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    中班音樂游戲教案

    時間:2024-06-27 15:08:23 音樂教案

    中班音樂游戲教案

      作為一名優秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的中班音樂游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    中班音樂游戲教案

    中班音樂游戲教案1

      設計構思:

      1、教材來源:

      樂曲來源于奧爾夫音樂,它有著比較明顯的節奏,中班的幼兒能夠將之辨別,同時教師提供的沙錘、雙響筒、鈴鼓也有明顯的特質,因此幼兒易于做到樂曲與樂器的匹配融合。

      由于中班幼兒對音高、力度、音色等音樂因素有一定的辨別意識和能力,在活動的前一環節已通過故事情節、動作的輔助,使幼兒對樂曲有一個初步的感受,為本環節樂器伴奏做好鋪墊。緊接著,再讓幼兒嘗試用樂器進行伴奏,通過樂器的逐個練習等四個環節,由淺入深,層層遞進地讓幼兒掌握活動的關鍵點,理解并能表現說唱活動中樂器與音樂的融合,實現音樂教學的真實價值。

      2、活動重難點:

      重點是初步感知說唱的節奏,用身體動作表現修鞋匠修鞋的活動。

      難點是根據三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

      3、設計理念:

      音樂活動是一種多元的藝術,根據三段不同的樂曲,促使幼兒從聽、看、做的逐漸深入學習,幫助幼兒獲得音樂的初淺知識,感受在玩中學習的愉悅情緒,從而激發對音樂活動的興趣,同時教師在本活動中實現了“潤物細無聲”的快樂教學理念。

      4、活動流程:

      感受說唱的節奏——用身體動作表現修鞋匠修鞋的活動過程——用打擊樂器進行歌曲表演——活動結束,對樂器進行整理。

      活動目標:

      1、初步感知說唱的節奏,用身體動作表現修鞋匠修鞋的活動。

      2、根據三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

      3、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      4、體驗歌曲中的歡快情緒。

      活動準備:

      1、樂曲。

      2、每段樂曲相應的多媒體課件。

      3、樂器:沙錘、雙響筒、鈴鼓若干。

      活動過程:

     。ㄒ唬└惺苷f唱的節奏

      1、師:小朋友們好(幼:夏老師你好)。

      大街上住著個修鞋匠,他修的鞋呀真叫棒,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚!

      2、提問:你聽到了什么?(幼兒講述后,集體練習)

      (環節自評:說唱的方式是平時幼兒接觸的不到的,在此環用說唱的方式導入,引起幼兒的興趣,集中幼兒的聽覺注意力。通過仔細的聆聽說唱的內容,形成有節奏感的記憶方式。在此基礎上,根據教師的提問,大膽說出說唱的內容。)

     。ǘ┯蒙眢w動作表現修鞋匠修鞋的'活動過程。

      1、修鞋匠一天要修很多的鞋子,我們一起來聽聽看看。

      (1)教師以說唱方式表現:“小朋友穿的鞋子真不同,有紅皮鞋、有綠運動鞋……今天我也要修那么多的鞋!

     。2)教師表演啞。盒扌衬闷鹨恢恍,左看看,右看看,哦,發現一個洞,他拿起一根針線,把這個洞補起來。

      (3)提問:誰來說說修鞋匠在干什么?

      (4)幼兒講述后,出示課件一,集體跟著修鞋匠學一學補鞋洞。

      2、突然,修鞋匠發現了鞋子上還有一個釘子,他會怎么做呢?

      幼兒講述后,出示課件二,集體跟著修鞋匠學一學敲釘子。

      3、鞋子總算修好了,誰能用動作來表現修鞋匠的快樂心情?

      幼兒講述后,出示課件三,幼兒用動作表現修鞋匠的快樂心情。

      4、我們看著圖譜跟著音樂來學學修鞋匠修鞋吧。

     。ōh節自評:這是活動重點環節,在教師表演引出故事情節,接著再根據故事的情節,挖掘樂曲與表演修鞋動作的相對應匹配。用身體動作表現修鞋匠修鞋的活動。教師同樣也需要在孩子動作嘗試的同時對他們動作的提升與完善,總結孩子的初步經驗,找最后讓全體幼兒創編表演,獲得更多的音樂游戲的樂趣。)

     。ㄈ﹪L試用打擊樂器進行伴奏。

      1、幼兒講述樂器與動作的匹配。

      今天我給你們帶來了幾種樂器,有沙錘、雙響筒、鈴鼓。你覺得這三種樂器分別配合修鞋匠哪一個動作比較合適?

      2、幼兒進行伴奏練習。

     。1)看圖譜逐個練習。

      (2)跟隨音樂連起來練習。

     。3)加上教師說唱完整練習。

      (4)隱藏圖譜,跟隨音樂完整練習。

     。ōh節自評:這是活動難點環節,幼兒憑借對聲音屬性的感知經驗,嘗試著將聲音與對應的樂器相匹配。經驗提升內化后,我又分為四個層次進行練習,由淺入深,由少到多的學習過程,最后幼兒能聽著音樂,用對應的樂器完整的進行伴奏。)

     。ㄋ模┗顒咏Y束,對樂器進行整理。

      小朋友都已經把修鞋的本領都學會了,你們真棒。接下來,我請BONGBONGBONG的樂器放回去……。

     。ōh節自評:幼兒教育是基礎教育的基礎,生活是基礎的源本,利用生活促進幼兒的持續發展是幼兒教育的價值取向,此環節幫助幼兒通過聲音來再次判斷樂器的音色的特殊屬性,促進幼兒在生活中學會聆聽各種細小的聲音。)

      活動反思:

      1、本節課的選材比較生動有趣,教學環節銜接比較新穎,吸引了幼兒的注意力,提高了幼兒學習的興趣。

      2、教師的教態比較端正,內容正確,具有良好的藝術特征,方法手段合理、恰當有效,符合幼兒的學習興趣特點,同時能發揮幼兒的主動性,參與性和操作性。但是在精巧的提問,引導幼兒嘗試思考比較欠缺。

      3、幼兒的態度積極,情緒良好,注意力計劃總,思維活躍。師生互動,生生互動恰當有效。

      小百科:鞋子有著悠久的發展史。大約在5000多年前的仰韶文化時期,就出現了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護腳不受傷的一種工具。最早人們為了克服特殊情況,不讓腳難受或者受傷,就發明了毛皮鞋子。鞋子發展到現在,就形成了現在這個樣子。各種樣式功能的鞋子隨處可見。

    中班音樂游戲教案2

      活動目標:

      1、在掌握歌曲旋律和歌詞的基礎上,根據歌曲內容做相應的動作。

      2、創編不同的"雪人造型"動作。

      3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

      活動準備:

      1、已初步會唱歌曲。

      2、有在下雪天堆雪人的生活經驗。

      活動過程:

      1、復習歌曲《小雪花》

      引導幼兒扮演小雪花,快樂地表演唱,鼓勵幼兒與同伴組合成不同造型的六個花瓣的雪花造型。

      2、復習歌曲《堆雪人》,注意唱出歌曲3∕4節拍的特點以及活潑、快樂的情趣。

      3、創編歌曲表演動作。

      根據歌詞內容創編"堆雪人"動作,并指導雪人堆好后不能動。

      創編"不同造型"的雪人,并做好控制,以供同伴們互相交流學習。

      教師反饋幼兒的雪人造型,組織幼兒互相觀察。

      4、完整聽音樂做游戲。

      幼兒兩兩結伴,自己商量角色,一人當"雪人",另一人為小朋友去堆雪人。鼓勵引導幼兒能根據同伴的意圖做出相應的雪人造型動作。

      重點:在掌握歌曲旋律和歌詞的基礎上,根據歌曲內容做相應的動作。

      難點:創編不同的"雪人造型"動作。

      教學反思:

      一、為了能夠更好的吸引幼兒的注意力,使幼兒盡快的融入到本節的教學之中,在開始部分,我給幼兒發了小雪花的剪紙圖案,結果,有的孩子就不專心欣賞歌曲了,注意力轉移到玩雪花上去了。在音樂中,我感受到創造寬松的氛圍讓幼兒自由地感受和想象,只有這樣才能讓幼兒產生再次參與聆聽的興趣和期待。但活動的開始部分盡量少用或不用輔助手段,以免分散幼兒對音樂的注意力,固定住幼兒獨特的思維和想象。要以幼兒為本,從幼兒的實際水平出發制定欣賞的目標。支持幼兒的表現,讓他們在輕松的氛圍中充分釋放自己對音樂的感受。

      二、各種輔助手段的運用要靈活,在運用輔助手段前教師必須對音樂進行深入地分析,根據幼兒的.年齡特點,仔細研究各種手段在理解作品時應占的比重,避免盲目累加。運用輔助通道幫助幼兒理解作品時仍要強調以聽為主,不要讓過多的輔助手段喧賓奪主,把音樂成為“輔助”的“背景”。在幫助他們理解作品時要注意以他們已掌握的運動覺參與為主。

      三、在活動中,由于孩子比較多,有多個孩子要爭著當雪人,由于開始考慮不周,因此,在中間環節有點混亂,有的幼兒因為沒有當上雪人而不高興。因此,在今后的活動設計中,仔細研究本班的實際情況,使每一個幼兒都能快樂的參與到活動之中。

      在今后的教學中,我要更加深入的學習有關的知識,以盡快的提升自己,更好的完成教育教學任務,早日成為一名合格的幼兒教師。

    中班音樂游戲教案3

      活動目標:

      1.學唱歌曲,能表現出歌曲幽默、詼諧的情緒。

      2.學習根據歌詞內容自由編動作。

      3.感受歌曲與合作表演的快樂。

      活動準備:

      1.圖譜。

      2.在自由活動,飯前等時間讓幼兒熟悉童謠《小狗抬花轎》。

      活動過程:

      一、復習童謠。

      1.念童謠。

      師:小朋友還記得,我們上次念的小狗抬花轎嗎?讓我們一起來念一遍吧。

      二、學唱歌曲《小狗抬花轎》。

      師:其實它還是一首有趣的歌曲,讓我們一起來聽一聽。

      1.范唱。

      師:我們第一次聽到這首歌,你們的心里感覺怎么樣?

      幼:有趣,開心等。

      2.出示圖譜。

      師:這里面的歌詞,你們聽到了哪句特別有趣?可以用怎么樣的動作來表示?

      3.齊唱。

      師:請小朋友,跟老師一起來唱一唱這首有趣的歌曲。

      4.表情。

      5.動作加表情。

      師:讓我們用剛才自己編的動作,和表情一起來唱一遍。

      三、歌曲表演。

      1.師幼共同表演。

      師:現在我們分開表演,老師來當小狗,再請一個小朋友來當老虎,記得剛才老虎是怎么樣的動作和表情。

      2.幼兒找好朋友,合作表演。

      師:現在請每個小朋友找到一個好朋友,一起來表演一下。

      四、結束。

      師:今天,我們學了這首歌曲心里感覺怎么樣?請小朋友回家的時候,也來教教爸爸媽媽,這首有趣的歌曲吧。

      活動反思與建議

      在活動的`第一環節詹思思老師使用了形象鮮明、生動的教學圖片,讓幼兒了解了故事的大致內容,然后引導幼兒逐步仔細觀察圖片,鼓勵幼兒用富有韻律的兒歌語言描述圖片的內容。通過這一環節的反復討論,孩子們對童謠的內容已經比較熟悉。但活動過程組織缺乏緊湊性,時間沒有把握好。在教學活動中,太受教案的限制,前面理解故事內容用去的時間太長的關系,在最后表演環節,比較倉促,只是讓少數幾個孩子參與,沒有關注到全體。

    中班音樂游戲教案4

      中班歌唱活動——走路

      設計意圖:喜愛動物是幼兒的天性,愛模仿更是小班幼兒突出的特點。本次活動則在幼兒模仿幾種小動物走路的基礎上,初步的學唱歌曲,使幼兒體驗音樂活動的興趣,進一步激發幼兒熱愛小動物的情感,感受音樂的美;顒幽繕耍

      1.在模仿小動物走路的基礎上,初步學唱歌曲,體驗音樂活動的樂趣。

      2. 能用語言大膽表達出動物走路的姿態。

      活動準備:

      物質材料準備:小兔子、小鴨子、小烏龜、小花貓卡片

      知識經驗準備:初步了解小兔子、小鴨子、小烏龜、小花貓的特征、生活習性。

      活動過程:

      一、聽歌曲《走路》拍手,入室

      師:小朋友們!讓我們聽著好聽的音樂拍著小手去找個你喜歡的座位坐下吧。

      二、教師出示圖片用提問的方式導入:

      師:小朋友們!剛才你聽到的這首歌曲里面唱到了哪些小動物?(小兔子、小鴨子、小烏龜 、小花貓)今天老師把這些小動物都請到了我們班級。

      三、教師輪流將圖片貼在黑板上,通過一問一答的方式幫助幼兒理解歌詞。

      1.看!誰最先來了?(小兔子)小兔子是怎么走來的?(蹦蹦跳跳)請個別幼兒示范后大家一起模仿并完整的學唱:小兔走路蹦蹦

      蹦跳。

      2.瞧!誰跟在小兔子后面來了?(小鴨子)它是怎么走來的呢?(一搖一搖)(搖搖擺擺)

      師:原來小鴨子走路是搖搖擺擺的,讓我們來學學小鴨走路的樣子吧,(幼兒模仿小鴨走路的樣子),教師邊模仿小鴨子走路的樣子邊教唱:小鴨走路搖呀搖呀,幼兒學唱并模仿小鴨子的走路。

      3.師:小烏龜一大早天還沒有亮就從家里出發了,可是為什么到現在還沒有來到我們班呢?

      幼:它找不到我們班。

      幼:它累了在休息。

      幼:因為它走路很慢……

      師:對了因為它走路特別慢所以到現在還沒有來到我們班,那小寶寶們一起來學學小烏龜走路的樣子吧(幼兒學小烏龜走路的樣子)。 師:因為小烏龜走路特別慢,我們就可以用一個好聽詞來說:慢吞吞(幼兒學說兩遍)。快看小烏龜終于來了,讓我們快給它加加油吧!原來小烏龜走路真的是慢吞吞的啊,教師邊模仿邊教唱"小烏龜走路慢吞吞"(幼兒邊唱邊學小烏龜走路的.樣子)

      4. 咦!小花貓什么時候來的,我們怎么沒聽見他走路的聲音呢?幼:因為它走路沒有聲音。

      幼:小花貓走路靜悄悄。

      師:那它走路為什么沒有聲音

      幼:因為它怕老鼠聽到后逃跑。

      幼:因為它腳上有肉墊。

      (請個別幼兒學著小花貓的樣子到老師這里來,再請全班小朋友靜悄悄到教師這里來蹲下。)

      師:聽,現在我們的班級里一點聲音都沒有,那我們就可以說班級里靜悄悄的。(幼兒模仿小貓走路靜悄悄)

      小結:小朋友我們在做任何事情的時候都應該像小花貓一樣靜悄悄的,不能打擾別人,做有禮貌的好孩子。

      四、利用動物圖片(只有動物沒有背景的圖片)幫幼兒鞏固歌詞。師:瞧!小動物們聽到小朋友們唱的這么好聽都從小電影里走了出來,快讓我們歡迎它們吧!那現在就讓我們完整的把這首歌唱給小動物們聽。

     。ń處熀陀變阂黄鹜暾某槐椋

      師:小朋友們真棒,唱的真好。老師要為你們鼓掌。

      五、設置情境,表演《走路》

      師:小動物們聽得可高興了。他們現在想邀請小朋友們扮成它們的樣子,參加舞會。請小朋友們全部站在教室中間,舞會要開始了。 (教師播放音樂,所有幼兒一起邊唱邊跳)

      教師小結:小朋友真厲害,舞會非常的精彩。

      活動延伸:

      小朋友,我們這節課學的新歌名字叫《走路》,小朋友的歌聲真好聽,一起表揚一下自己吧!這首歌我們已經學完了,請小朋友回家表演給

      爸爸媽媽看好嗎?

      附:兒歌《走路》簡譜

      圖片:

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     。ㄐ▲唸D片)

      (小烏龜圖片)

    中班音樂游戲教案5

      【活動目標】

      1.嘗試膽創編布丁扭扭的動作,表現歌曲的趣味性。

      2.愿意與老師、同伴一起游戲,體驗音樂活動的樂趣。

      3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

      4.讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

      【活動準備】

      1.歌曲圖譜。

      2.幼兒園已經掌握歌曲《布丁扭扭舞》第一段。

      3.道具勺子兩把。

      【活動過程】

      1.復習歌曲,創編歌詞。

      (1)復習歌曲。

      (2)提出演唱要求再次練唱歌曲。

      (3)創編歌詞,完整演唱歌曲。

      2.結合歌曲圖譜創編動作。

      (1)引導幼兒觀察歌曲圖譜,逐一創編相應動作。

      (2)完整練習。

      3.游戲《吃布丁》,師幼共同表演歌曲。

      (1)交代游戲規則。

      (2)分組游戲若干次。

      (3)結束語:布丁可愛又美味,走,老師請家吃布丁去咯……

      教學反思:

      在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的.方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

    中班音樂游戲教案6

      活動設計背景

      根據本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導入,激發幼兒的興趣。

      活動目標

      1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

      2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜的動作,有較強的反應能力。

      3、行為習慣:能按照音樂游戲的規則有序的游戲。

      4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

      活動準備

      物質準備:音樂,錄音機,胸飾

      活動過程

      一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發幼兒的興趣。

      二、聽音樂,自由猜想誰來了.

      1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

      2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

      三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

      1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

      2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

      3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

      四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

      指導重點:

      引導幼兒探索兔子和烏龜的動作,并進行模仿。

      1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

      2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

      3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

      B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

      4.交換角色進行游戲。

      指導重點:

      引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據提醒做出相應的動作。

      五、延伸活動

      請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

      活動反思

      目標完成情況:

      良

      好的方面:

      教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的`方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

      不足的方面:

      教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩。

      措施:

      在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。

    中班音樂游戲教案7

      活動目標:

      1、通過把玩發條玩具,感知發條玩具從跳動到漸慢最后停止的特點。

      2、理解漸慢的節奏,并能跟隨音樂用肢體語言進行表達和創編。

      3、在游戲中感受音樂曲式變化帶來的趣味,體會合作游戲的快樂。

      活動準備:錄音機、磁帶、與幼兒人數等的發條玩具。

      活動過程:

      一、進場

      開火車進場。體會火車開動到進站時變慢停止的特點。(進場音樂)

      二、把玩發條玩具,感知發條玩具從跳動到漸慢最后停止的節奏特點。

     。、自由玩發條玩具。

      2、發現節奏型,引導幼兒嘗試用動作模仿,說出節奏的相同之處。

      (你們發現發條玩具跳的有什么是一樣的,為什么發條玩具會越跳越慢?)

      三、感受由快漸慢最后停止的音樂節奏,并嘗試用身體動作來表現。

      今天老師帶來了一段音樂,就是發條玩具跳舞的.音樂。我們一起來聽一聽,看看他們是怎么跳舞的!

      1、欣賞音樂(一遍音樂)

      他們是怎么跳舞的。浚ㄋ麄兪歉魳,有節奏地跳舞的。┠銈冞聽到里面有什么聲音?是不是發條一上好,玩具就開始跳舞了啊?(擰好發條還要停一下,要把它放在地上)那是發條玩具在準備跳舞!

      1、第一次跟著音樂模仿發條玩具自由的跳舞。(二次音樂)

      現在我們來當發條玩具跟著音樂跳舞。你想當什么?你的發條在哪里?我是XX發條玩具,我來幫你上發條。準備!

     。、第二次跟隨音樂有節奏跳舞,強調漸慢!(三次音樂)

      發條玩具們,我們再來跳舞,看看哪個發條玩具是跟著音樂有節奏地跳的。而且,還能在音樂越來越慢的地方,舞步也越來越慢。

      四、加深幼兒對音樂的理解,進行創編。

      1、要求幼兒跟著音樂把自己創編的跳出來。

      好,你們想一想,除了發條玩具跳舞在后來越來越慢,還有什么東西跳舞也是在后面越來越慢啊?

      引導幼兒想象,并能用較夸張的動作來表現。(四次音樂)

      2、請幼兒傾聽完整曲式,使游戲得到提升。

      玩具們到最后都越來越累了,累的要停下來了,但是音樂這么好聽,它們還想跳,怎么辦呢?

      請你聽聽這段音樂,看看它與我們剛才跳舞的音樂有什么不一樣。

      好,那我們就用這一段音樂來給玩具朋友們加油吧。舞會正式開始了,小玩具們準備好了。(整遍音樂)

      結束:舞會這么開心,這么好玩,讓我們開上發條玩具小車,去告訴更多的朋友來參加吧。(整遍音樂)

    中班音樂游戲教案8

      活動目標:

      1、在學會兩人律動“拉大鋸”和遷移“擊鼓傳花”游戲經驗的基礎上,學習隨音樂玩游戲貓捉老鼠。

      2、嘗試通過追逐變化游戲角色進行下一輪游戲。

      3、體驗與同伴共同游戲的快樂。

      活動準備:

      游戲分解音樂、游戲完整音樂、紅花、小貓頭飾

      活動過程:

      一、自由結伴玩游戲《拉大鋸》

      二、圍坐成圓圈,跟隨音樂節奏玩游戲《拉大鋸》

      1、傾聽《拉大鋸》音樂

      2、結伴跟隨音樂玩游戲,練習轉身找到小貓。

      三、學習游戲《貓捉老鼠》

      1、遷移擊鼓傳花的游戲經驗,討論貓捉老鼠的游戲方法。

      分解討論、練習找到老鼠、老鼠逃跑及貓捉老鼠的方法。

      指導語:小老鼠到底是誰呢?我們來玩傳花的游戲,音樂停止時,小花在誰的手上,誰就是小老鼠。我們來試一試。

      指導語:誰是老鼠啊?小貓要來捉老鼠了,小老鼠會怎么樣呢?小老鼠在哪里跑?跑回到哪里?小貓從哪里開始追?我要來捉老鼠了,“喵”。

      指導語:我沒有捉到老鼠,還做小貓,你們給我加油!我站到圓圈中間,這樣把老鼠看得更清楚(練習傳花,捉老鼠,老師捉到老鼠)我捉到老鼠嘍,可以去看戲啦,那現在誰做小貓啦?小貓要站在中間。(再練習一次)

      結合童謠和擊鼓傳花進行貓捉老鼠的游戲。

      指導語:現在我們要把童謠和貓捉老鼠的游戲連起來玩一遍,小貓在中間要和我們一起做動作哦!小貓要把老鼠看仔細,快快的把它抓住。

      四、完整游戲2-3遍。

      1、創編拉大鋸的方法,學習并進行游戲。

      2、交換伙伴進行游戲。

      五、拓展游戲經驗,進一步激發游戲興趣

      活動反思:

      課堂亮點:

      一、選材的創新,語言與音樂的有機結合;

      二、設計巧妙,游戲規則隨情節發展幼兒自發討論。

      我進行的中班活動“拉大鋸”,在考慮到是中班的`活動比較難設計,所以在活動內容的選材上我們將大班的《逛公園》和小班《拉大鋸》兩首童謠重新組合而成,組合后的內容更加適合中班幼兒。在我們梅幼研究民間文化的背景下,在活動中我們選用的音樂和游戲都是具有民間特色的,也讓我們梅幼對音樂研究的方向和我們區音樂組的大方向能夠更好的結合。

      活動建議:

      一、語調表現的藝術性;

      二、游戲過程中在關注趣味性的同時,引導幼兒注意傾聽音樂,隨樂游戲。

      但是這節課不足的是在念誦時的老師和幼兒的藝術性不夠,聲音不夠清脆。我反思后覺得如果進行兩遍完整念誦,第一遍解決幼兒對兒歌內容的掌握;第二遍讓幼兒關注教師念誦時聲音的音色變化,讓幼兒知道在念兒歌時可以嘗試用清脆、甜美的聲音來念兒歌,可能效果會更好。在幼兒完全掌握游戲的玩法時,也要讓幼兒能夠注意傾聽音樂,讓幼兒能夠隨樂游戲。

    中班音樂游戲教案9

      礁二:摘果子

      活動目標:

      1、感受豐收的果園景象,跟著旋律有表情地演唱歌曲。

      2、在熟悉歌曲的基礎上學習“踵趾小跑步”,初步培養幼兒對音樂、舞蹈的興趣和節奏感。

      活動準備:

      音樂、豐收的果園(PPT)踵趾小跑步圖示

      活動過程:

      一、復習歌曲:

      1、看PPT,我們來到了什么地方?看到了什么?

      2、這么多的水果都豐收了,真開心。(幼兒聽音樂唱歌)

      二、欣賞感受:

      1、這么好聽的歌,你們知道我想干什么嗎?(跳舞)

      2、老師舞蹈,幼兒欣賞。

      3、看到老師是怎樣摘蘋果的?(手拿籃子、跑著去的)

      4、出示踵趾小跑步的步驟圖,助幼兒理解。

      師與幼兒討論:怎樣才能摘到又多又的.蘋果

      (抱一個的籃子,摘蘋果時眼睛看著手,還要跑著去找一找……)

      5、師再次示范、幼兒模仿動作。

      6、做做踵趾小跑步的動作(復舞蹈)。

      三、活動延伸:

      音樂、圖示投放到區域中幼兒繼續練習。

    中班音樂游戲教案10

      【活動目標】

      1、學習根據歌詞內容做相應動作

      2、聽懂老師的指令,有一定自控能力,能遵守游戲規則

      3、能情緒愉快地參與音樂游戲

      【活動重難點】

      根據歌詞內容做相應的動作遵守游戲規則

      【活動準備】

      貓媽媽頭飾;捉迷藏游戲的環境布置;已掌握貓走步的動作

      【活動過程】

      一、談話激趣律動進入場地

      1讓幼兒觀看小貓視頻

      2和老師一起學做小貓的叫聲和走路

      師:“今天天氣可真好,貓媽媽要帶小貓去做游戲,誰是我的小貓呀?我要看看哪只小貓最聰明,做得和媽媽一樣”律動《貓走步》進入場地,幼兒圍坐半圓

      師:“瞧,我們今天來到森林里了,你們看森林里有些什么呀?

      幼:“有草、有樹、有房子”引導幼兒認識周圍的環境

      二、學習游戲規則

      師:“小貓們可真能干,現在跟著媽媽一起來唱首歌吧!”復習歌曲《找小貓》

      問:剛才歌里唱的.是誰和誰在做什么?

      小貓和媽媽玩捉迷藏,心里怎樣?(高興)

      小貓捉迷藏的時候可以躲在哪里呢?小貓躲好以后,怎樣才不會被媽媽發現?”

      三、師幼一起游戲

      1、交待玩法

      師:“小貓們可真聰明,現在就和媽媽一起來玩捉迷藏的游戲吧!待會兒小貓唱完第一段歌曲以后就去找個地方躲起來,別亂動,被媽媽找到的小貓,媽媽會摸摸他的頭”當唱完兩段歌曲后,貓媽媽會喊“還有的小貓在哪里呀?”沒有被發現的幼兒就站出來:“在這里”!

      2、第一遍游戲

      表揚遵守游戲規則,唱完第一遍歌曲后再躲藏的幼兒

      3、第二遍游戲

      貓媽媽表揚躲好后沒有亂動,沒有發出聲音的小貓,提醒其他幼兒躲好后不亂動根據實際情況特別表揚找到不一樣的躲藏方式的小貓,比如趴在草叢里,并請沒有被發現的小貓來說說自己是躲在哪里的

      4、第三遍游戲視幼兒情況決定游戲次數

      四、游戲結束

      “小貓們,今天玩的高興嗎?天黑了,小貓的肚子也餓了,跟媽媽一起回家吃飯吧”游戲自然結束

    中班音樂游戲教案11

      課程分析

      《新綱要》指出:在藝術活動中要“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒大膽地想象,運用不同的藝術形式表達自己的感受體驗;幼兒在藝術活動過程應有愉悅感和個性化的表現。教師要理解并積極鼓勵幼兒與眾不同的表現方式,在平時的教學活動中我認真觀察、及時總結經驗,尋求解決問題的辦法。在偶爾的一次教育活動中,我發現孩子們對鬧鐘很感興趣,而且鬧鐘的聲音能表現出不同的節奏,把鬧鐘的聲音和節奏結合起來,豈不是一種創新?因此,我設計了本次節奏活動,通過讓幼兒自由模仿鬧鐘的分鐘和時針并進行表演,給了幼兒充分自由表現節奏的機會,也使幼兒在輕松愉悅的游戲中自然而然地掌握了節奏。《鬧鐘舞會》這首音樂結構變化鮮明,經過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進,節奏相對穩定,后段音樂節奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進行音樂游戲。結合音樂,我設計了“魔法師”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因為魔法師的帽子是孩子們非常熟悉的物品,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到游戲活動中來。

      課程目標

      1、在理解樂曲的基礎上,幼兒能創編時鐘的不同造型。

      2、在游戲合作中體驗音樂韻律活動帶來的快樂。

      課程準備

      魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會》音樂、PPT

      課程過程

      1、魔術師情景導入,激發幼兒興趣。

      師:小朋友告訴你們一個秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個你們不知道的身份,其實啊我是一個很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉起來,也能讓它停下來。我能讓它跑出去還能讓它自己回來,看好嘍(念咒語 滴答滴答)在這個世界上幾乎沒有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時間,我唯一做不到的就是不能讓時間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點一點前進,滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細聽,小鬧鐘來了(鬧鐘進行曲完整2遍,老師隨著音樂做時鐘擺動的動作示范)

      2、游戲環節

      師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會”,那小鬧鐘在做什么呢?在動在跳舞。其實他們被魔法師喚醒之后,他們在就開始挑起了美麗的舞蹈,跳不動了怎么辦?他們就上發條,結果跳著跳著就累趴下了,F在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來,擺一個小鬧種的造型,但是造型是不能亂動的哦。

      音樂起,游戲開始,幼兒擺出小造型。

      師:現在我要請所有小鬧鐘來到魔法師身邊來,找一個舒服的位置,繼續睡覺。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個小造型,還要跟著音樂一起跳舞。

      音樂起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動作。

      音樂停,小鬧鐘回到座位上去。

      3、啟發幼兒進行思考,認識鐘表,并進行游戲

      師:你們知道,鬧鐘里行走的都有誰嗎?小鬧鐘里面擺動的指針。鬧鐘里擺動的指針都有誰?那我們來看看有誰?

      老師出示表的照片,小朋友們擺動做指針動作。

      師:小朋友們想一下,除了手可以擺動,身體還有哪些東方可以擺動?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂起來,小朋友選擇一個自己喜歡的身體部位進行擺動動作。

      音樂起,游戲開始,老師和幼兒一起做動作。

      師:小鬧鐘走不動的時候要擰發條,我邀請小朋友來跟我一起做游戲。老師做一個走不動的小鬧鐘,小朋友在背后做上發條的`動作。

      師:除了擰發條,還有什么動作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動等等

      師:兩個小朋友合作做游戲,兩個人商量下,誰做指針誰做上發條的,可以做自己喜歡的動作。發現新的加油動作,進行表揚。相互交換角色進行動作游戲。

      4、對動作進行細化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動。

      師:魔法師喚醒哪個鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。

      結束游戲:做一邊完整的音樂游戲,老師和幼兒一起進行游戲。

      結束語:跟魔法師完了這么久,發現時間過得很快,時間過去了就回不來了,所以要珍惜時間。

      課程反思

      在本次中班音樂游戲活動《小鬧鐘大狂歡》中,我選擇的這首《鬧鐘舞會》輕快、有趣,運用了欣賞法、啟發聯系法和情緒感染法進行教學,培養了幼兒傾聽、辨識、表現音樂的興趣,還幫助幼兒體驗審美愉悅和創造的快樂。

      在教學活動過程中,環節清晰,環環相扣,層層遞進。由情境引入音樂游戲,用“魔法”將幼兒變成一個個活潑可愛的“小鬧鐘”。我放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,去說、去做,設計思路非常清晰,幼兒容易接受。“小鬧鐘”的動作也跟音樂結合的很好,我變身為“魔法師”和幼兒一起游戲,使原本抽象的音樂躍然紙上,更加吸引幼兒,充分調動了幼兒的積極性。

    中班音樂游戲教案12

      設計思路:

      在李茹老師的歌曲作品集中選擇了一首關于《蘑菇傘》的音樂,根據這首音樂設計了一節中班游戲化音樂教學活動。這是一首非常富有情趣和想象的歌曲,節奏歡快,旋律優美動聽。下雨啦,小螞蟻想找蘑菇躲雨,根據歌詞主要內容我設計了“雷公公追小螞蟻”的游戲,沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,雷公公就要來追他,在玩游戲的過程中,幼兒體會歌曲所表達的情趣。

      活動目標:

      1、在學會歌曲《蘑菇傘》的基礎上,根據歌曲內容遷移“搶椅子”的游戲經驗,知道一只螞蟻只能躲一把蘑菇傘。

      2、通過玩雷公公追小螞蟻的游戲體會歌曲所表達的情趣。

      3、愿意遵守游戲規則,體驗參與音樂游戲的快樂。

      活動準備:

      事先將椅子在中間擺放成一個圓形、《蘑菇傘》的音樂、蘑菇傘的道具。

      活動過程:

      1、教師帶領幼兒跟著《蘑菇傘》的音樂旋律律動進場

      (1)教師:我們是一群活潑可愛的小螞蟻,讓我們聽著音樂去森林里玩玩吧!

      2、復習歌曲《蘑菇傘》,嘗試大膽的表現小螞蟻躲雨的動作。

     。1)教師:《蘑菇傘》這首歌曲昨天我們剛剛學過,讓我們再來跟著音樂把這首歌曲唱一遍。

      (2)教師:下雨啦,小螞蟻想找蘑菇傘躲雨,蘑菇傘在哪里呢?我們可以把什么當蘑菇傘呀?哦,小椅子,現在我們在蘑菇傘下,做一個躲雨的動作吧!

      (3)教師:你們覺得小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作?

     。4)教師:請你們看一看我這只小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的.動作。(教師示范)

      (5)教師:是哪一句話?(快來快來躲雨吧)我們一起來,好,我們站起來,記住哦在唱到最后一句話的時候做躲雨的動作。

      3、根據歌曲內容玩游戲,一只小螞蟻只能躲一把蘑菇傘

     。1)介紹游戲規則。

      教師:小螞蟻要去森林里玩游戲了,請你們坐在椅子上,看看我是怎么玩的,站在蘑菇的后面,面向圈上,跟著音樂的節奏做螞蟻的動作,唱到最后一句的時候,找一把蘑菇傘做躲雨的動作。

      教師:聽清楚了嗎?請你們和我一起來玩這個游戲。

     。2)發現在游戲中出現的問題及時解決,強調一只螞蟻只能躲在一把傘下。

      教師:馬上我們再來玩一次。

      4、抽掉一把蘑菇傘,有一只小螞蟻沒有蘑菇傘,并引出“雷公公”的角色

     。1)教師:有一只小兔子采走了一把蘑菇傘,那會發生什么事情呢?(有一只小螞蟻沒有蘑菇傘)躲不到傘下的小螞蟻會被大雨淋成落湯雞了,我可不想變成落湯雞,你們想不想?那要趕快搶到一把蘑菇傘哦。

      (2)開始游戲

      5、玩雷公公追小螞蟻的游戲

     。1)教師:這只小螞蟻沒有搶到蘑菇傘,沒有關系的,我要給他一個獎勵,什么獎勵呢?它可以在圈外跑一圈,你們知道為什么要跑嗎?因為被雷公公發現了,它要來追沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,你怕不怕,你們看,這是什么?(蘑菇傘)圈外的草地上會有一把特別的蘑菇傘,趕快把它拿起來頂在頭上,雷公公就不能捉你了。

      (2)教師:雷公公可以做什么動作呢?

      (3)師:我們一起跟著音樂來做雷公公的動作。

     。4)師:雷公公應該什么時候追小螞蟻?音樂結束后,雷公公要馬上看到沒有躲到傘下的小螞蟻,趕快去追。

     。5)師:我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲。這一次我來當雷公公。

     。6)請幼兒來當雷公公,我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲吧。

      6、完整進行游戲幾遍

    中班音樂游戲教案13

      一、活動目標:

      1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或小等特征進行多次分類的方法。

      2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

      二、重點與難點:

      用語言進行多維的命名。

      三、活動準備:

      教師:轉盤一個,圖形操作材料一套。

      幼兒:人手一份圖形操作材料。

      四、活動過程:

      (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

      1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)

      師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

      2、交代游消稱與規則:

      師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)

      師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

      3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

      4、討論:你們是怎么分的?

      (請幾位幼兒走上來,師其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?

      小結:分家家,可以根據圖形的顏色來分成兩家,可以根據形狀分成兩家,還可以根據小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

      (二)、再次嘗試:

      1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現在的名字不一樣。

      2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

      3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)

      請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。

      (三)、提高嘗試:游戲“轉盤”

      師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、小)

      1、師:老師要和你們玩轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂轉盤,家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)

      2、進行比賽:看誰拿得又快又對?

      3、增加難度:看看這個轉盤和剛才有什么不一樣?(小)哪些,哪些小?

      拿好了舉在手里

      4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)復嘗試4-5遍。

      五、活動結束:

      師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

      評析:

      活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。

      第一個游戲建議教師在材料的.提供上應給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師助幼兒總結歸納幾種不同的方法。

      第二個游戲“快樂轉盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?助幼兒發現圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發現比直接引導孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉盤設計中作改進,因為出現了“小”這一第三維特征,所以設計時應有意識地將有小區別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發現。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發展。

    中班音樂游戲教案14

      一、 活動目標

      1、 通過肢體動作、道具表演等感應曲式,并配合音樂做鋸、釘、轉的律動游戲。

      2、 體驗與同伴合作游戲的樂趣。

      3、 學習游戲的玩法及規則。

      4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      二、 活動準備

      1、 材料準備:大掛圖一張、軟墊若干、音樂CD

      2、 經驗準備:已有和同伴合作游戲的經驗,認識鋸子、釘子、螺絲等工具。

      三、 活動過程

      1、 暖身活動

      (1) 播放《小螞蟻》,幼兒做雙人律動。

      (2) 出示掛圖,看圖導入。

      提問:小螞蟻搬來許多木材,木材要經過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?

      2、 肢體律動鋸、釘、轉的感應曲式。

      (1) 配合音樂,幼兒跟著老師雙手做鋸木頭的肢體律動。

      (2) 肢體探索各種釘子釘木頭、螺絲鉆木頭的肢體律動。

      3、 單人音樂律動,按節拍做動作。

      第一段鋸子鋸木頭:手做鋸木頭的動作

      第二段釘子釘木頭:雙手握拳互釘

      第三段螺絲鉆木頭:一左手手指插入右手拳頭學螺絲轉一轉。

      4、 雙人音樂律動。

      5、 道具表演感應曲式。

      教學反思:

      音樂游戲是屬于音樂活動的一種,它是將音樂與游戲結合,通過一定的規則來完成的。中班的幼兒,他們愛說愛玩,頭腦中已經積累了常用物體的表象。他們的有意行為開始發展,愿意和小朋友一起游戲,有著簡單的角色分配,也可以發展游戲的情節。因此根據中班幼兒的年齡特點,我在活動的開始引出掛圖并提出問題:小螞蟻搬來許多木材,木材要經過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?讓孩子去回憶發現所需要的'工具,這些工具怎么使用,請幼兒嘗試用肢體表現,為幼兒提供寬松、和諧的氛圍,促進幼兒想象力和創造力的發展,并掌握單人音樂律動,為雙人律動做好鋪墊。在雙人音樂律動環節,為了解決活動的難點(鋸子、釘子、螺絲和小樹、錘子兩個角色的合作游戲),我請幼兒互相找好朋友,商量好誰變鋸子(釘子、螺絲),誰變小樹(錘子),接著根據節奏進行練習,然后再交換。隨后跟著音樂再次練習,因交換的地方音樂很快,幼兒變換角色不能及時到位。這時,如果能多加練習兩次,幼兒對音樂的把握會更加理想。在表演的時候,我還要求幼兒調整自己的行進的方式和動作的幅度,避免和其他幼兒相撞。整個活動中每個幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內化著自己的理解,他們在匹配的音樂刺激下產生表現的激情,此時他們真正和音樂一起游戲,一起笑,一起玩,體驗到了活動的樂趣!通過這次活動我明白,教師在進行每一個教學活動前應充分地讀懂教材,就是吃透教材,應對教學活動作出合理的安排,掌握好重難點,讓每一個活動都科學合理地進行。

    中班音樂游戲教案15

      活動目標

      1、樂于模仿小樂手,在玩小樂隊游戲中學唱歌曲"小指揮"。

      2、嘗試分角色唱歌游戲,體驗和朋友共同游戲的快樂。

      3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節奏律動。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

      活動準備

      1、物質準備:ppt、樂器(小鈴、沙球、木魚)

      2、經驗準備:掌握樂器的打擊方法、熟悉歌曲旋律、交流過和同伴一起玩的游戲

      活動過程

     。ㄒ唬┮魳酚螒颉墩乙粋朋友碰一碰》

     。ǘ┱f說喜歡玩的游戲--有節奏地說說喜歡的游戲,回憶和朋友一起游戲的快樂。

      PPT出示新朋友樂樂:"大家好,我是樂樂,我也來和大家一起做游戲?"

      想想我們玩過"碰一碰"的游戲,還玩過一些什么游戲?請你有節奏地告訴樂樂。

      小結:小朋友愛玩的游戲真不少,和好朋友一起游戲的時候是最快樂的。

     。ㄈ┩嫱"小樂隊"游戲--學唱歌曲,嘗試游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

      1、熟悉歌曲,模仿樂器演奏的聲音和動作。

      樂樂:"今天我帶來一個新游戲,仔細聽你就會知道怎么玩了?"

      第一次完整欣賞

     。1)師:樂樂想和我們一起玩一個什么游戲呢?(小指揮的游戲)

      (2)師:歌曲里都有誰?他們在玩什么?誰在玩(小木魚)?(小樂手)

      小指揮說了些什么?

      第二次完整欣賞

      (1)小樂隊里的小樂器誰先唱歌,誰后唱歌?第一個是誰?第二個?第三個呢?他們是怎么唱歌的呢?

      (教師清唱)小樂器分別是怎么唱歌的?小鈴是怎么唱歌的?(教師重復,邊念歌詞邊用小鈴打節奏,重復兩遍)

      分段

      師:這段音樂是誰在唱歌?(分句唱)

      2、學唱歌曲,嘗試玩"小樂隊"游戲。

     。1)集體學唱歌曲。

     。ǹ碢PT)跟樂樂一起唱歌。

      跟琴伴奏唱歌。(兩遍)

     。2)分角色演唱,玩"小樂隊"游戲。

      老師做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒自主選擇樂器)

      樂樂做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒交換樂器)

      小結:小指揮和小樂手一起唱歌游戲,現在我們小樂隊多熱鬧呀!

      教學反思:

      用幼兒能聽懂明白的'話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

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