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    知識競賽活動方案

    時間:2022-10-25 14:22:14 活動方案

    知識競賽活動方案范文錦集五篇

      為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要預先準備方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編整理的知識競賽活動方案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    知識競賽活動方案范文錦集五篇

    知識競賽活動方案 篇1

      一、活動的目的

      少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在六一來臨之際,為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,少先隊大隊部特舉行本次知識競賽。

      二、競賽內容

      團隊知識答題競賽

      三、參賽對象

      我校七年級每班一隊,每隊設隊員兩名,在競賽前交名單,作好記錄。

      四、時間和地點安排

      競賽時間:20xx年5月29日下午第二節下課后

      競賽地點:教學樓門前

      五、競賽方法

      (一)知識競賽設必答題、搶答題、附加題三種。題型有:判斷題、簡答題。每個參賽隊基礎分為5分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或被倒扣分。

     。ǘ1、必答題。共60題,每題10分,答對加分,答錯不扣分。每位參賽選手均須回答一道問題,要求每道問題在10秒內獨立完成,同組其他選手不得提示。本次比賽的必答題按以下順序答題:首先由每個隊的1號選手依第1隊至最后一隊的順序選題并作答,然后是每個隊的2號選手答題,每班有2次求助班級的機會。

      2、搶答題。每題分值為10分。各參賽隊推選一名隊員回答(隊員選定后不可更改,回答時旁邊的隊友不得提醒),在規定時間10秒內答題,答對加1分,內容不完整、答錯題或不能回答均不得分,也不扣分。

      3、附加題。分值設30、40、50分三種。各參賽隊可以自由選擇不同分值的題目作答,由各隊當場抽選,自薦一名隊員答題,可商議補充,答題時間不超過

      10秒,答對得分,答錯扣相應分。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答則倒扣相應分數。每隊只有一次作答機會。

      4、競賽中發生名次并列情況,將通過加賽用搶答方式決出名次。加賽題目分值為10分,先得分者勝出。

      5、競賽要求

     。1)各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場。

     。2)各參賽隊要做到講文明、守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

     。3)競賽分別由各參賽隊以抽簽方式決定隊號,抽簽后各參賽隊不得自行調換次序。各參賽隊自行確定每位隊員排序,比賽過程中隊員不得隨意調換。參賽隊員回答問題時必須用普通話回答,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“放棄作答”。

      (4)主持人介紹參賽隊時,參賽隊員應起立向評委和觀眾致意。

      (5)選手回答完畢后,由主持人依據正確答案和規則評判得分與否,如主持人不能判定隊員回答是否正確,能否得分時,由評選委員會仲裁裁定。

      六、獎項設置

     。ㄒ唬┲R競賽

      1、七年級分別設集體一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

      2、優秀選手各班一名,優秀獎4名;

      中學

    知識競賽活動方案 篇2

      活動目的與宗旨:

      為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

      活動時間: 活動主辦:培訓部 活動協辦:公司其他相關部門 活動地點:

      競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

      活動實施流程:

      1、下發競賽通知及參賽報名表。

      2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

      3、開展知識競賽具體流程。

      (1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;

     。2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題);

     。3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

      活動過程與內容:

     。ㄒ唬┗顒涌傇O計:

      知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

     。ǘ┗顒舆^程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

      由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

      2.由人力資源部組織本次競賽的.評審組,人數2-3人

      3.未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

      4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

      2.知識競賽的全過程:

      1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

      2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

      3)詳細規則見附表;

      4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

      5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金;

      活動對象:公司全體員工

      活動經費預算:待議

      獎項設置:

      為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

      附表

      知識競賽比賽規則

      一、總則:

      比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

      二、比賽流程:

      說明:比賽開始的基本分數為100分

      第一輪:志在必答(必答題):

      根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

      說明:

      1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;

      2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

      第二輪:搶灘登陸(搶答題):

      1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報;

      2.搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

      3. 由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;

      4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

      題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):

      1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類.

      2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數

      3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答.

      4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:

      1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況.

      2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

      3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

      備注:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

    知識競賽活動方案 篇3

      一、活動目的:

      圍繞“科學與生活”主題,充分利用我?破战逃Y源,在全校范圍內開展科學知識普及活動,旨在豐富我校學生課余文化生活, 傳播科學思想,弘揚科學精神,進一步拓展小學生的科普知識,培養學生愛科學、學科學、用科學的好習慣。

      二、活動主題:

      走進科學 玩轉科學 或 積累科學知識 爭當科普少年

      三、參賽對象:

      首場參賽對象為四年級9個班

      四、活動時間:

      10月1日——11月30日為期兩個月

      五、比賽地點:

      夢想中心或綜合部五樓多媒體教室

      六、競賽要求:

      1、各班選派6名學生參賽,參賽隊員在競賽中途不得隨意退場或換人。參賽隊員必須穿好校服,佩戴領巾,儀表端莊,落落大方,口齒伶俐,表達清楚。

      2、各班除參賽隊員外還須選派3名學生觀摩比賽,觀摩學生也要穿好校服,并能自覺遵守賽場紀律,當好文明啦啦隊。

      3、各參賽隊要自行設計好參賽口號,口號設計要與此次活動主題相吻合,做到言簡意賅,朗朗上口。

      4、各班班主任必須全程參與此次競賽活動,共同維護好比賽秩序,使本次比賽獲得圓滿成功。

      5、主持人讀完題,選手必須在1分鐘內回答,超時視為答錯。

      6、凡發現比賽中翻閱資料等舞弊行為時,取消該隊的比賽資格。

      七、活動形式:

      第一階段:參觀學習階段

      競賽內容上學期已以展板形式展示在文化長廊的兩側,各班班主任要選擇適當的時間組織班級學生到文化長廊觀看學習。

      第二階段:科普知識宣講階段

      學校定期將“科學與生活”科普知識資料發放到學生手中,班主任可利用班會課的時間向學生進行宣講。各班主任還可定期組織指導學生開展閱讀科普著作、報刊活動,引導學生在閱讀過程中寫讀書卡,并根據實際采取多種形式開展交流活動。

      第三階段:科普知識競賽決賽階段

      1、首先主持人入場,介紹各個參賽團隊及參賽口號,大致講解比賽的內容和要求。本次比賽分為“必答題環節”、“搶答題環節”“沖關題環節”“ 現場互動環節”四個環節。

      2、各環節具體要求:

     。1)第一個環節:必答環節

      規則:各組先挑選題號,每組題密封在信封里,拿到相應題號的信封拆開再集體作答。每組必須作答10道題,答對一道得10分,共計100分,規定時間為10分鐘。

     。2)第二個環節:搶答環節

      規則:搶答題共20道,主持人念完題喊“開始”后,參賽隊員方能搶答,違規者取消再次搶答的資格,每答對一題加10分。

     。3)第三個環節:沖關環節

      規則:沖關題共有9道,此組題目難度系數較大,有一定的風險性。屏幕上將出示代表9道題的卡通圖案,由每組派代表選題然后作答,每答對一題加20分,答錯倒扣5分。

      (4)、現場互動環節

      共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對贈送小禮品,每題有兩次作答機會。

      3、若三個環節的比賽結束后出現有團隊分數相同的情況,則進入加賽環節,直至分出勝負。

      八、獎項設置:

      最后以各班得分多少產生本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發獎狀和獎品。

    知識競賽活動方案 篇4

      一、活動主題:

      普及創業知識,點燃創業激情

      二、活動目的:

      通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、了解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以借此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞臺,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。

      作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以后獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎.

      三、活動單位:

      主辦單位:經濟與管理系創業協會

      四、活動對象:

      XX科技學院全體學生

      五、報名方式:

      本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。

      1.網絡報名:將郵件名為“創業知識競賽報名表”,內容為“隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式”的郵件發送至創業協會郵箱XX@163.com

      2.短信報名:編輯短信“隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式”發送至XX(XX)

      3.現場報名:填寫活動報名表于12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。

      六、活動時間及地點:

      報名時間:20xx年12月15日至20xx年12月20日

      初賽時間:20xx年12月21日(周日)16:00

      地點:C座601

      決賽時間:20xx年12月28日(周日)19:30

      地點:B座 602

      七、活動流程:

      (一)初賽

      初賽采取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最后算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)

     。ㄈQ賽

      具體細則如下:

      1.各隊自我介紹,并就本組理解的創業知識作一個簡短的發言。

      2.答題環節,題型有是非題、搶答題、風云對決、風險題與情景模擬題。

      <1>是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答“對”或“錯”,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。

      <3>風云對決(共10題,每題30分):該環節采取搶答方式進行,在主持人說開始后,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格,并扣除10分。

      <5>情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,并就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據其表現給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。

      注:

      1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。

      2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創業扶持政策、企業創辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等

      八、獎項設置:

      第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋

      第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副

      第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份

      最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副

      注:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴弦等樂器配件和精美笛子。

      九、聯系方式

      XX

      創業協會

    知識競賽活動方案 篇5

      一、 活動名稱:

      數學知識競賽

      二、 活動目的及活動意義:

      鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的能力。激發學生的求知欲望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的特長,選拔和培訓智力超常的青少年。

      三、活動對象:

      數學協會全體會員

      四、活動形式:

      模擬考試

      五、主辦單位:

      數學協會

      六、活動時間和地點:

      11月16日,9x502教室

      七、活動前期準備:

      由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閑教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。

      八、活動內容及流程:

      1.當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。

      2.一切就緒后,監考人員分發競賽試卷,并提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。

      3.考試結束后,由組織監考人員收試卷,然后由會長做活動總結講話。

      4.參加活動人員離場,后勤部負責打掃考場衛生。

      九、活動后續安排:

      1.由組織部負責試卷評改工作。

      2.由數學協會會長對表現優秀的學生進行相應獎勵并頒發獲獎證書。

      活動現場

      十、活動總結:

      數學廣泛應用于社會各行各業,數學的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供一個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。

      黃淮學院數學協會策劃部

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