大班數學教案經典(6篇)
作為一位杰出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的大班數學教案6篇,歡迎大家分享。

大班數學教案 篇1
活動目標:
1、能用“第1”至“第10”表示10以內物體排列次序。
2、學習從叁維判定物體所處的位置。
活動準備:
材料準備:門牌“3-402”
材料配套:PPT課件,幼兒操作材料《小動物搬家》(學具)。
活動指導:
1、打開PPT課件,以“送包裹”游戲的形式,復習從不同方向判定物體所處的位置。
游戲“送包裹”導入,激發幼兒參與活動的興趣。
引導語:快遞員要給小動物們送包裹,可是小動物們的新家沒有門牌號,怎么辦呢?我們一起來幫助小動物們給新家貼上門牌吧!
引導幼兒給小區樓房標注樓號、樓層和門牌號,復習從不同方向判定物體所處的'位置。
觀察小區的樓房:小區有幾棟樓房?怎樣給每棟樓標上樓號?1號樓在哪?
觀察樓層,了解樓層是從下往上數的:小區里的樓房有幾層呢?第一層在哪里?
觀察房間,了解房間是從左往右數的:每層有幾個房間?(引導幼兒觀察并數出房間數,明確從左往右數。)
2、游戲“貼門牌”,學習從叁維判定物體所處的位置。
出示小兔家的門牌“3-402”:這是小兔家的門牌,上面寫著什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?
請個別幼兒到黑板前,將小兔家的門牌“3-402”貼在相應的房間上,并用“3號樓第4層第2個房間”表述自己找到的結果。
引導其他幼兒檢查門牌與房間是否對應:他(她)找對了嗎?是這個房間嗎?你們怎以知道的?
3、提供操作材料《小動物搬家》,引導幼兒學習從叁維判定物體所處的位置。
引導語:小動物們搬新家啦!請小朋友根據門牌號找到小動物們的新家,并將門牌連到對應房間的門上。
教師觀察,對操作有困難的幼兒進行個別指導。
活動延伸:
游戲活動:將《小動物搬家》的材料投放到數學區,引導幼兒繼續操作與練習,還可以在此基本上拓展“送快遞”的內容,請幼兒將包裹送到相應的房間。
家園共育:建議家長帶幼兒看電影時,引導幼兒根據電影票上的信息“X號廳”“X排X號”,找到相應的座位。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、體驗一分鐘的長短,發現時間的價值與自身的努力有關系。
2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。
活動重點:
知道一分鐘有多長,并體驗一分鐘的長短。
活動難點:
知道時間的價值與自身的努力有關系。
活動準備:
幼兒體鍛視頻、筷子、珠子、線、彈珠、蠶豆,時鐘一面、統計表。
活動過程
一、猜測交流:一分鐘有多長
師:前不久,我們幼兒園舉行了拍皮球比賽,比賽時間是一分鐘,在一分鐘時間里有的小朋友得到了獎狀,那么,一分鐘有多長呢?(幼兒自由回答)
二、通過小游戲,體驗一分鐘的長、短。
師:前幾天我們已經認識了時鐘,有誰知道,鐘上哪根針轉一圈,就告訴我們一分鐘到了?(秒針)
師:小朋友真聰明。當這根最細的秒針在鐘面上轉一圈,就表示一分鐘!那一分鐘到底有多長呢?讓我們來邊做游戲邊感受一下吧!
a游戲:
山山山,山上有個木頭人,不許說話,不許動。(開始記時)
師:誰來說說,在扮演木頭人的時候,你有什么感覺?
師:那你們覺得一分鐘的時間怎樣?(一起回答:很長)
b游戲:
師:那現在,老師再給我們小朋友一分鐘,小朋友回到自己的位置上去玩起來。感覺一下,這一次的`一分鐘有什么不一樣?
(幼兒玩積木)
師:剛才的一分鐘,你做了什么事情呢?
師:那你們覺得這次的一分鐘怎樣?
總結:原來當我們扮演木頭人,一動不動時,會覺得時間很長,很長。我們玩的時候,又覺得時間很短,很短。那到底一分鐘有多長,能做多少事情呢?讓我們一起來看一看。
三、播放視頻,了解一分鐘時間里可以做什么?(播放幼兒跳長繩、拍皮球、轉呼啦圈等錄像)
師:呀,你看到了誰呀?他們在做什么事情呢?
師:剛才我們看見小朋友在一分鐘的時間里做了許許多多的事情。那我們的小朋友在一分鐘時間里還能做些什么事情呢?(請幼兒自由說說)
教師總結:原來在一分鐘內能做那么多的事情。
四、幼兒操作
(1)老師介紹操作內容,讓幼兒知道每組的材料都是不同的。
(2)明確規定:秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘到時立刻停下來,看看大家一分鐘里做了多少事情。
(3)幼兒分組操作。
(4)交流匯總,教師記錄結果。
1、請你數一數在一分鐘里夾了幾粒珠子、幾個彈珠?
2、請幼兒介紹一分鐘的成果。
師:同樣花了一分鐘,為什么最后的結果不一樣?有的多,有的少呢?幼兒討論。
師小結:雖然時間相同,都是一分鐘,但每組做的事情不一樣,有的比較難,有的比較容易,所以結果也不同。
師:我還發現剛才穿珠子那組的小朋友,他們相同的時間里,做著相同的事情,可他們的結果也不一樣?有的穿得多,有的穿得少,這是為什么?
師小結:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快慢,所以結果也會不同。
原來只要抓緊時間,加快速度,在一分鐘時間里就可以做更多的事情。那我再給大家一分鐘的時間,你們有沒有信心比剛才做的更多呢?好,準備
幼兒操作第2次
再次總結各組操作數據,
師:為什么有好多小朋友這次做的要比上次的多呢?幼兒自由說說。
讓幼兒明白,做事情要專心,要抓緊時間,不拖拉,動作就快了
五、總結對時間的感受,知道要珍惜時間
師:小朋友們,今天我們玩了一些游戲,玩得可開心了!你們覺得時間過得快嗎?
師:一分鐘的時間不多,可是只要我們珍惜時間,抓緊時間,也能做很多種有意義的事情。在這次四川雅安大地震中,我們警察叔叔抓緊每一分鐘,后來救出了好多被壓的人,而醫生們也抓緊每一分鐘,救活了那些垂死的傷病員。一分鐘看起來很短,但在我們的生活中卻能做好多有意義的事情呢還有幾個月我們就要升入小學做小學生了,都要自己安排時間,如果你拖拖拉拉事情會怎么樣?如果你抓緊時間結果又會怎樣?
大班數學教案 篇3
【活動目標】
1、能運用自己的策略為不同等分的餡餅塊分發同樣數量的紅豆,紅豆數量為12。
2、感知不同的數數方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關系。
3、積極運用自己的圖示策略記錄相關的數學問題。
【活動準備】
豆子每人12粒以上;自制數數操作器、三等分圓的操作硬卡;圓片多個,筆、記錄紙。
【活動過程】
1、觀察材料
今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,先看看我們都有些什么材料吧。
(初步了解圓片,記錄紙,筆,豆子的用途)
2、數豆豆
做豆豆餡餅,今天每個人需要取12顆紅豆,不多也不能少,說說你怎么取到正好12顆紅豆呢?
(1)鼓勵并嘗試各種各種不同的數到12的方法)
(2)請你選一種自己能行的辦法,數出不多不少12顆紅豆到自己面前的小盤子里。
3、第一次做餡餅
(1)現在開始做餡餅,請把餡餅對折一下,用筆把中間的折痕用筆描出來。看看現在餡餅分成了幾塊?
(2)請你把12顆紅豆分到餡餅上,每塊紅豆一樣多,12顆紅豆都分完。
(3)說說你分的結果是怎樣的`?
(4)說說我們剛才做了件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的辦法記在記錄紙上,記得告訴別人兩個內容:餡餅分成了兩塊,每一塊分到了6顆紅豆。
(5)幼兒操作,記錄。
4、第二次做餡餅
(1)再來做餡餅,請把餡餅對折一下,再對折一下,用筆把中間另一條折痕也用筆描出來。看看現在餡餅分成了幾塊?
(2)操作過程同上,感受分成四塊餡餅,每塊分到3顆紅豆并做記錄。
5、第三次做餡餅
(1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?
(2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?
(3)給幼兒提供三等分圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。
(4)給三份餡餅分紅豆并記錄結果。
6、第四次做餡餅
(1)請幼兒在三等分圓的基礎上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。
(2)給六等分的餡餅分紅豆并記錄操作結果。
7、總結
(1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?
(2)從記錄的這些事情上,你發現的什么秘密呢?(出示整理好的記錄紙,份數從少到多,數量從多到少)
(3)老師總結:
看來,一塊餡餅可以用不同法方法分成相同的2,3,4,6份或者更多的份數,餡餅等分的份數越多,每一塊上能分到的紅豆就越少,可它們合在一起,還是原來的餡餅大小,紅豆也還是12顆,做餡餅分豆豆游戲真有意思。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立方體。
2、體驗數形關系,有一定的空間概念。
活動準備:
多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。
活動過程:
1、復習幾何形體。
教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個
2、學習數立方體。
1)看圖數立方體
要求幼兒看清圖形,正確點數正方體。"來;自。屈;老師;教。案;(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)
2)幼兒操作活動
把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”
3)運用多媒體讓幼兒正確點數立方體,學會將隱藏部分給找出來。
通過此活動來提高小朋友學習的.興趣。
3。延伸活動:數高樓
運用調查表的形式讓幼兒對小區內的高層樓房進行層次的統計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。
活動反思:
充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
大班數學教案 篇5
一、設計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經驗
梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。
3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維
統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。
二、活動目標
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。
三、活動準備
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗
材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
四、活動過程
主要環節
活動設計
設計意圖
一、創設情境,激發興趣
1、取隊名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”
2、猜輸贏,激發興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的`人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。
二、經驗呈現,概括提升
1、第一輪游戲,運用自己的方法統計(游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲
= 2 * gb3 ②集體交流
交流游戲結果并引出統計方法
“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 * gb3 ③小結
肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計
= 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)
= 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統計記錄
教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
= 3 * gb3 ③交流記錄數據的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法
“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗
用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。
從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。
視幼兒的經驗隨機調整
三、鞏固運用,感受體驗
1、第三輪游戲,運用新經驗統計
教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導
2、交流分析統計記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。
2、探索有規律地排序,發展幼兒的觀察力及動手操作能力。
3、通過“玩夾子”游戲,激發幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關注生活中的一些數學現象,感受其中的奧秘。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動準備:
各種夾子若干、直尺若干、汽車卡人手一份(汽車卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場地上貼有四種顏色的汽車標記。小鈴、教師用數字卡一套。
活動過程:
一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。
二、玩夾夾子游戲,正確感知10以內的數量,理解數的實際意義。
1、看數字,夾夾子。教師任意出示一個10以內的數,幼兒按數在直尺上夾夾子。
2、聽鈴聲,夾夾子。
① 教師任意敲鈴,鈴聲數在10以內,幼兒按鈴聲數夾夾子。
② 教師任意敲鈴,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。
三、給夾子排隊,探索有規律地排序。
1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂趣。
2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導幼兒發現有的小朋友給小夾子排的隊是有規律的。
3、鼓勵幼兒有規律地排序,并說一說是按什么規律給小夾子排序的。
4、啟發幼兒變換不同規律給夾子排隊。
四、游戲“開汽車”,練習分類、按數排序。
1、坐車。請
幼兒手持汽車卡將相同數量的小夾子夾在汽車卡上,數量和車身上的數字相同。
2、汽車排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的`汽車卡,找到與自己車身顏色相同的汽車標記,并根據車身上的數字按一定的順序排好。
3、開汽車出活動室。
活動反思:
《綱要》中指出:幼兒要能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。在活動中我將數學活動與游戲活動進行整合,讓幼兒在輕松、自由的環境中主動地進行探索。
【大班數學教案】相關文章:
(精選)大班數學教案04-30
大班數學教案09-09
大班優秀數學教案09-19
大班智力數學教案05-05
大班數學教案10-10
大班數學教案《分類》07-01
大班數學教案學習02-24
大班優秀數學教案(精品)06-22
大班數學教案(優)11-26
優大班數學教案07-11