幼兒園小班教案3篇[通用]
作為一名教師,時常要開展教案準備工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的幼兒園小班教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
![幼兒園小班教案3篇[通用]](/pic/00/d3d7b6f9d4b0006_5fbf7f0d6c7c2.jpg)
幼兒園小班教案 篇1
活動目標:
1、激發幼兒每天堅持上幼兒園的愿望。
2、能夠做到每天早起床,早入園,不遲到。
3、知道早睡早起身體好。
4、培養幼兒團結精神的觀念。
5、養成敢想敢做、勤學、樂學的'良好素質。
活動準備:
1、錄像:小朋友都在和老師一起玩游戲,這時媽媽帶著亮亮小朋友來到活動室,老師和小朋友停止游戲,接待家長和小朋友
2、圖片2張,圖一幼兒早睡早起,鍛煉身體;圖二幼兒睡懶覺不起床,到醫院看病
3、表格:
說明:如果做到在相應的格內為自己貼上小貼畫
基本過程:
一、 導入活動
教師和幼兒一觀看錄像,引出主題
二、 關鍵步驟
1、通過觀看錄像與幼兒一起討論:小朋友上幼兒園經常遲到的危害
教師:剛才小朋友看好錄像,你們說一說小朋友和老師在做什么?在玩游戲過程中誰來了?這這是按照規定來幼兒園的嗎?小朋友上幼兒遲到對自己有什么害處?對小朋友有什么害處?
2、教師出示圖片一和圖片二請幼兒觀察
教師:請小朋友說一說圖片一和圖片二有什么不同?
師生共同總結:早睡早起身體好
3、與幼兒一起討論:小朋友每天上幼兒的時候應該怎么做?
4、評比“上幼兒園,我不遲到”
教師出示表格,向幼兒介紹表格的使用方法
三、 結束活動
請小朋友互相說一說明天來幼兒園時應該怎么做?
活動延伸:
1、生活活動:每天幼兒若按時來園,教師就讓幼兒自己貼上小貼畫,每周進行總結、獎勵或表揚
2、家庭活動:
1)教師利用晚離園園時,向家長介紹孩子上幼兒園評比活動的有關事宜,希望得到這家長的支持
2)家長也可以利用評比表格進行鼓勵。
活動反思:
1、孩子對哪些活動最感興趣?為什么?
2、你為什么這個活動的成功之處在哪里?
3、你認為還有哪些地方需要改進?該如何改進?
幼兒園小班教案 篇2
設計背景
《幼兒園教育指導綱要》中提出“語言能力是在運用過程中發展起來的”。根據我班幼兒表現欲望較強的特點。于是我設計了本次活動。
活動目標
1.使幼兒在理解故事內容的基礎上,初步學會復述故事。豐富詞匯“神氣、樂滋滋”。
2.積極參與故事情節的討論,愿意大膽表達自己的想法。
3.懂得不能驕傲,不能欺負弱小的道理體驗驕傲自大帶來的煩惱。
4.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5.運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節的理解。
活動重點難點:
活動重點:
使幼兒在理解故事內容的基礎上,初步學會復述故事并表演故事。
活動難點:
懂得不能驕傲,不能欺負弱小的道理體驗驕傲自大帶來的煩惱。
活動準備:
1.大白鵝、小雞、小鴨的頭飾。
2.讓幼兒先認識鵝大哥,了解鵝的基本特征,練習鵝的走路姿勢。
活動過程
一、聽音樂扮演小動物入場
二、猜想:
1.師出示一只大白鵝,問:小朋友,你們認識它是誰嗎?誰來說一說大白鵝長什么樣子呢?
這只大白鵝長得很漂亮,它可神氣了,可是后來有一天它卻變成了一只大黑鵝?你們知道這是為什么呢?(幼兒猜想)那小朋友想不想知道到底它是怎么樣變成一只大黑鵝的呢?這個秘密藏在一個好聽的故事里,小朋友想不想聽呢?
三、新授故事
1.師講述故事。
2.師問:
這個故事講了一件什么事情?
鵝大哥出門走到了哪里?
鵝大哥看見自己的的倒影心里怎么樣?它是怎么說的?(理解樂滋滋)
“鵝大哥大步往前走,遇見了誰?說了什么?”
為什么這只大白鵝變成了大黑鵝呢?出示字卡“神氣”。
誰能來學一學神氣的樣子。
3.出示桌面教具,師邊講述故事《鵝大哥出門》邊操作桌面教具,讓幼兒初步理解故事內容。
師:鵝大哥為什么會掉進河里呢?我們能不能學他啊?為什么?
四、分角色游戲
讓幼兒扮演角色,在游戲中學會復述故事,在情境中體驗。
五、請幼兒戴上頭飾一起上臺音樂表演出場。
六、活動延伸
教學反思
整個活動我遵循幼兒的學習規律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的.“要我學”為現在的“我要學”,圍繞目標,突出重點,克服難點,創造條件讓幼兒自己參與活動,不僅提高了認識,更鍛煉了能力。
本次活動,我嘗試打破以往僅用圖片進行故事教學的傳統模式,而是根據故事內容,為幼兒創設情境,讓幼兒模仿鵝的走路姿勢,就仿佛置身于真實的環境中,知道鵝大哥的自傲,體驗鵝大哥自高自大的后果。角色游戲是幼兒最喜歡的活動,讓他們自己來扮演這一角色,不僅能增強幼兒參與活動的興趣還能充分讓他們表現自我、大膽說話。
在教學中,我采取多樣性、開發性的提問如:鵝大哥為什么會掉進河里呢?我們能不能學他啊?等這些問題能引導幼兒有目的、有順序地仔細觀察、激發幼兒說的興趣,創造幼兒說的空間。
幼兒園小班教案 篇3
游戲目標:
1、感受并表現音樂變化的速度和力度。
2、能用自己喜歡的.方式表現雪花飛舞。
游戲準備:
1、人手兩條白色紙條,音樂磁帶。
2、扮掃雪爺爺的道具,如帽子、掃帚等。
游戲規則:
1、第一段歌曲時,幼兒扮演小雪花,在教師的伴唱下在天空飛舞,聽到最后一句時在原地輕輕蹲下。
2、教師扮演掃雪爺爺,在第二段歌曲的伴唱下雙手握掃帚邊走邊掃,被掃到(碰到)的雪花(幼兒)立即輕輕移到場地中央,唱完最后一句,"小雪花"全部集中在一起。
3、教師在琴上刮奏,表示大風來了;"小雪花"四散飛舞,表示被吹散了。
4、嘗試由幼兒扮演掃雪爺爺,教師與其他幼兒扮演小雪花,游戲再次進行。
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