不喜歡干燥的泥土

      4、總結(jié)

      師:在今天的游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?

      你了解了關(guān)于蚯蚓方面的什么知識?

      你還有什么想了解的嗎?明天我們游戲可以再試試。

      反思分析:

      每當下雨過后,我?guī)е⒆觼淼讲賵錾蠒r,總會發(fā)現(xiàn)一些蚯蚓,當孩子們發(fā)現(xiàn)這些蚯蚓的時候,他們完全沒有絲毫害怕,從他們的表現(xiàn)來看,他們對蚯蚓充滿了好奇?“咦?是蚯蚓,大家快看,是蚯蚓”……聽到這樣的呼喚聲,越來越多的小朋友跑過來觀看,大家圍在一起看著、說著、笑著。另外,這個區(qū)域游戲應該建構(gòu)在“認識蚯蚓”的基礎上,幼兒對于蚯蚓的基本特征應該有一定的生活經(jīng)驗。

    大班教案 篇2

      設計意圖:

      以猜謎的形式讓幼兒了解關(guān)于企鵝的知識,引起幼兒對活動內(nèi)容的好奇與興趣,從而提高幼兒的注意力。通過問題的提出與敘述的方式讓幼兒了解廢棄物的再利用,有助于培養(yǎng)幼兒環(huán)保意識。操作步驟詳細說明,易于幼兒理解與操作。動手創(chuàng)作體現(xiàn)出幼兒的個性化。啟發(fā)幼兒創(chuàng)作其他物品。

      活動目標:

      1、幼兒動手動腦利用廢棄物做小手工。

      2、在制作中讓幼兒了解南極企鵝的形態(tài)。

      3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

      4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

      5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

      活動重難點:

      啟發(fā)幼兒創(chuàng)造企鵝的動態(tài)變化。

      活動準備:

      廢棄的白色紙杯3個(其中一個在外層涂成全黑色晾干)剪刀、膠水或雙面膠。

      活動過程:

      一、話題引出活動中心——小企鵝

      1、師:“在南極啊,有一種動物,它呀,有著白呼呼的肚皮,和黑色圓滾滾的胖身體。會游泳,走起路來啊,還一搖一擺的,你們能猜到這是什么動物嗎?”(企鵝)

      2、師:“嗯,真聰明,就是企鵝!企鵝屬于鳥類,它有著一對翅膀,可是卻不會飛,但它有例外一種本領(lǐng),你們猜猜看是什么?(游泳)

      3、師:“企鵝有2只腳,它也可以像我們小朋友一樣站著,但是它太胖了,所以走路時一搖一擺的(教師帶領(lǐng)幼兒一起學企鵝走路)

      二、闡述廢棄物再利用的好處

      1、師:“今天我們要來做一只可愛的企鵝,要用家里用過但已經(jīng)用不著的東西來做,我們把這樣的東西叫做“廢棄物”,誰能想一想什么樣的廢棄物可以做成企鵝?

      2、師:“老師這里就有一只用廢棄物做的企鵝,你們看一看這是用什么廢棄物做的?(紙杯)

      3、師:“原來平時不用的東西可以做出這么可愛的小動物,你們想不想做啊?那仔細聽一聽,看一看,老師是怎么做這只小企鵝的。

      三、教師說明制作方法,提出制作要求

      1、將白色的紙杯剪去底部,再剪開,變成一張類似長方形的'紙板。在這張紙板上先用黑色水彩筆勾畫出一對翅膀,一個半圓形的白肚皮,一對可以站立的腳,一張企鵝的嘴巴,和2個小圓圈。(1個杯子畫不下的幼兒可以將第2個紙杯剪開備用),畫完以后將這些都剪下。

      2、上色:將翅膀和腳涂成黑色,嘴巴都涂成橘黃色,2個小圓圈當中點上一點黑色用做眼睛。

      3、將已經(jīng)在家涂成黑色的紙杯倒扣在桌子上。(先黏眼睛和肚皮在黏嘴巴,這樣做比較容易掌握好嘴巴的位置)

      4、翅膀和腳可以根據(jù)企鵝的動作貼出不同動態(tài)中的企鵝。

      四、幼兒自己動手參與

      1、提醒幼兒注意剪刀的安全使用。

      2、教師巡察指導。

      五、教師總結(jié)欣賞作品

      1、相互欣賞作品,讓做好的小朋友拿著做好的小企鵝學企鵝走路。

      2、紙杯還可以做成什么?互相討論,回家與家里人嘗試制作別的動物或東西。

      六、延伸活動

      1、企鵝一直呆在南極可無聊了,它想出去旅行。小朋友們想帶它去哪里?

      2、讓幼兒畫出想帶小企鵝去的地方,小企鵝出發(fā)旅行咯!

      活動反思:

      今天的活動中及時挖掘其中閃光的東西,激勵幼兒主動地參與集體活動,維持了寬松、愉快的活動環(huán)境,幼兒在活動中不用欲言又止,真正能全力參與活動,享受活動,使活動最終只屬于幼兒自己。

    大班教案 篇3

      活動目標:

      1、感知理解二聲部節(jié)奏配樂。

      2、創(chuàng)編小鴨子的叫聲,探索二聲部節(jié)奏配樂,注意歌與節(jié)奏聲二合一協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

      3、充分享受音樂探索活動的快樂,體驗和聲的美。

      4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

      5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

      教學重點、難點:

      1、創(chuàng)編小鴨子的叫聲,探索二聲部節(jié)奏配樂。

      2、促進幼兒友好合作,感受到歌聲和諧的美。

      活動準備:

      多媒體課件、錄音機、鴨子頭飾

      活動過程:

      一、導入:聽《小鴨子》音樂,幼兒舞蹈進場。

      要求:兩兩合作舞蹈。(幼兒戴著頭飾)師:小鴨們,讓我們同好朋友一起去游泳吧。

      二、學習歌曲:

     。ㄒ唬┗貞浉枨稊(shù)鴨子》

      引導幼兒看多媒體歌唱,要求唱出小鴨子由遠及近、由近及遠的聲音變化。

      師:我們上次學過一首我們鴨子的歌,它的名字叫什么?

      幼:《數(shù)鴨子》。

      師:這首歌曲第一部分講了什么?

      幼:小鴨子從遠處游來。

      師:遠處游來小鴨子的叫聲有什么變化?

      幼:越來越響。

      (二)通過傾聽音樂,嘗試探索小朋友歌唱與小鴨子說話情節(jié)匹配。

      師:小鴨子非常愿意和大家做朋友,說心里話,你們聽聽歌中哪些地方小鴨子和小朋友在一起說話(幼兒聽音樂后交流)幼A:小鴨子游過來后。

      幼B:小朋友唱歌的時候。

      評析:幼兒在背景音樂情景下,清晰回憶歌曲情節(jié),想象小鴨們何時去和小朋友說話。

     。ㄈ┯變簞(chuàng)編節(jié)奏引導幼兒進行歌聲節(jié)奏二合一配樂演唱,體驗和聲的美。

      1、引導幼兒創(chuàng)編節(jié)奏,嘗試與師配合“學小鴨說話”。

      師:你覺得小鴨子會怎樣說話(幼兒討論后個別幼兒交流,教師根據(jù)幼兒創(chuàng)編的節(jié)奏點擊電腦,顯示節(jié)奏,師唱歌,幼兒集體學小鴨子說話,要求幼兒不受他人干擾,并且請幼兒說說融合的感覺。)幼A:嘎嘎|嘎嘎嘎|幼B:嘎嘎嘎|嘎嘎嘎|

      2、幼兒選擇最喜歡的小鴨子說話節(jié)奏,邊看課件邊分角色配合。

      第一遍要求看自己的聲部圖譜演唱。

      第二遍要求歡快地演唱、說話,歌聲與節(jié)奏協(xié)調(diào)一致。

      三、教師小結(jié):

      小鴨子說的`話各種各樣真好聽,我們下次再來和他們說心里話吧!我們除了小鴨子是好朋友,還有其他更多的朋友,讓我們找個朋友玩?zhèn)《猜拳游戲》吧!

      教學反思:

      整個活動圍繞幼兒的興趣點,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編各種小鴨叫聲,并有機結(jié)合電腦課件,初步幫助幼兒進行二聲部節(jié)奏配樂,感受音樂歡快的氛圍,激起幼兒情感共鳴和表現(xiàn)欲望,使孩子的內(nèi)心情感自然宣泄出來。此外,在數(shù)鴨子合唱游戲中,“小鴨”與“小朋友”兩角色的情感交流、歌聲融合,更充分激起幼兒對音樂的興趣,享受到了合作的快樂。

    大班教案 篇4

      一、活動名稱:

      五彩豆

      二、設計思路:

      1、 幼兒在小班對豆類雖有一定的認識,但都比較粗淺,為了引發(fā)他們對豆類的進一步探索欲望,設計了“五彩豆”活動,利用豆類的特征,鼓勵幼兒猜一猜,引出四種豆(黃、綠、紅、黑(激發(fā)幼兒活動的興趣,嘗一嘗,感受豆類食品的不同風味。

      2、 科學活動是一項綜合性活動,可以融入多方教育,如:體育、數(shù)學、語言等,讓幼兒在玩的同時也能多觀察、多動腦,把反復比較,最終得到成功的快樂。此次活動充分體現(xiàn)“做中玩、做中學、做中求進步”的教育思想。

      三、活動目標:

      1、 讓幼兒在活動中體驗快樂。

      2、 在感知各種豆類的基礎上,引導幼兒大膽表述豆類(黃豆、綠豆)的特征(顏色、形狀、大小)及用途,了解、認識各種豆類食品,激發(fā)幼兒喜歡吃豆類食品,養(yǎng)成不挑食的好習慣。

      3、 復習1—4序數(shù)的序列感,理解1—4數(shù)的實際意義。

      四、活動重點及難點:

      1、 重點:大膽表述豆類(黃豆、綠豆)的`特征及用途。

      2、 難點:表述豆類的用途。

      五、活動準備:

      1、 小貨車(四輪的20個),四種豆粘貼的一只青蛙。

      2、 每個幼兒四粒豆(用盒子裝好)。

      3、 相關(guān)各種豆制品。

    大班教案 篇5

      游戲由來:

      班級近期開展“多彩的服裝”主題活動,幼兒在主動參與“收集服裝的資料”、“認識多彩的服裝”、“布置服裝展覽館”的基礎上,提出想自己來動手來設計、制作自己喜歡的服裝。于是,教師和幼兒一起收集各式各樣的塑料袋、裝飾紙等材料,并把它們投放到美工區(qū)指導幼兒進行服裝的制作。當教師請小模特穿上自己制作的服裝一展風采時,孩子們很開心,并提出想玩“時裝模特”的游戲。但由于在游戲區(qū)中沒有小觀眾欣賞,小演員們覺得很可惜,于是想在角色游戲中開個小劇院進行表演,這樣就有觀眾來觀看了。同時,幼兒發(fā)現(xiàn)商店里的服裝常常一下就賣完,不夠了,于是通過商量在游戲中產(chǎn)生了開個“服裝加工廠”的游戲新內(nèi)容。因此,教師就根據(jù)幼兒的想法與需要開展游戲。

      預設游戲目標:

      1、引導幼兒能按意愿確定游戲的主題,通過大膽地假想、模仿和扮演社會角色,能創(chuàng)造性地反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。

      2、能用協(xié)商的方法分配角色、分工合作,能與同伴友好交往,分享游戲的快樂,能解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

      3、引導幼兒大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,根據(jù)游戲的需要在區(qū)域活動中自制簡單的玩具材料,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造性和動手操作能力。

      4、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的行為品質(zhì)。

      5、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。

      第一次游戲

      游戲主題:娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗支持:

      具有娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店的游戲經(jīng)驗。

      新增材料:

      在商店中投放幼兒在區(qū)域活動“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝。

      指導要點:

      1、結(jié)合班級近期開展主題

      活動《多彩的服裝》背景下的美工區(qū)制作服裝這一活動,引導幼兒提出可以把制作好的服裝送到商店里去賣這一游戲內(nèi)容。

      2、教師重點深入到“商店”中,引導顧客根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品;同時,提醒售貨員在顧客購買商品后,要用計算機刷卡付款。

      3、在“醫(yī)院”游戲中,提醒醫(yī)生掛號時要用計器機進行登記并給病人病歷,同時注意觀察了解“醫(yī)生”與“病人”之間的交流情況,對一些有代表性的行為是否正確給予必要評判。

      4、提醒小吃店的“服務員”應熱情禮貌地為“顧客”服務,“顧客”應文明“用餐”,不浪費“食品”。

      游戲觀察與推進:

      在本次游戲中,教師第一次在商店中投放幼兒在區(qū)域活動“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,幼兒感到很新鮮,于是在游戲一開始便出現(xiàn)了“搶購”的現(xiàn)象,并隨即伴有爭吵;同時,由于一次性購買物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地。教師立即以商店服務員的身份建議顧客要根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中購買物品的顧客較多,在評議中“收銀員”提出一個人忙不過來,于是根據(jù)需要建議下次游戲時再增添一個“收銀員”。

      小吃店游戲中,幼兒能大膽使用服務用語與客人交流,但在客人吃完東西后服務員沒有意識要立即收拾,導致小吃店的環(huán)境比較臟亂。評議時教師提出了這一問題讓幼兒討論如何解決,幼兒都能很好地說出“要及時收拾”。同時,幼兒還提出每次客人來吃東西時,都要和客人說一遍有哪些東西吃,覺得很麻煩,經(jīng)討論一致同意制作一張點菜單。

      大班幼兒以物代物的水平較中班有了很大提高,大部分能通過自制玩具或替代物來豐富游戲;同時,能主動待客、做客,但交往的禮儀有待提高,教師將在下次游戲過程中以角色的身份深入指導。

      第二次游戲

      游戲主題:新增小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗支持:

      在區(qū)域活動“快樂小舞臺”中進行過“時裝模特表演”游戲。

      新增材料:

      1、創(chuàng)設新場景:小劇場(提供背景裝飾樹、錄音機、音樂磁帶、觀眾的小椅子等)

      2、在商店中投放幼兒在區(qū)域活動“創(chuàng)

      意工作室”中制作的服裝,和幼兒共同收集的圍巾、帽子、頭飾等表演裝飾材料。

      3、在小吃店投放點菜單。

      指導要點:

      1、教師通過談話與孩子共同提出新游戲主題“小劇場”。

      “前一階段我們在區(qū)域活動‘快樂小舞臺’中玩了‘時裝模特表演’的游戲,小演員們表演地非常精彩,可是沒有小觀眾欣賞,多可惜呀!于是,小演員建議把小舞臺搬到角色游戲中去,開個小劇場。今天我們的小劇場就要開張啦,大家高興嗎?”提出小劇場這一游戲主題,激發(fā)幼兒進行游戲的興趣。

      2、教師重點深入到“小劇場”中,以副導演的身份介入游戲,協(xié)助總導演排練“時裝模特表演”,幫助解決游戲中遇到的困難。

      3、提醒“小吃店”的“服務員”要及時收拾和整理小吃店中各類“物品”,保持整潔衛(wèi)生。

      4、引導“娃娃家”中的幼兒在做客、待客時要知道做客、待客的一般禮儀。

      游戲觀察與推進:

      幼兒在班級區(qū)域活動“快樂小舞臺”中玩 “時裝模特表演”游戲時,小演員們覺得他們表現(xiàn)得很好,可每次都沒有人來觀看欣賞,感到很可惜,于是,幼兒建議把小舞臺搬到角色游戲中去,開個小劇場。在本次“小劇院”的“時裝模特表演”排練時,小演員不時發(fā)現(xiàn)有小朋友老在門口探頭探腦,紛紛跑來反映情況。針對這一問題與幼兒展開討論,有的說“不讓進來,否則會影響演員排練”,有的說“小聲一點進去看,不要影響他們”、還有的說“等演出開始了再去看”……最后,經(jīng)大家的討論決定:小演員可以在“快樂小舞臺”中進行排練,下一次游戲時就進行表演,但小觀眾要保持安靜,不影響別人。

      在娃娃家游戲中,教師以客人的身份到娃娃家中做客,引導幼兒注意待客的一些基本禮儀,但同時發(fā)現(xiàn)幼兒從商店購買了很多的物品,用完沒有地方放,扔得到處都是顯得很亂,教師提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?幼兒想了想就紛紛把物品都送回了商店。針對這種現(xiàn)象,教師在評議時對幼兒提出并討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”

      幼兒聽了紛紛大笑,接著急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒里。”接下來的問題一下就解決了,大家建議在每個娃娃家都提供一個垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。

      第三次游戲

      游戲主題:小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗支持:

      豐富幼兒做客、待客的一般禮儀。

      新增材料:

      1、增加商店中時裝表演所需的服裝、裝飾品等。

      2、為每個娃娃家投放一個垃圾簍。

      指導要點:

      1、啟發(fā)進行“小劇院”游戲的幼兒根據(jù)所扮角色的職責進行排練,分工合作,共同布置演出環(huán)境、準備演出道具。

      2、提醒娃娃家里的爸爸媽媽有空可以帶著寶寶到小劇場去觀看演出,但要保持安靜,不影響演員的正常演出。

      3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼兒家里要保持干凈整潔,并把垃圾扔到垃圾簍里。

      游戲觀察與推進:

      在上次游戲問題討論的基礎上,本次游戲活動時幼兒更加有序,游戲情節(jié)也日漸豐富。教師再次以客人的身份到娃娃家去做客,發(fā)現(xiàn)幼兒能使用禮貌用語較為熱情地接待客人;同時,幼兒對處理垃圾有著深刻的日常經(jīng)驗,加上上次游戲的討論,幼兒能很自覺地整理物品,并把垃圾及時扔到垃圾筒里。本次游戲中,有一家幼兒主動到另一家去做客,其它家幼兒看見了就紛紛效仿,相互邀請起來。于是,教師就引導幼兒該怎樣做客。

      小劇院游戲開始時,小演員們還是處于準備道具排練階段,直到來了一些小觀眾,他們才意識到要演出了。來看表演的小觀眾也十分開心,有的戴著墨鏡,有的戴著圍巾把自己打扮得很漂亮;有的媽媽帶著寶寶,有的姐姐帶著弟弟一起來看表演;還有的帶來的照相機、手機來照相……觀看表演時秩序較好。

      在評時有部分幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”,針對這一問題教師啟發(fā)幼兒討論該如何解決這個問題,有的說“從家里再帶些小時候的衣服”,有的說“在美工區(qū)多做一些衣服”,柯嘉說:“可以在我們游戲中開個服裝加工廠,讓他們把做好的衣服送到商店去賣!”就柯嘉小朋友的提議教師征求了全班小朋友的意見,大部分小朋友贊同柯嘉的提議,于是商量決定在下次游戲中開展“服裝加工廠”的游戲。同時,教師就“林良恬小朋友很想要一件堅領(lǐng)的衣服,可是商店里沒有她喜歡的這種款式

      ,那該怎么辦?”這一問題又展開了討論。最后,在教師的啟發(fā)下幼兒決定回去先設計好自己喜歡的衣服圖紙,在下次開展“服裝加工廠”游戲時把訂單交給制作師,讓制作師根據(jù)圖紙設計制作服裝。

      第四次游戲

      游戲主題:新增服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗支持:

      1、在區(qū)域活動的`“創(chuàng)意工作室”中幼兒已能較熟練地制作服裝。

      2、在平時幼兒根據(jù)自己的需要設計了服裝訂單。

      新增材料:

      在服裝加工廠里提供各式各樣的塑料袋、裝飾紙、水彩筆、剪刀等材料。

      指導要點:

      1、教師通過談話與孩子共同提出“服裝加工廠”新游戲主題!敖裉煳覀兊姆b加工廠就要開張了。制作師們可以根據(jù)顧客設計的服裝訂單來進行加工制作,然后把制作好的服裝送到商店里去賣,這樣顧客們就能買到自己喜歡的衣服了!弊層變褐鲃犹岢龇b加工廠這一游戲主題,激發(fā)幼兒進行游戲的興趣。

      2、教師重點深入到“服裝加工廠”中,以總經(jīng)理的身份介入游戲,提醒“制作師”應按顧客設計的訂單進行裝飾制作。

      3、引導幼兒以到商店送貨的方式增強“服裝加工廠”與“商店”間的聯(lián)系。

      4、以游戲的口吻提醒幼兒下班后到劇場觀看演出,并進行集中評價。

      游戲觀察與推進:

      根據(jù)上次游戲中幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”的游戲需要,在與幼兒共同討論的基礎上,在本次游戲中我們增加了新的游戲主題“服裝加工廠”。由于是新的游戲主題,所以每個幼兒都十分想玩,于是教師以“總經(jīng)理”的身份聘請報名參加的“制作師”到加工廠上班,未被聘請到的幼兒請他們下次可以繼續(xù)報名參加。由于在美工區(qū)中有制作服裝的經(jīng)驗,所以游戲一開始幼兒就十分迅速地制作起服裝來。但在整個游戲過程中,幼兒似乎只對制作服裝這個過程感興趣,并沒有和其它游戲主題產(chǎn)生聯(lián)系,感覺有點像美工區(qū)的活動,沒有具備游戲的性質(zhì);同時,幼兒在設計投放的訂單內(nèi)容較為單一,多是小背心。所以建議在游戲結(jié)束后與

      幼兒共同討論“加工廠的游戲可以怎么玩?”“哪些游戲中需要服裝,需要什么樣的服裝?”并豐富訂單內(nèi)容。

      第五次游戲

      游戲主題:服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店

      經(jīng)驗支持:

      1、與幼兒共同討論了有關(guān)“服裝加工廠”的游戲。

      2、在教師的啟發(fā)下,幼兒根據(jù)需要設計了許多不同類型的服裝訂單。

      3、利用集中活動學習手套、帽子、圍巾等制作方法。

      新增材料:

      在娃娃家中投放他們設計好的訂單。

      指導要點:

      1、通過談話回憶上次游戲后討論關(guān)于加工廠游戲的玩法與內(nèi)容,并展示訂單。

      2、引導幼兒以到商店送貨和上下班的方式增強“服裝加工廠”與“商店”、“娃娃家”間的聯(lián)系。

      3、提醒加工廠的“制作師”要向“總經(jīng)理”請假后才能下班;同時,“總經(jīng)理”要督促“制作師”們加快工作速度。

      游戲觀察與推進:

      本次游戲中,幼兒在上次游戲討論的基礎上,服裝送貨員在教師的提醒下能將制作好的衣服送到商店中去賣;同時,娃娃家的幼兒能主動將自己家中所需的服裝訂單,如手套、圍巾等送到商店去,但送去之后就沒有情節(jié)的繼續(xù)發(fā)展,即去取貨。所以在游戲中我特意尋問去訂貨的林紓怡小朋友:“今天你訂的貨取到了嗎?”她聽完好像突然記起了什么,對我一笑就往商店跑去,接下來她對營業(yè)員林胤戎說:“我訂的手套做好了嗎?” 林胤戎營業(yè)員好像也突然想起了什么,說了一句:“你等一等。”就往加工廠跑去。在得知手套還沒有做好后,他急匆匆地對加工廠里的人喊到:“你們動作怎么這么慢,人家都來要貨了!”說完又急匆匆地跑回商店對林紓怡說:“還沒有做好,可能要等到明天!奔傗犕辍芭丁绷艘宦暎以谝慌粤⒓刺嵝阉f:“明天你一定要記得來取貨喲!”她聽完對我點點頭,然后沖我調(diào)皮地一笑,跑走了。這時,黃叔銘也來訂貨,她需要一條圍巾,她把訂單交結(jié)林胤戎說了句:“我要一條圍巾!焙缶鸵D(zhuǎn)身走。這時林胤戎忙對她說:“你可能要后天來取貨。”叔銘聽完也“哦”了一聲走了。由此可見,幼兒對訂貨及送貨游戲沒有經(jīng)驗,但在教師的提示下能漸漸拓展情節(jié),因此在游戲結(jié)束后針對游戲中出現(xiàn)的問題與幼兒一起討論有關(guān)訂貨及送貨的游戲情節(jié),他們有的說“去訂貨時要告訴營業(yè)員什么時候需要取貨”,有的說“營業(yè)員去送訂單的時候也要告訴加工廠的‘制作師’顧客的取貨時間”。針對幼兒自己討論的結(jié)果,教師將在下次游戲中繼續(xù)觀察幼兒的游戲情況。

      同時,加工廠的制作師在游戲過程中向我提出意見“我們一直上班,肚子餓了怎么辦?”“我們也要下班回家呀!”于是,我提醒幼兒

     。骸跋掳嗍强梢缘,但必需向總經(jīng)理請假才能下班!痹谟螒蛟u價時,總經(jīng)理很生氣地對我說:“他們一個個都要下班,都向我請假,結(jié)果加工廠里只剩下兩個人了,衣服都做來不及了。”針對這個問題幼兒紛紛提出自己的想法,有的說“可以轉(zhuǎn)流下班”,有的說“可以規(guī)定下班時間,我媽媽都是中午12點下班”。后面這個建議與幼兒的日常經(jīng)驗最接近,而且剛好最近幼兒認識了時鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時鐘,以拔鐘的方式提示上下班。大

      哦多彩的服裝家都十分贊同這個意見,于是大家決定在下次游戲中用這個辦法。

      第六次游戲

      游戲主題:服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店

      經(jīng)驗支持:

      數(shù)學集中活動“認識時鐘”,學習會看會撥整點時鐘。

      新增材料:

      在服裝加工廠里提供一面時鐘。

      指導要點:

      1、提醒加工廠的總經(jīng)理要及時撥鐘,讓”制作師”們上下班;同時要將做好的服裝及時送到商店。

      2、提醒幼兒去訂貨時要說清取貨時間,營業(yè)員去送訂單時要告訴加工廠的工作人員顧客的取貨時間。

      3、啟發(fā)商店中的營業(yè)員思考“可以用什么辦法來促銷商店中比較難賣的商品”。

      游戲觀察與推進:

      上次游戲結(jié)束后,和孩子討論關(guān)于加工廠的游戲,他們說要有下班,要規(guī)定下班時間。剛好最近幼兒認識了時鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時鐘,以拔鐘的方式提示上下班。但時鐘不會動,需要幼兒自己來拔,常常是很長時間都沒有拔也沒有下班,所以幼兒一直協(xié)調(diào)不好。后來陳語嫣小朋友的媽媽單位有專車接送上下班的經(jīng)驗,于是提議要有專車接送上下班。在游戲中自然地形成加工廠的經(jīng)理開車接送上下班的情節(jié)。

      今天游戲一開始加工廠就開始送衣服,這是上次的訂單完成后的送貨。游戲中劉晗小朋友跑來告訴我“小劇院的表演服裝做好了,可營業(yè)員說不知道給誰買走了!贬槍@個問題在游戲結(jié)束后與幼兒共同商量解決辦法。有的說“貨到了就叫營業(yè)員去通知顧客”,營業(yè)員鄭嘉昕說:“我去叫她的時候衣服就被買走了。”有的小朋友又說:“那就直接送貨上門吧!边@個意見得到小部分幼兒的認同。于是,我提示幼兒:“怎樣讓別人一看就知道這是訂的貨,其它人不能買?”在教師的啟發(fā)下最后決定在訂單上寫上名字,然后直接把訂單貼在衣服上,有貼的就不能賣出去,遇到加工好的沒人取的,討論后想出上門送貨的方式。另外,加工廠里生成了發(fā)工資的情節(jié)。

      在教師的啟發(fā)下,商店中的鄭嘉昕營業(yè)員轉(zhuǎn)移她已有的生活經(jīng)驗,用買一送一的方式來促銷商品,并模仿生活中的真實情境吆喝起來,并吸引了許多的客人前來購買商品。

      小劇場中的小演員說他們那都沒有觀眾來看,怎么辦呢?于是大家一起想辦法,最后張絡奇小朋友說:“不知道可以發(fā)單子告訴別人嘛!绷至继衩又f:“對,就像肯得基一樣發(fā)了單子就有很多人去吃了!”經(jīng)討論,幼兒準備自己來設計宣傳單。

      第七次游戲

      游戲主題:服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店

      經(jīng)驗支持:

      1、以小組游戲方式豐富幼兒關(guān)于發(fā)放宣傳單的經(jīng)驗。

      2、與幼兒回憶生活中去劇場買票、看演出的情景。

      新增材料:

      1、增設小劇場售票窗口。

      2、投放幼兒自己設計的劇院宣傳單。

      3、為加工廠投放一個小方向盤。

      指導要點:

      1、提醒加工廠的幼兒下班前要將加工廠內(nèi)的材料收拾清楚才能下班;同時,在送貨前要檢查是否貼好顧客的訂單。

      2、啟發(fā)幼兒豐富小劇場節(jié)目內(nèi)容。

      3、指導幼兒能大膽地向他人介紹宣傳小劇場的演出內(nèi)容,并發(fā)給宣傳單,邀請他們來觀看小劇場演出。

      游戲觀察與推進:

      上次游戲的討論針對顧客的訂單加工好后又被別人取走的問題想出了在上面貼訂單的方法。本次游戲中采用了這個方法,較好地解決了這個問題。但訂貨的顧客發(fā)現(xiàn)送貨上門比較方便,于是紛紛要求營業(yè)員送貨。

      本次游戲中,教師提醒家中的哥哥姐姐或爺爺奶奶可以先去準備午飯,不要等爸爸媽媽下班后再去買菜。因為游戲中當爸爸媽媽的幼兒常是能力較強的幼兒,所以他們一去上班,娃娃家中就失去了游戲的領(lǐng)導者,游戲內(nèi)容就略顯單調(diào)。下次游戲中建議讓想當又沒有當過爸爸媽媽的幼兒扮演此角色,讓幼兒輪流嘗試各種角色的扮演。

      娃娃家中的當媽媽的鄭鈺雯小朋友說,她發(fā)現(xiàn)寶寶的手很冷,商店中又沒有賣,她們家事先也沒有設計訂單,不知該怎么辦?于是其它幼兒出了一個主意,建議在下次游戲時準備一些紙的筆,在“家”里直接設計訂單,我采納了這個意見,決定按幼兒的想法去實施。

      時裝表演隊的節(jié)目由總導演自己排練,我和主持人建議節(jié)目不能太單調(diào)。本次小劇場的游戲玩得十分精彩,最后演出時分別表演了時裝模特、舞蹈、唱歌三個節(jié)目,可以看出各個幼兒間良好的交流和密切的配合。表演結(jié)束后,小劇場的總導演鈺潔小朋友說:“今天我很不開心,表演還沒有開始的時候陳迪一直在這里跑來跑去(指從外面跑到小劇場)。”我問陳迪為什么老跑來跑去,他說:“因為我不知道演出到底什么時候開始,所以我要跑來看一看。”我立即抓住問題問幼兒:“那你怎么讓別人知道演出什么時候開始呀?”全體幼兒沉思了一會,林昊愷小朋友首先發(fā)言:“我們可以用小舞臺上的兩個小樹當?shù)谰撸鼈兒掀饋淼臅r候就說明演出還沒有開始,它們分開的時候就說明演出開始了!扁暆嵚犃嗣φf不行,這樣他們就沒有辦法排練了。這時,林胤戎舉手說:“那可以在門票上寫上演出的時候,人家看了就知道了。”葉思睿小朋友站起來說:“可以在賣票的地方掛一個標致,開始的時候就掛出來,人家就知道了。”

      ……小朋友們各抒幾見,爭得不可開交,最后我提了個建議,下次游戲時這幾種辦法我們都試一試,看看哪個最好,就用哪個。這個提議得到全班幼兒的同意。

    大班教案 篇6

      教材簡介:

      《大象澆花》是一首孩子非常喜愛的童謠歌,整首歌曲分為兩段,第一段是大象自我介紹,第二段是大象辛勤澆花。對該教材仔細分析,發(fā)現(xiàn)在歌唱、表演、創(chuàng)編等方面都有可挖掘的余地,所以我為《大象澆花》設計了兩個層次的教學活動,目的是從多個角度,運用多種手段,提高幼兒的學習興趣和綜合音樂能力。

      目標預設:

      1.學習用粗狂豪放的歌聲來演唱歌曲,感受歌曲的幽默詼諧。

      2.在感受歌曲的過程中,通過觀察視頻,嘗試共同商討游戲的動作和玩法。

      3.在與朋友的合作中體驗游戲的快樂。

      重點:

      學唱歌曲《大象澆花》,把上行音階的音高唱準并且能用粗狂豪放的音色歌唱。

      難點:

      觀察視頻找出游戲規(guī)則,并能聽著音樂玩游戲。

      設計理念:

      在傳統(tǒng)的幼兒園音樂教學中,歌唱教學一直是被認為最容易進行的,只要教師自己會唱,兒童自然會跟著模仿。但在新頒布的《幼兒園教育綱要》中,明確地強調(diào)幼兒園教育應是全面、啟蒙的,要從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。這就要求幼兒的學習應是建立在愉快、樂意的基礎上,是一種主動學習的過程。如何解決這一問題呢?我根據(jù)孩子們愛玩、好動的心理特征,一切從孩子的角度出發(fā),關(guān)注孩子的學習興趣、態(tài)度和需求。整個活動我是以“幽默滑稽”為主題,以孩子情緒化地演唱歌曲和用滑稽詼諧的動作游戲,通過演唱和游戲等多種形式,讓孩子成為學習的主人,通過自主探索用合適的音色演唱歌曲并商討游戲的方法,完全投入到此音樂活動中。

      設計思路:

      隨著春風吹來,我班的孩子感到天氣的溫暖,到戶外發(fā)現(xiàn)了蝴蝶在花叢中飛舞,蜜蜂在花叢中采蜜,小鳥在大樹上歌唱。孩子們對幼兒園開放的花朵特別感興趣,每天都去看看,有的孩子還提出要給花朵澆澆水……我及時抓住這個教育契機,我班的主題活動《我們在春天里》展開了,我們先從認識春天里的花朵入手,漸漸激發(fā)孩子探索春天的秘密的興趣。為了滿足孩子想澆花的興趣,我設計了這節(jié)音樂活動,讓孩子們在猜一猜、唱一唱、澆一澆、演一演中體驗藝術(shù)活動的樂趣。本節(jié)課我巧妙的運用了多媒體課件,先讓孩子傾聽音樂旋律,感受音樂形象,從而猜測花園的主人會是誰,接著我就讓孩子們?nèi)の缎缘貙W習大象的自我介紹,孩子們演唱歌曲時可以刻意地改變自己的音色,學習用粗狂豪放的聲音來演唱,這與他們平時歌唱的聲音完全不一樣,孩子們積極性很高;接著讓孩子們分角色表演,聽著音樂做游戲。整節(jié)課孩子們在輕松、愉快的氣氛中學習。

      活動準備:多媒體課件、鋼琴

      教學過程:

     。ㄒ唬﹦游锱笥褋砜椿

      1.孩子們看看這是什么地方?(課件:花園)

      2.游戲——快與慢:這個花園看起來怎么樣?這么漂亮的花園,把小動物們都吸引來了,聽,誰來了?(播放音樂)。

      孩子們傾聽后回答:音樂中節(jié)奏慢的地方就像是小烏龜、大狗熊……來了,節(jié)奏快的音樂就像小兔、小青蛙……蹦蹦跳跳地來了,我們來聽著音樂學一學這些小動物們吧。(幼兒聽音樂游戲)

     。ǘ┐笙髨@丁真勤勞

      1.欣賞旋律

      1)小動物們來到了花園了,它們覺得這兒太美了,那這個花園的主人是誰呢?聽!花園的`主人大搖大擺地走來了,(播放音樂)這段音樂你聽上去有什么感覺?他會是誰?

      2)究竟是誰呢?我來唱一唱,你來猜一猜。(教師清唱歌曲第一段)教師清唱:森林里面我最大,長長鼻子全靠它,我有一雙大耳朵,細細的尾巴。

      (幼兒猜想)

      3)看看大家猜的對不對!(課件大象)。原來就是花園的主人是——大象,他還是這個花園的園丁喲,你知道園丁是什么意思嗎?就是照顧花園的人。

      2.學唱歌曲第一段

      1)傾聽歌曲第一段大象要歡迎小朋友去他的花園玩,聽,他又放開嗓門唱了起來。教師再次清唱第一段。

      2)大象是怎么自我介紹呀?他先唱了什么?森林里我最大,他說這句話是什么樣的心情,特別了不起的樣子,接下來他介紹了什么?對,是他長長鼻子,為什么說長長鼻子全靠它呢?它用鼻子在花園里做什么事情呢?嗚啦啦啦啦……大象的鼻子可以澆花,他真是一位好園丁,接下來大象又介紹了自己的什么地方?我有一雙大耳朵,細細的尾巴,我們把大象的自我介紹連起來說一說。

      3)大象邊說邊唱起來。再次欣賞第一段。老師演唱,有伴奏。

      4)孩子試著演唱第一段。鋼琴伴奏

      5)孩子模仿粗狂豪放的聲音你們覺得大象的歌聲聽上去有什么感覺?我們平時唱歌的聲音是這樣嗎?大象的聲音就是這樣粗粗的,我們再來學一學!幼兒集體演唱一遍。鋼琴伴奏

      3.學唱歌曲第二段

      1)大象大搖大擺地走到了自己的花園里,他是園丁喲,應該會為花朵做點什么吧,聽!教師清唱第二段。

      2)大象做了什么?(澆花)他澆了幾次,我們再來數(shù)一數(shù)(教師再次清唱第二段)。

      3)我是大象,我來澆花了,誰愿意當我的花寶寶?我一邊澆花,小花朵喝飽了,也慢慢地長高了,然后要開出最美的花喲。你好美,你是什么花?你真香,你是什么花?你最漂亮,你又是什么花?

      4)大象辛勤地工作著,花兒也越開越美,咦,大象的心情會怎么樣呢?很快樂。所以他一邊澆花一邊唱歌,我們來唱唱看,嗚啦啦啦啦。(鋼琴伴奏第二段)我看到了一群快樂勞動的大象們,唱得真不錯,這次我們站起來唱一唱,把大象的快樂心情唱出來吧。(鋼琴伴奏第二段)

      4、完整歌唱

      1)你們喜歡這首歌嗎?我們再來完整地聽一聽。(音樂)這首歌曲了唱到了誰?對了,這首曲子的名字就叫《大象和花》。

      2)幼兒完整演唱(鋼琴伴奏)

      3)演唱第二遍剛才你們唱得真好聽,真像一群大象在歌唱,這次想不想跟著音樂來唱?音樂速度有點快,能跟得上嗎?我們來試一試,聽好音樂的節(jié)奏。(音樂)

     。ㄈ┐笙鬂不ɑ▋盒

      1)觀看媒體,商量規(guī)則今天我們要用這首歌來玩一個游戲,游戲的名字叫《大象和花》,我們先仔細看看大屏幕,找找這游戲里面有什么規(guī)則?(播放課件)

      2)幼兒嘗試游戲提問:花朵們站成了什么形狀?(圓形)大象什么時候就要走到花朵身邊?一只找到一朵花;ǘ涫窃谑裁磿r候長高的?

      3)幼兒游戲

      (四)大象大象串一串

      1)大象先生帶著他的太太和孩子到花園里來散步了,他們用什么方法串成一串呢?

      2)孩子們串成一串離場。

      大象澆花1=F5671|234|3131|712|5671|234|3127|1—|森林里面我最大,長長鼻子全靠它,我有一雙大耳朵,細細的尾巴。

      55|432|44|321|55|432|3127|1—||嗚啦啦啦啦,嗚啦啦啦啦,嗚啦啦啦啦,快開吧!

    大班教案 篇7

      活動目標:

      1、練習投擲的動作,自由探索,遷移同伴的經(jīng)驗,努力投準目標。

      2、能積極參與投擲活動,體驗團結(jié)力量大,分享打敗大灰狼的成功喜悅。

      3、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

      活動準備:

      廢舊報紙制成大小、重量不一的彩色石頭、大灰狼和各種野獸的頭像、兔姐姐頭飾、椅子、圈、墊子若干。

      活動過程:

      一、熱身運動:

      過渡:小兔子們,和兔姐姐一起做運動吧。▌游锬7虏伲

      二、學習投擲:

      1、過渡:最近森林里常常有大灰狼不愛勞動,來其他小動物的搶食物,所以我們小兔子們要練習本領(lǐng),保護自己的勞動果實,引出投擲動作。

      2、幼兒集體空手練習若干次。

      3、幼兒自由選擇合適自己的`"石頭"自由分散練習。

      4、請幾位幼幼兒示范動作,提示幼兒要抓緊"石頭",教師講解動作的要領(lǐng):眼睛看著前方,從肩上用力的投出去。

      5、幼兒集體再次拿"石"練習若干次。

      6、再次分散練習:要求幼兒站在線上投,提醒幼兒不要將"石頭"投到同伴的身上。

      三、投準練習:

      (音樂起)"大灰狼來搶食物了"由一名教師手持"大灰狼"盾牌出現(xiàn),幼兒圍追在"大灰狼"旁邊用"石頭"把大灰狼大跑。

      四、游戲活動:

      1、以森林里還有怪獸,森林里的小動物請小兔幫忙的形式游戲:打怪獸。

      2、小兔子帶著"石頭"爬上高山、鉆山洞、走小橋、來到遙遠的森林,幫助森林里的動物打怪獸。

      3、提醒小兔子到森林里先躲起來,等同伴到齊后一起用"石頭"把怪獸打死,體驗團結(jié)的力量大。

      五、小結(jié)講評:

      今天我們用投擲石頭的方法打跑了大灰狼,而且還學會了怎樣投的準,投的遠,以后再也不怕大灰狼來搶食物,欺負小動物了。

      活動反思:

      培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與;顒印坝赂业男⊥谩本褪歉鶕(jù)幼兒的年齡特點,以幼兒最喜歡的游戲方式發(fā)展其基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展體能;在練習的過程中,充分讓幼兒進行自主選擇性活動,以提高幼兒學習的自覺性和主動性。同時也培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

      學本領(lǐng)時先復習進行跳的技能,然后進行障礙進行跳的練習,最后在進行游戲,這樣的安排使幼兒的學習由淺入深,大多數(shù)幼兒都能學會此技能。小班的孩子非常需要教師情感上的溝通,以滿足孩子的心理需要,所以我在教學中非常注重與孩子的交流,對孩子的表現(xiàn)及時給予鼓勵和肯定。活動中我始終以“兔媽媽”的身份拉進與孩子的距離, “兔寶寶”們當然也是個個融入到了游戲中來。在孩子活動的過程當中,我也總是不斷地鼓勵孩子,“寶寶們真勇敢;寶寶們真能干”,這樣的語言是非常符合小班孩子的年齡特點的,所以一直能感覺到孩子很開心、很滿足,情感體驗很愉悅。

      在活動中幼兒的表現(xiàn)都比較好,各個環(huán)節(jié)都能依據(jù)老師的要求進行活動。幼兒基本能掌握障礙行進跳的技能,個別能力弱的幼兒也能在老師的幫助下完成這一動作技能。

    大班教案 篇8

      活動目標:

      1、理解故事內(nèi)容,能夠大膽進行表述。

      2、通過對內(nèi)容的理解,把對應的角色進行模仿。

      3、引導幼兒分角色扮演故事,體驗表演帶來的快樂,以及人與人之間的交往技能。

      教學重點:讓幼兒理解故事中角色之間的關(guān)系,能夠大膽進行表述。

      教學難點:把對應的角色進行扮演。

      活動準備:1、PPT課件2、圖片及頭飾若干3、魔術(shù)帽一頂4、進場音樂和表演音樂

      活動過程:

      一、播放音樂進場,變魔術(shù)引入。

     。1)教師:剛才老師在做什么呀?

     。2)今天天空中來了一個魔術(shù)師,它是誰呢?我們一起來看一看。

      1、播放PPT:

      (一)提問:A、故事中的魔術(shù)師是誰?

      B、小狐貍看見它,它變成什么把小狐貍嚇到了?為什么呢?

      C、小老鼠看見它,它變成什么把小老鼠嚇到了?為什么呢?

      D、小熊看見它,它變成什么把小熊嚇到了?為什么呢?

      E、結(jié)果發(fā)生什么事情了呢?

      教師小結(jié):小狐貍被白云變的小獵狗嚇到了,小老鼠被白云變的大花貓給嚇到了,小熊被白云變的一群蜜蜂給嚇到了,大家都不開心,不喜歡看它表演了。

      (二)白云很傷心了,它希望有人去喜歡它,于是白云想了一個好辦法,那是什么辦法呢?我們接著往下看。(在次播放PPT)

     。1)提問:A、白云見到小狐貍變成了什么?為什么呢?

      B、白云看見小老鼠又變成了什么?為什么呢?

      C、白云看見小熊又變成了什么?為什么呢?

      D、結(jié)果又發(fā)生什么事情了呢?

      教師小結(jié):后來,白云想別人去喜歡它,見到小狐貍變成一根香腸,見到小老鼠變成一個大饅頭,見到小熊變成一罐蜂蜜,大家都非常喜歡它,說它是最好的魔術(shù)師。

      二、重復講述故事,加深幼兒印象,幫助幼兒回憶故事中人物出場的'順序,并用肢體動作做出角色的表情。

      三、幼兒將故事中的對應的角色進行模仿。

     。1)提問幼兒:如果你是白云,你會變成什么讓小動物喜歡你呢?

     。2)教師小結(jié):小朋友們的想象力真豐富,如果一開始見到小狐貍、小老鼠、小熊就變它們喜歡的東西,那白云是不是更受歡迎呢?我們要學會和朋友之間友好相處哦!

      四、分角色表演。

     。1)請幼兒進行故事角色扮演。

     。2)教師小結(jié):小朋友都幫助白云想出了很多小動物喜歡的東西,白云現(xiàn)在已經(jīng)交了好多的好朋友。

      五、活動結(jié)束:小朋友,白云是千變?nèi)f化的,你看,白云魔術(shù)師又在外面開始表演了,我們一起去看表演吧!

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