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    小班教案

    時間:2024-01-05 07:33:06 小班教案

    [精品]小班教案7篇

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的小班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

    [精品]小班教案7篇

    小班教案 篇1

      【活動目標】

      在圓柱體上繞線。

      根據纏繞的圈數判斷線段的長短。

      【活動準備】

      幼兒每人一塊圓柱體積木,上面有一段彩色線(線的一頭固定在圓柱體上,各圓柱體上的線長短一)。

      粗細相同的圓柱體五個,上面纏繞彩色線2—6圈,l一5的數字標簽。

      幼兒活動材料第三冊第25頁,彩色筆。

      【活動過程】

      一、繞線圈。

      幼兒操作小教具(圓柱體積木),將線段整齊地纏繞在圓柱體積木上,然后用手按住線頭,數一數自己繞了幾圈。

      將線段放開,與同伴比一比線段的.長度。

      與同伴交換圓柱體積木,再次纏繞比較,感知圈數與線段長短的關系。

      按線段的長短給五個圓柱體排序,并依照從大到小(或從小到大)的順序,貼上1—5的數字標簽。

      出示已纏繞線圈的五個圓柱體積木。比一比哪個圓柱體上繞的線最長,哪個圓柱體上的線最短。

      二、比長短。

      請幼兒翻開活動材料,指導幼兒觀察畫面內容,理解操作要求。

      數一數不同顏色的繩子分別繞了幾個圈,找到相應的長短標記后連線。

      觀察、比較各種顏色彩條的長度,給相同長度彩條下的燈籠涂上相同的顏色。

      請幾名幼兒展示操作結果,并說出自己的理由。

      【活動建議】

      采用幼兒操作在前、教師演示驗證在后的做法,可以讓幼兒自主積累有關的直接經驗,這是探索圈數與長度之間關系的必經過程。如果幼兒在操作中有不同想法,可讓他們再次操作驗證,獲得正確的結論。

      用于纏繞的線段不宜太長,以方便幼兒比較。

      【活動結束】

      小朋友一起探討。

    小班教案 篇2

      活動目標:

      1、大膽發揮想象力,用筆表現出自己的想法。

      2、了解火的危害。

      3、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。

      4、初步培養幼兒的.安全意識,提高自我保護能力。

      活動準備:

      圖片(著火情景、消防車、滅火器、)圖畫紙、黑色水彩筆、蠟筆。

      活動過程:

      1、出示著火情景圖片討論發生了什么事情。

      2、我們應該怎樣辦?用筆畫出來。

      3、引導幼兒大膽想象。

      4、指導幼兒繪畫,及繪畫工具的使用。

      5、講述自己的作品。

      教學反思:

      幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發現的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。

    小班教案 篇3

      活動目的:

      1、引導幼兒嘗試運用多種感官認識“1”和“許多”。

      2、認識“1”和“許多”,知道“1”和“許多”的關系。

      3、培養幼兒觀察、分析和口語表達能力。

      4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

      5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      幼兒園小班數學教案《認識1和許多》

      活動準備:

      創設游戲宮情景(停車場、紅燈籠、提供數量是“1”和“許多”的物體)小兔胸飾每人一個,鼓一面。

      活動過程:

      一、談話引起幼兒興趣

      師:“今天天氣真正好,兔媽媽帶著兔寶寶到游戲宮去玩一玩,看一看。我們開著汽車出發吧!”

      二、認識“1”和“許多”

      1、發門票

      “游戲宮到了,可游戲宮不能隨便進去,要有門票才能進去。”師問:“你們有門票嗎?”(沒有)“那媽媽有票嗎?”(有)“有多少?”(‘許多’反復說三遍)

      提出要求:現在媽媽把票發給寶寶,你們要告訴媽媽你拿到了幾張票?票發完后問:“媽媽手中有票嗎?有幾張?還有的票呢?

      小結:許多的票可以分成一張一張的票,也就是許多可以分成一個一個。

      2、進游戲宮

      提出要求:進游戲宮時不擁擠,請寶寶們把票交給游戲宮的`老師后才能進去(待幼兒全進去)。師問:“寶寶們,你們的票呢?”(全都交給游戲宮的老師了)有多少呢?(許多)

      小結:一張一張的票收起來放在一起就變成了許多張票,也就是一個一個合起來就是許多。

      (1)觀察停車場

      師問:“停車場里有什么?(一輛大汽車,許多輛小汽車)

      (2)觀察燈籠

      你們看,游戲宮上面掛著什么?他們一樣大嗎?有幾個大的?有幾個小的?

      三、區別“1”和“許多”

      請小朋友找找看游戲宮里什么東西只有一個,什么東西有許多?

      四、游戲:兔媽媽和小兔子

      師:媽媽要看哪只小兔子最能干,看看媽媽跳幾下?再聽一聽媽媽敲幾下鼓?

      現在媽媽要看看那只小白兔聽的清做的對,媽媽敲一下鼓寶寶就挑一下;媽媽敲許多下寶寶就要跳許多下。(幼兒反復練習)接著媽媽說:“你們看,菜地里有多少個蘿卜?(許多個)現在請寶寶每人拔一個蘿卜”(強調每人拔一個)。問:“你們手上有幾個蘿卜?”(1個)師:“請兔寶寶把蘿卜放進籃子里。”(待蘿卜全放進籃子)問:“籃子里有多少蘿卜?”(許多個)

      小結:許多蘿卜可以分成一個一個的蘿卜,一個一個的蘿卜放在一起又成了許多許多的蘿卜。

      五、活動結束

      師:今天我們在游戲宮里玩了游戲,還學了本領,知道一個一個合起來就成了許多,許多個可以分成一個一個。寶寶們都很能干,現在我們抬著大蘿卜開著汽車回家吧。

      教學反思

      本節課我能按照教學目標完成了教學任務,通過猴子摘桃游戲給幼兒參與互動,教師分發頭飾給每個小朋友,讓他們了解1的意思,又通過猴媽媽帶小猴摘桃子,然后放回大籃子變成許多,這樣小朋友可以理解什么是許多,許多可以分1個1個,1個1個也能和起來成許多。我用生活中的東西讓他們去描述1和許多,這樣反復練習,使孩子的語言能力有所提高

    小班教案 篇4

      一、活動目的:

      1.通過活動豐富幼兒的校園生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬圣節”的由來。

      2.美語教學成果展示,為幼兒提供展示才能的機會。保證70%共性的實施。

      3.提供家園美語互動機會,增進親子交流。

      4.感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境,提供良好的英語學習氛圍。

      5.知道萬圣節是幾月幾號。

      萬圣節活動要求說明:

      1.活動方案:請校園美語負責人根據中心掛出的方案,結合本園實際制定本次活動具體實施詳案,落實人員安排。

      2.請將活動照片、環境裝飾照片發到中心美語部,以便整理匯總掛網。

      3.有條件的校園可拍攝活動VCD,發給中心,作為資料掛網。

      二、活動時間:

      XX月29日(星期五)或XX月31日(星期日)

      三、活動地點:

      操場、音體室,教室,社區,設定的討糖路線。(視活動內容設計而定)

      四、活動對象:全園小朋友及家長

      五、活動方式:親子活動

      六、美語含量: 保證3/4美語含量

      七、活動準備:

      (一)校園:萬圣節裝飾時間:10月上旬

      1.校園大廳、走道和各班級進行萬圣節的環境布置,烘托節日的氛圍。要求活動前的美語手工課可安排教師帶領孩子們做萬圣節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾各班區域;10月23日以班為單位進行萬圣節活動環境裝飾評比。

      2.活動前利用展板、板報等形式宣傳萬圣節的來歷,向家長發節日的邀請函。

      3.制造萬圣節情境, 并適時播放相關音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免小朋友因此產生的恐懼心理。建議音樂選用歡快的、易于學唱的萬圣節歌曲。

      4.節日當天大門外張貼橫幅---活動的名稱如:萬圣節親子樂/化裝舞會/萬圣游樂園/萬圣節討糖活動/萬圣節雞尾酒會。

      5、10月第二周校園周例會上美語負責人應公布萬圣節的主要流程以及各活動進行或檢查的具體時間。

      (二)班級:(萬圣節知識了解:10月上、中旬)

      1.用一些與Halloween有關并且有趣的童書,圖片或網站資料來吸引小朋友對萬圣節有印象并產生興趣。并且可以利用這個學習機會導入讓孩子能夠發表對恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。(迪斯尼光盤有關于“萬圣節”的情境動畫。在Fairyland的光盤里)

      2.透過資料導入讓小朋友了解萬圣節活動后, 便可以與小朋友進行一連串的相關應景美勞的布置品,最后也可以與小朋友進行班級教室的共同布置,全校師生一起來營造熱鬧的萬圣節環境。

      3.共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的'披風等等。也可以延伸至一些相關的萬圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。(建議邀請家長一起參與)

      4.發放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的游戲內容,可以提前與家長溝通,以便活動當日何以順利進行。

      5.活動的前一天營造氣氛使幼兒期待活動的到來。

      八、活動形式:

      1、環境布置

      2、根據校園實際情況選擇合適自己的形式。有萬圣節游園、萬圣節討糖活動、萬圣節雞尾酒會等形式。詳細參考資料可見和 大地校園外教教學內容--Happy Halloween。(游園活動可適當選擇)

      九、注意事項

      1.從活動開始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的疏導,可請家長協助向幼兒講解萬圣節的風俗等。

      2.有外教的校園一定要充分利用好外教帶動、外顯性作用。可請外教扮演活動的主要角色、領舞等。

      3.鼓勵老師大膽參與化裝和創新扮演,讓幼兒渡過一個愉快節日。

      4.不管是游園形式、討糖活動還是酒會、舞會形式的萬圣節活動都要求校園一定要做好安全防護工作,活動前的準備一定要充分。

      5.校園在制作該活動方案時,請務必細化到具體每一個環節所需要的時間是多少分鐘、確定每一個游戲及活動所用的背景音樂,落實每一個環節的負責人,大家分工合作。

      6.新園或有招生需求的校園,可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬圣節活動。

    小班教案 篇5

      一、活動目標:

      1.教幼兒學會用手掌印畫的方法表現梧桐樹葉的特征。

      2.引導幼兒探索發現,培養初步表現美的能力。

      3.使幼兒體驗幫助別人的快樂。

      二、活動準備:

      1.日常生活中引導幼兒觀察梧桐樹的基本特征。引導幼兒觀察梧桐樹葉的形狀和他們的小手像不像。

      2.梧桐樹媽媽一棵、梧桐樹娃娃兩棵、每人一張8開的圖畫紙畫的梧桐樹娃。

      3.盛有黃色、綠色。淡棕色顏料的小盆各一個,抹布、棉簽若干。

      三、活動過程:

      (開始部分)

      導入:今天老師請小朋友到戶外去結識一位新朋友。

      教師提問:“小朋友,這棵高高大大的是什么樹呀?”

      “對,是梧桐樹。”“你們愿意與它交朋友嗎?”“長長的樹枝上長著什么呀?它是什么顏色的?像什么?(像小朋友們的小手)。”

      (基本部分)1.引入主題,激發幼兒興趣。

      (1)<錄音機里傳出哭聲>教師:“誰哭得這么傷心?(帶領幼兒四處尋找,最終在教室找到)噢!原來是梧桐樹娃娃。”<錄音機里>“我是梧桐樹娃娃,我沒有漂亮的衣服,不能夠為你們擋風沙、遮陽光,我真傷心呀!小朋友,快來幫幫我吧!”

      (2)教師:“快讓我們來幫幫梧桐樹娃娃!可是,怎樣幫助梧桐樹娃娃,給它穿上漂亮的衣服?”(說出以往的經驗)

      2.引導幼兒探索手掌印畫的方法。

      (1)“你們想了這么多的`好辦法,梧桐樹娃娃一定高興。今天老師帶來梧桐樹媽媽的衣服,她的衣服也很漂亮,你們看(出示樹媽媽)梧桐樹媽媽的衣服是怎樣做出來的?”

      (2)“桌子上有顏料、梧桐樹娃娃,我們也來印一印吧!”幼兒動手操作。

      (3)(選出印得好的作品)“小朋友印得都很漂亮。”“老師也想試一試,你們來當老師,教教我好嗎?”

      3.教師以“學生”的身份邊學邊示范手掌印畫的方法

      (1)“是用手掌蘸上顏料在樹枝上印梧桐樹葉。在蘸顏料時要把手掌放入盆中;顏料不要蘸得太多。剛才我看見有的小朋友,在換顏色時,要先把手洗干凈,這個辦法真好。這手上還有顏色,怎么辦呢?(幼兒出主意)再換個地方印一印!”

      (2)“老師印出來的小樹葉漂亮嗎?(漂亮)我們把用手掌印出來的畫叫手掌印畫”(幼兒說兩遍)

      4.幼兒動手操作,教師指導。

      (1)教師手指平面梧桐樹娃娃:“這幾棵樹娃娃還沒穿上漂亮的衣服”我們快來幫助它們穿上漂亮的衣服吧!

      (2)幼兒作業,教師巡回指導。教師指導個別能力弱的幼兒,并幫助幼兒學會集體布局畫面,鼓勵幼兒大膽用色。

      四、結束部分:

      “小朋友快來看,梧桐樹娃娃多漂亮。”“樹娃娃高興嗎?”(高興)“你們高興嗎?”(高興)“你們為什么高興?”(因為我們幫助梧桐樹娃娃穿上漂亮的衣服)“樹娃娃高興了,我們也高興,我們把他們貼在墻上,讓大家都來看,我們的梧桐樹娃娃多漂亮!”

    小班教案 篇6

      活動目標:

      1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

      2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。

      3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

      活動準備:

      1、節奏棒每人一副。

      2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

      活動過程:

      1、聽音樂做動作進教室。

      2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的部位和動作。

      3、分辨聲音游戲。

      教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

      啟發幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節拍表現。

      4、敲敲奏奏

      按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法。

      按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

      嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化。

      5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

      教學反思:

      從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發揮教師的.主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發揮作用。

    小班教案 篇7

      分類:奧爾夫 更新:20xx/2/15 閱讀: 作者:未知 來源:網絡

      小班奧爾夫教案:螢火蟲

      活動名稱:螢火蟲

      活動目標:1、初步了解螢火蟲的習性

      2、感應樂句 短短長

      3、玩固節奏

      4、初步了解唱名

      活動準備:1、唱名卡2、音樂3、螢火蟲圖片4、手燈

      活動過程:

      一、教師幼兒互相打招呼

      老師:小朋/友--/早上/好--/

      幼兒:丁老/師--/早上/好--/

      老師:小--/朋友/小--/朋友/早上/好--/

      幼兒:丁--/老師/丁--/老師/早上/好--/

      二、故事導入

      老師:“我們上次陪著寶寶來到了郊外,我們和寶寶一起幫助媽媽搭帳蓬,在夏天,下過雨的晚上好舒服呀!寶寶和媽媽在郊外做起了燒烤,有丁老師愛吃的烤面包,還有你們小朋友愛吃的烤雞翅,小動物們聞到香味也都過來了,寶寶和它們開心的玩到好晚呀!動物們都回去睡覺了,寶寶也好累了,于是她想坐在帳蓬的旁邊休息一下再去刷牙睡覺,寶寶發現郊外的天空中有好多好多的星星,一閃一閃太漂亮了,可就在這個時候,這些星星都掉了下來,小朋友們你們知道這些星星為什么掉下來了呢?(幼兒回答)我們聽是是什么掉下來了?”教師播放音樂。

      老師:“小朋友們,是什么掉下來了?”(螢火蟲)

      老師:“噢,原來是螢火蟲提著燈蘢一閃一閃的從天空中飛過來!現在我們來認識一下我們今天的朋友螢火蟲吧!”

      二、了解螢火蟲的特征和習性

      老師打開螢火蟲書中的圖片介紹螢火蟲的習性和特征

      1、師:“螢火蟲、提燈籠?為什么說它提燈籠呢?因為它的腹部里有個發光體,也就是說它的肚子里有個發光體,所以看起來螢火蟲它會發光,像星星一樣”

      2、師:“小朋友們螢火蟲生活在什么地方嗎?(故事導入中有提到夏天下過雨后),它喜歡住在比較潮濕的地方,北方就很少有螢火蟲,因為北方的氣候比較干燥,不適合螢火蟲生長,所以它一般都在南方,在郊外的夜晚,天氣比較好的時候才會有螢火蟲”

      3、師:“小朋友們猜一猜,螢火蟲它吃什么?”(吃蝸牛和喝葉子上的露水),螢火蟲喜歡一群一群的活動

      老師展示收集螢火蟲的圖片,老師:“我們再聽一次音樂,小朋友們一起唱”

      三、樂句

      1、聽音樂,手指飛舞

      老師:“我們又聽了一遍螢火蟲,請小朋友們跟我學,飛來一只螢火蟲,它在天上飛,飛來飛去它會覺得很累,它需要停下來休息一下,停到我們的身上,休息好了,繼續飛(老師邊唱邊做動作,在樂句末停下來休息一下再飛),最后飛走了”

      (動作:伸出一只小手指在空中飛,停在身體的.一部位,最后飛起時手指飛向身后)

      播放音樂,再來一次,邊唱邊做動作

      2、感應樂句,短短長

      老師:“螢火蟲總是停在這個地方,老師告訴小朋友,因為這段音樂很長,小朋友們很難唱下來,唱出來也不好聽(示唱),很累吧,所以在音樂中,把一段旋律分成一句一句又一句,這么幾句連在一起就構成了一段優美的音樂,我們今天的音樂分成了六段(邊唱邊演示分成了六段),”

      請小朋友跟著老師一起邊唱邊做,再聽音樂做一次(注意:要按照音樂的樂句來停)。

      3、音樂游戲

      (1)、燈光游戲:利用燈光點做游戲,規則:老師按照樂句開關燈,燈光走到哪小手指到哪,燈關后小手指收起來。

      (2)、紗巾游戲:利用紗巾當作螢火蟲的翅膀,規則:根據音樂飛停,樂句末時停住。個人示范再集體游戲

      (3)敲棒游戲:利用敲棒打出樂句句尾,規則:在樂句的句尾處敲打一下。

      以上先口唱示范,再跟音樂。

      四、了解唱名

      (1)老師打開音樂用書P頁:“螢火蟲飛來了,小朋友看,螢火蟲每次飛是有一定的路線,就是螢火蟲飛過的地方,(按照書上內容,指、唱,適時出示唱名卡,簡音介紹唱名)。

      (2)老師:“現在我們就和螢火蟲一起飛一飛,小手指著跟著老師唱,mss,mss,eesmrss; mss,mss,eesmsd’d’,飛到最后的樂句的句尾螢火蟲就飛起了。

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