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    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案

    時間:2020-12-22 16:36:39 數(shù)學教案

    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本

      作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本,希望能夠幫助到大家。

    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本

    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本1

      教學目標:

      1. 知識目標:使學生掌握多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)乘法的計算方法。會運用計算方法較準確、熟練地進行計算。

      2. 能力目標:使學生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)的計算過程。提高學生計算和解決問題的能力。

      3. 情感目標:使學生養(yǎng)成認真檢查的好習慣。

      教學重點:

      哪一位滿幾十,就向前一位進幾。

      教學難點:

      加進上來的數(shù)。

      教學關鍵:

      把進上來的數(shù)寫在前一位的下面。

      教學內(nèi)容:

      P30—P31。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,引入新課

      出示主題圖,請同學描述圖中的情況。

      提出問題:16人坐太空船,需要多少錢?

      二、探究新知,建立模型

      1. 列算式:16×4=?

      這道題,你會計算嗎?試著在練習本上計算,能用幾種方法就用幾種方法。

      2. 匯報計算方法。

      (1)口算。4個16相加得64。

      (2)10×4=40 6×4=24 40+24=64

      (3)重點講解豎式的方法。

      從個位算起,相乘滿二十,

      就向十位進2。十位上相乘

      后不要忘記加進上來的數(shù)。

      3. 誰能試著總結多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)乘法的計算方法?強調(diào)乘積滿幾十就向前一位進幾。

      三、鞏固練習,理解應用

      1. 用豎式計算,30頁1題,四名同學板演并講一講自己的計算方法。

      2. 學生獨立完成30頁2題。

      3. 獨立完成31頁2題。說一說自己的方法?梢苑謩e計算出結果再連線,也可以找規(guī)律,通過觀察不計算出結果來連線。

      4. 一件上衣的價錢是一條褲子的2倍,買這樣一套衣服需要多少錢?

      分析:想求一套衣服需要多少錢,首先要求出上衣多少錢,上衣的價錢是一條褲子的2倍,上衣價錢為18×2=36(元),一套衣服的價錢就是36+18=54(元)。

      5. 光明小學2名教師帶領31名學生去海洋館參觀,成人票15元,兒童票8元,用300元錢買門票夠嗎?

      2名教師要花2×15=30(元)

      31名兒童要花31×8=248(元)

      248+30=278(元) 278<300

      答:用300元錢買門票夠。

      四、作業(yè)

      31頁第1題。

    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本2

      教學目標:

      1.知識與技能:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地計算;結合具體的情況,逐步培養(yǎng)學生提出問題,解決問題的意識和能力。

      2.數(shù)學思考:經(jīng)歷觀察、選擇數(shù)學信息、估測、交流等數(shù)學活動,發(fā)展學生的抽象思維能力。

      3.解決問題:初步培養(yǎng)學生從數(shù)學的角度提出問題、理解問題,并綜合運用所學的知識和技能解決問題,發(fā)展應用意識。

      4.情感與態(tài)度: 引導學生積極參與到數(shù)學活動學習活動中來,獲得成功的體驗,樹立學好數(shù)學的自信心。

      教材分析:

      《去游樂場》是義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(新世紀版)三年級上冊30頁~31頁的內(nèi)容,在本課之前,學生已經(jīng)掌握了有關的口算乘除法以及筆算兩位數(shù)乘一位數(shù)(不進位)的知識,因此在本課引導學生通過“去游樂場”這一系列活動,使學生掌握進位乘法的計算方法,培養(yǎng)學生的`問題意識及解決問題的能力。

      在教學中,教師要重視學生的情感體驗,采用多種形式(如采用形式多樣的練習的方式、開展豐富多彩的游戲活動等)調(diào)動學生的學習積極性,另外教師還要特別重視學生的差異,對學習有困難的學生有針對性地進行輔導,幫助他們解決學習上的困難,樹立學好數(shù)學的自信心。

      學生分析:

      我校是一所寄宿制學校,學校籌備建校時,正值我區(qū)作為國家基礎教育課程改革實驗區(qū)開始進行課改實驗之時,而現(xiàn)在的三年級學生正是建校時的第一批學生,學生大部分來自城市,極個別來自農(nóng)村,學生基礎相對均衡,學生在經(jīng)過兩年多的學習后,已經(jīng)能夠根據(jù)學習內(nèi)容嘗試著去提出數(shù)學問題、分析問題并解決問題,能夠有效地進行小組合作學習。

      教學過程:

      一、討論“如何過周末”

      師:轉(zhuǎn)眼間,一周緊張、有序的學習生活就要結束了,你打算怎樣度過這個周末呢?

      【作為一個寄宿制的學校,“如何過周末”是一個溫馨的話題,周末了就可以與家人團聚,享受父母的愛。教師利用這樣一個學生感興趣的話題導入新課,在課始就緊緊吸引學生參與到學習活動中來!

      生1:我除了認真完成老師布置的作業(yè)外,我還要去參加象棋興趣活動。

      生2:周六是我爺爺?shù)纳,我們(nèi)掖蛩阍谶@一周末一塊兒到農(nóng)村給爺爺過生日,我們好久都沒有見到他老人家了。

      師:你真懂事,是一個孝敬老人的好孩子。

      生3:我打算和××一起到鄭州市人民公園看冰雕展覽!

      師:聽了同學們的打算,老師感到非常高興。我們學校三年級一班的同學在上周六也組織了一次集體活動,他們?nèi)ツ膬毫?請大家看屏幕。(多媒體播放同學們在游樂場的錄相)

      二、討論“買票”

      師:在這段錄相上,你看到了哪些數(shù)學信息?

      生1:他們?nèi)チ擞螛穲,在售票處寫著:太空船每?元,蹦蹦床每人3元,電動火車每人10元。

      生2:三一班有12人玩太空船。

      生3:還有7人玩電動火車,16人玩蹦蹦床了。……

      師:同學們觀察得真仔細,根據(jù)這些信息,你能提出一個數(shù)學問題嗎?

      生1:16人玩蹦蹦床需要多少錢?

      生2:12人坐太空船需要多少錢?

      生3:7人坐電動火車需要多少錢?

      生4:16人玩蹦蹦床需要的錢比7人坐電動火車需要的錢多多少?

      生5:12人坐太空船和7人坐電動火車一共需要多少錢?……

      師:這么多的數(shù)學問題,我們先來解決“16人玩蹦蹦床需要多少錢”這個問題。請同學們先自己獨立思考,然后想一想如何解決,想好以后在小組內(nèi)交流一下你的想法。

      (小組合作交流,教師參與到學習小組的交流中,并進行指導。)

      師:哪個小組派一名代表把你們小組的想法給大家說一說呢?

      生1:我們這一個小組都是用口算來解決這個問題的。

      10×3 = 30,6×3 = 18,30+18 = 48,因此16×3 = 48

      生2:我估計它應該比12×3 = 36多,而比20×3 = 60小。

      生3:我是用連加來計算的。

      3+3+3+3+…… = 48。因為16×3 = 3×16,因此我們還可以把3+3+3+3+……轉(zhuǎn)換為16+16+16 = 48。因此需要48元。

      生4:要求“16人玩蹦蹦床需要多少錢”列式是:16×3

      我們是利用豎式來計算的。

      我先用6乘3等于18,18滿10,把8寫在積的個位上,并向十位進1。十位上的“1”乘3得30,再加上進上來的10得40,把4寫在積的十位上。

      師:同學們開動腦筋,想出了這么多的方法,你認為哪一種更好呢?

      生1:我覺得用口算很方便。

      生2:我認為用豎式計算既快又正確。對于16×3這道題我們可以用口算,但是如果遇到比較大的數(shù)相乘如16×8,516×7這樣的題目,就不能用口算了。

      師:說得真好!我們在解決問題時要選擇合適的方法。(課件出示:你會計算下面各題嗎?)

      12×5 18×3 15×6 24×4

      師:通過計算,你認為哪種方法更好?

      (生答略)

      師:那么,剛才我們提出來的“12人坐太空船需要多少錢?”和“7人坐電動火車需要多少錢?”你會獨立解答嗎?

      (學生獨立解答)

      師:剛才,我們幫助了三一班的同學解決了買票的問題,他們也邀請我們一起到游樂場去。我們?nèi)タ匆豢从螛穲隼镉心男┯腥さ幕顒印?/p>

      三、“小小游樂場”

      師:在賽場上,小烏龜正在進行賽跑,讓我們來幫助它,使它跑得更快!

      游戲(1)“誰跑得更快”(以小烏龜賽跑的形式)

      師:在游樂場上,最近又增添了新的娛樂活動,我們一起來看一看。

      游戲(2)a:“木偶劇表演”(學生任意選擇一種)

      b:誰的風車轉(zhuǎn)得快!

    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本3

      教學目標:

      1、知識與技能目標: 讓學生比較熟練地利用6-9的口訣計算表內(nèi)乘除法,進一步體會乘除法之間的關系。

      2、數(shù)學思考、解決問題:讓學生在具體情境中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,培養(yǎng)學生提問題的能力,發(fā)展學生的應用意識,讓不同的學生都能學到所需要的數(shù)學知識,讓思維敏捷的學生能拓展應用知識,培養(yǎng)學習初步的數(shù)學思想。

      3、情感與態(tài)度目標:讓學生進一步體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生學習的興趣。

      教學重點:會運用乘除法的綜合知識提出并解決一些實際問題。

      教學難點:靈活運用乘除法的綜合知識提出并解決一些實際問題。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設問題情景,激發(fā)學生興趣

      1、情景導入:

      師:如果今天我們?nèi)ビ螛穲,你們最想玩什?

      (讓學生“玩”,激發(fā)學生對問題情境的興趣)

      生:小火車、碰碰車、游船、青蛙跳、卡丁車……

      師:如果去玩,你們最關心的是什么?

      (伴隨興趣,引發(fā)學生對“玩”的思考,需要考慮哪些因素。)

      (引導學生對問題進行分類,以利于學生獨立編題,如何坐人——評出“小領袖”,如何花錢——評出“小管家”)

      生:小火車4人/節(jié)、碰碰車2人/輛、……(如何坐人)

      生:票價……(如何花錢)

      2、提出相關數(shù)學問題:

      A:買5張碰碰車的票需要多少錢?

      B:24人能坐滿幾節(jié)火車車廂?

      (1)、學生獨立完成。

      (2)、學生匯報

      生:因為一張碰碰車票是5元,5張是5個5元,所以5×5=25元

      生:因為一節(jié)車廂坐4人,把24人按每節(jié)4人做,用除法24÷4=6輛

      (3)、小結:

      師:上面算式各有什么特點?

      生:一個是乘法、一個是除法。

      生:就來利用乘除法幫助我們解決去游樂場玩的一些小事。

      (啟發(fā)學生對問題進行獨立思考,讓學生自主探究本節(jié)課的重點,形成乘除問題的意識)

      二、你問我答,師生同樂

      1、師:根據(jù)如何坐人,如何花錢,結合我們的游樂項目編寫問題,看誰能做大家的“小領袖”,“小管家”,組織好大家的游玩?

      (要求學生可以按照自己的喜好編算花錢,還是編綜計人數(shù)的)

      2、學生獨立編寫問題。

      3、師:我想你一定迫不及待的想證明自己有沒有“小領袖”,“小管家”的能力了吧,請你的同桌幫你評評吧,請同桌列出算式。

      (本課重點在于解決有關乘除法的簡單問題,所以在訓練過程中,只列式,不計算)

      4、學生列出同桌相關問題的算式。

      5、師:小組合作交流一下,評出本組“小領袖”(或)“小管家”。

      (列算式情況是否正確,學生自主進行辯論,在辯論中達成共識,列出正確答案,培養(yǎng)了學生的合作意識,提高學生的互助水平,鍛煉了學生的數(shù)學表達能力)

      三、應用知識,解決問題

      練一練 第2小題

      盒飯每盒4元

      小兔:我買2盒用了多少錢?

      □○□=□(元)

      狼:我用了24元錢,我花的錢是小兔的幾倍?

      □○□=□

      小牛:20元我能買幾盒?

      □○□=□(盒)

      1、學生獨立完成

      2、全班匯報交流

      四、師生同樂,提升知識

      三人擊靶,靶環(huán)只有8環(huán)、9環(huán),每人擊三次,一人27分,一人26分,一人24分,

      問:他們每次各得幾分?

      1、設計游戲:四人小組,一人持簽,三人抽簽,游戲3次,統(tǒng)計三人得的總分。

      2、小組匯報結果

      3、說出算式,鼓勵學生算法多樣化。

      生:9×3

      生:9+9+9

      生:3個8同上

      生:9×3—1(通過觀察,學生得出,9比8 多1,所以26是3個9少1)

      生:8×3+1×2(根據(jù)上面學生提示,9比8 多1,所以26是3個8多2個1)

      五、練習總結,回歸自然

      學生獨立完成練一練 第1題(看誰做的又對又快)

      9 ÷3=48÷8= 27÷9= 49÷7=

      16÷4=42÷7= 54÷9= 81÷9=

      18÷3=54÷6= 63÷7= 4 ÷4=

      6 ×7=36÷4= 12÷6= 7 ×9=

    小學三年級數(shù)學第四單元《去游樂場》教案范本4

      教學目標:

      1. 知識目標:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

      2. 能力目標:結合具體的情境,逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的意識和能力。

      3. 情感目標:認識數(shù)學知識的應用價值,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。

      教學重點:

      探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

      教學難點:

      在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

      教學用具:

      幻燈、掛圖、小黑板。

      教學設計:

      一、情境導入

      同學們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

      二、探索新知

      1.提出數(shù)學問題。出示“去游樂場”掛圖。

      (1)理解圖意。

      先引導學生獨立認真觀察情境圖,提出自己感興趣的數(shù)學問題。

      學生可能會提出:①花10元,坐電動火車可以坐多少人?②9人玩蹦蹦床共花多少元?……

      (2)教師提出:16人坐太空船需要多少錢?

      讓學生思考:怎么列式?

      2.列出算式,探索算法。

      (1)學生列出算式:16×4

      (2)教師指出:現(xiàn)在用1根小棒代表1人,并引導學生進行如下操作活動:先第一行擺1捆(每捆10根),另擺6根,再擺同樣的三行小棒,每行都是16根。

      然后讓學生觀察,問:每行有多少根小棒?有幾行?求一共有多少根小棒怎么計算?

      教師邊引導學生擺小棒邊啟發(fā)學生發(fā)現(xiàn):要算4個16根一共是多少根,可先算4個6根是24根,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面。另外4根放在2捆小棒的右邊。再算4個1捆是4捆,一共是6捆又4根,所以16×4=64。

      (3)豎式計算。

      ①讓學生獨立嘗試列豎式計算。

     、谠谛〗M內(nèi)交流自己是怎樣用豎式計算的。

      ③全班交流算法,引導學生認識和理解豎式計算過程。

      根據(jù)板書教師再次強調(diào)書寫格式;列豎式時

      相同數(shù)位要對齊,“×”的書寫位置要正確。

      乘“16”個位上的6得24,向十位上進2,

      在積的個位上寫4。

      4乘“16”十位上的1是4,加上進上來的2,

      得6(即60),在積的十位上寫6。

     、鼙容^歸納。

      將本題與上節(jié)課的例題(出示12×4的豎式計算過程)相比較,讓學生思考:這兩題的豎式計算過程有什么相同點及不同點,怎樣處理進位的數(shù)。

      接著引導學生進一步認識

      一位數(shù)乘兩位數(shù)個位上的數(shù)積滿十,向十位進1;如果滿二十,向十位進而二;滿三十,向十位進三……。同時指出,在進位時可以在乘法豎式中做出記號,以防止遺漏,計算熟練后可以不做記號。

      最后引導學生歸納出兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算注意點;哪一位乘積滿幾十,就向前一位進幾。

     、葜笇Э磿,深化認識。

      讓學生看課本第30頁的例題,讓學生正確認識豎式計算的書寫格式,告訴學生進位的數(shù)可寫小一些,記在橫線上。

      3.練習。(讓學生做課本第30頁“試一試”中的1、2題。)

      三、鞏固練習

      指導學生做課本第31頁“練一練”中的1、2、3、4題。

      第1題。讓學生獨立計算后進行全班交流,教師要特別關注有困難的學生,發(fā)現(xiàn)問題及時幫助解決。

      第2題。此題是要求學生應用所學的知識解決問題,同時滲透“一一對應”的數(shù)學思想,練習時,先讓學生根據(jù)題意獨立連線,在同桌交流的基礎上進行全班交流。

      第3題。此題是用數(shù)學知識解決生活中的問題。練習時,學生根據(jù)題意獨立解答,再進行全班交流。學生可能會有以下兩種方法,教師都要給予肯定。(1)18×2+18(2)18×(2+1)

      第4題。先讓學生獨立解答后在小組內(nèi)交流。全班交流時,教師引導學生認識以下兩種方法

      (1)15×3+45×8 (2)400-45×8 15×3=45(元)

      =45+360 =400-360

      =405(元) =40(元)

      因為405 〉400,所以買票錢不夠。

      因為40〈 45,所以買門票錢不夠。

      對于學生的各種方法,只要合理,教師應給予肯定和鼓勵。

      四、全課總結。

      說一說計算兩、三位數(shù)乘一位數(shù)時要注意什么?

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